<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>The Green Palace</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/blog/589-the-green-palace/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	Una piccola Vetrina per le mie Creazioni. <br />
	Pareri e Consigli sono accolti con Piacere!<br />
	<strong style="background-color:#ffffff;color:#718096;font-size:13px;text-align:center;">~<span> </span><a href="https://linktr.ee/Graham_89" rel="external nofollow">Tutti i Miei LINK</a> ~ <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;">Dungeon Masters Guild</a><span> </span>~</strong>
</p>
]]></description><language>it</language><item><title>La Mostra degli Oggetti 2024</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1714-la-mostra-degli-oggetti-2024/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Ciao a tutti,<br>è da molto che non scrivo.. diciamo che mi sono dovuto prendere un periodo di pausa.<br>Questa mia assenza ha causato anche un bel ritardo nelle uscite dei PDF correlati al progetto "<strong>Il Compendio degli Oggetti Mostruosi</strong>".</p><p style="text-align:justify;">Questa iniziativa, per chi non lo sapesse, è nata più di un anno fa da un'idea di Tour, che chiedeva agli utenti del Forum di creare uno o più oggetti magici più o meno complessi - basati tutti dal sistema di regole D&amp;D 5e - legati però ogni mese da un filo comune: il tipo di creatura. Il mio ruolo in tutto questo è stato quello di "<em>impaginare e mettere in bella</em>" i vari contributi, utilizzando il portale gratuito The Hombrewery, per realizzarne quindi dei documenti che raccogliessero il tutto e che riprendessero lo stile grafico ufficiale dei manuali. Insieme a questo lavoro di impaginazione di testo e immagini (quando non mi venivano fornite cercavo di crearle tramite AI gratuite sulla base delle descrizioni ricevute), ho anche cercato di rendere i testi coerenti fra di loro.</p><p style="text-align:justify;">Ciò che ne è uscito sono stati <strong>14 PDF</strong> (di seguito tutti i Link per i relativi Download), per un totale di <strong>121 Pagine</strong>, contenenti i <strong>126 Oggetti Magici</strong> creati tutti dagli utenti del Forum.<br><em>Con questo articolo sul mio blog personale ci tenevo a ringraziare personalmente tutti coloro che hanno partecipato all'iniziativa.. senza i quali non sarebbe stato possibile realizzare tutto questo!</em><br>Voglio inoltre cogliere l'occasione anche per raccogliere i vari Link delle raccolte:</p><ul><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-1-aberrazioni-r2639/"><strong>Aberrazioni</strong></a><strong> (Novembre 2023)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/613-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-aberrazioni-novembre-2023/">Download</a> (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1587-ch_carillon-gorgogliante/">Carillon Gorgogliante)</a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-2-bestie-r2665/"><strong>Bestie</strong></a><strong> (Dicembre 2023)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/614-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-bestie-dicembre-2023/"><u>Download</u></a> (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1590-ch_elmo-dellalce/"><u>Elmo dell'Alce</u></a>)</p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-3-celestiali-r2674/"><strong>Celestiali</strong></a><strong> (Gennaio 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/615-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-celestiali-gennaio-2024/"><u>Download</u></a> (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1599-ch_bacchetta-dellunicorno/"><u>Bacchetta dell'Unicorno</u></a>)</p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-4-costrutti-r2694/"><strong>Costrutti</strong></a><strong> (Febbraio 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/619-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-costrutti-febbraio-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-5-draghi-r2716/"><strong>Draghi</strong></a><strong> (Marzo 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/620-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-draghi-marzo-2024/"><u>Download</u></a> (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1624-ch_spadone-risvegliato-del-drago-verde/"><u>Spadone Risvegliato del Drago Verde</u></a>)</p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-6-elementali-r2741/"><strong>Elementali</strong></a><strong> (Aprile 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/621-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-elementali-aprile-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-7-folletti-r2767/"><strong>Folletti</strong></a><strong> (Maggio 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/624-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-folletti-maggio-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-8-giganti-r2793/"><strong>Giganti</strong></a><strong> (Giugno 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/626-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-giganti-giugno-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-9-immondi-r2815/"><strong>Immondi</strong></a><strong> (Luglio 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/627-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-immondi-luglio-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-10-melme-r2822/"><strong>Melme</strong></a><strong> (Agosto 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/632-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-melme-agosto-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-11-mostruosit%C3%A0-r2826/"><strong>Mostruosità</strong></a><strong> (Settembre 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/633-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-mostruosit%C3%A0-settembre-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-12-non-morti-r2828/"><strong>Non Morti</strong></a><strong> (Ottobre 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/634-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-non-morti-novembre-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-13-umanoidi-r2866/"><strong>Umanoidi</strong></a><strong> (Novembre 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/645-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-umanoidi-dicembre-2024/"><u>Download</u></a></p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-14-vegetali-r2867/"><strong>Vegetali</strong></a><strong> (Dicembre 2024)</strong>: Link al <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/646-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-vegetali-gennaio-2025/"><u>Download</u></a></p><p></p></li></ul><hr><p><strong>Tutti i Miei Link</strong>: <a rel="external nofollow" href="https://linktr.ee/Graham_89"><u>https://linktr.ee/Graham_89</u></a><br><strong>DMs Guild</strong>: <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053">https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1714</guid><pubDate>Tue, 02 Sep 2025 12:08:39 +0000</pubDate></item><item><title>VCB_Hexapoda - Razze dal Multiverso</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1662-vcb_hexapoda-razze-dal-multiverso/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti,
</p>

<p style="text-align:justify;">
	..da un po' di tempo manco dall'aggiornare questo Blog e manco anche dal partecipare al <strong>Vecchio Carnevale Blogghereccio</strong> (<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">vi riporto il solito </span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;">LINK</a></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"> per approfondire l'argomento</span>).<br>
	In realtà con questo articolo partecipiamo, in palese ritardo, al <span style="text-align:justify;">Tema del mese di Ottobre 2023 ("</span><strong style="text-align:justify;">GLI INSETTI"</strong><span style="text-align:justify;">) ospitato da "<a href="https://calderonedeltroll.blogspot.com/2024/10/vecchio-carnevale-blogghereccio-ottobre.html" rel="external nofollow">Il Calderone del Troll</a>". Per l'occasione abbiamo scritto </span>una nuova <strong>Razza</strong> di insetti antropomorfi <span style="text-align:justify;">per <strong>D&amp;D 5e</strong>: gli <strong>Hexapoda</strong>!</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/image.jpeg.1b01bac83f14f063ba4b7c8c39701665.jpeg" data-fileid="28944" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28944" style="width:400px;height:auto;" width="580" alt="image.thumb.jpeg.4abe23db619ebc53d24559da2ac12285.jpeg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/image.thumb.jpeg.4abe23db619ebc53d24559da2ac12285.jpeg" loading="lazy" height="748.2"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="text-align:justify;">Come già fatto per le altre razze proposte (vedi il <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1569-vcb_suinide-razze-dal-multiverso/" rel="">Suinide</a> e il <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1631-vcb_cadavere-razze-dal-multiverso/" rel="">Cadavere</a>), anche in questo caso mi soffermerò sui Tratti Generali dell'Hexapoda e approfondirò </span>solo la prima sottorazza (il Combattente). Per ottenere la razza completa, impaginata al meglio delle mie possibilità e completa di tutte le informazioni mancanti, l'ho pubblicata <strong>gratuitamente</strong> sulla <strong>Dungeon Master Guild</strong> a questo <strong><a href="https://www.dmsguild.com/product/501482/Hexapoda--Razze-dal-Multiverso?src=newest_in_dmg&amp;filters=45469" rel="external nofollow">LINK</a></strong> (per altri progetti a cui ho lavorato potete cliccare <strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">QUI</a></strong>).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo materiale non è playtestato, quindi si accettano ben volentieri pareri e suggerimenti per migliorare il tutto!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Tratti degli Hexapoda.</strong><br>
	Un personaggio Hexapoda trae beneficio dalla sua natura di insettoide per sopravvivere alle avversità della natura. Solo i più coraggiosi si avventurano nelle città, luoghi particolarmente strani per loro, tanto che è molto raro riuscire ad incontrarne anche solo uno.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Incremento del Punteggi di Caratteristica</strong>. Il punteggio di Costituzione di un Hexapoda aumenta di 2.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Età</strong>. Gli Hexapoda vivono circa 60 anni e arrivano alla maturità con una velocità dipendente dalla coesione e organizzazione della colonia: se i membri della comunità sono uniti, i nascituri riescono a svilupparsi completamente a livello intellettuale e fisico anche dopo pochi mesi, arrivando a un paio di anni per comunità meno organizzate.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Allineamento</strong>. Gli Hexapoda sono di solito neutrali verso tutto ciò che è esterno alla propria colonia, quindi tendono a un allineamento neutrale puro volto al benessere del proprio villaggio o comunità. Nonostante questo ci sono alcune eccezioni: un Hexapoda che si lascia guidare dalla curiosità per il mondo esterno può farsi influenzare dalle avventure e dalle esperienze vissute, facendo così mutare la sua indole verso altri tipi di allineamenti.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Taglia</strong>. L'altezza e la corporatura possono variare drasticamente da un Hexapoda all'altro, oscillando tra gli 1,2 m e gli 2.5 m o più. A prescindere dalla sua effettiva altezza, un Hexapoda è una creatura di taglia Media.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Velocità</strong>. La velocità base sul terreno di un Hexapoda è di 9 m.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Movimenti da Insetto</strong>. Grazie ad arti uncinati o che comunque dispongono di sporgenze, un Hexapoda dispone anche di una velocità di Scalare pari a 9 m.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Scurovisione</strong>. Un Hexapoda, abituato a muoversi in cunicoli sotterranei, beneficia di una vista superiore nell'oscurità e nelle condizioni di luce fioca. Un Hexapoda in condizioni di luce fioca o oscurità può vedere fino a 18 m come se si trovasse in condizioni di luce intensa. Nell'oscurità non è in grado di discernere i colori, ma solo le tonalità di grigio.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Senso Tellurico</strong>. Un Hexapoda che si trova con le zampe a terra riesce a percepire i movimenti di ogni creatura attingendo a dei sensori molto potenti nelle antenne, se non è incapacitato o assordato dispone di vista cieca entro un raggio di 3 metri.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Mandibola a Tenaglia</strong>. Un Hexapoda dispone di una mandibola sviluppata, utile per tranciare la maggior parte dei materiali. In caso di pericolo può essere usata anche per difendersi, in tal caso un Hexapoda può usare la sua Azione per effettuare un attacco con il Morso. La mandibola è considerata un'arma semplice in cui possiede competenza e che infligge 1d6 danni perforanti; effettua un tiro per colpire in mischia contro una creatura basato sul suo modificatore di Forza o Destrezza a scelta del giocatore.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Mente Alveare</strong>. Un Hexapoda ha una connessione naturale con i membri della sua colonia che siano altri Hexapoda. Questa connessione è un legame telepatico non magico che si estende in un raggio di 1.5 chilometri. Un Hexapoda inoltre può decidere di includere in questo collegamento ogni creatura alleate presente entro un raggio di 36 m, ma in questo caso la comunicazione avviene attraverso sensazioni ed emozioni e non a parole.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Linguaggi</strong>. Gli Hexapoda sanno parlare l'Hexan. Questa è una lingua tramandata solo oralmente, priva di scrittura e composta da versi tremolanti e scricchiolanti simili a vibrazioni. È un linguaggio complesso da padroneggiare perché i particolari suoni usati possono essere riprodotti solo dalla conformazione mandibolare unica degli Hexapoda. Un Hexapoda che si è staccato dalla colonia per intraprendere un viaggio potrebbe anche conoscere il Comune.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Sottorazze</strong>. Gli Hexapoda possono essere molto diversi tra loro. queste differenze permettono una suddivisione precisa dei ruoli. Gli Hexapoda sono una razza molto organizzata e le loro colonie sono sempre complesse e articolate, tanto rendere necessaria la presenza di Hexapoda Combattenti, Operai e Sentinelle. Il giocatore deve scegliere una di queste sottorazze.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Hexapoda Combattente.</strong><br>
	Un Hexapoda Combattente è coriaceo e forte, presenta gusci chitinosi molto resistenti che hanno la funzione di una vera e propria armatura, rendendolo un perfetto difensore per la colonia.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Incremento del Punteggi di Caratteristica</strong>. Il punteggio di Forza di un Hexapoda Combattente aumenta di 1.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Difensori Naturali</strong>. Un Hexapoda Combattente, grazie alle corazze chitinose che proteggono i suoi punti vitali, se non indossa alcuna armatura può aggiunge alla CA il suo modificatore di Costituzione.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Robustezza Hexapoda</strong>. Il massimo dei PF di un Hexapoda Combattente aumenta di 1, e aumenta di nuovo di 1 ogni volta che l'Hexapoda Combattente acquisisce un nuovo livello.
