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By Lucane

Humble Bundle: 13th Age

Un nuovo Humble Bundle, questa volta a tema 13th Age, è stato reso disponibile in collaborazione con la Pelgrane Press.

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Strixhaven: A Curriculum of Chaos uscirà a Novembre

La Wizard of the Coast ha rilasciato nuovi dettagli sul prossimo manuale di crossover tra Magic: The Gathering e D&D 5E

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Pausa Estiva degli Articoli

L'estate è arrivata anche per noi dello Staff Dragons' Lair, quindi gli articoli vi salutano fino a Settembre.

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By Lucane

The Wild Beyond the Witchlight uscirà a Settembre

Scopriamo le ultime novità riguardanti la nuova avventura per D&D 5a Edizione. 

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Fizban's Treasury of Dragons uscirà ad Ottobre

Scopriamo i nuovi dettagli rivelati in questi giorni sul futuro manuale di D&D 5E.

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Consiglio per modo d agire...


Skar
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Salve a tutti, vorrei chiedere a chi di voi usa quest anbientazione se mi sa consigliare un modo veloce che non implichi divinità per prendere a calci nel sedere qualche signore dei demoni, che ne so un oggetto di qualsiasi tipo, oppure un personaggio particolare che può dare aiuto in qualsiasi modo...

Io con il mio gruppo usiamo la 4.0 solo per quello che riguarda l ambientazione, geografia e storia... modi di gioco della 3.5 .

Un pg d un mio compagno è riuscito ad ascendere allo status divino e m ha affidato il compito di radunare tutti i sig dei demoni, con le buone o con le cattive, ed una volta fatto mi nominerebbe suo Esarca cs da poter regnare nell Abisso...

Ora so benissimo che è una cosa molto ma molto difficile, ma di certo non sono uno che si tira indietro tanto che ho già iniziato con lo sconfiggere Pazuzu...

Info sul mio PG:

Fay ri 19lv Ladro, Ombra Danzate, Flagello dell Abisso (CdP creata dal master)... Sn ben equipaggiato, una CA 44 ed il TxC piu altò è 32... combatto con 2 armi...

Ho il favore di 3 Dei, ma x ordine di Ao nessuno puo interferire con i propri pupilli in quanto le divinità hanno altro a cui pensare (dato che il DM ha messo d mezzo il Nephandum devono cercare di impedire che abbia atto) quindi ora i PG sn allo "sbando", ovvero dobbiamo organizzarci noi nel essere in grado di raggiungere i propri compiti fino alla battaglia finale che sarà quella di chiudere le porte di HellGate...

Quindi chiedo a voi se potreste darmi qualche consiglio sul come potrei fare per avere la meglio magari su altri Sig dei Demoni, qualsiasi idea va benissimo... Per ora ne ho 3 dalla mia parte: Demogorgon, Baphomet e Kostchtiech... Gli altri si sn schierati cn Graz Tz che ha rifiutato, ho pensato di conseguenza, posso pensare magari indebolisco le fila di Graz tz eliminandogli qualche alleato... partendo dal piu debole sudando sun riuscito ad uccidere Pazuzu, ma son sicuro che gli altri saranno piu tosti, e magari vorrei evitare d ucciderli.... Boh m affido a voi... vi ringrazio in aticipo... ciauuu!!!

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Ma se li dovevi radunare... serviranno a qualcosa... se li uccidi che fai?

Poi dico, non esiste un'arma o artefatto del bene particolarmente efficace?

Oppure crea un'anfora magica che può imprigionarne l'essenza!!! Insomma catturali come faresti se fossero pokemon XD

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Se non partecipano eliminarli serve, meno forze per il nemico, in futuro se dovessi riuscire troverei un rimpiazzo...

Non saprei al momento è tutto molto ma molto incasinato, arma o artefatto del bene... Emh io son un NM nn so se potrei usarlo...

ed io da solo come me la creo quest anfora?

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penso che una delle prime cose da valutare sia l'affidabilità dei tuoi alleati e del fronte opposto.Chi si fida di chi?

