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Pg liv 20


turon

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800 pf non sono molti.

Prendiamo ad esempio un duskblade con arcane chanelling su attacco completo, l'incantesimo avasculate e wraithstrke.

Primo round:

Castiamo wraithstrike e facciamo un attacco completo usando avasculate. Supponendo di colpire a contatto possiamo ragionevolmente supporre che tutti gli attacchi vadano a segno.

Ipotizzando 5 attacchi facciamo 400+200+100+50+25 danni solo da avasculate, a causa dei quali la Morte resta con 25 pf ai quali dobbiamo sottrarre il danno base dell'arma moltiplicato per 5, quindi direi che l'abbiamo one-shottata.

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Principali partecipanti

800 pf non sono molti.

Prendiamo ad esempio un duskblade con arcane chanelling su attacco completo, l'incantesimo avasculate e wraithstrke.

Primo round:

Castiamo wraithstrike e facciamo un attacco completo usando avasculate. Supponendo di colpire a contatto possiamo ragionevolmente supporre che tutti gli attacchi vadano a segno.

Ipotizzando 5 attacchi facciamo 400+200+100+50+25 danni solo da avasculate, a causa dei quali la Morte resta con 25 pf ai quali dobbiamo sottrarre il danno base dell'arma moltiplicato per 5, quindi direi che l'abbiamo one-shottata.

Chi è quel pazzo che ha dato avascultate al duskblade? o in alternativa come si fa ad ottenerlo da duskblade?

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Chi è quel pazzo che ha dato avascultate al duskblade? o in alternativa come si fa ad ottenerlo da duskblade?

Così su due piedi: Arcane Disciple (Deathbound) o, in maniera meno chiara, Extra Spell.

EDIT:

Ovviamente il metodo scritto sopra non vale, perché avasculate è di 7° livello.

Basta ad esempio estendere la lista degli incantesimi castabili.

Nota per me stesso: ricordarsi di connettere il cervello prima di rispondere.

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wow!!quante risposte..allora iniziamo così: stiamo facendo un piccolo intervallo per provare degli esperimenti(tutti noi facciamo il master ma a ripetizione, avventure create da noi ogni tot livelli),tocca a questo master,che prima di fare la sua avventura incentrata sul buon vecchio Vecna(avventura liv 8) ci fa questo intermezzo con questo mostro che ha creato, è molto fiducioso sulle sue possibilità, quindi ci ha dato tutto il necessario per sconfiggerlo.

La morte è un Non Morto...(io odio i non morti)ho guardato bene tutto quel che avete postato, con la magia non me la cavo molto bene pero qualcosina con i vostri consigli riuscirei a creare, io sono il solito guerriero sprezzante del pericolo..(la mia avventura sarà dal liv 12 su una ribellione in una città di schiavisti, l'intermezzo 3 giorni dentro un arena di gladiatori come Lenisti). Ora provo abuttare giu qualcosina, se nel frattempo vi viene in mente qualche guerriero che può dare una mano ben venga... per ora vi Ringrazio Tutti Quanti!!

Turon Marnon Lote

Penso sia possibile creare un PG da mischia capace di tenere testa a quel coso, ma dipende da cosa intendi per "guerriero".

Ti va bene purché combatta con armi in mischia senza castare o vuoi anche che sia estraneo a qualsiasi tipo di potere soprannaturale?

Nel secondo caso è molto più difficile.

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Ubercharger :)

Dando un'occhiata alle statistiche della morte, credo che sia stata creata un po' a caso, nel senso che 25 di bab lo si raggiunge (ipotizzando un bab basso) a 50 dv, il che si tradurrebbe a 325 pf medi (o 600 in caso di pf massimi), i conti non tornano neanche se si ipotizza il CAR ai pf...

Comunque continuo a restare dell'idea che la CA a contatto è ridicola (e anche il modificatore di lotta), un bel combattente orso focalizzato sulla lotta non ha problemi a ridurla ad un gomitolo. Al limite si blasta di raggi e tanti saluti :D

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Il problema è che può castare a volontà qualsiasi incantesimo da mago e da chierico. E' pericolosa. Come minimo ci vogliono due o tre classi che alzano i TS (grazie divine e similari), più qualcosa per teletrasportarsi, e Iron Heart Surge.