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Hexapoda </strong><strong style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">- Razze dal Multiverso</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">: <a href="https://www.dmsguild.com/product/501482/Hexapoda--Razze-dal-Multiverso" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/product/501482/Hexapoda--Razze-dal-Multiverso</a></span><br>
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">Ref. Link: </strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;text-align:justify;">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1662</guid><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 14:05:36 +0000</pubDate></item><item><title>DMG_Il Tomo Perduto di Lerna</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1655-dmg_il-tomo-perduto-di-lerna/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1403-dmg_orecchini-potara/">DMG_Orecchini Potara</a><br><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1407-dmg_le-sette-lame-della-nebbia/">DMG_Le Sette Lame della Nebbia</a><br><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1515-dmg_equipaggiamenti-dalla-quarta-era/">DMG_Equipaggiamenti dalla Quarta Era</a><br><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1532-dmg_piccolo-compendio-sulle-idre/"><s>DMG_Piccolo Compendio sulle Idre</s></a><br><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1654-dmg_il-palazzo-dimenticato/">DMG_Il Palazzo Dimenticato</a></p><hr><p style="text-align:justify;">Ciao a tutti!<br>I più attenti forse avranno notato che qui sopra, nell'elenco dei vecchi articoli in cui parlo dei moduli che ho scritto e pubblicato, ho barrato il "<em>Piccolo Compendio sulle Idre</em>". I Link è ancora funzionante e quanto presente all'interno del testo di quell'articolo rimanda alla sua <strong>Seconda Versione</strong>, che - non è un'errore - ha cambiato copertina ma soprattutto nome. Da qualche giorno, nella sua "nuova" veste è "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/436420/Piccolo-Compendio-sulle-Idre"><strong>Il Tomo Perduto di Lerna</strong></a>", disponibile sulla <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053"><strong>DMs Guild</strong></a> insieme alla sua versione in Inglese, "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/493920/The-Lost-Tome-of-Lerna"><strong>The Lost Tome of Lerna</strong></a>"!<br><strong>Attenzione</strong>: <em>tutti coloro che avevano già acquistato il "Piccolo Compendio sulle Idre", dal proprio Account DMs Guild possono scaricare gratuitamente la nuova versione!</em></p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.jpeg.ccc47f614b58c2d38badc766d0629591.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block" data-fileid="28823" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28823" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.thumb.jpeg.4fb51b5f4792b474bc1b0782a1f43cb6.jpeg" alt="image.jpeg" width="580" height="748" loading="lazy"></a> <a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.jpeg.e3b0938f5678272465910743b08c83e6.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block" data-fileid="28824" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28824" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.thumb.jpeg.fecdf50f2084c64914ba259d1ac99ca1.jpeg" alt="image.jpeg" width="580" height="748" loading="lazy"></a></p><p style="text-align:justify;">Le ragioni principali che mi hanno spinto a cambiare il nome di questo modulo sono essenzialmente due:</p><ul><li><p>il primo e più lampante è che non posso più definirlo "<em>piccolo</em>" (data la quantità di nuovo materiale siamo passati da 14 a ben <strong>60 Pagine</strong>),</p></li><li><p>in secondo luogo desideravo che avesse un titolo più accattivante ma che permettesse comunque di comprendere facilmente l'argomento trattato.</p></li></ul><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-22_page-0001.jpg.64927693177be76c226363da14e8b533.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block" data-fileid="28825" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28825" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-22_page-0001.thumb.jpg.b251f18882c96b7d5305b5a5d94fc201.jpg" alt="1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-22_page-0001.jpg" width="580" height="748" loading="lazy"></a> <a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-23_page-0001.jpg.a6ef1fc089f3b6dd7cb6825df081e454.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block" data-fileid="28826" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28826" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-23_page-0001.thumb.jpg.e54b1ffd513eeb3fabc07736514f691e.jpg" alt="1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-23_page-0001.jpg" width="580" height="748" loading="lazy"></a></p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-38_page-0001.jpg.c4ca402167e318f3ca28b96e0d4fb19a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block" data-fileid="28827" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28827" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-38_page-0001.thumb.jpg.92425a39020f687c93996a2818094dc5.jpg" alt="1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-38_page-0001.jpg" width="580" height="748" loading="lazy"></a> <a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-39_page-0001.jpg.f2aea04afc3e4ce5f0d3f4789dc8029a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block" data-fileid="28828" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28828" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-39_page-0001.thumb.jpg.9f82aac80677d8533c3ffa9cce8775de.jpg" alt="1354053-Il_Tomo_Perduto_di_Lerna_(V.2.1)-39_page-0001.jpg" width="580" height="748" loading="lazy"></a></p><p style="text-align:justify;">Il motivo che invece mi ha motivato e mi ha fatto tornare a lavorare su questo modulo (impiegando qualche altro mese del mio tempo per scrivere, rileggere, migliorare e testare il tutto) è uno e uno soltanto: la <a rel="external nofollow" href="https://ilblogbellicoso.altervista.org/guida-alle-idre-una-recensione/">Recensione che mi è stata dedicata sul Blog Bellicoso</a> (se non l'avete ancora letta vi invito a farlo)! Come avevo accennato fra i <em>Buoni Propositi </em>del mio <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1596-resoconto-2023/">Resoconto 2023</a>, ho cercato di fare tesoro di tutti i commenti ricevuti per elaborare qualcosa di nuovo e - spero - migliore.<br>Quel che ne è uscito fuori è un volume veramente corposo, che ora comprende le seguenti aggiunte:</p><ul><li><p>un <strong>approfondimento sulla "lore" di Lerna</strong>, Divinità solo citata nel Monster Manual,</p></li><li><p>una <strong>Nuova Razza Giocabile</strong>, comprensiva di <strong>tre Sottorazze</strong> specifiche e uniche,</p></li><li><p>molte varianti di Idra (mi sono fermato solo superati i <strong>30 Blocchi Statistiche</strong>),</p></li><li><p>nuovi <strong>Oggetti Magici</strong> inediti, tutti focalizzati ovviamente al tema Idre (<strong>15</strong> in totale),</p></li><li><p>una grande sezione utile per personalizzare le proprie Creature: <strong>Teste Insolite</strong>, <strong>Archetipo dell'Idra</strong>, <strong>Azioni di Tana</strong>, <strong>Effetti Regionali</strong> ecc!</p></li></ul><p style="text-align:justify;">Qua sopra vi lascio alcune anteprime.. dal punto di vista dell'impaginazione ho cercato di fare del mio meglio per rendere il modulo accattivante, graficamente quanto più simile possibile ai moduli ufficiali WoTC, mettendoci però del mio per renderli anche personali. Se vi piace quello che vedete e siete interessati all'acquisto, nel Box di seguito condivido come al solito i Link per raggiungere facilmente il modulo (scritto sia in Italiano che in Inglese, in collaborazione con il creator <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Alberto%20Camillo">Alberto Camillo</a>).</p><p style="text-align:justify;">In ultimo c'è anche il mio <strong>Reference Link</strong> che vi rimanda alla sezione comprendente tutti i moduli in Italiano attualmente presente sul sito: se lo utilizzate per fare acquisti sul portale mi viene riconosciuta una piccola percentuale che contribuirà a migliorare le mie pubblicazioni, ma soprattutto mi permetterà di integrare nuovi prodotti nella Rubrica "<strong>Viaggio nella DMs Guild</strong>". Come scrivo sempre ogni feedback è sempre ben accetto, qui o sul portale (che contribuirà a darmi un piccolo incentivo in termini di "visibilità").. se avete dubbi o domande sarò ben felice di rispondervi!</p><p style="text-align:justify;">Ancora ciao a tutti!</p><hr><p><strong>ITA</strong>: <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/436420/Piccolo-Compendio-sulle-Idre">https://www.dmsguild.com/product/436420/Piccolo-Compendio-sulle-Idre</a><br><strong>ENG</strong>: <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/493920/The-Lost-Tome-of-Lerna">https://www.dmsguild.com/product/493920/The-Lost-Tome-of-Lerna</a><br><strong>Ref. Link: </strong><a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1655</guid><pubDate>Thu, 05 Sep 2024 10:26:45 +0000</pubDate></item><item><title>DMG_Il Palazzo Dimenticato</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1654-dmg_il-palazzo-dimenticato/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1403-dmg_orecchini-potara/" rel="" style="background-color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">DMG_Orecchini Potara</a><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1407-dmg_le-sette-lame-della-nebbia/" rel="" style="background-color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">DMG_Le Sette Lame della Nebbia</a><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1515-dmg_equipaggiamenti-dalla-quarta-era/" rel="" style="background-color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">DMG_Equipaggiamenti dalla Quarta Era</a><br>
	<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1532-dmg_piccolo-compendio-sulle-idre/" rel="">DMG_Piccolo Compendio sulle Idre</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti!<br>
	Come avevo anticipato nel <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1596-resoconto-2023/" rel="">Resoconto 2023</a>, nel <strong>Marzo 2024</strong> (leggermente in ritardo rispetto alla tabella di marcia che mi ero programmato) sono riuscito a pubblicare un prodotto su cui lavoravo da qualche anno: "<strong><a href="https://www.dmsguild.com/product/475782/Il-Palazzo-Dimenticato--La-Maledizione-dellImpiccato?src=hottest_filtered&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480" rel="external nofollow">Il Palazzo Dimenticato - La Maledizione dell'Impiccato</a></strong>". Questa è un'Avventura dai tratti <strong>Horror</strong>, suddivisa in <strong>3 Parti</strong> e pensata per un gruppo di <strong>4 PG di 6° Livello</strong>, completabile in circa <strong>8/10 ore di Gioco</strong>. L'ambientazione su cui mi sono voluto appoggiare è <strong>Ravenloft</strong>, ma viene toccata in maniera non molto approfondita, così che il DM possa adattarla con estrema facilità a qualsiasi altra ambientazione!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nata in maniera un po' caotica, in origine doveva essere un compendio ben più lungo che comprendeva elementi attualmente presenti in altri documenti già in pubblicazione.. quello che è possibile leggere adesso è quindi il risultato di un taglia e cuci che, per i miei gusti, si è protratto per un po' troppo tempo. Compresa la problematica in cui mi ero infilato, mi sono fermato, ho ripulito l'idea da tutto quello che ritenevo superfluo, quindi nell'ultimo anno ho fissato il tema su cui avevo intenzione di concentrarmi e ho completato la scrittura e l'impaginazione.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Prima di passare alla pubblicazione vera e propria mi sono soffermato sulla fase di <strong>playtest</strong>, grazie al quale ho ricalibrato alcuni scontri e definito meglio degli aspetti su cui erano state individuate delle criticità! Quello che attualmente è alla sua <strong>Versione 1.1 </strong>è quindi il risultato di un lungo e attento lavoro non solo mio, ma di un gruppo più ampio di persone che nei più disparati modi mi hanno aiutato.. in quest'ultima fase infatti <span>abbiamo corretto alcuni refusi nel testo, fatto delle migliorie grafiche minime, aggiunto dei collegamenti ipertestuali mancanti e corretto in particolare una Tabella di Incontri Casuali che, con rammarico, mi era sfuggita!</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28819" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.jpeg.3579fb8f0920d67bea2dade36d293a3c.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.193be883f0c6e5c335fabe7c0e765842.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28819" style="width:400px;height:auto;" width="580" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.thumb.jpeg.193be883f0c6e5c335fabe7c0e765842.jpeg" loading="lazy" height="748.2"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28820" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.jpeg.71530757ae6349280e1cb90834a7a84f.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.2d7a1569d812760e165769227e5c8fcf.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28820" style="width:400px;height:auto;" width="580" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.thumb.jpeg.2d7a1569d812760e165769227e5c8fcf.jpeg" loading="lazy" height="748.2"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Le tematiche di cui ho accennato qualche riga più in alto e su cui mi sono concentrato, inserendole in un contesto Dark-Horror che Ravenloft mi ha aiutato a dare, sono il "<strong>Ricordo</strong>" e l'"<strong>Abbandono</strong>". il titolo del modulo è volutamente molto specifico: il Background dell'avventura e dei PNG spinge su questi due aspetti.. gli avventurieri saranno chiamati ad esplorare un Palazzo di cui si è persa la memoria, probabilmente a causa della Maledizione lanciata da questo fantomatico "<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1575-n4_valpurgheist/" rel="">Impiccato</a>". Per non rischiare di fare la stessa fine ed essere dimenticati a loro volta, i giocatori dovranno sopravvivere a trappole, risolvere enigmi e affrontare le insidie che questa location suggestiva nasconde.