Perché non iniziare a rompere il fronte opposto seminando zizzania, per esempio il sospetto di un doppio gioco o di un tradimento.

Alle vostre truppe demoniache ordinate di non attaccare le truppe del capo dei demoni di cui gli altri si fidano di meno. che la cosa si sappia, fai circolare la voce solo ad alcuni selezionati "bocche larghe" che non si attacca le truppe di quel signore dei demoni perché è vostro alleato ed al momento opportuno tradirà i suoi alleati.

Sostenete il gioco fino a che il fronte non si spacca e poi mirate tutti ad un obiettivo comune, uno dei nemici rimanenti, magari il più debole o al contrario il più forte ma che contro la vostra alleanza non può nulla...

Ecco penso sia uno spunto di partenza ;)

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Emh li nell Abisso l affidabilità dei miei alleati è ottima, in quanto mi hanno dato i loro cuori... Il fatto è che tutti i signori dei demoni restanti sono nella dimora di Graz tz, se fossero ogniuno a casa propria non avrei problemi ad andarli ad affrontare uno x uno, lasciando poi Graz tz senza alleati...

Ora i piani sn cambiati, non mi servono piu vivi, o meglio se in combattimento riesco a strappargli il cuore allora li posso anche lasciare in vita ed in quel caso sarebbero miei, nel caso in cui non ci riuscissi li posso tranquillamente uccidere... L importante è lasciare Graz tz solo senza alleati nell Abisso, a quel punto o si allea a me oppure si combatte... Il fatto è se proprio devo arrivare al combattimento cn il Principe Oscuro è bene che ci vada con un elevata fonte di potere, in piu all eventuale appoggio degli alleati in quanto devo far vedere che posso sovrastarli cs da guadagnare il completo rispetto ed un eventuale timore...

Ora nella sessione fatta qualche sera fa, ho dalla mia anche altri due signori dei demoni ma di basso rango, una Succube che comanda un intera legione del II Strato ed una Marilith che ho incontrato per caso... Piano piano mi sto facendo la mia fazione, ma quello che chiedo ai conoscenti della 4 edizione e se sanno di qualche luogo o oggetto in giro per il continente che possa dare piu poteri o qualsiasi altra cosa...

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    • By supremenerd88
      Sto riprendendo a giocare ai gdr ed avendo parlato un po' con i nuovi (vecchi) compagni di avventura si sta discutendo animatamente su quale GDR usare.
      Guardando un po' di video su youtube e leggendo qua e la, praticamente ogni "confronto" per i giochi della d20 system è:
      D&D 3.5 vs 5e D&D 3.5 vs Pathfinder D&D 5e vs Pathfinder Pathfinder vs Pathfinder 2e Personalmente D&D 4 mi piaceva! certo, era più un board game che un GDR ma veramente NULLA ti impediva di fare GDR, se non la capacità limitata degli incantatori (cosa che per altro non reputo così disdicevole e che comunque era facilmente bypassabile con delle pergamene/oggetti magici vari).
      Sembra che sia impensabile nel 2021 giocare a D&D 4... io personalmente non sono d'accordo e lo reputo estremamente godibile specie per quelle compagnie di giocatori occasionali che non vogliono per forza arrivare ad ottimizzare ogni singolo aspetto di un personaggio per poterlo giocare.
      Sono curioso di conoscere altri pareri! 😉
    • By Knefröd
      Come da titolo cerco tre o quattro giocatori per giocare a Dungeons and Dragons 4a edizione. Ho letto da poco i manuali e, nonostante sia considerato gioco controverso, l'ho trovato interessante, quindi mi piacerebbe provarlo.
      Vorrei ambientare la campagna nella Valle del Nentir, un setting leggero e personalizzabile presentato nella Guida del DM della 4a edizione. L'ambientazione lascia molti spazi bianchi che il gruppo può riempire con cose d'interesse per i giocatori ed il master. Pensavo di generare una sandbox in base ai personaggi presentati lasciando un po' di autorità creativa ai giocatori.
      Mi piacerebbe trovare giocatori proattivi ed interessati al gioco proposto. Sarebbe bello che i giocatori definissero un gruppo con degli obiettivi ed un concetto e che scrivessero dei brevi legami tra i propri giocatori. Per i background mi bastano un paio di righe: più che il passato del personaggio mi interessa quello che succede in gioco.
      La frequenza del PbF è 1 post al giorno salvo imprevisti. Peri manuali direi di rimanere sul PHB1 per semplicità ma accetto reskin meccanici di ogni genere. Per altre informazioni non esitate a chiedere!
      Ho già un giocatore interessato: @HamokRaion; inoltre taggo @Lucane, @SamPey, @Pentolino e @shadow66 con i quali mi sto trovando molto bene in un altro PbF, in caso fossero interessati.
    • By MasterX
      qualcuno di voi ha per caso qualche manuale in pdf di D&D 4.0 da condividere? mi interessa molto ed ero curioso di leggere i manuali per vedere, regole e mostri.
    • By Alonewolf87
      All'inizio di questo anno abbiamo dato l'addio definitivo a D&D 4E con la chiusura di D&D Insider.
       
