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Il Barbaro


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Io infatti l'ho preso per il tipo di gioco che fa il mio master, e poi non ti serva contro "il boss", ma i servetti con un barbaro berseker te li mangi a colazione in un round, inoltre i mostri diventano forti, e tu no? tu anche migliori, fai più danni e molte altre cosucce carine, sarà che io gioco power player, ma se mi trovo circondato sono felice come un bambino, inizio a menare come un assatanato e anche se sono al 20° il talento mi è molto utile

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  • 4 settimane dopo...

Buon giorno a tutti, dopo una lunga lontananza dal forum e aimè dal gioco, sono tornato, spero stiate tutti bene, e sono felice di essere tornato qui tra voi (e a ruolare...).

Come nella vecchia campagna, sto ruolando un Mezzorco Barbaro/Berserker, sono al 15° liv, e devo decidere il nuovo talento, vi dico gia che cos'ho:

-Attacco poderoso;

-Attacco poderoso Migliorato;

-Incalzare;

-Incalzare Supremo;

-Critico Migliorato;

-Ira Distruttiva;

-Ira Intimidatoria;

-Furia Immortale;

-Rimanere coscente.

Ho pensato al talento - Volontà di ferro -, ma non so se ci sia qualcosa di meglio... Poi lascierei perdere Arma Focalizzata...

Mi affido a voi per qualche buon consiglio, calcolate che non ho manuali con me, quindi oltre al nome mi serve anche la descrizione del talento, per potermi fare un'idea...

Come da titolo si usa la 3^ edizione..

Un caloroso ringraziamento in anticipo!

HOLA

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fossi in te andrei avanti con le varie Ire...

Ira extra non fa schifo :)

poi fai un pensierino al Berserk (pagina 201 del manuale dei piani)

Ira la abbandono, perchè già di mio ne ho 3/dì e in più ho 2 furie/dì... e fanno male già di loro... :rolleyes:

Come detto prima, non ho i manuali, quindi se mi puoi dire in poche parole di che si tratta (poi fai un pensierino al Berserk) mi faresti un favore, poi se me lo spieghi dettagliatamente ancora meglio :lol: ...

Comunque grazie dell'attenzione!

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ok, se ritieni di esser già parato con l'ira bisogna pensare ad altro...

col berserk arrivi a BAB +7 TS Temp +7 Rifl +3 Vol +3

riduzione del danno 4/-

furia in battaglia (+6 For, +6 Cos, bonus al morale di +3 a TS Vol, -2 alla CA finchè sei in furia)

bonus +3 metri al movimento

forma della bestia: scegli un tuo animale tote, di cui acquisisci la forma

ok, non è potentissimo, ma dal punto di vista di gioco è bellino.

per il talento... un bel critico poderoso? una minaccia di critico in più può solo far bene...

incalzare già ce l'hai, se con un colpo ne secchi uno rischi di fare un macello :)

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ok, se ritieni di esser già parato con l'ira bisogna pensare ad altro...

col berserk arrivi a BAB +7 TS Temp +7 Rifl +3 Vol +3

riduzione del danno 4/-

furia in battaglia (+6 For, +6 Cos, bonus al morale di +3 a TS Vol, -2 alla CA finchè sei in furia)

bonus +3 metri al movimento

forma della bestia: scegli un tuo animale tote, di cui acquisisci la forma

ok, non è potentissimo, ma dal punto di vista di gioco è bellino.

per il talento... un bel critico poderoso? una minaccia di critico in più può solo far bene...

incalzare già ce l'hai, se con un colpo ne secchi uno rischi di fare un macello :)

Critico poderoso mi fa diventare il X2 cho ho un X3?

Tornando al Berserker, sto già facendo una Cdp, e per ora mi basta... Cmq la terrò buona se mai arrivo al punto di doverne fare un altra... Quasi impossibile...

Immagino che tpc ce l'avrai a volontà tra ira e furia, quindi arma focalizzata lo terrei da parte

Magari ira prolungata potrebbe essere più comodo per non rischiare di uscire dall'ira/furia troppo presto

Effettivamente anche questa è una buona alternativa... anche se, da quando gioco, e avendo fatto solo barbari, non mi è mai capitato qualcuno che rimanesse vivo quando finivo l'incazzatura... :lol: anche se può sempre capitare...

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Critico poderoso mi fa diventare il X2 cho ho un X3?

No fa sì che tu minacci automaticamente un colpo critico.

In pratica una volta al giorno è come se tu avessi tirato un 20 naturale sul dado e quindi devi solo tirare per confermare il critico. Nota che vale per un solo colpo, non per tutti i colpi del round.

Decisamente potente, in 3.5 è stato ridimensionato ;-)

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No fa sì che tu minacci automaticamente un colpo critico.

In pratica una volta al giorno è come se tu avessi tirato un 20 naturale sul dado e quindi devi solo tirare per confermare il critico. Nota che vale per un solo colpo, non per tutti i colpi del round.

Decisamente potente, in 3.5 è stato ridimensionato ;-)

Ok, ora lo ricordo... (scusate, ma con un'anno di inattività non ricordo moltissimo..). Interessante, anche se dovrò pensarci su... non voglio sembrare impossibile da soddisfare, ma a naso ha qualcosa che non va... un critico in una giornata è poco, niente, quindi non sarebbe un talento sfruttato...

Chiedo, c'è un talento che porta da x2 a x3 il critico? non ricordo, ma mi sembrava di averlo letto da qualche parte...

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Ok, ora lo ricordo... (scusate, ma con un'anno di inattività non ricordo moltissimo..). Interessante, anche se dovrò pensarci su... non voglio sembrare impossibile da soddisfare, ma a naso ha qualcosa che non va... un critico in una giornata è poco, niente, quindi non sarebbe un talento sfruttato...

non direi che è poco

con un BAB +15 può essere il tiro che ti salva la pellaccia :P

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Ok, ora lo ricordo... (scusate, ma con un'anno di inattività non ricordo moltissimo..). Interessante, anche se dovrò pensarci su... non voglio sembrare impossibile da soddisfare, ma a naso ha qualcosa che non va... un critico in una giornata è poco, niente, quindi non sarebbe un talento sfruttato...

Chiedo, c'è un talento che porta da x2 a x3 il critico? non ricordo, ma mi sembrava di averlo letto da qualche parte...

No, neanche nella 3.0 hanno avuto il coraggio di fare tanto!*

A parte la capacità di classe del maestro d'armi moltiplicatore incrementato.

*Innalzare il moltiplicatore da x2 a x3 è molto più efficace che raddoppiare (raddoppio vero, no quello delle regole di D&D) la minaccia ai fini del danno medio (diventano equivalenti nel caso di conferma sicura del critico).

Come vedi è una cosa impresentabile.

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La mia donzella mi ha appena accennato il talento Attacco Veloce, potete dirmi che fa e che requisiti ha? lei non se lo ricorda... :banghead:

sarà forse attacco rapido (spring attack)? Che permette di muoversi prima e dopo effettuato un attacco, togliendo la possibilità all'avversario di fare AdO.

Interessante anche il fatto che è prequisito di attacco turbinante.

Per attacco rapido ci vuole schivare mobilità (e forse maestria, ma non ricordo).

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perchè con un barbaro di 15° ritengo che l'AdO non debba far tanta paura da sprecarci dietro un talento.

con quel che hai, dopo l'Ado sopravvivi e restituisci con gli interessi.

inoltre perchè rinunciare a tutti gli attacchi per uno solo al massimo bonus quando ne hai 3 che quasi sicuramente vanno a colpo?

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