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Build Dominatore Mentale


Messaggio consigliato

Buonasera a tutti! Volevo porre la vostra attenzione su una build che sto realizzando per una prossima campagna nel quale partiremo dal 1° livello.. e volevo il vostro parere!

Razza: Elfo delle Stelle (Irraggiungibile Est pag. 9)

Stregone (Ammaliatore --> Variante Arcani Rivelati: Gregario)10 / Dominatore Mentale 10

Tratto (Arcani Rivelati): Dotato per la magia (Ammaliamento)

2 difetti: Mano Tremula, Non Combattente

Talenti:

1° stregone: Human Heritage (Races Of Destiny)

1° stregone: Incantesimi Focalizzati (Ammaliamento)

1° stregone: Incantesimi Focalizzati Superiore (Ammaliamento)

1° stregone: Incantesimi Inarrestabili

2° stregone

3° stregone: Incantesimi Inarrestabili Superiore

4° stregone (variante di Ammaliatore = gregario in cambio di famiglio)

5° stregone

6° stregone: Autorità

--

7° dominatore mentale

8° dominatore mentale

9° dominatore mentale: Gregario Draconico (umano mezzo-drago) [Dracomicon]

10° dominatore mentale

11° dominatore mentale

12° dominatore mentale: Incantatore Esperto

13° dominatore mentale

14° dominatore mentale

15° dominatore mentale: talento da scegliere

16° dominatore mentale

--

17° stregone

18° stregone: Presenza Terrificante [Dracomicon]

19° stregone

20° stregone

--

21° stregone: Autorità Epica

Non ho realizzato calcoli né niente, ma vi faccio presente che:

-Incanta come uno stregone di 19° (se non erro) e sicuramente ha una ottima CD per gli inc di ammaliamento.

-ha 1 gregario Chierico/Servitore Radioso di Pelor

-ha 2 gregari Guerrieri e di cui uno mezzo-drago d’oro (possibilmente con combattere in falange).

Inoltre i livelli da Dominatore Mentale mi permettono di prendere sotto il mio controllo 4 soggetti per 24h e 1 in via permanente (Schiavitù)

La mia richiesta è:

avete qualcosa da obbiettare/consigliare/cambiare/aggiungere? Sia che siano talenti ulteriori, oggetti magici, livelli in altre classi.. va bene tutto!

vorrei, se possibile (e sicuramente lo è! ) ottimizzarlo ancora.. e lo posso fare solo grazie a voi!

vi ringrazio in anticipo!

P.S.

si, ho preso un po’ ispirazione dalla build famosa del Chierico di Bane tiranno e da qualche altra build postata qui.. :grin:

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Principali partecipanti

Mi piace il concetto... peccato per la serie di errori che ci sono in questa build^_^

Prima di tutto, lo stregone non può specializzarsi, solo il mago può farlo... quindi dovrai sostutuire i tuoi livelli da stregone con i livelli da mago Specialista in incantamento, se vuoi farlo.

Seconda cosa: Il dominatore mentale(perfetto arcanista, l'ultimo e quindi quello valido) ha una progressione di 5/10, e anche se prendi incantatore esperto, lancerai incantesimi lo stesso come un mago di liv 15, solo che per la penetrazione della resistenza alla magia, gli effetti variabili(dadi di danno, numero di creature colpite, distanza, durata, etc etc) conteranno come se fossi un incantatore di livello 19(20 per incantamento, 18 per gli altri, grazie al tratto dotato per la magia(ammaliamento).

Terza cosa: da descrizione negli arcani rivelati, non guadagni un secondo gregario prendendo autorità... semplicemente ti toglie il malus e ti ritrovi con un bonus infimo.

fine errori evidenti, ora partiamo con i consigli.

Quarta cosa: per quanto riguarda il livello di sostituzione, ti conviene tenerti il famiglio, piuttosto che prendere uno qualsiasi dei livelli di sostituzione della scuola di incantamento. il migliore è Istant Daze(PHB 2) e anche quello non è niente di che.