      Articolo di J.R. Zambrano del 20 Dicembre 2019
      Il 01 Gennaio 2020 ha segnato la fine di un'era. Per molte ragioni visto che ha indicato la fine dei nuovi anni '10 e l'inizio di un periodo importante per la vita di tutti quanti, un periodo in cui le azioni di tutti noi saranno ancora più importanti che mai, ma non è di questo che sono qui a parlarvi. Il 01 Gennaio 2020 ha segnato anche la fine definitiva di D&D 4E.

      D&D 4E è una edizione su cui molte persone hanno delle opinioni forti. Per alcuni è ciò che D&D ha prodotto di meglio ed è un gioco che sarebbe dovuto rimanere più a lungo in circolazione, invece di fare spazio a quella versione diluita e per bambini che è D&D 5E. Per altri è la letterale incarnazione del male, strisciata fuori dalle profondità degli inferi per mangiarsi tutti i vostri snack e regalare i diritti di tutti i vostri cartoni preferiti dell'infanzia a Michael Bay. Per molti altri di noi D&D 4E è ciò che ha salvato D&D ed è direttamente responsabile per l'enorme successo di D&D 5E.
      Senza D&D 4E non avremmo avuto molte delle innovazioni che hanno reso D&D 5E la versione più popolare di D&D di sempre, nè potremmo goderci questa epoca d'oro ludica, che ora si sta diffondendo capillarmente anche grazie a podcast e show di giochi in diretta (cosa iniziata ai tempi di D&D 4E). Certo, D&D 4E è l'edizione che ha fatto abbandonare a molti giocatorii D&D, aprendo la strada al breve dominio di Pathfinder (e alla sua strada verso una Seconda Edizione), ma penso che sia un dato significativo riguardo alla qualità di un gioco il fatto che ci fossero ancora persone che si stavano iscrivendo a D&D Insider (il set di strumenti digitali obbligatorio per la 4E) ancora nel 2017. Stava ancora uscendo del nuovo materiale nove anni dopo l'uscita del gioco e tre anni dopo l'inizio della 5E.

      Per le persone là fuori che stavano ancora giocando a D&D 4E era evidentemente il tipo giusto di D&D per loro. Solo che dal 01 Gennaio anche l'ultimo mezzo di supporto ufficiale per la 4E è svanito, visto che sono stati chiusi i server di D&D Insider (anche detto DDI).
      Se non avete mai giocato a D&D 4E vi siete persi la gioia di consultare quattordici differenti manuali per creare un personaggio...a meno che non steste giocando a Pathfinder. In ogni caso DDI era un compendio digitale di tutte le risorse per la creazione dei personaggi. Includeva tutto ciò che vi poteva servire: razze, classi, poteri, oggetti magici e così via.
      DDI si basava anche sul (all'epoca in cui era stato lanciato) nuovo programma Microsoft Silverlight, destinato a durare a lungo. Ma così come per Java e Flash al giorno d'oggi le applicazioni basate su Silverlight stanno svanendo. E ora che Microsoft non supporta più Silverlight DDI è diventato inaccessibile.

