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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund


dalamar78

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Alleati inaspettati... Inanzitutto grazie Sovrano! ,per l'aiuto inatteso, senza il vostro intervento ce la saremmo vista brutta! Poi appena ripreso fiato Come hanno spiegato i miei compagni la nostra missione è di vitale importanza... a questo punto bisogna fidarsi ... ci aiuterete ancora? Con tono molto speranzoso

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Nukkanor annuisce alle vostre parole.

Vi aiuterò nella vostra missione, anche perchè le forze del Male non ci lascerebbero sopravvivere come invece fanno i durenesi. Inoltre dovete sapere che, prima del vostro arrivo, due Helgast sono entrati in Tarnalin; uno di loro lo avete incontrato poco fa.

La presenza dei due luogotenenti dei Signori delle Tenebre nella galleria, il che spiega la totale assenza di persone nella galleria stessa.

I due Helgast si sono divisi, presidiando coì tutti gli accessi ad Hammerdal; ma io posso farvi arrivare alle loro spalle, in modo che possiate continuare il vostro viaggio.

Dopo aver "pronunciato" mentalmente queste parole, Nukkanor vi fa cenno di seguirlo, portandovi in mezzo ai suoi simili. I Nukkin vi accolgo come se foste loro simili e vi offrono anche del cibo per il vostro viaggio.

@ Tutti

Spoiler:  
Chiunque di voi prenda il cibo dei Nukkin, segni pure 2 pasti nello zaino

Nukkanor, poi, vi fa cenno di seguirlo; salutate il suo popolo e vi incamminate dietro di lui lungo uno dei tant corridoi che partno dalla caverna. Dopo un'ora di cammino nell'oscurità, il sovrano dei Nukkin si ferma e vi indica una stretta fessura da cui filtra un raggio di luce.

Uscendo di li, sarete al sicuro. Buona fortuna, nobili amici.

Ringraziate Nukkanor per il suo aiuto e vi infilate nella stretta fessura, ritrovandovi poi nel tunnel principale. Mentre pensate alla notevole fortuna che avete avuto nell'incotrare i Nukkin, vi accorgete che vi hanno rubato tutto il vostro oro.

@ Tutti

Spoiler:  
Cancellate tutto l'oro che avevate con voi
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Non facendo molto caso al furto del vostro denaro, che è stato comunque ben poca cosa in confronto all'aiuto che vi hanno dato i Nukkin. riprendete il cammino verso Hammerdal.

Dopo circa cinque chilometri vedete un gruppo di carri in lontananza; sono stati disposti di traverso alla strada per formare una barricata. Sopra i carri sono appostati dei soldati con le uniformi rosse, mentre più indietro vedete che cè molta gente al riparo. La galleria risuona di voci agitate e, quando vi avvicinate, tutti gli occhi si puntano su di voi. Un drappello di dodici soldati guidati da un ufficiale avanza verso di voi: portano i colori dell'esercito reale di Durenor.

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Grazie amici Nukkin!

L'oro mi sembra un buon compromesso per quello che hanno fatto....

Spoiler:  
Prendo i 2 pasti

Soldati di Durenor! Potrebbe essere la nostra fortuna! O forse....

Direi di non fare troppi gesti strani.... Tengo l'arma bassa ma comunque pronta

Salve soldati è un piacere incontrarvi!

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Molto compiaciuto e contento del comportamento dei Nukkin, non faccio nemmeno caso al furto di denaro....dato che rispetto al servizio che ci hanno offerto, sono pochi spiccioli....

I Soldati Di Durenor !! farfuglio alla vista delle tipiche uniformi....

Soldati !! E' un piacere vedervi finalmente ! esclamo facendo in modo che il drappello senta le mia parole....

Così avanzo verso di loro...

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Al sentire le vostre parole, il drappello di soldati che sta avanzando verso di voi sembra irrigidirsi maggiormente. Poi l'ufficiale si fa avanti, alzando la visiera.