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per completare la descrizione di quanto si trova adesso sulla DMs Guild, aggiungo che il documento, in formato <strong>PDF</strong>, è composto da <strong>38 Pagine</strong> <strong>illustrate </strong>e graficamente ispirate ai prodotti ufficiali D&amp;D 5° Edizione. Per facilitare la navigazione ho inserito dei <strong>Collegamenti Ipertestuali</strong> sia nell'indice che all'interno del testo, così da poter passare rapidamente da una pagina all'altra. Per finire, ispirato da altri prodotti che è possibile trovare sul portale, ho anche inserito delle <strong>Tabelle per adattare ogni Scontro a gruppi di livello differente</strong> (nelle prime pagine c'è una veloce guida che aiuta nella definizione del livello di forza del gruppo e quindi vi permette poi di ricalibrare gli scontri in maniera molto immediata).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28815" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.jpeg.57e278fa59aadceb2e3a5bc8d46422d7.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.cfb9a94bbe4e5b0473aaafea5d5eb8d6.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28815" style="width:400px;height:auto;" width="580" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.thumb.jpeg.cfb9a94bbe4e5b0473aaafea5d5eb8d6.jpeg" loading="lazy" height="748.2"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28816" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.jpeg.752154b76a5b46efb7675092a818776e.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.4ed22613f6e1d0eb9f0cf6ecf3363554.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28816" style="width:400px;height:auto;" width="580" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/image.thumb.jpeg.4ed22613f6e1d0eb9f0cf6ecf3363554.jpeg" loading="lazy" height="748.2"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="28817" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Palazzo_Dimenticato_-_La_Maledizione_dellImpiccato_V1.1-32_page-0001.jpg.1db8339a543a7f8615eb8e22bbced2ba.jpg" rel=""><img alt="1354053-Il_Palazzo_Dimenticato_-_La_Maledizione_dellImpiccato_V1.1-32_page-0001.thumb.jpg.5337646a6f15e7f1a53200114ff40805.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28817" style="width:400px;height:auto;" width="580" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Palazzo_Dimenticato_-_La_Maledizione_dellImpiccato_V1.1-32_page-0001.thumb.jpg.5337646a6f15e7f1a53200114ff40805.jpg" loading="lazy" height="748.2"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="28818" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Palazzo_Dimenticato_-_La_Maledizione_dellImpiccato_V1.1-33_page-0001.jpg.b13544ee30cdc1e94ab84996b30c7607.jpg" rel=""><img alt="1354053-Il_Palazzo_Dimenticato_-_La_Maledizione_dellImpiccato_V1.1-33_page-0001.thumb.jpg.3e78685ebcd3323073a4b60adaac07c3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28818" style="width:400px;height:auto;" width="580" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/1354053-Il_Palazzo_Dimenticato_-_La_Maledizione_dellImpiccato_V1.1-33_page-0001.thumb.jpg.3e78685ebcd3323073a4b60adaac07c3.jpg" loading="lazy" height="748.2"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Alcuni mesi dopo la pubblicazione ho chiesto aiuto alla Community <a href="https://www.facebook.com/groups/DMsGuildItalia" rel="external nofollow">DMs Guild Italia</a> e, come per magia, nel <strong>Luglio 2024 </strong>siamo riusciti a pubblicare anche la versione inglese dell'avventura (che come prevedibile sta riscuotendo maggior successo rispetto alla versione italiana): <strong><a href="https://www.dmsguild.com/product/487148/The-Forgotten-Palace--The-Curse-of-the-Hanged-Man?src=by_author_of_product&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480" rel="external nofollow">The Forgotten Palace - The Curse of the Hanged Man</a></strong>. Colui che si è prestato all'iniziativa e che non smetterò mai di ringraziare è <strong>Alberto Camillo</strong>.. per altri suoi lavori potete cliccare <strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Alberto%20Camillo" rel="external nofollow">QUI</a></strong>!<br>
	In merito alla versione inglese siamo anche finiti nella newsletter del portale fra gli "<strong>Altri Titoli di Rilievo</strong>":
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="28783" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/image.png.ffb0d35e2521ccf8a566ec49b72a67b3.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.9822e4bb59ead627549eb46705b7b3dc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28783" style="width:500px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/image.thumb.png.9822e4bb59ead627549eb46705b7b3dc.png" loading="lazy" height="620"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come da buoni propositi, ho chiesto una <strong>Recensione</strong> a "<strong>Te lo do io il Dungeon</strong>": Se vi va di leggerla vi lascio il <a href="https://www.telodoioildungeon.it/2024/04/23/il-palazzo-dimenticato-recensione-avventura-dd-5e/" rel="external nofollow">LINK</a>.<br>
	Nel Box di seguito condivido, oltre al Link per raggiungere l'avventura sia nella versione italiana che inglese, anche il mio<span> </span><strong>Reference Link</strong><span> </span>per fare acquisti sul portale. Se avete piacere di utilizzarlo<span> </span>mi viene riconosciuta una piccola percentuale<span> </span>che contribuirà a migliorare le mie pubblicazioni, ma soprattutto mi permetterà di integrare nuovi prodotti nella Rubrica "<strong>Viaggio nella DMs Guild</strong>". Come scrivo sempre ogni feedback è sempre ben accetto, qui o sul portale (che contribuirà a darmi un piccolo incentivo in termini di "visibilità").
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">ITA</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">: <a href="https://www.dmsguild.com/product/475782/Il-Palazzo-Dimenticato--La-Maledizione-dellImpiccato" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/product/475782/Il-Palazzo-Dimenticato--La-Maledizione-dellImpiccato</a><br>
	<strong>ENG</strong>: </span><a href="https://www.dmsguild.com/product/487148/The-Forgotten-Palace--The-Curse-of-the-Hanged-Man" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/product/487148/The-Forgotten-Palace--The-Curse-of-the-Hanged-Man</a><br style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">Ref. Link: </strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;text-align:justify;">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1654</guid><pubDate>Mon, 19 Aug 2024 14:18:41 +0000</pubDate></item><item><title>n7_L'Oca-Nda dei Cinque Cerri</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1649-n7_loca-nda-dei-cinque-cerri/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	Ciao a tutti,<br>
	ultimamente ho un po' trascurato il Blog in quanto mi sono dedicato anima e corpo alla scrittura di alcuni contenuti per la Dungeon Master Guild.<br>
	Prima di riprendere anche con la condivisione di materiale inerente <em>Dungeons and Dragons</em> ho intenzione di completare l'argomento "<strong>La Domenica del GDR</strong>", infatti all'interno della <strong>Settima Uscita</strong> di questa <strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Fanzine Amatoriale</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">, </span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Gratuita</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><span> </span>e <strong>D</strong></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">igitale, </strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">ho contribuito con un'ulteriore pagina oltre a quelle di cui ho già parlato nelle scorse settimane. Per chi se le fosse perse, per completezza le riassumo di seguito:</span>
</p>

<ul>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1617-n7_la-guerra-dei-bug/" rel="">La Guerra dei Bug</a></span></span>
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1618-n7_super-fungo-rosso/" rel="">Super Fungo Rosso</a></span></span>
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1621-n7_guanti-del-combattente-di-strada/" rel="">Guanti del Combattente di Strada</a></span></span>
	</li>
</ul>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Ho usato non a caso il termine "completare" in quanto il progetto </span>"<strong>La Domenica del GDR</strong>" va in pausa a tempo indeterminato. Il <strong><a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n8-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow">Numero 8</a></strong> (in cui non troverete miei contributi) è l'ultima uscita marchiata "<em>Edizioni della Domenica</em>" che per il momento vedrà la luce. Le motivazioni di questa chiusura momentanea sono state diverse, ma nessuno esclude che prima o poi possa esserci una nuova riapertura dell'iniziativa.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	Tornando In Topic, questa pagina non contiene né un mostro né un oggetto, ma un breve racconto che ha l'obiettivo di fornire <strong>spunti d'avventura</strong>, un po' come per "La Guerra dei Bug" di cui sopra. Da come si può leggere nella riga sotto al titolo, il testo è stato prodotto in collaborazione con altri due creatore di contenuti.. con loro abbiamo messo insieme più teste e idee, tirando fuori un piccolo testo che ha la funzione di collante con altre pagine. Abbiamo cercato di mantenere un tono leggero, <span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">provando ad inserire simpatici riferimenti videoludici che fanno da contorno a quella che può essere usato come background di una campagna di gioco di ruolo.</span>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/image.jpeg.d8584b322badc475cce482f691e10d0f.jpeg" data-fileid="28698" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28698" style="width:400px;height:auto;" width="530" alt="image.thumb.jpeg.3d7239f99e72c10c2fbbe8f7686c9c98.jpeg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/image.thumb.jpeg.3d7239f99e72c10c2fbbe8f7686c9c98.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Nella speranza di non aver lasciato refusi, vorrei farvi notare le belle illustrazioni in pixel art.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Qui sopra trovate la versione in alta risoluzione della pagina, che potete ingrandire per una prima anteprima.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Oramai lo avrete sicuramente già fatto tutti, ma come sempre vi consiglio di scaricare l'intero<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">PDF</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">, che ribadisco è </span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">gratuito</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">!</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">ITCH.IO</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr</a><br style="color:#ffffff;font-size:14px;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">La Terra dei Giochi</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1649</guid><pubDate>Thu, 11 Jul 2024 08:08:51 +0000</pubDate></item><item><title>VCB_Cadavere - Razze dal Multiverso</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1631-vcb_cadavere-razze-dal-multiverso/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti!<br>
	Con il Tema di <em>Aprile 2024</em> ("<strong>I CADAVERI</strong>") ospitato da <a href="https://www.nerdcoledi.it/2024/03/22/i-cadaveri-vecchio-carnevale-blogghereccio-aprile-2024/" rel="external nofollow">Nerdcoledì</a>, torno sul <strong>Vecchio Carnevale Blogghereccio</strong>!<br>
	L'argomento del mese è tanto vasto quanto interessante, anche se restringiamo il campo solo sul GdR che tratto: la <strong>Quinta Edizione di Dungeons and Dragons</strong>.<br>
	Inizialmente ero fortemente indeciso se realizzare <em>una nuova Creatura</em> (come ad esempio una sottospecie di Signore dei Cadaveri) o chissà cos'altro (un piccolo Dungeon?), ma anche se probabilmente sto perdendo un'occasione per realizzare qualcosa di ben più grande, come già fatto con il "<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1569-vcb_suinide-razze-dal-multiverso/" rel="">SUINIDE</a>" mi trovo a portare una <strong>nuova Razza</strong>, che prende il nome direttamente del tema stesso: "<strong>I CADAVERI</strong>".
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per cercare di portare un po' di innovazione nel mio personale processo creativo, ho voluto pensare a questa razza come ad un <strong>LIGNAGGIO</strong> (nuova "tipologia" di razze presentate nella <strong>Guida di Van Richten a Ravenloft</strong>), un po' perché lo trovo più adatto, un po' perché mi andava di "studiare" e "sperimentare" nuove strade. Per non realizzare qualcosa di sbilanciato (da notare il fatto che questo è materiale non playtestato) mi sono voluto ispirare fortemente al materiale ufficiale, ma per pubblicare qualcosa di originale ho cercato di distinguermi quanto più possibile, ad esempio, dal Lignaggio dei Rinati, o dal comune Zombie visto come mostro.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28394" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_04/image.jpeg.14ba73b6d483a17ef85cefa52fe87c7e.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.fdec17c602997ae0d9f2fad1c12e9994.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28394" style="width:400px;height:auto;" width="580" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_04/image.thumb.jpeg.fdec17c602997ae0d9f2fad1c12e9994.jpeg" loading="lazy" height="748.2"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per cercare di rimanere in linea ad un'immaginario di cadavere molto ispirato a quelli che compaiono in Film e Serie TV, oltre a tutta una serie di abilità trasversali come Resistenze, Bonus contro i Tiri Salvezza contro la Morte e ad un simpatico Malus sulla velocità, fra le abilità di un Cadavere ho introdotto la possibilità di:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		mordere i suoi avversari non per succhiare il sangue come un Vampiro, ma per cibarsi della carne della vittima,
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		tornare a 1 PF (piuttosto che "solo" Stabile) dopo Tre TS Superati contro la Morte, per sottolineare la loro grande tenacia nel morire davvero.
