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Dragons´ Lair

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Risposte in primo piano

Pubblicato
comment_1002904

Se io prendessi questo talento per il mio incantesimo/capacità speciale evoca mostri vuol dire che potrei evocare mostri di livello 3 anzichè 2? Ma cosa dovrei sacrificare? Cosa significa che aumenta lo slot?

grazie mile

ciao

  • Risposte 5
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Utenti più attivi in questa discussione

comment_1002963

Ciao Tonysalsa,

ti faccio un esempio che è più facile da spiegare.

Dardo incantato è un incantesimo di 1 liv e quando lo studi ti va occupare uno slot di primo di livello fra quelli che hai a disposizione.

Prendendo il talento in questione con dardo incantato vuol dire che in se per se Dardo incantato è più potente quando lo lanci, ma per studiarlo devi usare uno slot di 2liv. Cioè è come se dardo incantato fosse un incantesimo di 2 liv anzichè 1.

Non sono un grande esperto della classe del mago, ma per sentito dire ti dico che i talenti di metamagia si consiglia di prenderli ai livelli un pò piu alti, credo 6/7 in poi. Credo siano considerati un pò sprecati prima. Ma ti ripeto, è solo x sentito dire, quindi fai te.

J

  • Autore
comment_1002983

Scusa ma sono un pò tardo...Il fatto che occupa uno slot in più vuol dire che, nel mio caso rinuncio a lanciare al giorno ad un incantesimo di 1° livello? Oltretutto l'evoca mostri è un incantesimo speciale che posso lanciare tre volte al giorno + il modificatore del carisma, in questo caso sarebbe sempre potenziato?

ciao

Tony

comment_1002993

Allora: per prima cosa i talenti di metamagia possono essere applicati solo agli incantesimi. L'Evoca Mostri a cui ti riferisci è una Capacità Magica dell'Evocatore; per quanto effettivamente replichi l'effetto di un incantesimo, non è un incantesimo, e di conseguenza non è possibile applicarvi un talento di metamagia.

In secondo luogo: come incantatore tu hai determinati slot per ogni livello di incantesimo, che vanno "riempiti" con incantesimi di quel determinato livello (o inferiore).

Ad esempio potresti avere 4 incantesimi al giorno di livello I, e 2 incantesimi al giorno di livello II.

Al mattino decidi che incantesimi preparare: es. 2 dardi incantati e 2 Evoca Mostri I nei 4 slot di livello I, e Grazia del gatto ed Evoca Mostri II nei due di livello II.

Ora la metamagia: volendo puoi potenziare con i talenti di metamagia i tuoi incantesimi, ma così facendo vanno ad occupare uno slot di x livelli più alto.

Ad esempio, con incantesimi Silenziosi potresti preparare un Dardo Incantato Silenzioso in uno slot di livello II, al posto di Grazia del gatto.

Continua tuttavia a contare come un l'incantesimo di livello I, nonostante occupi uno slot di livello II.

comment_1003046

Allora: per prima cosa i talenti di metamagia possono essere applicati solo agli incantesimi. L'Evoca Mostri a cui ti riferisci è una Capacità Magica dell'Evocatore; per quanto effettivamente replichi l'effetto di un incantesimo, non è un incantesimo, e di conseguenza non è possibile applicarvi un talento di metamagia.

In secondo luogo: come incantatore tu hai determinati slot per ogni livello di incantesimo, che vanno "riempiti" con incantesimi di quel determinato livello (o inferiore).

Ad esempio potresti avere 4 incantesimi al giorno di livello I, e 2 incantesimi al giorno di livello II.

Al mattino decidi che incantesimi preparare: es. 2 dardi incantati e 2 Evoca Mostri I nei 4 slot di livello I, e Grazia del gatto ed Evoca Mostri II nei due di livello II.

Ora la metamagia: volendo puoi potenziare con i talenti di metamagia i tuoi incantesimi, ma così facendo vanno ad occupare uno slot di x livelli più alto.

Ad esempio, con incantesimi Silenziosi potresti preparare un Dardo Incantato Silenzioso in uno slot di livello II, al posto di Grazia del gatto.

Continua tuttavia a contare come un l'incantesimo di livello I, nonostante occupi uno slot di livello II.

Tutto giusto, tranne una cosa: il convocatore in pf è un incantatore spontaneo, quindi tutto quello sopra è valido, cambia solo un dettaglio: quando il convocatore lancia un incantesimo decide sul momento se applicare il talento di metamagia. Questo aumenta il tempo di lancio, come indicato nella apposita sezione, a 1 round completo (o aggiunge 1 round se il tempo di lancio è già 1 round completo o superiore), il che vuol dire che non puoi fare praticamente altro. Se lanci l'incantesimo modificato dalla metamagia spendi, per lanciarlo, uno slot di livello pari al livello dell'incantesimo + l'aumento di slot dovuto al talento.

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