Chi siete? Cosa cercate qui?

Derek risponde di essere un Ramas di Sommerlund e che dovete vedere Re Alin urgentemente. L'ufficiale non sembra convinto delle sue parole, ma poi Falco della Tempesta gli fa vedere il Sigillo di Hammerdal; immediatamente la sua espressione cambia.

Ordina ai suoi soldati di superarvi e proteggervi, conducendovi poi oltre lo sbarramento di carri. Oltre, vedete una carrozza che aspetta al centro della galleria affollata.

Presto a Hammerdal! ordina al cocchiere l'ufficiale e la carrozza paret di gran carriera.

Venite a sapere che l'ufficiale che vi sta scortando da Re Alin è Lord Axim di Ryme, comandante dalla Guardia Reale di Durenor. Stava per andare a Port Bax quando gli Helgast sono entrati in Tarnalin. Lui e quei dodici soldati sono gli unici sopravvisuti allo scontro con le diaboliche creature dei Signori delle Tenebre.

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Durante il viaggio venite assaliti dalla fame e consumate uno dei pasti che vi hanno offerto i Nukkin. Lord Axim vi spiega che ci vorranno circa cinque ore pri ma di arrivare alla capitale, invitandovi a riposare un pò nel frattempo.

Stanchi per gli sforzi, ma soprattutto per la tensone accumulata, vi addormentate subito, sognando di tornare ad Holmgard con in pugno la Spada del Sole in tempo per salvare il paese. Sarà un buon presagio?

All'alba del quindicesimo giorno del vostro viaggio, aprite gli occhi davanti alla sorprendente visione di Hammerdal, la città dei monti. La capitale di Durenor, infatti, a differenza della altre città delle Terre Libere, non ha bisogno di difese artificiali; le montagne che la circondano offrono una protezione molto maggiore agli abitanti.

La carrozza sferccia nella ricca campagna che circonda la città e finalmente entrate nelle sue ampie strade dai palazzi tuttiri. Sulla collina al centro vedete la torre del Re, una splendida struttura in vetro e pietra.

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Mentre la carrozza si ferma davanti alla porta della torre vi rendete conto che, quando avrete in mano la Spada del Sole, entrerete nella più antica delle leggende che vengono narrate tra i popoli delle Terre Libere.

Senza perdere ulteriormente tempo, Lord Axim vi scorta all'interno della torre; dopo una rapida sosta al'ingresso per sapere dove si trova il Re in questo momento, il Lord di Durenor vi conduce nella stanza in cima alla torre.

Qui, Re Alin è solo e dal trono osserva attraverso le finestre di vetro colorato l'ampiezza dei suoi domini. Venite annunciati insieme a Lord Axim, inchinandovi al cospetto di Sua Maestà. Lord Axim vi prende, gentilmente, il Sigillo di Hammerdal, porgendolo poi al suo Re. I due parlano per quasi un'ora e le loro facce rispecchiano la gravità della situazione. Alla fine il Re si alza e, per la prima volta, vi rivolge la parola.

Scusate nobili Ramas, per l'attesa, ma avevo urgenza di conferire con il Lord comandante Axim. Ahimè i Signori delle Tenebre minacciano di nuovo la pace e Sommerlund ha di nuovo bisogno del nostro aiuto. Io pregavo che il mio regno venisse ricordato come un'epoca di pace, ma in fondo al cuore sapevo che non sarebbe stato così.

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Totalmente sbalordito da tutto ciò che succede riesco a riprendermi solo alle parole del Re

In tutte le epoche buie si ergono uomini pronti a difendere la pace, mio Re, Lei non mi sembra da meno! Con un inchino Venire qui non è stato certamente facile, ma questo è essenziale per mantenere la pace e fornire una risposta concreta contro i Signori delle Tenebre!

