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Rappan Athuk - Topic di servizio

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Tende o capanne?
Nel primo caso un taglio sul retro et voilà.
Se invece è edilizia bergamasca, allora conviene usare suono fantasma, distrarre le guardie e mentre son voltate zac! infilarsi nella capanna.

  • Risposte 450
  • Visualizzazioni 19,5k
  • Creata
  • Ultima risposta

Scusatemi, sto avendo due settimane un po' toste, arrivato sabato mi dovrei riuscire a tranquillizzare abbastanza da rispondere.

  • Autore
18 ore fa, Dmitrij ha scritto:

Tende o capanne?
Nel primo caso un taglio sul retro et voilà.
Se invece è edilizia bergamasca, allora conviene usare suono fantasma, distrarre le guardie e mentre son voltate zac! infilarsi nella capanna.

Capanne, anche se non si tratta di strutture particolarmente solide. Sono fatte di rami, erba secca e pelli. Non è certo poter trovare un posto adatto ad aprire un buco, ma nemmeno impossibile. Tirerò un dado per stabilire se si trova un posto da cui si può passare.

Mi sembra la soluzione migliore. Se non funziona, direi di provare ad attirare le guardie con suono fantasma, in modo da lasciare a un paio di noi la possibilità di fare il giro e farne fuori se possibile due. A quel punto si attacca tutti insieme.

Avviso che da mercoledì 4 fino a domenica 15 sarò in viaggio all'estero e quindi impossibilitato a postare. Muovete pure il mio personaggio come lo ritenete meglio. Cercate di non farmelo morire =D

... ed ecco che Nathan divenne l'esca perfetta XD

  • 2 settimane dopo...
  • Autore

Ho una piccola richiesta per voi. Avete una faccia per il vostro PG che posso usare al posto di quegli orridi pallini rossi?

Van Oldric ha un faccino simpatico:

Spoiler

how-the-game-of-thrones-star-who-plays-t

Solo che ha una armatura... E nella mia idea ha meno capelli e più barba... Però più o meno...

Roghnar è così, sempre sorridente!

questa immagine è il meglio che sono riuscito a beccare su google immagini, non fatevi influenzare molto, non è come lo immaginavo io...

p.s. Van è notevolmete più brutto di quanto mi aspettassi!!!;)

Nathan è più o meno così, solo che gli occhi sono d'oro al posto che rossi. 

Mi sono accorto solo ora che devo aver sbagliato ad incollare il link dell'immagine. Il link precedente riporta alla pagina in cui è contenuta l'immagine e non all'immagine stessa, che sarebbe questa: Character_748b8b_5829144.jpg

  • Autore

Quindi io avrei scontornato quell'immagine con molta fatica per nulla? Fa niente, ora mi tocca solo capire come inserire nella storia un portale planare da cui usciranno una decina di celestiali a caccia di demoni e tutto si risolverà perfettamente. :D

Me ne sono accorto solo dopo guardando l'immagine che avevi usato. Mi dispiace, ma almeno sai che guardiamo con attenzione le immagini sulle mappe =D

  • 2 settimane dopo...

Domande per il master @GammaRayBurst:

  1. Riesco a raggiungere il capo con un movimento? A me sembra di si, ma volevo essere sicuro
  2. Che azione mi costa sfasciare la gabbia dei prigionieri?
  3. Che raggio hanno le bombe di Reek?
  4. Quante iene sono rimaste? Non capisco bene sulla mappa cos'è successo: le due iene che c'erano si sono spostate sopra i corpi di quelle di prima?
  • Autore
  1. Se hai almeno 9 metri di movimento ce la fai ad arrivare in H11.
  2. Se fosse facile da sfasciare l'avrebbero già distrutta i prigionieri. Devi attaccarla e probabilmente avrai bisogno di alcuni round per aprirla.
  3. A memoria mi sembra 6 metri di incremento di gittata e 5 incrementi in totale, ma potrei sbagliarmi.
  4. Sono rimaste vive 2 iene, che sono entrambe nello stesso quadretto di due cadaveri.

Perfetto, ottimo!

Per la 3 intendevo il raggio dell'esplosione, mi sono espresso male, ma chissenefrega che tanto vado a picchiare il capo! :P

  • Autore

L'esplosione di una bomba colpisce pienamente un quadretto e fa danni minimi in tutti i quadretti immediatamente circostanti.

  • Autore

Vi segnalo che abbiamo un nuovo topic di gioco:

 

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