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giudizio guerriero.


Mal Orcus 96
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A mio avviso è il miglior defender che attualmente è in circolazione... Inoltre il mio voto è stato così estremo non solo per la qualità del personaggio più che altro per l'enorme migloramento dal guerriero della 3.5 a quello della 4.0.... prima infatti più che attacchi completi il guerriero non faceva altro e poi ad alti livelli era assolutamente inutile :-(

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A mio avviso è il miglior defender che attualmente è in circolazione... Inoltre il mio voto è stato così estremo non solo per la qualità del personaggio più che altro per l'enorme migloramento dal guerriero della 3.5 a quello della 4.0.... prima infatti più che attacchi completi il guerriero non faceva altro e poi ad alti livelli era assolutamente inutile :-(

Ha un buon marchio ma preferisco il guardiano (warden). A parte questo imho bisognerebbe giudicare l'utilità/giocabilità di una classe a prescindere di quello che era nelle precedenti edizioni.

Quello che dici è inopinabile ma secondo me non è un parametro per stabilire l'efficacia o la figosaggine di una classe piuttosto che un'altra.

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Imagino che per dargli un voto bisognerà paragonarlo agli altri defender esistenti.

Quindi direi dal migliore al peggiore secondo il mio punto di vista:

-Guardiano 9

-Guerriero 8

-Paladino 7

E lo swordmage dove me lo metti?:-D

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E lo swordmage dove me lo metti?:-D

Lo metto dove deve stare: nel manuale di Faerun.

Magari è valido magari no. Non lo so non lo conosco.

E per nessun motivo al mondo comprerei un manuale sui Forgotten (mi spiace ma la odio proprio come ambientazione)

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Ha un buon marchio ma preferisco il guardiano (warden). A parte questo imho bisognerebbe giudicare l'utilità/giocabilità di una classe a prescindere di quello che era nelle precedenti edizioni.

Quello che dici è inopinabile ma secondo me non è un parametro per stabilire l'efficacia o la figosaggine di una classe piuttosto che un'altra.

Bah io l'ho semplicemente detto per giustificare il voto forse eccessivamente alto che gli ho dato e per il fatto che mentre nella 3.5 avrei fatto a fatica un guerririero nella 4 non ci ho pensato neanche un minuto e il secondo pg che ho fatto è stato un guerriero...

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E lo swordmage dove me lo metti?:-D

effettivamente orcus ha ragione lo swordmage è anche lui molto bello però a mio avviso non alla pari del guerriero e del guardiano non lo so vedo più loro in mezzo alla mischia a prendere un sacco di butte... lo swordmage lo vedo più come un pg che appare e scompare magicamente a dar fastidio agli avversari per me è un, scusate il termine che magari a qualcuno non piacerebbe, defender "salterello"

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  • 2 months later...

Quoto il discorso che tutte le classi sono da 10. Cmq lo swordmage nonostante sia sul manuale di faerun ricordo che è una risorsa inter-ambientazione (non a caso ci sono le opzione sull'arcane power). Sia sul manuale del giocatore dei fr che di eberron hanno scritto in apertura: "nonostante queste regole siano state inserite su questo libro per affinità con l'ambientazione sono completamente legit e usabili in qualunque contesto" poi che uno lo voglia fare o no ok, ma dire che è una cosa solo dei FR è sbagliato, è importabile in qulunque ambientazione homebrew (l'unica cosa da evitare è di fare i travasi tra ambientazioni ufficiali secondo me, tipo artefici nei fr o maghispadi in eberron).

Lo swordmage è un defender-striker secondo me, perchè anche un signor danno alla fine e ha molta mobilità. Gli mancano invece tante risorse per tenere più botta come il altri defender hanno.

Il guerriero a me piace moltissimo ma non nella sua veste da defender. Adoro le due versioni più "striker" e leggere cioè il Tempest Technique e il Battlerager Vigor (Martial Power entrambi) che sono peraltro state espanse di recente con un bellissimo articolo su D&D Insider :). Il Battlerager Vigor sopratutto secondo me è molto bello e ovvia al dilemma che il guerriero di 4E base era quasi solo corazzato, pesantemente armato e addestrato al combattimento, mentre mancava una incarnazione più istintiva meno "frizzi e lazzi" e più sostanza e cattiveria.

