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Lupo Solitario


SinConneri

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Per non dimenticare le uscite "I signori delle Tenebre" e nel 2005 "Magia del Magnamund"...il mio problema, oltre al costo è che poi mi ritroverei con un manuale e poca possibilità di giocarci...avendo già dei gruppettini ma votati al D&D et altro...eppoi dovrei fare il Dm, non che la cosa mi dispiaccia, ma sono abituato a pochi intimi 2-4 e dovrei escludere degli amici..mappoi si vedrà...tienimi aggiornato Obi soprattutto sulle regole, mi hanno detto che è + semplificato, ma è vero? E la struttura basata su combattività e volontà com'è? E l'utilizzo della tabella del destino?...grazie :wink:

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GRAZIE O MAESTRO OBI! :wink:

Sappimi dire poi com'è il manuale...

Ho guardato già nel sito, non sono riuscito a vedere le schede personalizzare...e ogni volta rimango sconvolto dalla quantità di errata che dopo la stampa del manuale escono fuori (questo vale per i gdr in genere!)

Ma tu Obi hai il manuale normale o l'edizione speciale di Lucca?

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  • 2 weeks later...

Ehi Obi, hai visto sul sito la nuova classe avventuriero?

Sembra la conversione per LS dell'esperto in Unearthed Arcana..se ci hai presente...

...cmq sembra un miscuglio delle classi non incantatori del manuale di D&D per chi è affezionato ai vecchi talenti e capacità e non vuol prendere una classe tipica del Magnamund! :wink:

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  • 2 months later...

ho visto adesso questo topic (essendo stata a lungo assente)

questo capodanno ho giocato con i miei 3 migliori compagni di giochi a Lupo Solitario! Tenete conto che dell'ambientazioone io non conoscevo nulla non avendo mai letto i libri games nè i romanzi - comunque mi è piaciuta al volo! E' molto carina, affascinante anche se in alcune sue parti non originalissima! Il sistema di gioco invece non è una novità! E' d20, e in più è pari pari a D&D, solo più semplice!

Per esempio, non ci sono i talenti! lo hanno un po' semplificato ma il risultato non è male :)

il personaggio che ho fatto è una adepta della Confraternita di Cristallo, una maga. E' davvero carino il sistema in cui in questa ambientazione è gestita la magia, niente male :)

i due personaggi che viaggiano con me sono due Cavalieri Ramas, e poi anche un png Nano Artificere di Bor.

Validissimo come gioco, lo consiglio caldamente :)

unica pecca: l'edizione italiana -al di là della copertina che fa schifo (IMHO)- è zeppa zeppa di errori! addirittura il titolone della pagina sui maghi ha scritto Critallo invece di Cristallo :/

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  • 9 months later...

Sono un appasionato di lupo solitario, anni addietro avevo adattato con delle HR i poteri dei ramas e la classe da cavaliere a AD&D, e solo da poco ho scoperto l' uscita di questo manuale.

Dal poco che sale sul sito mi sembra che ci siano poche classi...il regolamento cambia molto dal D&D 3.5 ?

É low magic come ambientazione no?

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L' ambientazione è portata al low magic, ma si sà il regolamento è quello di D&D, quindi ocio al master.

Per il resto le classi del manuale sono 7, tutte veramente ben fatte, anche se i Ramas la fanno da padroni, insieme alla Confraternita.

La classe dei Ramas è stupenda! pensa che sono dieci pagine di spiegazioni per ogni arte, compresi i circoli!!

Le classi sono poweruppate con il passare dei livelli e sono stati abboliti i talenti.

Dettagliata la sezione geografica e storica del Magnamund, unico difetto è la mancanza di una mappa del mondo, ma a questo si può ovviare scaricando una bella versione dal sito ufficiale della Moongose o degli Ed. Folli.

Io ho comprato il gioco senza riserbo e ne sono rimasto molto soddisfatto.

Unica pecca è proprio il d20 System che a me mi ha rotto le balle, per il resto tutto ok!

Voto: 7 +

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Bhe se é per le mappe dovrei avere ancora qualche libro-game, li sempre c'era la mappa del Magnamund.

Devo solo trovare un negozio che venda il manuale per internet, quello indicato da Imizael ha solo i libri di Lupo Solitario (era anche il nome del mio primo PG), ed io vivo in Spagna da 5 anni...:cry: :cry:

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Veramente la mappa a colori te la danno col manuale e difatti tempo addietro era possibile richiederla egli editori qualora l'avessero venduta senza!

Quanto alle mappe, ci sono vari siti che oltre a quella del manuale (la generale) ripropongono quelle dei singoli librigame!!

Consiglio di andare su siti tempo fa citati, in particolare anche sul forum collegato per farsi un'idea...

Quanto alla magia, sembra un sistema diverso dal solito (con listone degli incantesimi), inoltre ricordo l'uscita del manuale extra proprio sulla magia del magnamund, con nuove classi base.

Come sistema di gioco dovrebbe essere più semplice (forse più limitato quanto alla scelta di opzioni), ma ben fatto...

Il tutto lo dico da amante di LS, ma ahimé non ho ancora (e questo topic ha già un anno) giocato a questo gdr, né posseggo il manuale!!

Ciauz! ;-)

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  • 11 months later...

Beh se hai letto la pag. precedente, potresti andare su:

www.luposolitariogdr.it che è il sito personalizzato del gioco fatto dalla EditoriFolli in collaborazione (credo), inoltre se vai un po' su internet trovi abbastanza, io trovai 2 siti (uno inglese, uno italiano) che parlavano di LS in genere (più che altro librigame).

Mi dispiace, ma alla fine il manuale non l'ho comprato e non ho avuto modo di giocarci (e sono circa 2 anni! :-( ).

Ciauz! :bye:

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ciao, volevo segnalarvi che ci sono grosse novità in arrivo per Lupo Solitario nel 2007.

La mongoose ha deciso di ripubblicare tutti i librogames (compresi i numeri dal 29 al 32 che dovrebbero finire la saga) in una nuova edizione con il testo rivisto e corretto da Joe Dever.

Inoltre ci sarà una nuova release del Gioco di Ruolo che non sarà piu' D20, ma molto piu' simile alle regole dei librogames! In piu': nuovi romanzi ambientati nel magnamund, una nuova serie di librogames su un personaggio famoso!

Un 2007 all'insegna del ritorno di Lupo solitario: se volete altri dettagli date un'occhiata qui: http://www.librogame.com

e in particolare a questa news: http://www.librogame.com/modules/news/article.php?storyid=13.

Non vedo l'ora! :cool:

Ciao a tutti!:bye:

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