Quinta cosa: Se proprio proprio vuoi fare un incantatore del tipo stregone, consiglio il Beguiler, del PHB2, che è specializzato in incantamento ed illusione, e dovrebbe essere proprio quello che cerchi.

Ora invece farò una breve build utilizzando il mago incantatore...

Razza: Umano

Mago:incantatore 3/Master Specialist(incantatore)10(Complete Mage)/MindBender1(Complete Arcane)(è il dominatore mentale, con il nome in inglese)/Fatespinner 5/Arcimago 1

Talenti:

1 tot:1 Incantatore:Incantesimi Focalizzati(Ammaliamento)

1 tot:1 Incantatore:Incantesimi Inarrestabili

2 tot:2 incantatore:niente

3 tot:3 incantatore:Incantesimi Inarrestabili Superiore

4 tot:1 Master Specialist:Bonus(Skill focus: Spellcraft)

5 tot:2 Master Specialist:da classe

6 tot:3 Master Specialist:Autorità, Bonus(Incantesimi Focalizzati Superiore(Ammaliamento)

7 tot:4 Master Specialist:da classe

8 tot:1 MindBender:da classe

9 tot:5 Master Specialist:da classe, Gregario Draconico.

10 tot:6 Master Specialist: da classe

11 tot:7 Master Specialist: da classe

12 tot:1 Fatespinner: da classe, Incantesimi Focalizzati(quello che vuoi)

13 tot:2 Fatespinner: da classe

14 tot:3 Fatespinner: da classe

15 tot:4 Fatespinner: da classe, talento a scelta

16 tot:8 Master Specialist: da classe

17 tot:9 Master Specialist: da classe

18 tot:5 Fatespinner: da classe, talento a scelta

19 tot:1 Arcimago: da classe

20 tot:10 Master Specialist: da classe

Incantesimi come un mago di 19, caster level 20(arcimago), cl incantamento 22(arcimago+master specialist), due gregari, e due talenti liberi. grazie al Fatespinner, i tuoi incantamenti faranno MOLTA fatica a fallire. Talenti consigliati: Magia della Trama d'Ombra(Player's Guide to Faerun)(+1 a tutti i dc dei tuoi incantamenti e illusioni e negromanzia), prendendo al posto di Arcimago un livello di Shadow Adept(che ti da tre talenti che potenziano abbastanza i tuoi incantamenti...)(Sempre Player's guide to Faerun).

Purtroppo gli psionici nel ruolo che tu vuoi assumere sono molto più potenti, grazie anche alla cdp Trallherd...

Ma questa è un altra storia! Ora vado a letto, che è tardi, ed ho dovuto aprire 16 libri per fare sta build:P

Vitellio

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Purtroppo gli psionici nel ruolo che tu vuoi assumere sono molto più potenti, grazie anche alla cdp Trallherd...

quindi tu dici psionico.. e come la faresti una progressione da psionico con razza, talenti e tutto il resto?

semplice telepate 10 / asservitore 10?

se puoi abbozzarmi anche in questo caso una build te ne sarei davvero grato.. :grin:

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purtroppo gli psion non sono il mio forte... non li ho mai studiati a fondo... ma posso pur sempre tentare!

Come dici tu, un telepath 10/trallherd 10 è già molto efficiente... 2 servitori, manifesta al 18esimo livello ed utilizza dominare e charmare a costo inferiore... MA se non ci fa troppo schifo rinunciare ad altri 2 livelli di manifestatore, e ci sentiamo malvagi dentro, possiamo sempre prendere una classe di prestigio pubblicata nel sito della wizards:

The Body Leech

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/psm/20040925a

Razza: umano, io amo i talenti...