	</li>
</ul>

<p>
	Se vi va di darmi un parere su quanto scritto, di seguito vi illustro il <strong>Cadavere</strong>.<br>
	Se avete anche piacere di vedere la sua versione completa (e <strong>gratuita</strong>), impaginata al meglio possibile con illustrazioni specifiche e arricchita da tutta una serie di informazioni extra, vi rimando sulla <strong style="text-align:justify;">Dungeon Master Guild</strong><span style="text-align:justify;"> </span>a questo <span><strong style="text-align:justify;">LINK</strong></span><span style="text-align:justify;">, mentre se vi va di vedere gli altri progetti a cui ho lavorato potete cliccare </span><strong style="text-align:justify;"><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">QUI</a></strong><span style="text-align:justify;">.</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Ricordo in fine che a questo </span><strong style="color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;">LINK</a></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"> trovate tutte le info utili per approfondire l'argomento <strong>Vecchio Carnevale Blogghereccio</strong>.</span>
</div>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Tratti dei Cadaveri</strong><br>
	Un Cadavere possiede i seguenti tratti razziali.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Tipo di Creatura</strong>. Un Cadaveri è un non morto.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Taglia</strong>. Un Cadavere conserva la Taglia della creatura alla quale apparteneva, quindi può essere sia di taglia Media che Piccola.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Velocità</strong>. La velocità base sul terreno di un Cadavere è quella della creatura alla quale apparteneva, ridotta di 3 metri.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Eredità Ancestrale</strong>. Se il giocatore sostituisce la razza del suo personaggio con questo lignaggio, può mantenere qualsiasi competenza nelle abilità e qualsiasi velocità di arrampicata, di volo o di nuoto derivante dalla razza precedente. Se non viene mantenuto nessuno di questi elementi o se il giocatore sceglie questo lignaggio al momento della creazione del personaggio, questo diventa competente in due abilità a scelta.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Scurovisione</strong>. Un Cadavere in condizioni di luce fioca può vedere fino a 18 metri come se si trovasse in condizioni di luce intensa e nell'oscurità come se si trovasse in luce fioca. Riconosce i colori nell'oscurità come sfumature di grigio.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Carne e Sangue</strong>. Un Cadavere è dipendente dalla stessa carne da cui è composto, così come dimostrano i seguenti benefici:
		<ul>
			<li>
				Può individuare, tramite l'olfatto, la posizione precisa di qualsiasi oggetto o creatura composta da carne situata entro 36 metri da lui.
			</li>
			<li>
				È immune alla Condizione Avvelenato e ai Danni da Veleno.
			</li>
			<li>
				Dispone di Vantaggio ai TS contro la morte.
			</li>
			<li>
				Non ha bisogno di Mangiare, Bere o Respirare.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Necrosi</strong>. Un Cadavere può usare il suo Morso come un'arma naturale, che conta come semplice arma da mischia con cui è competente. Quando il personaggio attacca con il suo Morso, può aggiungere il modificatore di Costituzione all'attacco e ai tiri per i danni invece del modificatore di Forza. Se va a segno infligge 1d4 danni Necrotici. Se al personaggio mancano metà o più dei PF, dispone di Vantaggio ai Tiri per Colpire effettuati con questo attacco. Se attacca con questo Morso e colpisce una creatura composta da carne, può potenziarsi in uno dei seguenti modi a sua scelta (Può potenziarsi un numero di volte pari al suo Bonus di Competenza e recupera tutti gli utilizzi spesi quando completa un Riposo Lungo):
		<ul>
			<li>
				Recupera un numero di PF pari ai danni Necrotici inflitti dal Morso.
			</li>
			<li>
				Ottiene un Bonus alla successiva prova di caratteristica o Tiro per Colpire; il Bonus è pari ai danni Necrotici infliggi dal Morso.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Fuggire alla Morte</strong>. Quando un Cadavere supera il suo Terzo Tiro Salvezza contro Morte, non diventa stabile ma recupera invece 1 PF. Non può più utilizzare questa capacità finché non completa un Riposo Lungo.
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Cadavere - Razze dal Multiverso</strong>: <a href="https://www.dmsguild.com/product/478302/Cadavere--Razze-dal-Multiverso?view_as_pub=1" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/product/478302/Cadavere--Razze-dal-Multiverso?view_as_pub=1</a><br>
	<strong>Ref. Link</strong>: <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1631</guid><pubDate>Mon, 22 Apr 2024 12:54:17 +0000</pubDate></item><item><title>CH_Spadone Risvegliato del Drago Verde</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1624-ch_spadone-risvegliato-del-drago-verde/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti!<br>
	Dopo aver saltato il mese sui Costrutti, torno a dare il mio contributo a "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-5-draghi-r2716/" rel="">La Mostra degli Oggetti</a></strong>" con il tema <strong>Draghi</strong>!<br>
	Lo spunto dello "<em>Spadone Risvegliato del Drago Verde</em>" è arrivato direttamente da uno dei miei giocatori: con loro stiamo affrontando "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/odissea-dei-signori-dei-draghi-verr%C3%A0-presentato-a-lucca-comics-games-2021-r2195/" rel="">Odissea dei Signori dei Draghi</a></strong>", un'avventura Fantasy Epica in cui i personaggi sono destinati a raggiungere livelli di potenza molto elevati. In questo modulo, fra le altre cose, viene incentivato il "<em>crafting</em>" di oggetti magici, quindi in quest'ottica ho cercato di metterci del mio cercando di andare incontro ai desideri dei giocatori (facendogli comunque sudare il risultato finale).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Da come si può dedurre anche dalla <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1599-ch_bacchetta-dellunicorno/" rel="">Bacchetta dell'Unicorno</a> pensata per il mese dei Celestiali, personalmente mi piace molto il sistema a cariche in quanto permette di contenere la potenza di un'oggetto magico, costringendo al tempo stesso il giocatore a gestire con attenzione la risorsa. Proprio per questo l'ho voluto applicare anche a quest'arma, ottenuta dopo che il gruppo ha affrontato e ucciso (ovviamente) un <strong>Drago Verde</strong>, recuperandone parte della carcassa per ricavare risorse per il loro viaggio.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sebbene le cariche di solito vengano spese per singola capacità, ho voluto codificare e introdurre una specie di novità alla meccanica, permettendo al personaggio di potenziare sotto vari aspetti le singole capacità, influenzando di conseguenza il numero finale di cariche spese. L'appellativo "<strong>Risvegliata</strong>" l'ho voluto introdurre proprio per questo motivo, come se fosse una sorta di upgrade, sbloccato dopo aver completato una certa "prova".
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28264" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.07bddaed39c311a82b545620d99360f7.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.cde0dca03e4ac9f3471f50e7e994e294.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28264" style="width:500px;height:auto;" width="750" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.cde0dca03e4ac9f3471f50e7e994e294.jpeg" loading="lazy" height="750"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">Immagine creata con</span><span style="color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;"> </span><span style="color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;"><a href="https://www.bing.com/images/create?FORM=GENILP" rel="external nofollow">Bing</a></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Spadone Risvegliato del Drago Verde</strong><br>
	<em>Arma (Spadone), Leggendario (Richiede Sintonia)</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il personaggio ottiene un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica.<br>
	Questo spadone possiede 10 cariche per le proprietà seguenti. Recupera 1d6 + 4 cariche spese ogni giorno all’alba. Se il personaggio spende l’ultima carica dello spadone, tira un d20. Con un risultato di 1, lo spadone conserva la proprietà Ammazzadraghi e il bonus di +3 ai tiri per colpire e per i danni, ma perde tutte le altre proprietà. Se ottiene 20, lo spadone recupera 1d4 + 1 cariche.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Ammzzadraghi</strong>. Quando il personaggio colpisce un drago (non verde) con quest'arma, il drago subisce 3d6 danni taglienti extra.<br>
		Ai fini di quest'arma, per "drago" si intende qualsiasi creatura di tipo drago, incluse le testuggini dragone e le viverne.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Immunità Venefica</strong>. Finché il personaggio impugna lo spadone ed esso ha almeno 1 carica, ottiene immunità ai danni da veleno.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Cono Infetto</strong>. Quando il personaggio usa la sua azione, può spendere 3 cariche e sferzare l’aria davanti a sé con lo spadone per generare una folata di aria venefica in un cono di 4.5 metri.<br>
		Ogni creatura in quest’area deve effettuare un TS su Costituzione con CD pari a 8 + Bonus di Competenza del Personaggio + il suo Modificatore di Costituzione.<br>
		Se lo fallisce, subisce 3d6 danni da veleno ed è Avvelenata per 1 minuto, mentre se lo supera, subisce solo la metà di quei danni.<br>
		Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio può ripetere il TS. Se lo supera, l’effetto per lui termina.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Miasma Mortale</strong>. Quando il personaggio usa la sua azione, può spendere 5 cariche e porre lo spadone in verticale davanti a sé per generare una sfera di miasmi venefici del raggio di 3 metri centrata su di lui.<br>
		Ogni creatura in quest’area deve effettuare un TS su Costituzione con CD pari a 8 + Bonus di Competenza del Personaggio + il suo Modificatore di Costituzione.<br>
		Se lo fallisce, subisce 5d6 danni da veleno, inoltre è Avvelenata e Accecata per 1 minuto, mentre se lo supera, subisce solo la metà di quei danni.<br>
		Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio può ripetere il TS. Se lo supera, l’effetto per lui termina.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Potenziamento Venefico</strong>. Quando il personaggio colpisce con un attacco in mischia usando lo spadone, oppure effettua il Cono Infetto o il Miasma Mortale, può applicare uno o più dei potenziamenti seguenti, spendendo un numero di cariche extra come indicato per ciascun potenziamento.
		<ul>
			<li style="text-align:justify;">
				Danni da Veleno Extra: +1d6 (1 Carica Extra) / +2d6 (2 Cariche Extra) / +3d6 (3 Cariche Extra)
			</li>
			<li style="text-align:justify;">
				Gittata Maggiorata: +1.5m (1 Carica Extra)
			</li>
			<li style="text-align:justify;">
				Classe Difficoltà: +2 (1 Carica Extra)
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Maledizione</strong>. Terminate le cariche, il personaggio può continuare comunque ad usare tutte le capacità dell'arma. Per ogni carica spesa in questo modo, alla fine del proprio turno, il personaggio subisce 1d12+5 danni psichici extra, inoltre il massimo dei suoi punti ferita viene ridotto di una quantità pari a metà del danno subito in questo modo.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Descrizione:</strong><br>
	Lo Spadone Risvegliato del Drago Verde, come già suggerisce il nome, è un'enorme spada a due mani ottenuta dalla lavorazione dei resti di un vero Drago. Data la sua origine cromatica, le tonalità di impugnatura ed elsa, impreziosite da grandi smeraldi, tendono al verde. La lama a doppio filo, lavorata e intrisa di magia, integra nella sua struttura le pesanti scaglie di questa creatura, migliorandone la resistenza e donandole proprietà mai viste prima. Quando la sua vera natura viene risvegliata, infatti, si ricopre da uno strato di liquido verde altamente velenoso.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Storia:</strong><br>
	Alcune leggende narrano che il primo Spadone Risvegliato fosse stato realizzato da un Dio, e che per fabbricarlo egli avesse intrappolato al suo interno l'anima della maestosa creatura usata per la sua fabbricazione. Queste sono solo fandonie, ma la verità è che talvolta, quando un'arma prende forma da una creatura così profondamente legata alla magia, essa acquisisca sempre più potere ogni volta che viene brandita da un individuo degno. In particolare, quando un "comune" Spadone Ammazzadraghi realizzato in questo modo ottiene abbastanza forza, risveglia un potere latente legato allo stesso Drago da cui esso è stato generato. Data la complessità di realizzazione, seppur molti fabbri abbiano tentato e ritentato di realizzarne uno, imbattersi in uno Spadone Risvegliato è particolarmente difficile, se non impossibile.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general" style="text-align:justify;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">Dungeon Master Guild</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;">https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni Malvone&amp;affiliate_id=1354053</a></span>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1624</guid><pubDate>Thu, 28 Mar 2024 11:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>n7_Guanti del Combattente di Strada</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1621-n7_guanti-del-combattente-di-strada/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti,<br>
	nel Settimo Numero de "<strong>La Domenica del GDR</strong>", a far compagnia al <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1618-n7_super-fungo-rosso/" rel="">Super Fungo Rosso</a> di cui ho parlato la scorsa settimana, ci sono anche i "<em>Guanti del Combattente di Strada</em>".<br>
	Street Fighter II Turbo per Super Nintendo è stato uno dei giochi che più di tutti mi ha accompagnato durante la mia giovinezza, quindi non potevo non cogliere l'occasione dell'"<strong>8 Bit Lover</strong>" e dedicargli questa specie di "omaggio". Indossare questi Guanti potenzia le caratteristiche fisiche del personaggio, ma non solo.. tramite il consumo di cariche che anche molti altri oggetti magici ufficiali per D&amp;D 5e hanno, sarà possibile emulare gli attacchi energetici di alcuni protagonisti del videogioco.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per rendere un po' più simpatico l'oggetto l'ho dotato di una parola di comando, quindi da ora in poi sarete assolutamente autorizzati ad urlare a squarciagola - in piena sessione - un fragoroso "<strong>HADOUKEN</strong>" ogni volta che ne sparerete uno contro i vostri avversari. Per cercare di toccare un più ampio range di tipologie di danno, potrete notare che ho spaziato fra i personaggi presi a riferimento.. sono infatti andato a sbirciare verso edizioni ben più recenti del gioco, che però confesso non ho mai analizzato nel dettaglio (spero di non aver fatto gaffe in tal senso.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28244" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.4a25b1f053b00ff926317d0da11a8b41.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.31483c5b986f39a41446fa2b74dd2edd.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28244" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.31483c5b986f39a41446fa2b74dd2edd.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Come al solito qui sopra trovate la versione in alta risoluzione della pagina, ma nei Link nel Box potete scaricare il </span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">PDF Gratuito Completo</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">.<br>
	Spero questa oggetto possa entrare nelle vostre partite e farvi vivere qualche momento divertente o quantomeno interessante<span> </span><span class="ipsEmoji">😅</span><br>
	Se vi va fatemi avere un vostro parere!</span>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	Dato che nello scorso articolo è emerso l'argomento, ricordo velocemente che "La Domenica del GDR" è una rivista online gratuita, dove io e molti altri creativi contribuiamo scrivendo contenuti di vario genere. In questo Blog mi limito a riproporre le pagine di cui sono autore o che ho contribuito a scrivere. <span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Pubblicare su </span>"La Domenica del GDR"<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"> lo può fare chiunque.. esiste un </span><a href="https://www.facebook.com/groups/ladomenicadelgdr" rel="external nofollow" style="background-color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">Gruppo Facebook Dedicato</a> e aperto,<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"> in cui tutti possono entrare e dove i vari creativi che collaborano al progetto propongono i loro contenuti.</span>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Ciao!</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">ITCH.IO</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr</a><br style="color:#ffffff;font-size:14px;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">La Terra dei Giochi</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1621</guid><pubDate>Thu, 21 Mar 2024 11:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>n7_Super Fungo Rosso</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1618-n7_super-fungo-rosso/</link><description><![CDATA[<div>
	<p style="text-align:justify;">
		Ciao a tutti,<br>
		nel Settimo Numero de "<strong>La Domenica del GDR</strong>", con tema "<strong>8 Bit Lover</strong>", non potevo esimermi dall'inserire uno degli <strong>oggetti</strong> più iconici del tempo!<br>
		Anche se non è specificato, i più attenti noteranno che si fa riferimento a incantesimi e meccaniche di D&amp;D 5e, per il quale l'oggetto è pensato.<br>
		E' stato abbastanza divertente cercare di trovare la combinazione di elementi giusta (almeno per me) per tradurre in meccanica l'effetto di questo fungo! Ovviamente l'illustrazione scelta a corredo del testo non lascia spazio ad alcun dubbio: il <strong>Super Fungo Rosso</strong> non è altro che lo stesso oggetto che permette al più famoso Idraulico in rosso dei videogiochi di ingrandirsi, rendendolo al tempo stesso immune a un singolo danno (dopo il quale torna alla sua normale dimensione), anche a quello inferto dalla detonazione di una <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1597-n6_christmas-bomb/" rel="">Christmas BOMB</a>!
