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arcani rivelati: regole per creare variante ambientale di una razza

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su arcani rivelati è presentata la possibilità di creazione di varianti per le razze a seconda del "clima" (freddo, caldo, deserto, giungla ecc).

e sotto ci sono degli esempi. ma le regole per tale creazione quali sono di preciso?

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Per ogni variante sono forniti i tratti generici per quel dato clima (ad esempio, in fondo a pag 6 sono descritti i tratti razziali generici per le sottorazze acquatiche). Eventuali altre modifiche (bonus alle caratteristiche, alle abilità, classe preferita) penso vadano a gusti, dipendendo dalla fantasia del DM

è sulla sezione "varianti" a pag 15

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