1:Telepate(Talenti:Overchannel,Psicrystal Affinity,Inquisitive)

2:Telepate

3:Telepate(Talenti:Psicrystal Containment)

4:Telepate

5:Telepate

6:Trallherd(Talenti:Psionic Endowment)

7:Trallherd

8:Trallherd

9:Trallherd(Talenti:Greater Psionic Endowment)

10:Trallherd

11:Trallherd

12:Trallherd(Talenti:Metamorphic Transfer)

13:Trallherd

14:Trallherd

15:Trallherd(Talenti:Body Feed)

16:Body Leech

17:Body Leech

18:Body Leech(Talenti:A scelta, magari Draconic Cohort)

19:Body Leech

20:Body Leech

In questa maniera avremo Due Coorti normali e un Coorte Draconico. I nostri coorti normali saranno assolutamente obbidienti, e non avremo problemi di alcun genere. Inoltre se troveremo una bella creatura per strada, potremo Dominarla con una dc che ha dell'assurdo: Usando Overchannel avremo +3 livello di manifestatore, portandoci a 19. grazie a Trallherd ridurremo il nostro psionic dominate di 10 punti, senza spendere nulla per ipnotizzare il nostro soggetto. ponendo un intelligenza di 34 (18 partenza+5 livelli+6 oggetto+5 libro), noi potremo manifestare psionic dominate spendendo: 7(base)-10(trallherd)+22(+11dc)=19 punti potere, con una dc pari a:10+4(livello man)+12(mod stat)+11(pot)+2(greater psionic endowment)=39. Il nostro classico Balor riuscirà nel suo TS solamente con un 20 naturale...

Il body leech aggiungerà un altro livello alla bastardaggine di questo personaggio... difatti, quando saremo in pericolo di morte(del danno ci farà andare sotto i 0 hp) potremmo trasferire la nostra anima(riuscendo in un TS Vol 25) in un una delle creature presenti nei bozzoli che abbiamo preparato... diventando così quello che abbiamo imprigionato... magari un Illithid, o un beholder, o qualsiasi altra cosa... Inoltre, normalmente potremmo riempire i nostri punti potere assegnando danni alle caratteristiche alle creature che abbiamo imprigionato... niente affatto male:P

Vi sono altre cosette che si possono fare... ma non ho voglia di studiarmele tutte:P

Vitellio

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Guarda, la campagna dovrebbe essere buona all'80%, ma nel caso in cui sia malvagia utilizzerò la tua progressione! :wink:

Ho provato, sulla base della tua, a realizzare questa build ottimizzata.. e volevo sapere cosa ne pensaste ed eventuali modifiche!

Razza: Elan o Kalashtar (per 1PP ogni livello)

Difetti (Arcani Rivelati): Non combattente e Mano Tremula

1:Telepate (Talento (di cui 1 BONUS): Human Heritage, Sovraccaricare, Dotato Psionicamente, Affinità allo Psicocristallo, Inquisitore*)

2:Telepate

3:Telepate (Talento: Contenimento dello Psicocristallo)

4:Telepate

5:Telepate (Talento BONUS: Meditazione Psionica)

6:Asservitore (Talento: Dono Psionico)

7:Asservitore

8:Asservitore

9:Asservitore (Talento:Dono Psionico Superiore)

10:Asservitore

11:Asservitore

12:Asservitore (Talento: Trasferimento Metamorfico**)

13:Asservitore

14:Asservitore

15:Asservitore (Talento:Body Feed***)

16: Telepate

17:Telepate

18:Telepate (Talento:Gregario Draconico)

19:Telepate

20:Telepate (Talento BONUS: Espandere Conoscenza****)

*Talento "Inquisitore": dici che è davvero utile? Mi piange il cuore bruciare un talento per un bonus (anche se notevole) unicamente contro le prove di Raggirare)

**Talento "Trasferimento Metamorfico": non credo di aver afferrato a pieno come funzioni questo talento.. se puoi spiegarmelo!

*** Talento "Body Feed": non l'ho trovato da nessuna parte, puoi indicarmi dove, magari la traduzione se il manuale è in Italiano, ed eventualmente cosa fa?