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Re Alin vi invita tutti quanti a rialzarvi con un gesto della mano, sorridendo poi compiacuito alle parole di Derek.

Le tue parole sono degne di un Ramas quale sei, nobile amico.

Spostando poi lo sguardo su Soren.

Mio Cavaliere, è sempre un piacere vedere che un onorato membro dei Cavalieri della Montagna Bianca affianca dei nobili Ramas nelle loro gesta.

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Bene, nobili Ramas. Non perdiamo altro tempo prezioso.

Dicendo queste parole, Re Alin estrae da una tsca una chiave d'oro e la inserisce in un blocco di marmo al centro della stanza. Un'eco misteriosa riempie la stanza stessa e il marmo si apre sulla sommità, lasciando vedere l'impugnatura di una spada.

Prendi questa spada, Falco della Tempesta. Un'antica profezia dice che solo in mano ad un vero figlio di Sommerlund essa può manifestare tutta la sua forza.

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Alla vista della chiave, capisco subito....un meccanismo viene attivato appena il piccolo pezzo di metallo dorato viene fatto girare nella fessura della serratura....dopo qualche istante ecco la lì.....La Spada del Sole....Non credo ai miei occhi !! Siamo arrivati a destinazione e abbiamo recuperato l'arma !

Così alle parole del Re, allungo la mano per impugnare l'arma leggendaria....appena la mia mano tocca il manico, vengo pervaso da emozioni indescrivibili....e non riuscendo a parlare guardo il Re con immensa gioia....

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@ Falco della Tempesta

Spoiler:  
La forza che percorre il tuo corpo quando impugni la Spada del Sole si impadronisce di tutti i tuoi sensi e ti isola da tutto ciò che ti sta intorno. Istintivamente alzi sua lama dorata ed ecco che un raggio di sole viene a riflettersi sulla punta illuminando la stanza di un bagliore accecante. In quell'attimo, hai la rivelazione dei poteri della Spada del Sole.

Quest'arma fu forgiata molto prima che gli uomini popolassero queste terre. I suoi artefici erano di una razza che oggi gli uomini chiamerebbero divina. Solo in pugno ad un Cavaliere Ramas essa esplica tutto il suo potere; usata da chiunque altro, perderebbe immediatamente e per sempre, la sua forza.

E' l'unica rma in grado di uccidere un Signore delle Tenebre ed è per questa ragione che tentano di impedire la vostra missione. Nella tua mano reggi l'unica possibilità rimasta di salvare il tuo popolo.

Lentamente la luce emanata dalla Spada del Sole si affievolisce e, finalmente, ti accorgi della mano di Lord Axim sulla tua spalla.

@ Note

Spoiler:  
La Spada del Sole ha le dimensioni di una spada bastarda, ma la magia che la permane le da la possibilità di essere impugnata come se fosse una spada corta con lo stesso peso e la stessa semplicità d'uso (in pratica, l'arma appare agli avversari come se fosse una spada bastarda e infligge i danni di una spada bastarda, ma chi la usa sente che l'arma in mano reagisce come se fosse una spada corta).

In un normale combattimento la lama dorata della Spada del Sole è pari ad una spada bastarda +2; contro i Signori delle Tenebre o altre loro creature ha un bonus di potenziamento di +4, oltre ad infligegre loro danni raddoppiati e critici x3 anzichè x2. E? anche in grado di neutralizzare le energie magiche utilizzate contro chi la impugna, fino ad un massimo di 9 livelli d'incantesimo.

Inoltre la Spada del Sole possiede il poetre speciale Bagliore Solare (come l'omonimo incantesimo; vedi il Manuale del Giocatore pag 207 tranne quanto specificato di seguito). Una volta al giorno chi la impugna può rotare vigorosamente la lama sopra la sua testa mentre invoca il Dio Ramas; in risposta a questo, la Spada del Sole emette una luce gialla accecante intensa come la luce solare. La luce si manifesta o come raggio (vedi Manuale del Giocatore pag 207) o come sfera del diametro di 18 metri.

