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Dragons´ Lair

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[GH - Lollinus] Atto I - La Cittadella Senza Sole

Risposte in primo piano

  • Autore

@Arwell

Spoiler:  
La fontana è simile a quella di prima, sono che al posto di un drago rosso il rubinetto rappresenta un drago verde... Sul fondo noti i glifi che ti hanno indizato i tuoi compagni... sonos critti in draconico, e recitano

Che morte sia!

non è affatto un buon segno, e sei felice di non averli letti ad alta voce...

  • Risposte 1,2k
  • Visualizzazioni 49,4k
  • Creata
  • Ultima risposta

E' una trappola... un sospiro ...e di quelle più pericolose, per giunta! Guardo Meepo. Non leggere ciò che vi è scritto. Antiche rune proteggono questo luogo. Poi mi giro verso Ellie. A quanto pare siamo arrivati alla tana dei topi... prepariamoci ad affrontarli! Continuando il discorso, ma questa volta rivolgendomi al coboldo. Arkaniss tijia jasevea wux?

@Draconico

Spoiler:  
Quanta disponibilità di potere magico hai ancora?
  • Autore

Meepo risponde a Arwell usando la sua lingua natia, e non capite cosa dice...

@Arwell

Spoiler:  
Ho lanciato solo un incantesimo, ma Meepo pensa sia meglio conservarli per i goblin non per i topi...

Tiro fuori l'arco e lo tendo in direzione della porta verso il basso...

Io sono pronta...Che dite apriamo?

@DM

Spoiler:  
Preparo l'azione di scagliare una freccia verso il primo topo o avversario che vedo.

Io sono pronto. Che ne dite se progettiamo una piccola strategia? Credo che uno scontro con un topo gigante sia alquanto impegnativo...

Sopratutto se ci sono anche i suoi figli...

Io direi di concentrarci sui piccoli e affrontare alla fine il topone accerchiandolo se possibile....

Aspettate un attimo. Guardo Ellie. Riesci a capire come funziona il meccanismo della trappola? Poi rivolto a tutti. Se riusciamo a capire come funziona la trappola della fontana e cosa succede attivandola, potremmo attirare i topi in questa stanza e, una volta pronti, potrei pronunciare le parole di attivazione. Volgo il mio sguardo nuovamente all'esploratrice. Controlla le pareti o la bocca del Drago Verde raffigurato...

Ghis Vulfgar "L'avvinghiatore"

Mi rivolgo ad Arwell dicendo:"Arwell perdona la mia mancanza di fiducia ma vorrei proprio sapere come fai ad essere certo che sia una trappola e soprattutto come fai a sapere che il meccanismo di attivazione sia certamente una parola di comando?"

Ok ci provo....ma non sono sicura di farcela...

@DM

Spoiler:  
Prova di Cercare 5 o Osservare 6
  • Autore

Ellie prova ad analizzare la parete e la fontana, ma per quanto si sforzi non sembra trovare nulla.. sembra essere una normale fontana...

mmh.. rifletto. Se non riusciamo a capire il meccanismo che attiva la trappola e come funziona, forse è meglio lasciar perdere. Guardo Ghis. Quelle scritte che mi avete mostrato tu e Dorlas in realtà sono dei glifi magici scritti in Draconico. Il pronunciare correttamente tali parole comporterebbe l'attivazione della trappola.. sbuffo. Poi, rivolto a tutti. Come intendiamo procedere?

Tiro l'arco e mi riposiziono dietro la porta pronta a scoccare la freccia...

Qualcuno apre??-dico con un sorriso di sfida...

@DM

Spoiler:  
Preparo l'azione di scoccare una freccia.

Io potrei aprire, ma anche scoccare un'altra freccia. Ditemi voi, se nessun'altro vuole aprire apro io...

Ghis Vulfgar "L'avvinghiatore"

Mi rivolgo agli altri dicendo con un mezzo sorriso:"Direi che limitarmi ad aprire la porta non fa per me...io voglio scendere in battaglia e subito...che sia qualcun altro ad aprire la porta...

  • Autore

vedeno le vostre discussioni Meepo si avvicina alla porta dicendo

Va bene... Meepo apre porta...

quindi dopo essersi appiattito contro il muro spinge la porta aprendola...

Un fetore insopportabile vi investe e capite subuto da cosa è causato... La stanza dietro la porta è piena di immondizia e resti di piccoli animali, oltre che ai cadavere di due gobln e un coboldo... La parete nord è sfondata e un buco largo tre metri si apre sulle rovine circostanti... Con orrore notate che fra la monnezza è presente anche il cadavre du un uomo! Che fosse uno degli avventurieri scomparsi?

Purtroppo non avete il tempo di constatarlo... Infatti dall'immondizia escono tre topi simili a quelli che avete incontrato prima e un quarto ratto enorme, è lungo quasi due metri! Meepo esclama

E' Guthash!, E' lei!

Ellie scaglia subito una freccia uccidendo uno dei topi più piccoli... Dorlas lancia due colpi di fionda in rapida sequenza, ma entrembi mancano il bersaglio...

Iniziativa

Spoiler:  

Dorlas 17

Ghis 16

Arwell 14

Topi 13

Meepo 11

Ellie 10

Dorlas ha già agito, sta a Ghis

Mappa

Spoiler:  

fifo.jpg

Ghis Vulfgar "L'avvinghiatore"

Mi lancio nella mischia di fronte ai 2 topi più piccoli e ne colpisco uno con la catena con tutta la forza

Mi concentro e attendo, chiudendo gli occhi e serrando le braccia.

@DM

Spoiler:  
Preparo l'azione. Non appena Guthash è a portata di incantesimo, lancio Raggio di Indebolimento (Contatto a Distanza - 7,5m, Nessun tiro salvezza; +2TxC 1d6+1 a Forza).
  • Autore

Ghis si lancia in mischia con i topi e facendo roteare la catena ne colpice uno che vola qualche mtro più in la, morto... Arwell si concentra e prepara un incantesimo con l'evidente intenzione di scaricarlo su Guthash alla prima occasione...

I topi non si fanno attendere, ma mentre il più piccolo fallisce miseramente il suo attacco il morso di Guthash affonda nel fianco di Ghis procurandogli una brutta ferita... Meepo prova a colpire il topo più piccolo con un colpo di fionda, ma il proiettile si perde nella sporcizia del pavimento...

@Tutti

Spoiler:  
Ghis infligge 7 danni e ne subisce 6

sta ad Ellie

Mappa

Spoiler:  

fifog.jpg

Cerca di portarlo verso di noi! Sarà più facile affrontarlo! urlo rivolto a Ghis.

Sono più efficace se mi muovo prima di colpire...

Scatto in avanti e scaglio un'altra freccia in corsa verso il topone.

@DM

Spoiler:  
Mi sposto di 3 metri in diagonale verso sinistra e scaglio un'altra freccia verso il topone... TxC 4 danno 2d6+1

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