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Avventure Investigative #8: Un Tocco di Spoiler

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Nuovi PG


Diablo KnoT
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Ciao a tutti, volevo fare un paio di premesse prima di porre la domanda finale:

Siamo un gruppo di 4-5 giocatori che hanno iniziato praticamente dal nulla con delle piccolissime avventure ed ora si ritrovano immischiati in una seria e lunga campagna, io sono il 1° master, nel senso che ho cominciato a masterare prima degli altri, poi si è voluto andare a rotazione e quindi ora di 4 ci sono 3 master. Inizialmente avevamo anche un solo personaggio a testa, perchè l'essere novizi non ci ispirava voglia di fare nuovi pg. Ora però, più in me che agli altri, è venuta voglia di testare nuove personalità, nuovi approcci al combattimento. Ora, noi abbiamo detto: ognuno ha un personaggio principale (tutti in media al livello 6)... chiunque fa un altro pg (ulteriore al principale) rinizia dal liv 1... se si rinuncia completamente al pg base se ne può fare uno al livello perso -1... ovvero lascio pg liv 6 ne faccio uno liv 5... ora, secondo voi, quanto può essere insensato questo metodo? Cioè, secondo me tappa completamente la voglia di fare nuovi pg, perchè ORA, che siamo a livelli bassi, ancora ancora si può riprendere in qualche modo, giocando bene e usando sempre il nuovo pg si arriva al 6 mentre gli altri sono avanzati di soli 1 massimo 2 livelli, ma quando saremo al livello 9 ad esempio? Chi ha voglia di sperimentare altro che fa? Nuovo pg supernabbo livello 1 contro mostri e trappole e chissà che altro studiate per una compagnia livello 9??? Secondo me... dovremmo essere più liberi. Qualcosa del genere: nuovo personaggio, ok, massimo livello Max del gruppo -1. Secondo voi può andare bene? Considerando che non siamo gruppo da campagne piccole (tipo campagna da livello 11, tutti iniziamo con quel livello e quando è finita la campagna se ne fa un'altra magari al 15... cose del genere insomma ^^).

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io sono il 1° master, nel senso che ho cominciato a masterare prima degli altri, poi si è voluto andare a rotazione e quindi ora di 4 ci sono 3 master

ti giuro, ho dovuto fare un grosso sforzo di volontà per continuare a leggere dopo questo punto...ma la tua richiesta non è quella quindi non mi soffermo a dire quanto trovo la cosa aberranteinpensabileorripilantedisgustosoillogicoirrazionaleantigdrematagameistica

tendenzialmente a me viene da dire che gestire più di un pg a testa è spesso faticoso e non rende bene, è già la correta interpretazione di uno abbastanza ardua...piuttosto mi viene da dire fatevi uccidere e iniziate con un livello in meno. Chi tiene al proprio pg dovrà decidere se tiene di più a lui(e ad un livello) o ad un personaggio nuovo

Ps: un pg di livello 1-2 in una campagna per 6-7 livello è buono solo per fare da portalampade e sfogo per le frustrazioni degli altri pg

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ti giuro, ho dovuto fare un grosso sforzo di volontà per continuare a leggere dopo questo punto...ma la tua richiesta non è quella quindi non mi soffermo a dire quanto trovo la cosa aberranteinpensabileorripilantedisgustosoillogicoirrazionaleantigdrematagameistica

Ah quindi stai dicendo che è .... (parola detta da te) che in una compagnia, non ci sia un master fisso ma tutti vogliano provare ad incrementare le loro abilità di Master e quindi a masterare loro? Abbè u.u complementi

tendenzialmente a me viene da dire che gestire più di un pg a testa è spesso faticoso e non rende bene, è già la corretta interpretazione di uno abbastanza ardua...piuttosto mi viene da dire fatevi uccidere e iniziate con un livello in meno. Chi tiene al proprio pg dovrà decidere se tiene di più a lui(e ad un livello) o ad un personaggio nuovo

Ps: un pg di livello 1-2 in una campagna per 6-7 livello è buono solo per fare da portalampade e sfogo per le frustrazioni degli altri pg

Sì capisco il discorso... ma in qualche modo, pur volendo sperimentare altro siamo legati ai nostri pg... non vogliamo che muoiano ma più che altro che rimangano parte della storia... boh comunque ne parlo con gli altri Master (xD) volevo giusto un'opinione da altre compagnie.