**** Talento "Espandere Conoscenza": l'ho messo al 20 in modo da selezionare un potere forte e di livello alto da un'altra lista.. dici che conviene o non ne vale la pena?

inoltre perdonami ma dovresti chiarirmi alcuni passaggi..

potremo manifestare dominazione psionica spendendo: 7(base)-10(asservitore)+22(+11CD) = 19 punti potere

non ho capito perchè da 22 passa a 11..

con una CD pari a:10+4(livello man)+12(mod stat)+11(pot)+2(dono psionico superiore)=39.

Il nostro classico Balor riuscirà nel suo TS solamente con un 20 naturale.

(livello man)?

(pot)?

è che non sono affatto pratico e vorrei capire ogni passaggio..

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*Talento "Inquisitore": dici che è davvero utile? Mi piange il cuore bruciare un talento per un bonus (anche se notevole) unicamente contro le prove di Raggirare)

Serve a qualificarti per la classe di prestigio Asservitore

**Talento "Trasferimento Metamorfico": non credo di aver afferrato a pieno come funzioni questo talento.. se puoi spiegarmelo!

Puoi usare un abilità soprannaturale di una creatura nella quale ti trasformi un massimo di tre volte al giorno... Ad esempio il soffio di un drago, Evoca Tanar'ri di un Demone(mi trasformo in un balor ed evoco un altro balor:P) e tante tante altre cose carine che lascio a te da trovare(ad esempio la spada vorpal di un balor è un abilità soprannaturale...)

*** Talento "Body Feed": non l'ho trovato da nessuna parte, puoi indicarmi dove, magari la traduzione se il manuale è in Italiano, ed eventualmente cosa fa?

prova a vedere qui per il body leech

Body fuel lo trovi fra i talenti... ti permette di sacrificare punti di cos, dex o forza per punti potere addizionali.

**** Talento "Espandere Conoscenza": l'ho messo al 20 in modo da selezionare un potere forte e di livello alto da un'altra lista.. dici che conviene o non ne vale la pena?

Va benone.

non ho capito perchè da 22 passa a 11..

Perchè spendendo 2 punti potere aumenti di 1 la dc della manifestazione.

(livello man)?

(pot)?

livello manifestazione(è un potere di quarto livello quindi da +4 alla dc)

potenziamento(spendendo punti potere in più potenzi la dc dell'incantesimo)

Spero di aver chiarito tutto

Vitellio

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Body fuel lo trovi fra i talenti... ti permette di sacrificare punti di cos, dex o forza per punti potere addizionali.

ho trovato.. "alimentazione corporea".. ma sinceramente non mi ispira eccessivamente, e tenendo conto che la campagna sarà buona preferisco un altro eventuale talento.. che consigli?

(pensavo a poteri rapidi.. non c'è nient'altro di interessante? anche sul complete psionic?)

potenziamento(spendendo punti potere in più potenzi la dc dell'incantesimo)

quindi spendo 22 PP in più (che poi alla fine si sottraggono ai 10 da asservitore = 12 PP)

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  • 6 anni dopo...
  • Supermoderatore

Ok grazie mille :)

Magari sapresti rispondermi anche su quest'altro quesito?? Dato che non so dove farlo, lo pongo direttamente a te xD

Un incantatore qualsiasi con BaB: +6/+1, quanti incantesimi lancia in un round??

Sempre e solo uno, il BaB non influenza il numero di incantesimi che si possono lanciare in un round.

Tuttavia se ti fossi lanciato un incantesimo che fornisce un attacco fisico di qualche tipo (da un artiglio cresciuto magicamente ad un tocco di energia negativa) e che non indichi una restrizione di attacchi sferrabili a round tramite esso allora con BaB +6/+1 potresti compiere due attacchi.

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Sempre e solo uno, il BaB non influenza il numero di incantesimi che si possono lanciare in un round.

Tuttavia se ti fossi lanciato un incantesimo che fornisce un attacco fisico di qualche tipo (da un artiglio cresciuto magicamente ad un tocco di energia negativa) e che non indichi una restrizione di attacchi sferrabili a round tramite esso allora con BaB +6/+1 potresti compiere due attacchi.

Okok, ricordavo bene, grazie mille caro :)

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