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Dragons´ Lair

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[Dalamar78] - Quella sporca Cinquina - Atto II

Risposte in primo piano

@ tutti meno Hellan

Spoiler:  
Fimbli ha ragione! credo che dovremo continuare con l'esplorazione, non abbiamo elementi sufficienti per risolvere questo enigma
  • Risposte 1k
  • Visualizzazioni 52,9k
  • Creata
  • Ultima risposta

@tutti tranne hellan

Spoiler:  

Tastando si sentono parti che scattano o comunque parti di un meccanismo?

Purtroppo non riesco ancora ad interpretare l'indovinello, quindi a meno che non dobbiamo offrire le pergamene che abbiamo trovato non saprei cosa dire.

A parte che son d'accordo con il proseguire l'esplorazione.

@DM

Spoiler:  
Arrotolata ci starebbe la pergamena nell'incavo?

tutti tranne Hellan

Spoiler:  
Ordunque andiamo, anche se avrei voluto trovare un passaggio segreto e lasciare qui l'incappucciato...
  • Autore

@ Tutti meno Hellan

Spoiler:  
@ Firavenous

Spoiler:  
Osservi ancora una volta gli incavi: sono poco distanti l'uno dall'altro, dieci centrimetri circa e sei convinto che una pergamena arrotolata ci starebbe, ma non li riempirebbe in maniera completa. Inoltre non noti nessun meccanismo ne se premi ne in altro modo.

@ Tutti

Spoiler:  
OFF GAME // Andate ok.. ma dove?

Per evitare perdite di tempo, ecco la mappa di quello che avete esplorato fin'ora; come prima le parti in cancellate sono state esplorate solo da Hellan

nwabd0.jpg

@ Hellan

Spoiler:  
Memore dello scontro precendete, entri nella stanza con molta circospezione, cercando di osservare attentamente ogni angolo buio. Impieghi una decina di minuti ma non trovi niente di utile: solo coperte tarlate e tanta polvere.

Stizzito per questa perdita di tempo, esci dalla camera da letto e ti dirigi verso l'ultima porta in alto del corridoio. La esamini attentamente e ascolti eventuali rumori oltre essa, ma non trovi ne senti niente. Provi ad aprirla e, scoprendo che non è chiusa a chiave, la spalanchi. Ti ritrovi in un piccolo bagno oramai in disuso da secoli probabilmente.

@ Mappa

Spoiler:  
2qjejbs.jpg

@Dm

Spoiler:  
Non avendo trovato niente mi volto e torno sui miei passi per esaminare l'ultima porta che non ho ancora aperto, facendo però attenzione ai nonmorti che potrebbero aver lasciato la stanza vicina...

Spoiler:  

Torno alla porta che non ho esaminato vicino a quella dove si trovano i non morti, la esamnio e se è sicura entro...

Azione preparata, se i non morti sono in giro provo a nascondermi alla loro vista, se non ci riesco li attacco

@tutti tranne hellan

Spoiler:  

Io sono a lavoro e le immagini sono bloccate, quindi decidete pure voi.

@DM: se possibile potresti allegare le immagini nei post? quelle riesco a vederle! grazie mille

  • Autore

@ Hellan

Spoiler:  
Torni sui tuoi passi, fino a raggiungere la fine del corridoio in cui ti trovi adesso. Con circospezione, apri uno spiraglio nella porta per controllare che i non morti non siano usciti dalla grande stanza; per tua fortuna, non ne vedi nessuno in giro.

Rapidamente, avanzi verso la porta ad est; come ti avvicini ad essa, senti chiaramente il raschiare dei non morti sulla porta a sud; stanno cercando un modo per uscire e, a giudicare dallo stato in cui versa la porta che li blocca, sei certo che non ci metteranno molto.

@ Nota

Spoiler:  
OFF GAME // Prosegui con l'azione descritta prima o fai un'altra cosa?

@DM

Spoiler:  
Dannazione! Devo sparire!

quindi mi fiondo verso la porta a nord e me la chiudo alle spalle sperando che i non morti non mi vedano...

Spoiler:  
Torno alla porta più a nord (quella che porta alle stanze che ho appena esplorato) e me la chiudo alle spalle ;-)
  • Autore

@ Hellan

Spoiler:  
Rapidamente, scatti in direzione del corridoio a nord e ti chiudi la porta alle spalle. Poco dopo, senti la porta che teneva bloccati i non morti, cedere sotto la loro pressione, mentre il ticchettio delle ossa degli scheletri che camminano si diffonde lentamente.

@Dm

Spoiler:  
Ora devo bloccare questa porta alla meglio ed aspettare...

quindi osservo i dintorni per vedere se ci sono oggetti con cui potrei barricarmi...

Spoiler:  

Se trovo qualcosa con cui bloccare la porta la blocco, altrimenti rimango vicino ad essa pronto a tenela chiusa in caso qualche non morto provi ad aprirla...

@tutti meno hellan

Spoiler:  
mi pare che a nord ci sia una zona ancora inesplorata giusto? Io dico di andare lì

@ Tutti tranne Hellan

Spoiler:  

Ok allora muoviamoci e andiamo a Nord, prima che invecchio in questo posto!

tutti tranne hellan

Spoiler:  
Vi seguo...

@Tutti tranne Hellan

Spoiler:  
Mi incammino verso Nord finchè non giungo alla zona inesplorata

@tutti tranne hellan

Spoiler:  

Mi raccomando, occhi aperti: non mi fido affatto nè dei residenti..nè di chi ci ha preceduti in questa direzione a gambe levate!

  • Autore

@ Tutti tranne Hellan

Spoiler:  
Uscite dalla grande stanza ottogonale e state per prendere il corridoio a nord quando sentite dei rumori provenire da est; sembrano dei ticchettii, come di un qualcosa che batte su delle pietre.

@ Nota

Spoiler:  
OFF GAME // A meno che non vogliate cercare eventuali passaggi segreti, la zona a nord l'avete già esplorata.

@ Hellan

Spoiler:  
Ti guardi intorno ma non noti niente che ti possa servire per bloccare la porta; puoi solo sperare che i non morti non vengano nella tua direzione.

@ Nota

Spoiler:  
Recuperi 6 PF; scusa ma mi era passato..

@ tutti meno Hellan

Spoiler:  
Chiudo la fila e avanzo verso nord appena sento quei strani ticchettii mi fermo e dico Cosa sarà? non sarà meglio forse andare a vedere?

@Dm

Spoiler:  
Non avendo scelta rimango fermo appena dietro la porta, pronto a colpire eventuali scheletri che provino ad entrare...

Spoiler:  

Azione preparata: Se entra un non morto lo attacco con la spada corta. E' colto alla sprovvista, però essendo un non morto non subisce il mio colpo improvviso :-(

@tutti tranne hellan

Spoiler:  

Perfetto, un altro mistero! Andiamo a svelarlo? Ma armi alla mano miei cari amici, perchè qui di sorprese piacevoli ne avremo ben poche!

Sorrido divertito agli altri.

@ Tutti tranne Hellan

Spoiler:  

Bene bene meniamo l'ascia!

Sguaino l'ascia e imbraccio lo scudo.

Qualcuno apra quella porta che parto alla carica dentro!

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