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    • By Picca87
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    • By supremenerd88
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    • By Knefröd
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    • By MasterX
      qualcuno di voi ha per caso qualche manuale in pdf di D&D 4.0 da condividere? mi interessa molto ed ero curioso di leggere i manuali per vedere, regole e mostri.
    • By Alonewolf87
      All'inizio di questo anno abbiamo dato l'addio definitivo a D&D 4E con la chiusura di D&D Insider.
       
      Articolo di J.R. Zambrano del 20 Dicembre 2019
      Il 01 Gennaio 2020 ha segnato la fine di un'era. Per molte ragioni visto che ha indicato la fine dei nuovi anni '10 e l'inizio di un periodo importante per la vita di tutti quanti, un periodo in cui le azioni di tutti noi saranno ancora più importanti che mai, ma non è di questo che sono qui a parlarvi. Il 01 Gennaio 2020 ha segnato anche la fine definitiva di D&D 4E.

      D&D 4E è una edizione su cui molte persone hanno delle opinioni forti. Per alcuni è ciò che D&D ha prodotto di meglio ed è un gioco che sarebbe dovuto rimanere più a lungo in circolazione, invece di fare spazio a quella versione diluita e per bambini che è D&D 5E. Per altri è la letterale incarnazione del male, strisciata fuori dalle profondità degli inferi per mangiarsi tutti i vostri snack e regalare i diritti di tutti i vostri cartoni preferiti dell'infanzia a Michael Bay. Per molti altri di noi D&D 4E è ciò che ha salvato D&D ed è direttamente responsabile per l'enorme successo di D&D 5E.
      Senza D&D 4E non avremmo avuto molte delle innovazioni che hanno reso D&D 5E la versione più popolare di D&D di sempre, nè potremmo goderci questa epoca d'oro ludica, che ora si sta diffondendo capillarmente anche grazie a podcast e show di giochi in diretta (cosa iniziata ai tempi di D&D 4E). Certo, D&D 4E è l'edizione che ha fatto abbandonare a molti giocatorii D&D, aprendo la strada al breve dominio di Pathfinder (e alla sua strada verso una Seconda Edizione), ma penso che sia un dato significativo riguardo alla qualità di un gioco il fatto che ci fossero ancora persone che si stavano iscrivendo a D&D Insider (il set di strumenti digitali obbligatorio per la 4E) ancora nel 2017. Stava ancora uscendo del nuovo materiale nove anni dopo l'uscita del gioco e tre anni dopo l'inizio della 5E.

      Per le persone là fuori che stavano ancora giocando a D&D 4E era evidentemente il tipo giusto di D&D per loro. Solo che dal 01 Gennaio anche l'ultimo mezzo di supporto ufficiale per la 4E è svanito, visto che sono stati chiusi i server di D&D Insider (anche detto DDI).
      Se non avete mai giocato a D&D 4E vi siete persi la gioia di consultare quattordici differenti manuali per creare un personaggio...a meno che non steste giocando a Pathfinder. In ogni caso DDI era un compendio digitale di tutte le risorse per la creazione dei personaggi. Includeva tutto ciò che vi poteva servire: razze, classi, poteri, oggetti magici e così via.
      DDI si basava anche sul (all'epoca in cui era stato lanciato) nuovo programma Microsoft Silverlight, destinato a durare a lungo. Ma così come per Java e Flash al giorno d'oggi le applicazioni basate su Silverlight stanno svanendo. E ora che Microsoft non supporta più Silverlight DDI è diventato inaccessibile.

      Se eravate uno dei coraggiosi che stavano ancora giocando alla 4E spero che siate riusciti a salvare i vostri personaggi esportandoli fuori da DDI prima della chiusura dell'applicazione.
      Che i trucchetti a volontà e i riposi brevi possano rimanere nelle vostre avventure ad imperitura memoria della 4E. Condividete con noi nei commenti le vostre riflessioni e ricordi di questa edizione.
      Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/12/dd-fourth-editions-final-farewell.html
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