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1) Il 2° PG diventa il capro espiatorio per far altare le trappole

2) L'esperienza cala e il gruppo si arena mentre, lentamente, i nuovi PG raggiungono il livello di quelli vecchi

3)Anche io trovo aberrante avere 2 PG

4)Perchè partire da (livello -1) con il PG sostitutivo? Alla fine si crea nel gruppo una disparià nella quale qualcuno ha 2 PG, 2 alzate di mano per far valere la propria opinione, una di lv. 1 e una di livello 6 e qualcuno ha 1 alzata di mano di un PG di livello 5.

Se si vuole sperimentare e sperimentare diventa una punizione, perché sperimentare?

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    • By Aldo1313
      Ciao a tutti cerco party per D&D 3.5 zona Verona e limitrofe !!! 
    • By Alonewolf87
      Cerco 2/3 giocatori per il mio PbF Nuove Reclute. Livello 4, regolamento 3.5, manuali concessi tutti di base (ma con eventuali singole limitazioni ad esempio no difetti da Arcani Rivelati). Al momento sono rimasti 2 giocatori (con un umano barbaro/paladino della libertà e un nano ranger con cane da galoppo come compagno animale).
      Il gruppo (appartenente ad un ordine di persone dedite ad aiutare la povera gente) è sulle tracce di un paio di necromanti/contrabbandieri di componenti derivanti da bestie e creature magiche. Dopo aver investigato sui loro traffici in una città li hanno stanati e sono ora in fuga.
      Se avete domande o curiosità sul PbF chiedete pure.
       
    • By Comicshunter
      Buongiorno a tutti,
      Come si evince dal titolo sono un nuovo iscritto, ma semplicemente perchè non trovo più le credenziali del vecchio account.
      Sono qui perché vorrei tornare a giocare e far giocare un po'.
      Quindi cerco qualche giocatore per far partire una nuova campagna qui sul forum.
      sarà una campagna 3.5 ambientata nel forgotten.
      Livello 8 di partenza.
      Manuali concessi:
      quelli base più i vari perfetti (avventuriero, sacerdote, arcanista ecc..)
      quando vi proponete, provate a pensare a un ipotetico personaggio, entro fine settimana verrà stabilito il gruppo di partenza.
      per qualsiasi altra domanda, sono a disposizione.
      Non fatevi ingannare dai pochi messaggi che ho postato, purtroppo il mio vecchio account è andato perso.
      Vi aspetto
    • By supremenerd88
      Ciao a tutti!
      Qualcuno di voi che gioca su Roll20 come ha risolto la questione di come gestire le varie forme selvatiche del druido? La soluzione di creare una scheda per ogni forma selvatica mi sembra improponibile (finchè si è sotto la decina è anche proponibile ma poi?)
      Grazie di cuore.
    • By MadLuke
      Ciao,
      sono il master della campagna D&D 3.5 Il destino dei guerrieri già avviata con ambientazione artigianale ispirata a Gengis Khan e alla Mongolia del XII sec. I personaggi sono tutti barbari (nel senso culturale del termine) appartenenti a una tribù di nomadi.
      Sono ammesse tutte le classi e varianti di qualunque pubblicazione ufficiale WotC (del ToB solo il Warblade però) ma non esistono gli incantesimi, per cui di fatto tutte le classi incantatrici non sono giocabili (ma ci sono PnG druidi e sciamani) mentre abbondano barbari (in senso regolistico), guerrieri, ranger, ladri selvaggi, ecc.
      Nella campagna sono in uso le regole opzionali descritte in Unearthed Arcane: Punti Riserva, Armature con riduzione del danno e Punti danno.
      Infine: chi volesse unirsi alla campagna deve avere ben chiaro che per me il PbF non consiste semplicemente nel mettere per iscritto le frasi che si sarebbero dette se si fosse giocato normalmente al tavolo, bensì richiede la volontà (nonché il tempo e anche la capacità) di partecipare alla stesura di un "romanzo", un romanzo senza dubbio dilettantistico, ma pur sempre un romanzo, perciò nei post ci saranno non solo le mere azioni meccaniche dei personaggi bensì descrizione dei luoghi, le atmosfere, gli stati d'animo e le suggestioni che ne possono derivare.
      Per chi ha parimenti voglia di giocare a D&D così come di scrivere, questa è la campagna giusta, diversamente non si può fare parte del gruppo.
      Essendo rimasti solo 3 PG sto cercando almeno un paio di nuovi giocatori, chi volesse proporsi dovrà giocare solo poche settimane con un personaggio elfo selvaggio già mezzo creato (l'altra metà si può personalizzare), così da consentire la conoscenza reciproca tra tutti i giocatori e poi potrà creare un personaggio interamente proprio per contribuire liberamente alla campagna.
      Ciao, MadLuke.
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