      Se eravate uno dei coraggiosi che stavano ancora giocando alla 4E spero che siate riusciti a salvare i vostri personaggi esportandoli fuori da DDI prima della chiusura dell'applicazione.
      Che i trucchetti a volontà e i riposi brevi possano rimanere nelle vostre avventure ad imperitura memoria della 4E. Condividete con noi nei commenti le vostre riflessioni e ricordi di questa edizione.
      Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/12/dd-fourth-editions-final-farewell.html
      Visualizza articolo completo
    • By Alonewolf87
      Articolo di J.R. Zambrano del 20 Dicembre 2019
      Il 01 Gennaio 2020 ha segnato la fine di un'era. Per molte ragioni visto che ha indicato la fine dei nuovi anni '10 e l'inizio di un periodo importante per la vita di tutti quanti, un periodo in cui le azioni di tutti noi saranno ancora più importanti che mai, ma non è di questo che sono qui a parlarvi. Il 01 Gennaio 2020 ha segnato anche la fine definitiva di D&D 4E.

      D&D 4E è una edizione su cui molte persone hanno delle opinioni forti. Per alcuni è ciò che D&D ha prodotto di meglio ed è un gioco che sarebbe dovuto rimanere più a lungo in circolazione, invece di fare spazio a quella versione diluita e per bambini che è D&D 5E. Per altri è la letterale incarnazione del male, strisciata fuori dalle profondità degli inferi per mangiarsi tutti i vostri snack e regalare i diritti di tutti i vostri cartoni preferiti dell'infanzia a Michael Bay. Per molti altri di noi D&D 4E è ciò che ha salvato D&D ed è direttamente responsabile per l'enorme successo di D&D 5E.
      Senza D&D 4E non avremmo avuto molte delle innovazioni che hanno reso D&D 5E la versione più popolare di D&D di sempre, nè potremmo goderci questa epoca d'oro ludica, che ora si sta diffondendo capillarmente anche grazie a podcast e show di giochi in diretta (cosa iniziata ai tempi di D&D 4E). Certo, D&D 4E è l'edizione che ha fatto abbandonare a molti giocatorii D&D, aprendo la strada al breve dominio di Pathfinder (e alla sua strada verso una Seconda Edizione), ma penso che sia un dato significativo riguardo alla qualità di un gioco il fatto che ci fossero ancora persone che si stavano iscrivendo a D&D Insider (il set di strumenti digitali obbligatorio per la 4E) ancora nel 2017. Stava ancora uscendo del nuovo materiale nove anni dopo l'uscita del gioco e tre anni dopo l'inizio della 5E.

      Per le persone là fuori che stavano ancora giocando a D&D 4E era evidentemente il tipo giusto di D&D per loro. Solo che dal 01 Gennaio anche l'ultimo mezzo di supporto ufficiale per la 4E è svanito, visto che sono stati chiusi i server di D&D Insider (anche detto DDI).
      Se non avete mai giocato a D&D 4E vi siete persi la gioia di consultare quattordici differenti manuali per creare un personaggio...a meno che non steste giocando a Pathfinder. In ogni caso DDI era un compendio digitale di tutte le risorse per la creazione dei personaggi. Includeva tutto ciò che vi poteva servire: razze, classi, poteri, oggetti magici e così via.
      DDI si basava anche sul (all'epoca in cui era stato lanciato) nuovo programma Microsoft Silverlight, destinato a durare a lungo. Ma così come per Java e Flash al giorno d'oggi le applicazioni basate su Silverlight stanno svanendo. E ora che Microsoft non supporta più Silverlight DDI è diventato inaccessibile.

      Se eravate uno dei coraggiosi che stavano ancora giocando alla 4E spero che siate riusciti a salvare i vostri personaggi esportandoli fuori da DDI prima della chiusura dell'applicazione.
      Che i trucchetti a volontà e i riposi brevi possano rimanere nelle vostre avventure ad imperitura memoria della 4E. Condividete con noi nei commenti le vostre riflessioni e ricordi di questa edizione.
      Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/12/dd-fourth-editions-final-farewell.html
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