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28192" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.2e68706ffda12e5df5d017352ad5c36d.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.7e9d78b8e09846079fc233a53f1d8e5b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28192" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.7e9d78b8e09846079fc233a53f1d8e5b.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		A completare l'immagine trovate anche un altro oggetto che prende spunto a piene mani ai videogiochi del tempo.<br>
		Li avevate riconosciuti vero? Spero proprio di si! <span class="ipsEmoji">😅</span> ..Fatemi sapere se vi piacciono, e soprattutto se li avreste trascritti in maniera differente.<br>
		<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Come al solito sopra c'è la versione in alta risoluzione della pagina, ma nei Link nel Box trovate il </span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">PDF Gratuito Completo</strong>.<br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
		Ciao!
	</p>

	<div>
		<hr class="style1">
	</div>

	<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
		<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">ITCH.IO</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr</a><br style="color:#ffffff;font-size:14px;">
		<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">La Terra dei Giochi</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html</a>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1618</guid><pubDate>Thu, 14 Mar 2024 11:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>n7_La Guerra dei Bug</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1617-n7_la-guerra-dei-bug/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti,<br>
	con l'arrivo del Settimo Numero de "<strong>La Domenica del GDR</strong>", in questo momento le pubblicazioni dove ho dato il mio contributo sono maggiori rispetto a quelle senza.. non che sia qualcosa di cui vantarsi, ma comunque tutto ciò mi rende allegro. Il tema proposto in questa prima uscita del 2024 è "<strong>8 Bit Lover</strong>", quindi i vari creativi che si sono adoperati per metterci il loro zampino, hanno rivolto i pensieri principalmente ai videogiochi retrò che hanno caratterizzato le infanzie di molti.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La prima pagina che riporta il mio nome vuole essere uno <strong>spunto d'avventura</strong> che va a fare da legante ad altre pagine del numero stesso (infatti molti dei nomi che troverete durante la lettura li riconoscerete continuando a sfogliare la zine). Come in tutte le più classiche storie si parla di un cattivo che ha organizzato una grande guerra (che è stato poi chiamata la Guerra dei Bug, appunto) e di intrepidi eroi che sono riusciti a sventarla per un soffio. Il testo è costellato da alcuni riferimenti videoludici (spero siano abbastanza semplici da trovare!) che fanno da contorno a quella che può essere a tutti gli effetti l'incipit di una campagna di gioco di ruolo.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28191" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.ca644dd46d0fe8be07ceed0745f66b7d.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.eadd97ca2f175c5dc08379f10276ec12.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28191" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.eadd97ca2f175c5dc08379f10276ec12.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Un'esercizio di scrittura - sperando di non aver buttato dentro troppi errori - gradevolmente contornato da illustrazioni in pixel art ispiratissime.<br>
	Qui sopra propongo la versione in alta risoluzione della pagina, che potete ingrandire per una prima e completa anteprima.<br>
	Come al solito vi consiglio di andare a scaricare l'intero <strong>PDF</strong>, che è rigorosamente <strong>gratuito </strong>(tutti i Link utili li trovate nel Box di seguito).<br>
	Spero possa piacervi <span><span class="ipsEmoji">🙂</span></span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">ITCH.IO</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr</a><br style="color:#ffffff;font-size:14px;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">La Terra dei Giochi</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html" rel="external nofollow">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1617</guid><pubDate>Thu, 07 Mar 2024 12:13:28 +0000</pubDate></item><item><title>VCB_Drago Specchio - Mostri dal Multiverso</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1607-vcb_drago-specchio-mostri-dal-multiverso/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	Come mi ero prefissato di fare fin dal <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1596-resoconto-2023/" rel="">Resoconto 2023</a>, torno a partecipare per la terza volta al <strong>Vecchio Carnevale Blogghereccio</strong>.<br>
	Nell'ultimo contributo che ho pubblicato, ho trasporto <strong><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1573-vcb_edward-albert-stainer-png-dal-multiverso/" rel="">QUI</a></strong> un personaggio di un videogioco in PNG, mentre stavolta mi sono dato ai Mostri.<br>
	Prima di passare all'argomento del Topic, vi ricordo che in questo <strong><a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;">LINK</a></strong> trovate tutte le info che vi occorrono per approfondire l'argomento.<br>
	..in ogni caso il tema di <em>Febbraio 2024</em>, ospitato da <em><a href="https://dietroschermo.wordpress.com/2024/01/29/vecchio-carnevale-blogghereccio-gli-specchi/" rel="external nofollow">Dietro lo Schermo</a></em>, sono "<strong>GLI SPECCHI</strong>".
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	Forse anche un po' spinto dalle belle creazioni che stanno venendo fuori nel Topic "<a href="https://www.dragonslair.it/forums/topic/66240-espansione-monster-manual/#comments" rel="">Espansione Monster Manual</a>" (che se non lo avete ancora fatto vi invito a consultare e magari a prendere parte al flusso creativo), questa volta mi sono cimentato nella realizzazione di una creatura. L'argomento del mese mi ha fatto pensare in un primo momento al modo di dire "<em>gli occhi sono lo specchio dell'anima</em>", e tramite una associazione di idee forse un po' sconnessa sono andato a pensare che, in qualche modo, l'anima e gli specchi possono essere collegati, forse proprio tramite il mezzo "occhio". Mi sono poi figurato il personaggio <a href="https://naruto.fandom.com/it/wiki/Haku" rel="external nofollow">Haku</a>, uno dei miei personaggi preferiti di tutto Naruto, e ho ricordato anche il libro che ho cominciato a leggere in questo periodo "<a href="https://www.amazon.it/Fidanzati-dellinverno-LAttraversaspecchi-Christelle-Dabos/dp/8866329452/ref=asc_df_8866329452/?tag=googshopit-21&amp;linkCode=df0&amp;hvadid=235141321395&amp;hvpos=&amp;hvnetw=g&amp;hvrand=11029952350427630978&amp;hvpone=&amp;hvptwo=&amp;hvqmt=&amp;hvdev=c&amp;hvdvcmdl=&amp;hvlocint=&amp;hvlocphy=20563&amp;hvtargid=pla-435845235582&amp;psc=1&amp;mcid=fe422248a1e63e0b840ae7c77c541d1c" rel="external nofollow">Fidanzati dell'inverno. L'Attraversaspecchi</a>", dove la protagonista è in grado di fare esattamente quello che il titolo suggerisce.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28131" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.5e751352a0fff2e05d1d24a6630f9965.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.c331ca16ee0bd5ee4ed4adb0153fbd24.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28131" style="width:400px;height:auto;" width="580" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.c331ca16ee0bd5ee4ed4adb0153fbd24.jpeg" loading="lazy" height="748.2"></a>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	Appurata la concezione mistica che lo specchio può avere, quale miglior creatura se non un Drago per cercare di rappresentarla al meglio?<br>
	Di seguito vi presento quindi il <strong>Drago Specchio</strong>, nella sua sola versione "Antica" (a mio parere la più rappresentativa, dato che avrà il pieno potere di tutte le sue capacità). Se vi va di darmi un parere su quanto ho scritto ne sarei molto contento.. si dia inizio alla caccia al refuso! Per quanto riguarda invece le altre varianti, compresa un po' di Lore sulla sua origine e soprattutto per le <em>Azioni di Tana</em> e gli <em>Effetti Regionali</em>, vi rimando - come al solito - <span>sulla <strong>Dungeon Master Guild</strong> dove ho caricato <strong>gratuitamente</strong> la versione completa, vi basti seguire questo <strong><a href="https://www.dmsguild.com/product/470958/Drago-Specchio--Mostri-dal-Multiverso" rel="external nofollow">LINK</a></strong>, mentre se vi va di vedere gli altri progetti a cui ho lavorato potete cliccare <strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">QUI</a></strong>.</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong><span>Drago Specchio Antico</span></strong><br>
	<em><span>Drago Mastodontico, Neutrale Puro</span></em>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Classe Armatura</strong>. 22 (Armatura Naturale)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Punti  Ferita</strong>. 407 (22d20 + 176)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Velocità</strong>. 12m, Volare 24m
	</li>
</ul>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	FOR: 29 (+9) | DES: 10 (+0) | COS: 27 (+8) | INT: 18 (+4) | SAG: 15 (+2) | CAR: 23 (+6)
</p>

<ul>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Tiri Salvezza</strong><span>. Des +7, Cos +15, Sag +9, Car +13</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Abilità</strong>. Arcano +11, Furtività +7, Percezione +16
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Immunità ai Danni</strong>. Fulmine e Taglienti
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Immunità alle Condizioni</strong>. Stordito e Affascinato
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Debolezza ai Danni</strong>. Forza e Contundenti
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Sensi</strong>. Percezione Pass. 26, Scurovisione 36m, Vista Cieca 18m
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Linguaggio</strong>. Comune, Draconico
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Sfida</strong>. 23 (50.000 PE)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Bonus di Competenza</strong>. +7
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<u>ABILITA' PASSIVE</u>:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Scaglie Riflettenti</strong>. Se il drago si trova all'aperto in un'area di luce intensa, quando una creatura comincia il suo turno entro 18 metri dal drago e può vederlo, è obbligata ad effettuare un Tiro Salvezza su Costituzione con CD 24. Se la creatura fallisce il Tiro Salvezza è Accecata fino all'inizio del suo prossimo turno. Una creatura che non sia sorpresa può distogliere lo sguardo per evitare il Tiro Salvezza all’inizio del proprio turno. In quel caso, non potrà vedere il drago fino all’inizio del suo prossimo turno, quando potrà distogliere nuovamente lo sguardo. Se nel frattempo dovesse guardare il drago, dovrebbe effettuare il Tiro Salvezza immediatamente.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Corpo Mimetico</strong>. Se il drago si trova in un'area di luce fioca, le poche luci e le ombre presenti si mischiano e si riflettono sulle sue scaglie, rendendo difficile individuarlo. Ogni attacco a distanza effettuato contro il drago subisce svantaggio.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Resistenza Leggendaria (3/Giorno)</strong>. Se il drago fallisce un tiro salvezza, può scegliere invece di superarlo.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<u>AZIONI</u>:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Multiattacco</strong>. Il drago può usare la Presenza Terrificante. Poi effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Morso</strong>. Attacco con Arma da Mischia: +17 al Tiro per Colpire, portata 4,5m, un bersaglio. Colpito: 21 (2d10+10) danni perforanti.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Artiglio</strong>. Attacco con Arma da Mischia: +17 al Tiro per Colpire, portata 3m, un bersaglio. Colpito: 17 (2d6+10) danni taglienti.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Coda</strong>. Attacco con Arma da Mischia: +17 al Tiro per Colpire, portata 6m, un bersaglio. Colpito: 19 (2d8+10) danni contundenti.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Presenza Terrificante</strong>. Il drago attinge agli incubi di ogni creatura a sua scelta situata entro 36 metri da esso e che sia consapevole del drago, per creare una manifestazione illusoria delle sue paure più recondite, visibile solo a loro. Ogni bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Saggezza con CD 21, altrimenti è Spaventata per 1 minuto. Una creatura può ripetere il Tiro Salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto per lei termina. Se una creatura supera il Tiro Salvezza o se l'effetto per lei termina, quella creatura è immune alla Presenza Terrificante del drago per le 24 ore successive.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Armi a Soffio (Ricarica 5-6)</strong>. Il drago usa una delle armi a soffio seguenti.
