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Scacciare non morti e pestaggio

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Domanda per gli esperti (Dedalo, sarebbe molto gradito un tuo intervento).

Se il chierico scaccia con successo i non morti, e quindi non si avvicina e rimane entro 3 metri, i non morti restano in preda allo scacciare. Ma se si avvicinano altri personaggi appartenenti al gruppo, possono pestarli come più gli piace. Il problema è questo: se il non morto viene messo alle strette, ossia se non ha altro posto in cui fuggire, come reagisce? Reagisce? Non reagisce? Si difende?

Io, stando alle regole, credo di no. Fatemi sapere.

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Domanda per gli esperti (Dedalo, sarebbe molto gradito un tuo intervento).

Se il chierico scaccia con successo i non morti, e quindi non si avvicina e rimane entro 3 metri, i non morti restano in preda allo scacciare. Ma se si avvicinano altri personaggi appartenenti al gruppo, possono pestarli come più gli piace. Il problema è questo: se il non morto viene messo alle strette, ossia se non ha altro posto in cui fuggire, come reagisce? Reagisce? Non reagisce? Si difende?

Io, stando alle regole, credo di no. Fatemi sapere.

Le regole applicabili mi sembrano le stesse dello scacciare:

Effect and Duration of Turning: Turned undead flee from you by the best and fastest means available to them. They flee for 10 rounds (1 minute). If they cannot flee, they cower (giving any attack rolls against them a +2 bonus). If you approach within 10 feet of them, however, they overcome being turned and act normally. (You can stand within 10 feet without breaking the turning effect—you just can’t approach them.) You can attack them with ranged attacks (from at least 10 feet away), and others can attack them in any fashion, without breaking the turning effect.

Se non possono fuggire si rannicchiano, e concedono un +2 a tutti i tiri per colpire ocntro di loro...

Se viene messo alle strette non ha modo di sfuggire e il sacedote che lo ha scacciato si avvicina, il turning si rompe.

  • Autore

Se viene messo alle strette non ha modo di sfuggire e il sacedote che lo ha scacciato si avvicina, il turning si rompe.

Hai letto bene il topic?:rolleyes: Ho detto che il chierico non si avvicina, ma che i suoi compagni lo mettono alle strette. A quel punto il non morto che fa? Reagisce?

Il non morto è intimorito solo dal chierico, non dai suoi compagni.

Quando vengono scacciati scappano dal SACERDOTE (che si presuppone sia di fianco ai compagni) se non possono scappare, tremano, hanno un - 2 ma attaccano chi gli si avvicina.

Il non morto è intimorito solo dal chierico, non dai suoi compagni.

Quando vengono scacciati scappano dal SACERDOTE (che si presuppone sia di fianco ai compagni) se non possono scappare, tremano, hanno un - 2 ma attaccano chi gli si avvicina.

Non direi proprio: sarebbe bene che fosse chiara la condizione di cowering, che scatta nel momento in cui i non morti non possono allontanarsi...

Cowering: The character is frozen in fear and can take no actions. A cowering character takes a –2 penalty to Armor Class and loses her Dexterity bonus (if any).

Un po' difficile attaccare, non trovi?

owned....Mi mancava vedere che l'intimorito fosse un Hold undead

You can attack them with ranged attacks (from at least 10 feet away), and others can attack them in any fashion, without breaking the turning effect.

Non vedo grandi difficoltà.

  • Autore

Grazie per le delucidazioni.:bye:

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