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Quando si usa un'arma come implemento, con un potere che ha la parola chiave 'implemento' ma non 'arma', si applicano ancora le capacità speciali tipiche dell'arma che non dichiarano esplicitamente di voler la parola chiave arma?

Ad esempio

Sono uno stregone. Prendo i talenti:

1) Arcane implement proficiency (arcane power): ottengo come implementi le lame (come lo swordmage). Uso un falcione (asta, lama pesante).

2) Reaper's Touch (dragon magazine 372): permette di usare Dragonfrost (potere da stregone) come attacco di contatto in mischia e attacco base in mischia (quindi anche in carica, negli attacchi d'opportunità, con gli attacchi extra di vari poteri ecc...).

3) Spear Push (manuale del giocatore): When you push a foe with a polearm or spear attack, you can add 1 square to the distance pushed.

4) Polearm Momentum (martial power): Whenever you use a polearm or a spear attack to push or slide a target 2 or more squares, you can also knock that target prone at the end of the forced movement.

5) Controlling Weapon (adventurer's vault): When you pull or push a target with this weapon, increase the effect by 1 square.

Uso il potere Dragonfrost: At-Will ✦ Arcane, Cold, Implement Hit: 1d8 + Charisma modifier cold damage, and you push the target 1 square.

Attacco un nemico adiacente, ovviamente utilizzando il falcione come implemento.

La proprietà dell'arma/implemento e i talenti si applicano?


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bonus uguali non si sommano

vero, anche se nemmeno li chiama bonus in quel caso (tantomeno possono avere tipo uguale)

fossero stati bonus senza nome, si sarebbero sommati

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