		<ul>
			<li>
				<strong>Soffio Psichico</strong>. Il drago esala un gas invisibile in un cono di 27 metri. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un Tiro Salvezza su Intelligenza con CD 24; se lo fallisce, subisce 67 (15d8) danni psichici, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni. Un umanoide ridotto a 0 Punti Ferita da questi danni muore e la sua anima si stacca dal cadavere per essere intrappolata all'interno di una delle scaglie del drago. Le anime intrappolate in questo modo restano tali finché il drago non muore o decide di liberarle volontariamente.
			</li>
			<li>
				<strong>Soffio Ipnotico</strong>. Dalla bocca del drago si sprigiona un complicato intreccio di colori che si snoda in un cono di 27 metri. La trama appare soltanto per un istante, poi svanisce, ma ogni creatura in quell'area che la veda deve effettuare un Tiro Salvezza su Intelligenza con CD 24. Se lo fallisce, diventa affascinata dal drago per 1 minuto. Finché è affascinata, la creatura è incapacitata e la sua velocità è pari a 0. L'effetto su una creatura influenzata termina se la creatura subisce danni o se qualcun altro usa un'azione per scuotere la creatura, destandola dal suo stato confusionale.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Forma Riflessa</strong>. Il drago si trasforma magicamente in una creatura che si sta riflettendo sul suo corpo o la cui anima è intrappolata all'interno delle sue scaglie, o ritorna alla sua vera forma. La creatura deve avere un grado di sfida pari o inferiore al proprio. Se muore, ritorna alla sua vera forma. Ogni oggetto che indossava o trasportava viene assorbito o trasportato dalla sua nuova forma (a scelta del drago). In una nuova forma, il drago conserva allineamento, punti ferita, Dadi Vita, la capacità di parlare, competenze, Resistenza Leggendaria, azioni di tana e punteggi di Intelligenza, Saggezza e Carisma, nonché questa azione. Le sue statistiche e capacità restanti sono sostituite da quelle della nuova forma, ad eccezione degli eventuali privilegi di classe o azioni leggendarie di quella forma.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<u>AZIONI LEGGENDARIE</u>:
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il drago può effettuare 3 azioni leggendarie, scelte tra le opzioni sottostanti. Può usare solo un'opzione di azione leggendaria alla volta e solo alla fine del turno di un'altra creatura. Il drago recupera le azioni leggendarie spese all'inizio del proprio turno.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Individuazione</strong>. Il drago effettua una prova di Saggezza (Percezione).
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Attacco di Coda</strong>. Il drago effettua un attacco con la coda.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Traslazione Alare (Costa 2 Azioni)</strong>. Il drago sbatte le ali. Ogni creatura entro 4,5m dal drago deve superare un Tiro Salvezza su Destrezza con CD 25, altrimenti subisce 17 (2d6+10) danni Contundenti e cade a terra prona. Il drago poi viene avvolto per un istante da una foschia argentata e si teletrasporta fino a metà della sua velocità di volare in uno spazio libero che egli sia in grado di vedere.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Illusione dello Specchio (1/Giorno, Costa 2 Azioni)</strong>. Tre duplicati illusori del drago compaiono nel suo spazio come se avesse lanciato l'incantesimo *Immagini Speculari*. La Classe Armatura di un duplicato è pari a 16.
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">Drago Specchio - Mostri dal Multiverso</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://www.dmsguild.com/product/470958/Drago-Specchio--Mostri-dal-Multiverso" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/product/470958/Drago-Specchio--Mostri-dal-Multiverso</a><br style="color:#ffffff;font-size:14px;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">Ref. Link</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1607</guid><pubDate>Wed, 14 Feb 2024 13:38:28 +0000</pubDate></item><item><title>n6_L&#x2019;Ennesima Brutta e Pericolosa Fabbrica di Babbo Natale</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1601-n6_l%E2%80%99ennesima-brutta-e-pericolosa-fabbrica-di-babbo-natale/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Ciao a tutti,<br>
	in questo post voglio parlare dell'ultimo contributo che ho scritto per il Sesto Numero de "</span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">La Domenica del GDR</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">".</span><br>
	Come avevo accennato nel "<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1596-resoconto-2023/" rel="">Resoconto 2023</a>", oltre ad un oggetto ("<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1597-n6_christmas-bomb/" rel="">Christmas BOMB</a>") e a un mostro ("<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1598-n6_gnomo-bastardo/" rel="">Gnomo Bastardo</a>"), sono riuscito ad includere anche un piccolo Dungeon Natalizio che, come si evince dal titolo, ho voluto chiamare scherzosamente "<strong>L’Ennesima Brutta e Pericolosa Fabbrica di Babbo Natale</strong>". Scritto tutto di getto e senza pensare troppo al bilanciamento degli scontri, una mezza idea potrebbe essere quella di riprenderlo in mano e sistemarlo, al fine di realizzarne una versione corretta sotto tutti i punti di vista (soprattutto, appunto, per il bilanciamento degli scontri).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Costituito da <strong>12 Stanze</strong>, ovviamente non è stato fatto alcun play test prima della pubblicazione (quindi chiedo scusa anticipatamente per le castronerie che potrebbero esserci dentro <span class="ipsEmoji">😅</span>). Pensato per <strong>D&amp;D 5e</strong>, ho provato a lasciare le descrizioni quanto più generiche possibile, in modo da poter essere usato con qualunque sistema di gioco, con un minimo lavoro di adattamento e ricalibrazione. L'obiettivo che mi sono prefissato quando ho deciso di scrivere questo Dungeon non è tanto dare un prodotto pronto per essere usato, quanto più <strong>fornire spunti e idee per affrontare una One-Shot Natalizia fuori dagli schemi</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Di seguito allego le prime due pagine in formato immagine, rigorosamente in alta risoluzione in modo che possiate ingrandirle a vostro piacere, di modo che possiate avere una corposa anteprima di quello che potete trovare scaricando tutto il numero dai link nel Box in fondo.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="28181" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/N6_LDDGDR_LEnnesimaBruttaePericolosaFabbricadiBabboNatale_page-0001.jpg.e9bfc7409679c7aaa061bc07f3229984.jpg" rel=""><img alt="N6_LDDGDR_LEnnesimaBruttaePericolosaFabbricadiBabboNatale_page-0001.thumb.jpg.f01e1b1d54ccb7945b5cb099986ade85.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28181" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/N6_LDDGDR_LEnnesimaBruttaePericolosaFabbricadiBabboNatale_page-0001.thumb.jpg.f01e1b1d54ccb7945b5cb099986ade85.jpg" loading="lazy" height="747.3"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="28182" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/N6_LDDGDR_LEnnesimaBruttaePericolosaFabbricadiBabboNatale_page-0002.jpg.74b634957bc88b85ccff78430e149f06.jpg" rel=""><img alt="N6_LDDGDR_LEnnesimaBruttaePericolosaFabbricadiBabboNatale_page-0002.thumb.jpg.bc4f3cd45ec9b987bbe05d8bd74c426c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28182" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/N6_LDDGDR_LEnnesimaBruttaePericolosaFabbricadiBabboNatale_page-0002.thumb.jpg.bc4f3cd45ec9b987bbe05d8bd74c426c.jpg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dato che oramai il Natale è solo un ricordo <span class="ipsEmoji">😒</span>, magari potreste infilare questo Dungeon all'interno delle vostre sessioni sotto forma di side-quest, magari Reskinnando un po' le creature che ho previsto come avversari, e riadattandoli al contesto (<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1598-n6_gnomo-bastardo/" rel="">Gnomo Bastardo</a>). Potrebbe venire una ciofeca? E' probabile.<br>
	Ciao!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>ITCH.IO</strong>: <a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n6-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n6-la-domenica-del-gdr</a><br>
	<strong>La Terra dei Giochi</strong>: <a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9468-la-domenica-del-gdr-numero-6-versione-digitale.html" rel="external nofollow">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9468-la-domenica-del-gdr-numero-6-versione-digitale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1601</guid><pubDate>Mon, 05 Feb 2024 11:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>n6_Gnomo Bastardo</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1598-n6_gnomo-bastardo/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Ciao a tutti,<br>
	anche nel Sesto Numero de "</span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">La Domenica del GDR</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">" sono riuscito a condividere un mostro di mia creazione.<br>
	Le altre creature scritte per queste pubblicazioni, nel caso in cui ve le foste perse, sono il "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1575-n4_valpurgheist/" rel="">Valpurgheist</a></strong>" per il numero quattro e il "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1584-n5_kuo-tech-inceneritore/" rel="">Kuo-Tech Inceneritore</a></strong>" per il numero cinque!</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Come avevo già anticipato nell'articolo sulla "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1597-n6_christmas-bomb/" rel="">Christmas BOMB</a></strong>", il tema di questa pubblicazione voleva essere "</span><em style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">un Natale Esplosivo</em><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">", quindi ricollegandomi alla "lore" dell'oggetto già citato, ho pensato che a realizzarlo potessero proprio essere degli Gnomi al servizio di un Babbo Natale tutt'altro che buono: così sono nati gli <strong>Gnomi Bastardi</strong>, creature infide e malvagie che sono al servizio dell'omone in rosso (spesso neanche loro sanno perché), e per lui costruiscono regali da consegnare ai bambini cattivi e scherzi da donare invece ai bambini buoni!</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Ottimamente illustrati da Massimiliano, lo Gnomo Bastardo vuole essere una creatura non troppo difficile da affrontare singolarmente, ma che se incontrata in gruppo può dare del filo da torcere! Mi sono voluto sbizzarrire e ho cercato di mettere nero su bianco una meccanica che mi intrigava da un po', traducendola nell'abilità "<strong>Torre degli Gnomi Bastardi</strong>".</span> Non sto qua a riscriverla.. se scaricherete il PDF (dai Link nel Box Grigio) e vorrete darmi qualche parere in merito, sarò molto felice di leggere i vostri pensieri! Di seguito invece la pagina in formato immagine - in alta risoluzione - per una prima consultazione!
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28175" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.667513a20b883eb59620a307b50176da.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.4d59f2aff1fa2e84b5dcebb8a94668c7.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28175" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.4d59f2aff1fa2e84b5dcebb8a94668c7.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	Come per la Christmas BOMB suppongo che il tempo delle sessioni Natalizie siano oramai terminato,<br>
	ma se prima o poi porterete gli Gnomi Bastardi al vostro tavolo e vi va, fatemi sapere com'è andata!<br>
	Ciao!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>ITCH.IO</strong>: <a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n6-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n6-la-domenica-del-gdr</a><br>
	<strong>La Terra dei Giochi</strong>: <a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9468-la-domenica-del-gdr-numero-6-versione-digitale.html" rel="external nofollow">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9468-la-domenica-del-gdr-numero-6-versione-digitale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1598</guid><pubDate>Sun, 28 Jan 2024 23:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>CH_Bacchetta dell'Unicorno</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1599-ch_bacchetta-dellunicorno/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	Ciao a tutti!<br>
	Anche questo mese do il mio contributo a "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-3-celestiali-r2674/" rel="">La Mostra degli Oggetti</a></strong>" <span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">a tema<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Celestiali</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">.<br>
	Ho cercato di scegliere una creatura che non era stata già presa in considerazione, quindi sono ricaduto sull'<strong>Unicorno</strong> (Grado Sfida 5, Taglia Grande, di allineamento Legale Buono).<br>
	Il ragionamento fatto per la creazione della "</span><strong>Bacchetta dell'Unicorno</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">" è abbastanza semplice e naturale: una volta individuato il "corno" come segno distintivo della creatura stessa, alla mente mi è subito venuta l'immagine di una bacchetta costituita con tale elemento.</span>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Per quanto riguarda invece le sue capacità ho voluto sfruttare </span>il sistema "a cariche" che solitamente hanno le bacchette, con il quale ho previsto ben tre capacità, tutte riprese e riadattate da quelle della creatura e riscritte basandomi anche sugli incantesimi che più si avvicinano alle stesse ("Passo Velato" per il Teletrasporto, "Cura Ferite" per Tocco Guaritore e "Scudo" per Scudo Scintillante).