Un attimo dopo che il vosro compagno ha impugnato la Spada del Sole, come guidato da una forza più grande di lui, Falco della Tempesta la solleva e un raggio di sole si riflette sulla punta illuminando la stanza di un bagliore accecante.

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L'intensa luce dura meno di un paio di secondi, ma sentite che tutte le vostre ferite e sofferenze sono state cancellate.

@ Tutti

Spoiler:  
Tornate al massino dei Punti Fatica, dei Punti Vita e dei Punti Resistenza

"Venite, nobili Ramas e anche voi, nobili Custodi, saranno lunghi i preparativi per il viaggio di ritorno a Sommerlund" dice Lord Axim.

Falco della Tempesta ripone la Spada del Sole nel suo fodero tempestato di gemme, salutate con un profonfo inchino Re Alin, quindi Lord Axim vi scorta fuori dalla Camera Reale.

Ci vogliono quattordici giorni per radunare l'esercito di Durenor e allestire la flotta e durante tutto questo tempo siete ospiti del Re di Hammerdal. Man mano che il tempo passa, però, s'indebolisce la speranza di rivedere gli abitanti di Sommerlund assediati e pregate che resistano ai Signori delle Tenebre almeno fino al vostro ritorno.

Durante questo periodo di tempo ricevete anche una triste notizia. Il corpo senza vita del Gran Maresciallo Rygar è stato ritrovato nella foresta all'imboccatura della galleria Tarnalin: è stato ucciso dagli Helgast.

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Possa la sua anima riposare in pace. Il suo sacrificio non sarà mai scordato e resterà indissolubilmente impresso nella mia anima. I signori delle tenebre pagheranno caro la sua morte. dico stringendo il pugno appena ricevo la notizia. Sia l'ultima cosa che faccio, il sacrificio di un'anima nobile non sarà lasciato nel buio nè sarà dimenticato da me!

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Troppo sbalordito da tutto questo, mi commuovo alla notizia della morte del Gran Maresciallo

Uomini come Lui sono il perchè dobbiamo riuscire in quest'impresa!! Lo ricorderemo sempre! Poi continuo...

Ora abbiamo l'appoggio della Spada, non indugiamo troppo e ritorniamo alla svelta! Ci stanno aspettando! Ogni giorno che passa senza fare niente è quasi una tortura....

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Si...sono d'accordo con Derek....l'avanzata delle forze del male è contrastata dal valore degli uomini come lui.....e alla notizia della scomparsa del Gran Maresciallo, mi rattristo molto, perché grazie al suo sacrificio, noi siamo riusciti a raggiungere il Re....

In ansia per il tempo perduto in attesa che l'esercito sia pronto, cerco di rilassare i nervi, seppur non sia cosa semplice da fare....dato che tutti maniefestano segni evidenti di nervosismo....

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E' la matina del trentatreesimo giorno da quando siete partiti e state entrando a Port Bax a fianco di Lord Axim.

I preparativi per la guerra sono, infine, terminati. I galeoni della flotta di Durenor sono alla fonda nel porto, pronti a far vela verso Sommerlund. A bordo ci sono i valorosi guerrieri del Regno delle Montagne, impazienti di affrontare i Signori delle Tenebre. Hanno giurato di lottare fino alla morte per liberare Holmgard dall'assedio.

Voi viaggerete sul Durenor, l'ammiraglia della flotta. Salite a bordo con Lord Axim e venite accolti dall'ammiraglio Calfen, comandante in capo della flotta stessa, mentre tut'intorno ferve l'attività.

"Benvenuti a bordo del Durenor, nobili Ramas e nobili Custodi. Io sono l'Ammiraglio Calfen; è un onore poter fare la vostra conoscenza." dice l'alto ufficiale porgendovi la sua mano grossa e callosa.

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