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Dragons´ Lair

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[Kelemvor]D&D 3.5-"Il lungo viaggio"

Risposte in primo piano

vedendo il Shui a terra in fin di vita sento una rabbia tremenda risvegliarsi in me e attacco furiosamente il githyanki più vicino rotenando lo spadone e invocando il nome di Corellon attingo al potere residuo dentro di me per farmi largo in modo da poter curare il monaco a terra .

combattete con me se ne avete il coraggio servi di Malekin !

combattete contro Corellon e il suo potere !

sfido le guardie sperando che rivolgano a me le loro attenzioni piuttosto che a Shui in fin di vita .

Spoiler:  
attacco il gyth più vicino impugnando a due mani lo spadone e invocando il nome di corellon uso il bonus di +1 al tpc

va bene se per il momento Varel lo usa Orgoglio elfico

ti ricordo che ho 2 pergamene di cura e 4 pozioni di guarigione

  • Risposte 464
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Spoiler:  
Per me va benissimo. Se Kel mi invia la scheda lo posso gestire io ^^
  • Autore

Il maglio di Reiven cala sul ghyt(8) spezzando la sua flebile vita(Morto).

Quasi nello stesso istante anche Varel uccide il Ghyt(7) con un abile attacco

(Morto).

@Reiven

Spoiler:  

Txc= 18 (Roll=11 +7).Colpito

Danni= 9 (Roll=5 +4).Morto

@Varel

Spoiler:  

Txc=22(Roll=16 +1perfetto+3 forza+1base+1musica).Colpito

Danni=10

PS.non ho capito da cosa derivava il +1 da te citato

Refiel

resta pronto alle spalle di Reiven

Ghyt 4

Il ghyt(4) si sposta verso Varel(G6)

che a sua volta cerca di colpirlo invano.

Anche il Ghyt(4) però,fallisce il colpo.

Iniziativa(Lilith)

Spoiler:  
Round II

22 Elana

21 Shui(Morente)

20 Reiven

17 Varel

12 Refiel

12 G4( ferito)

10 Lilith

8 Glimble

7 G6

5 G9

3 G10

2 G11

2 G12

  • Autore

La stregona tende l'arco e scocca. Il colpo è diretto verso il Ghyt(9) e lo colpisc ad una gamba

(leggermente ferito).

Iniziativa(Glimble):

Spoiler:  

Round II

22 Elana

21 Shui(Morente)

20 Reiven

17 Varel

12 Refiel

12 G4( ferito)

10 Lilith

8 Glimble

7 G6

5 G9(leggermente ferito)

3 G10

2 G11

2 G12

Benchè Glimble avesse avuto tutta un'altra idea per il proseguio del combattimento, gli eventi si stavano svolgendo in un modo del tutto indesiderato e quindi si era visto costretto ad entrare in azione.

Presa la sua balestra e lasciato cadere lo strumento musicale Glimble sale sul tavolo che finora lo proteggeva e per aiutare i suoi amici attacca i Ghyt che ancora affollano il corridoio.

@DM

Spoiler:  
Da sopra al tavolo attacco il primo Ghyt in linea di vista non impegnato in combattimento.

Balestra +4TxC+1 Musica Bardica +1 Posizione Sopraelevata e poi non so se ci sia anche un qualche bonus dato dal chierico, Danni 1d6 +1 Musica Bardica 19/20x2

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