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	Se vi siete persi i precedenti contributi, ve li elenco di seguito:
</p>

<ul>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Aberrazioni</strong>: <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1587-ch_carillon-gorgogliante/" rel="" style="background-color:transparent;">Carillon Gorgogliante</a>
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Bestie</strong>: <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1590-ch_elmo-dellalce/" rel="">Elmo dell'Alce</a>
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:center;">
	<img alt="https://i.ibb.co/kGDXC1t/OIG.jpg" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="750" style="height:auto;width:700px;" width="750" src="https://th.bing.com/th/id/OIG..imsCDkoftCo1iZD7czh?pid=ImgGn" loading="lazy">
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:center;">
	Immagine creata con<span> </span><span><a href="https://www.bing.com/images/create?FORM=GENILP" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;">Bing</a></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Bacchetta dell'Unicorno</strong><br>
	<em>Bacchetta, Molto Raro (Richiede Sintonia con un'Incantatore)</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Finché il personaggio impugna la bacchetta ottiene vantaggio ai Tiri Salvezza contro incantesimi e altri effetti magici, inoltre questa bacchetta possiede 7 cariche per le proprietà seguenti. Recupera 1d6 + 1 cariche spese ogni giorno all'alba. Se il personaggio spende l'ultima carica della bacchetta, tira un d20, Con un risultato di 1, la bacchetta si sbriciola in cenere ed è distrutta.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Teletrasporto</strong>. Finché il personaggio impugna la bacchetta, può usare un'azione e spendere 2 cariche per teletrasportarsi magicamente in uno spazio che può vedere entro 18 metri di distanza.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Tocco Guaritore</strong>. Finché il personaggio impugna la bacchetta, può usare un'azione, spendere 2 cariche e toccare con la bacchetta un'altra creatura. Il bersaglio recupera magicamente 2d8 punti ferita, inoltre ogni malattia o veleno che lo affligge viene neutralizzato.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Scudo Scintillante</strong>. Finché il personaggio impugna la bacchetta, può usare un'azione e spendere 3 cariche per creare un campo magico scintillante che lo circonda. Il personaggio ottiene un bonus di +2 alla CA fino al termine del suo prossimo turno.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Descrizione:</strong><br>
	Realizzate dalla lavorazione di un singolo corno di Unicorno, ogni Bacchetta di questo tipo è diversa dalle altre e ha una forma unica e inimitabile. Generalmente sono lunghe intorno ai 30 centimetri e spesso vengono impreziosite da inserti d'oro o d'argento, da pietre quali zaffiri o smeraldi, o addirittura dai ciuffi di code o criniere degli animali stessi. Per quanto siano estremamente rigide e resistenti agli urti, la punta è molto fragile tanto da risultare inadatta ad altro uso all'infuori di quello per il quale è stata creata. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Storia:</strong><br>
	Gli Unicorni sono creature estremamente pure e che ripudiano con tutto loro stesse la malvagità. Uccidere un'esemplare per realizzare forzatamente una Bacchetta dell'Unicorno non è possibile, in quanto nello stesso momento in cui viene sottratta loro la vita, anche la magia che permea il corno svanisce. Per fare in modo che il corno non perda le sue proprietà e che quindi possa essere utilizzato per realizzarne una bacchetta, l'Unicorno stesso dovrebbe decidere spontaneamente di donarlo al momento della sua morte. Tale caratteristica rende questi oggetti estremamente rari e anche molto ricercati.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">Dungeon Master Guild</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni Malvone&amp;affiliate_id=1354053</a></span>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1599</guid><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 11:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>n6_Christmas BOMB</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1597-n6_christmas-bomb/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti,<br>
	di seguito ho estratto e vi condivido il primo contributo che ho scritto per il Sesto Numero de "<strong>La Domenica del GDR</strong>".
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sulla falsa riga del "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1583-ch_nettare-di-maanzecorian/" rel="">Nettare di Maanzecorian</a></strong>", tenendo conto che il tema dell'uscita voleva essere "<em>un Natale Esplosivo</em>", ho pensato alla <strong>Christmas BOMB</strong> (che poi Massimiliano ha illustrato in un secondo momento), un'oggetto abbastanza semplice, ma che spero possa divertire e dare un tocco di imprevedibilità alle vostre sessioni. In breve possiamo descriverlo come un'ordigno enorme, costruito da un'ipotetico Babbo Natale malvagio e dagli Gnomi al suo servizio, che però nasconde una particolarità: annessa alla descrizione dell'oggetto infatti, ho pensato ad una piccola tabella con cui viene stabilito quale effetto susciterà la sua attivazione, passando da una cascata di gemme preziose ad un'esplosione di potenza inaudita!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28176" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.6859632c536b2a1d42bf10f4fcefef58.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.160749738432a2ec1667879176ad072b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28176" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.160749738432a2ec1667879176ad072b.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Oramai il tempo delle sessioni di Natale è terminato, ma fatemi comunque sapere, se volete, cosa ve ne pare!<br>
	Ciao!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>ITCH.IO</strong>: <a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n6-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n6-la-domenica-del-gdr</a><br>
	<strong>La Terra dei Giochi</strong>: <a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9468-la-domenica-del-gdr-numero-6-versione-digitale.html" rel="external nofollow">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9468-la-domenica-del-gdr-numero-6-versione-digitale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1597</guid><pubDate>Mon, 22 Jan 2024 11:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Resoconto 2023</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1596-resoconto-2023/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Ciao a tutti!</p><p style="text-align:justify;">Da qualche anno cerco di dare il mio piccolo contributo al mondo dei Giochi di Ruolo. Quest'anno ho deciso di pubblicare questo articolo perché, confesso, spero possa avere più utilità per me che per voi: voglio tirare le somme di questo 2023, anno in cui ho cercato di ampliare le mie attività, e soprattutto per darmi degli obiettivi per il 2024. Di seguito vado ad elencare un po' di cose che mi riguardano, che magari non fregano a nessuno (giustamente, ed ecco perché sotto spoiler), ma come detto ho bisogno di fare un po' di ordine, non solo mentale.</p><h1 style="text-align:justify;">Dragons' Lair</h1><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Spoiler</p></summary><h1 style="text-align:justify;">Articoli</h1><p style="text-align:justify;">Quest'anno sono riuscito a pubblicare <strong>35 Articoli</strong>, in leggero calo rispetto all'anno scorso (ero arrivato casualmente ad <strong>oltre 40</strong>).<br>Quello più commentato è stato "<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-guida-di-van-richten-a-ravenloft-%C3%A8-disponibile-in-italiano-r2395/"><strong>La Guida di Van Richten a Ravenloft - Disponibile in Italiano</strong></a>", e non è necessario spiegarne il motivo!<br>Quello di cui vado più fiero è però "<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/dungeons-and-dragons-lonore-dei-ladri-tutti-i-riferimenti-e-gli-easter-egg-r2524/"><strong>Dungeons and Dragons: l'Onore dei Ladri - Tutti i Riferimenti e gli Easter Egg</strong></a>", che mi ha costretto ad una bella ricerca!</p><h1 style="text-align:justify;"><strong>Viaggio nella DM's Guild</strong></h1><p style="text-align:justify;">Per quanto riguarda la rubrica che cerco di curare, tempo permettendo, con dispiacere sono riuscito a pubblicare solo <strong>2 Articoli</strong>:</p><ul><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/viaggio-nella-dms-guild-xv-grano-rosso-sangue-r2550/"><strong>Grano Rosso Sangue</strong></a>: una piccola avventura Horror molto adatta a sessioni di Halloween ad esempio.</p></li><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/reviews/viaggio-nella-dms-guild-xvi-il-tesoro-dimenticato-della-gloria-di-ahghairon-r2599/"><strong>Il Tesoro Dimenticato della Gloria di Ahghairon</strong></a>: probabilmente la più lunga avventura italiana presente sulla DMs Guild. </p></li></ul><p style="text-align:justify;">Se del primo non ho grandi cose da aggiungere oltre a quelle che trovate all'interno dell'articolo stesso, per quanto riguarda il secondo volevo cogliere l'occasione per ringraziare tantissimo <strong>Andrea </strong>(<strong>AVDF</strong>), nonché l'autore de "Il Tesoro Dimenticato..", che ha "foraggiato" fin da subito questa rubrica con molti dei suoi prodotti (che trovate <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Andrea%20Varni">QUI</a>). Se vi andasse di recuperare vecchie "recensioni" vi linko anche "<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/reviews/viaggio-nella-dms-guild-xiii-i-7-sacerdoti-neri-r2329/"><strong>I 7 Sacerdoti Neri</strong></a>" e "<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/reviews/viaggio-nella-dms-guild-vii-la-congrega-r1859/"><strong>La Congrega</strong></a>".</p><h1 style="text-align:justify;">Blog Personale</h1><p style="text-align:justify;">Questo è stato anche l'anno in cui ho strutturato un po' meglio il mio <strong>Blog Personale</strong>, interno al sito: <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/blog/589-the-green-palace/"><strong>The Green Palace</strong></a>.<br>Oramai superate le 3000 visualizzazioni, solo quest'anno sono riuscito a pubblicare <strong>10</strong> <strong>Nuove Uscite</strong>.<br>Potrebbero sembrare poche, ma quasi una nuova pubblicazione al mese per me è stato molto!</p><h1 style="text-align:justify;"><strong>La Mostra degli Oggetti</strong></h1><p style="text-align:justify;">In ultima battuta non posso non parlare anche de "<strong>La Mostra degli Oggetti</strong>".<br>Con il benestare dello Staff sto prendendo parte alle attività di impaginazione dei PDF Finali.<br><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/files/file/613-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-aberrazioni-novembre-2023/"><strong>Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Aberrazioni</strong></a> del mese di Novembre 2023 è già online!<br>Per quanto riguarda invece il mese di Dicembre, dedicato alle Bestie, vedrà la luce a brevissimo!</p></details><h1 style="text-align:justify;">La Domenica del GDR</h1><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Spoiler</p></summary><p style="text-align:justify;">Ho preso parte a questo progetto ad Ottobre 2023 (per maggiori informazioni in merito potete consultare questo <a rel="external nofollow" href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/">LINK</a>), mentre il <a rel="external nofollow" href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n4-la-domenica-del-gdr"><strong>Numero 4</strong></a><strong> </strong>era ancora in fase di scrittura: in quest'occasione, dato il poco tempo a disposizione, ho contribuito solo condividendo la scheda del "<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1575-ch_valpurgheist/"><strong>Valpurgheist</strong></a>", una creatura che avevo già pronta in vista di una nuova pubblicazione sulla DMs Guild. Per quanto riguarda invece il <a rel="external nofollow" href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n5-la-domenica-del-gdr"><strong>Numero 5</strong></a> (uscito a Novembre 2023) sono riuscito a raddoppiare i miei contributi, scrivendo un'oggetto magico ("<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1583-ch_nettare-di-maanzecorian/"><strong>Nettare di Maanzecorian</strong></a>") e una creatura ("<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1584-ch_kuo-tech-inceneritore/"><strong>Kuo Tech Inceneritore</strong></a>").</p><p style="text-align:justify;">Nel corso del 2024 riporterò sul Blog anche i contributi che ho scritto per il <a rel="external nofollow" href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n6-la-domenica-del-gdr"><strong>Numero 6</strong></a> (uscito a Dicembre 2023), che potete comunque già scaricare. In quest'ultima uscita sono riuscito a contribuire in maniera un po' più consistente, infilando dentro non solo un oggetto e una creatura come per il numero precedente, ma anche un piccolo Dungeon Natalizio scritto abbastanza di getto (chissà che prima o poi lo riprenda in mano per realizzarne una versione rivista e sistemata).</p></details><h1 style="text-align:justify;">Vecchio Carnevale Blogghereccio</h1><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Spoiler</p></summary><p style="text-align:justify;">Come se non ci fosse già abbastanza carne al fuoco, in questo 2023 ho deciso di seguire silenziosamente anche quest'ennesima iniziativa. Oramai attiva da diversi anni, quest'evento mensile mi ha dato modo di produrre due dei tre prodotti che ho poi pubblicato sulla DMs Guild, ovviamente in maniera gratuita per rimanere nelle linee guida del <a rel="external nofollow" href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio">BANDO</a>. Per il momento ho partecipato solo nei mesi di Settembre e Ottobre 2023 (ho saltato gli altri banalmente perché non mi sono nate scintille interessanti sugli argomenti trattati nei mesi successivi).. e se ve li siete persi ve li riposto di seguito:</p><p style="text-align:justify;">- <strong>Settembre</strong>: con argomento "<strong>i Suinidi</strong>", ho realizzato il "<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1569-vcb_suinide-razze-dal-multiverso/"><strong>Suinide - Razze dal Multiverso</strong></a>".