Poi una CA di contatto buona per evitare raggi.

Poi a partire da questo si può iniziare a pensare al danno.

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Vero, anche se un semplice personaggio "inopportuno" con mageslayer risolve abbastanza bene il problema del lancio di incantesimi :)

Se riesce a mettere la morte dentro la sua portata sì.

Resta il problema però che RD20 è un bel numero e CA40 scoraggia l'uso del Poderoso per molti PG quindi ci vuole la certezza di poter essere davvero minacciosi.

Insomma la costruzione risultante richiede molte attenzioni e deve essere particolarmente raffinata e min-maxata.

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Qualcosa come Lama Iettatrice 3/ Paladino della Tirannia 2/ Swordsage 2/ Guardia Nera 2/ Templare 1/ Warblade 5/ Master of the Nine 5?

Nota: vado a memoria, ma dovremmo esserci con i prerequisiti.

CAR x3 ai TS, Ardore, volendo abbiamo Iron Hart Surge, Wall of Blades e i teletrasporti della SH, 4 attacchi per round e varie manovre carine.

EDIT: oppure, come già suggerito, un Mezz'Ogre Half-Minotaur Combattente Orso, magari con una Cintura del Campo Anti-Magia.

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Visto il Carisma, un livello da battle dancer? Più CA a contatto è sempre bene.

Poi per i danni come siamo messi? C'è sempre quella RD20 di mezzo con CA 40, e il mostro ha 800 PF. Idealmente si dovrebbe puntare a levarli tutti nel primo round.

Si può fare facile con pounce e vari accorgimenti che raddoppiano i danni in carica, è una questione specialmente di equip.

Un'altra via possibile è quella di accumulare incrementi di taglia sul colpo senz'armi e aumentare a dismisura il numero di attacchi con manovre tiger claw e similari. Mixabile a piacimento con cosa come il King of Smack per chi è psionico...

Insomma i sistemi ci sono, vanno esplorati.

Non so se mettermi a buildare però. Aspetto una risposta dell'autore del topic alla mia domanda cioè se vuole un Guerriero e basta o se gli vanno bene cose come la lama iettatrice.

EDIT: oppure, come già suggerito, un Mezz'Ogre Half-Minotaur Combattente Orso, magari con una Cintura del Campo Anti-Magia.

Meglio partire da Creatura Alata o Raptoran, deve volare dentro quel CAM se non vuole ritrovarsi a passeggiare da solo sul pavimento mentre tutti lo ignorano.

Oppure imbottirlo di Graft, se malvagio.

Bisogna anche capire cosa vuole Turon però. Magari la razza mostruosa non gli interessa.

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Mini OT: ma il CAR ai ts dato da lama iettatrice/guardia nera/paladino sono tutti cumulabili? Non c'era una FAQ che limitava la cumulabilità?

Sul discorso dei danni non mi preoccuperei troppo, dopotutto devono affrontarla in gruppo, quindi se si crea un personaggio incentrato sulla lotta l'importante è che sappia fare da dio quella, ci penseranno gli altri 3 pg a smazzuolarla per bene...

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Mini OT: ma il CAR ai ts dato da lama iettatrice/guardia nera/paladino sono tutti cumulabili? Non c'era una FAQ che limitava la cumulabilità?

Hanno nomi diversi, quindi essendo fonti diverse si sommano.

Sul discorso dei danni non mi preoccuperei troppo, dopotutto devono affrontarla in gruppo

Io mi riferivo alle prove di concentrazione. Tra RD20 e l'abilità maxata (non si sa quanti dadi vita) abbiamo bisogno di parecchi danni per mettere in difficoltà il nemico. Se poi ha talenti come abilità focalizzata epica un semplice Inopportuno non ha il damage output sufficiente, ci vogliono accorgimenti specifici.

Comunque boh penso che ci sia la possibilità di creare un melee in grado di affrontare quel mostro di petto con relativa tranquillità e metterlo giù in un turno da solo con buone probabilità di successo.

Intendo come esercizio tecnico, poi come fai giustamente notare, in questo caso non è necessario :)

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