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Due incantatori antagonisti da creare


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Ah si ok ora ci sono, quindi con quella variante posso applicare tutti i talenti di metamagia a gratis mi stai dicendo??

O ho capito male come funziona? A proposito dove trovo la regola che spiega come aumenta il tempo di lancio per incantesimi metamagizzati per gli incantatori spontanei?

Quindi il talento del complete mage e la variante dello stregone sul pH2 fanno la stessa cosa? Ciò mi rende inutile metamagic school focus direi... e anche l'incantesimo arcane spel surge?

Qui abbiamo la bozza dell'abiuratore:

Tharos Iceheart abiuratore 9 / iniziato dei sette veli 7

talenti: abilità focalizzata (sapienza magica) - incantesimi focalizzati (abiurazione) - incantesimi focalizzati superiore (abiurazione) - energy abjuration - snow casting - frozen magic - cold focus

Così ho: +9 alla cd delle abiurazioni (2 talenti +7 dalla capacità dell'iniziato), tutte le mie spell hanno il descrittore freddo e aggiungo quindi un ulteriore +1 alla cd di tutte e +1 al LI effettivo.

Idee per incantesimi imprescindibili per questo personaggio? CHe ne dite della scelta dei talenti?

C'è qualche variante interessante sia per l'abiuratore che per lo stregone che mi da qualcosa di utile al posto del famiglio?

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Viene sipiegato nel manuale del giocatore che gli incantatori spontanei aumentano il tempo di lancio quando applicano la metamagia agli inacntesimi ;)

La variante permette di non aumentare il tempo di lancio per un numero di volte pari a 3 + INT (andando a memoria).

Il talento fa la stessa cosa, però non è limitato ad un numero di volte al giorno, ma richiede la spesa di un talento.

Perchè dici che metamagic school focus diventa inutile?

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Viene sipiegato nel manuale del giocatore che gli incantatori spontanei aumentano il tempo di lancio quando applicano la metamagia agli inacntesimi ;)

La variante permette di non aumentare il tempo di lancio per un numero di volte pari a 3 + INT (andando a memoria).

Il talento fa la stessa cosa, però non è limitato ad un numero di volte al giorno, ma richiede la spesa di un talento.

Perchè dici che metamagic school focus diventa inutile?

Eh lo so che lo dice sul manuale del giocatore ma non lo sto trovando!

Perchè se li applico tutti a gratis perchè dovrebbe interessarmi di diminuirne di uno i costi se già li riduco del tutto con la variante o questo talento?

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No aspetta, la variante (e il talento rapid metamagic) permettono di non aumentare il tempo di lancio quando si applica la metamagia. Metamagic school focus invece riduce di 1 il costo metamagico di aumento di slot dato da un talento di metamgia. Sono due cose diverse, anche se (imho) ugualmente importanti :D

EDIT: tanto per avere un riscontro regolistico del tempo di lancio aumentato dei caster spontanei basta dare una letta al talento incantesimi rapidi

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Ah ops, avevo fatto del casino io: pensavo che chi casta spontaneamente non "pagasse" l'aumento del livello effettivo ma ci impiegasse di più a lanciare la magia:

Es. palla di fuoco ampliata --> azione round completo

passa di fuoco potenziata --> 2 turni..

Come non detto. ho capito ora come funziona, gli incantatori spontanei che usano metamagia ci mettono un round intero per lanciare magie con lancio azione standard (e per quelle con tempo di lancio differenti come ci si comporta?) e la magia occupa ugualmente slot di livello superiore come di norma...

Ok direi che è obbligo allora prendere rapid metamagic e prenderci un difetto =)

Che mi dite del secondo pg?

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