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Mente ascetica


emmeuno

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sul complete adventurer ci sono i talenti ascetic knight, ascetic rogue, ascetic mage ecc.. che permettono di sommare i liv. di un multiclasse per determinare alcune abilità da monaco...

un mio pg è uno psion monaco, un biclasse abbastanza difficile che rispetto al resto del gruppo fa più "fatica" a sfruttare le sue potenzialità... quindi pensavo in via del tutto eccezionale di creare per lui il talento mente ascetica...

secondo voi come potrebbe essere?

io pensavo che i liv. da psion e monaco si sommassero per determinare o bonus alla AC o l'incremento della raffica o il danno senz'armi (ma tanto lui un arma)...

poi l'ascetic mage per es sacrificando un incantesimo di liv. x aggiunge x al tiro per colpire e al danno... si potrebbe fare la stessa cosa per ogni x punti potere spesi...

voi cosa fareste?

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La serie ascetica serve a far multiclassare il monaco, che normalmente non può farlo, e permette di far avanzare con l'altra classe delle caratteristiche del monaco che sono in sintonia con quella classe e viceversa...

Ciascuno di quei talenti offre tre vantaggi:

Il primo è sempre la possibilità di multiclassare liberamente con la classe scelta...

Il secondo è sempre la sommabilità dei livelli per determinare il livello complessivo di una capacità del monaco...

Il terzo è un vantaggio per l'altra classe o che funziona quando si usa una capacità dell'altra classe...

Dovendo sommare monaco e psion viene da pensare che non ci sono molte cose oltre al Ki (la forza interiore) o il bonus alla CA (guidato dall'intuito) che uno psion potrebbe far avanzare...

Usare il bonus alla CA lo renderebbe praticamente uguale all'ascetic mage, quello con lo stregone, perciò forse conviene puntare sul Ki, permettendo di aumentare il numero giornaliero di usi di Colpo Stordente e l'efficacia dei colpi senz'armi del monaco contro le RD secondo la somma dei livelli...

Come terzo potere si può usare una versione psionica del potere dell'ascetic mage, che permetterebbe di "sprecare" i PP per attivare un potere per aggiungere il suo livello all'attacco e ai danni per un round...

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