<br>- <strong>Ottobre</strong>: con argomento "<strong>le Guardie</strong>", ho scritto di "<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1573-vcb_edward-albert-stainer-png-dal-multiverso/"><strong>Edward Albert Stainer - PNG dal Multiverso</strong></a>".</p></details><h1 style="text-align:justify;">Dungeon Master Guild</h1><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Spoiler</p></summary><h1 style="text-align:justify;">Numeri</h1><p style="text-align:justify;">Sono approdato su questa piattaforma più o meno nel 2020, ma solo da quest'anno penso che possa essere interessante fare un resoconto dell'andamento. Per chi fosse interessato elenco di seguito giusto qualche numero, che tutto sommato è stato abbastanza positivo (per quanto - premetto - siano numeri veramente veramente bassi):</p><ul><li><p>Ho pubblicato <strong>3 Nuovi Prodotti</strong> (il "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/436420/Piccolo-Compendio-sulle-Idre"><strong>Piccolo Compendio sulle Idre</strong></a>", il "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/453559/Suinide--Razze-dal-Multiverso"><strong>Suinide - Razze dal Multiverso</strong></a>" e "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/455646/Edward-Albert-Stainer--PNG-dal-Multiverso"><strong>Edward Albert Stainer - PNG dal Multiverso</strong></a>").</p></li><li><p>Con queste nuove uscite ho raggiunto quota <strong>9 Prodotti Totali</strong>, per un totale di <strong>270</strong> download solo quest'anno (a fronte dei quasi <strong>850</strong> totali).</p></li><li><p>Il più scaricato è stato il "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/453559/Suinide--Razze-dal-Multiverso"><strong>Suinide - Razze dal Multiverso</strong></a>", seguito subito dopo da "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/357332/Equipaggiamenti-dalla-Quarta-Era"><strong>Equipaggiamenti dalla Quarta Era</strong></a>" (pubblicato nel 2021).</p></li></ul><h1 style="text-align:justify;">Recensioni</h1><p style="text-align:justify;">Con grande piacere quest'anno ho preso coraggio e mi sono deciso a chiedere delle recensione per uno dei miei prodotti.<br>Nel caso in cui ve le siate perse le riposto di seguito, cogliendo l'occasione per ringraziare nuovamente coloro che si sono prestati!</p><ul><li><p><a rel="external nofollow" href="https://www.telodoioildungeon.it/2023/06/07/piccolo-compendio-sulle-idre-recensione/#google_vignette">Te lo do io il Dungeon</a></p></li><li><p><a rel="external nofollow" href="https://ilblogbellicoso.altervista.org/guida-alle-idre-una-recensione/">Il Blog Bellicoso</a></p></li></ul><h1 style="text-align:justify;">Keep Playing It Forward</h1><p>Da Ottobre ho deciso di seguire l'iniziativa "<strong>Keep Playing It Forward</strong>". La struttura è semplice:<br>Nei prodotti a Pagamento, in fondo alla descrizione, metto a disposizione dei Link Permanenti con Sconti.<br>In base al valore del prodotto possono esserci due (50% o 100%) o tre (50%, 90% o 100%) fasce di sconto.<br>Chi non può pagare semplicemente usa lo Sconto.. se mai potrà o vorrà, in futuro può tornare ad acquistare (o acquistare altro).</p><p>Qualcuno potrebbe obiettare che di fatto è un Pay What you Want.<br>E' vero, ma con la formula "<strong>KPiF</strong>" ho l'impressione di dare un valore concreto a quanto scrivo, per questo lo preferisco.</p></details><h1 style="text-align:justify;">Buoni Propositi per il 2024</h1><p style="text-align:justify;">Intanto ringrazio chiunque fosse arrivato a leggere fino a qui. Siamo quasi arrivati alla fine, tenete duro: questa parte dell'articolo la voglio sfruttare concretamente come se fosse una specie di elenco da spuntare (e di fatto è uno dei motivi principali che mi ha spinto a scrivere questo articolo.. avrei potuto anche farlo privatamente, ma almeno sapendolo pubblico spero che mi incentivi a produrre), quindi andrò ad aggiornarlo di tanto in tanto man mano che le varie attività verranno effettivamente completate.</p><ul><li><p>Pubblicare molti più "<strong>Viaggio nella DMs Guild</strong>". Forse sono un po' tanti, ma l'obiettivo sarebbe almeno 6 (se arrivassi almeno a 4 sarei comunque contento).</p></li><li><p>Sempre che lo Staff continui a darmene l'opportunità, vorrei cercare di completare l'anno de "<strong>La Mostra degli Oggetti</strong>"..<br>..mi sto rendendo conto che è un ottimo esercizio per migliorare nell'impaginazione.</p></li><li><p>Continuare a pubblicare con "<strong>La Domenica del GDR</strong>": per quanto ho potuto vedere fino ad ora è una bella community (che vi consiglio, se interessati).<br>Da quest'anno le uscite saranno bimestrali (il Numero 7 uscirà a Febbraio infatti), quindi dovrei avere un po' più di respiro per riuscire a fare tutto.</p></li><li><p>Tornare sul "<strong>Vecchio Carnevale Blogghereccio</strong>" con l'obiettivo di partecipare ad almeno 6 mesi su 12 (probabilmente già da Febbraio contribuirò).</p></li><li><p>Espandere la serie "<strong>Razze / Png dal Multiverso</strong>" cominciare in occasione del Vecchio Carnevale Blogghereccio di cui sopra.<br>L'idea che metterò in pratica a breve è quella riferita al personaggio di cui ho parlato in <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/forums/topic/66290-i-nostri-nomi/#comment-1867780">QUESTA</a> discussione.</p></li><li><p>Pubblicare (sulla DMs Guild), entro la fine di Febbraio "<strong>Il Palazzo Dimenticato</strong>", un'avventura ambientata a Ravenloft.<br>In questi giorni probabilmente farò uscire una piccola anteprima, comprendente la prima parte + la scheda di una creatura.</p></li><li><p>Terminato il punto precedente mi voglio lanciare a capofitto sulla scrittura di una nuova piccola avventura / one shot che ho in mente di scrivere da un po'.<br>Anticipo che sarà gratuita.. l'idea viene da un amico che, con i mezzi che ho a disposizione, voglio ricordare.</p></li><li><p>Vorrei che le Recensioni che ho richiesto quest'anno siano utili sotto più fronti, quindi ho intenzione di fare tesoro dei commenti ricevuti e quindi preparare una <strong>Versione 2.0</strong> de "<strong>Il Piccolo Compendio sulle idre</strong>", aggiungendo ad esempio qualche Idra in più, una sezione inerente il Culto di Lerna (storia, struttura e via dicendo) e buttando dentro anche, magari, le statistiche della Divinità e di un suo eventuale Avatar.</p></li><li><p>Mi piacerebbe riuscire ad allargare la cerchia di collaborazioni (se tu che leggi vuoi saperne di più, scrivimi <span class="ipsEmoji" title="">😅</span>). In generale quello che mi auguro è di scrivere di più e magari riuscire a tradurre in inglese almeno uno dei prodotti che ho già pubblicato (come ad esempio "<strong>Equipaggiamenti dalla Quarta Era</strong>").</p></li></ul><h1 style="text-align:justify;">Conclusioni</h1><p style="text-align:justify;">Qui finisco di ammorbarvi.. in generale questo 2023 è stato positivo sotto tanti aspetti e non posso che esserne felice.<br>Spero che questo 2024 possa esserlo altrettanto se non di più: idee ne ho, spero di riuscire a metterle nero su bianco.<br>Nel box di seguito lascio il mio Linktr.ee, dove fra le altre cose trovate tutti i modi per contattarmi, per qualsiasi cosa.</p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Spoiler</p></summary><p style="text-align:justify;"><strong>Dragons' Lair:</strong></p><ul><li><p><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/viaggio-nella-dms-guild-xvii-il-patrono-dei-muscoli-r2771/">Viaggio nella DMs Guild - Il Patrono dei Muscoli</a></p></li></ul><p style="text-align:justify;"><strong>La Domenica del GDR</strong>:</p><ul><li><p><strong>n.6 (Dicembre 2023)</strong>: <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1597-n6_christmas-bomb/">Christmas BOMB</a>, <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1598-n6_gnomo-bastardo/">Gnomo Bastardo</a> e <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1601-n6_l%E2%80%99ennesima-brutta-e-pericolosa-fabbrica-di-babbo-natale/">L'Ennesima Brutta e Pericolosa Fabbrica di Babbo Natale</a></p></li><li><p><strong>n.7 (Febbraio 2024)</strong>: <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1617-n7_la-guerra-dei-bug/">La Guerra dei Bug</a>, <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1618-n7_super-fungo-rosso/">Super Fungo Rosso</a>, <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1621-n7_guanti-del-combattente-di-strada/">Guanti del Combattente di Strada</a>, <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1649-n7_loca-nda-dei-cinque-cerri/">L'Oca-Nda dei Cinque Cerri</a></p></li></ul><p style="text-align:justify;"><strong>Vecchio Carnevale Blogghereccio</strong>:</p><ul><li><p><strong>Gli Specchi (Febbraio 2024)</strong>: Drago Specchio - Mostri dal Multiverso (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1607-vcb_drago-specchio-mostri-dal-multiverso/">Blog</a> - <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/470958/Drago-Specchio--Mostri-dal-Multiverso">DMs Guild</a>)</p></li><li><p><strong>I Cadaveri (Aprile 2024)</strong>: Cadaveri - Razze dal Multiverso (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1631-vcb_cadavere-razze-dal-multiverso/">Blog</a> - <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/478302/Cadavere--Razze-dal-Multiverso?view_as_pub=1">DMs Guild</a>)</p></li><li><p><strong>Gli Insetti (Ottobre 2024)</strong>: Hexapoda - Razze dal Multiverso (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1662-vcb_hexapoda-razze-dal-multiverso/">Blog</a> - <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/501482/Hexapoda--Razze-dal-Multiverso">DMs Guild</a>)</p></li></ul><p style="text-align:justify;"><strong>Dungeon Masters Guild:</strong></p><ul><li><p><strong>Marzo 2024</strong>: Il Palazzo Dimenticato - La Maledizione dell'Impiccato (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1654-dmg_il-palazzo-dimenticato/">Blog</a> - <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/475782/Il-Palazzo-Dimenticato--La-Maledizione-dellImpiccato?src=hottest_filtered&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480">DMs Guild</a>)</p></li><li><p><strong>Luglio 2024</strong>: The Forgotten Palace - The Curse of the Hanged Man (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1654-dmg_il-palazzo-dimenticato/">Blog</a> - <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/487148/The-Forgotten-Palace--The-Curse-of-the-Hanged-Man?src=newest_in_dmg&amp;filters=45469">DMs Guild</a>)</p></li><li><p><strong>Settembre 2024</strong>: Il Tomo Perduto di Lerna / The Lost Tome of Lerna (<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1655-dmg_il-tomo-perduto-di-lerna/">Blog</a> - <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/436420/Piccolo-Compendio-sulle-Idre">DMs Guild</a> / <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/493920/The-Lost-Tome-of-Lerna">DMs Guild</a>)</p></li><li><p><strong>Novembre 2024</strong>: Il Palazzo dell'Edera / The Ivy Mansion (Blog - <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/502620/DD5e-Il-Palazzo-dellEdera?src=by_author_of_product">DMs Guild</a> / <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/502621/DD5e-The-Ivy-Mansion?src=by_author_of_product">DMs Guild</a>)</p></li></ul></details><hr><p>Tutti i Miei Link: <a rel="external nofollow" href="https://linktr.ee/Graham_89">https://linktr.ee/Graham_89</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1596</guid><pubDate>Mon, 15 Jan 2024 15:22:22 +0000</pubDate></item><item><title>CH_Elmo dell'Alce</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1590-ch_elmo-dellalce/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti! Arrivo anche questo mese in extremis..<br>
	..ecco il mio contributo per "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/forums/topic/66503-la-mostra-degli-oggetti-bestie/#comment-1871334" rel="">La Mostra degli Oggetti</a></strong>" <span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">a tema<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Bestie</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">: l'<strong>Elmo dell'Alce</strong>.</span><br>
	Se vi siete persi il contributo per il mese delle Aberrazioni, ecco il <a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1587-ch_carillon-gorgogliante/" rel="">Carillon Gorgogliante</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Anche in questo caso ho voluto prendere una delle abilità principali della suddetta creature, e farne oggetto.<br>
	Non mi dilungo troppo perché di fatto è molto semplice, quindi vi lascio direttamente all'oggetto!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="OIG-hofq-XW2-DIYI1-B.jpg" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="750" style="height:auto;width:700px;" width="750" src="https://i.ibb.co/RjvgyyD/OIG-hofq-XW2-DIYI1-B.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	Immagine creata con<span> </span><span><a href="https://www.bing.com/images/create?FORM=GENILP" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;">Bing</a></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><strong>Elmo dell'Alce</strong></span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<em style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Oggetto Meraviglioso, Molto Raro (Richiede Sintonia con un Personaggio con almeno 16 in Forza)</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Quando il personaggio entra in Sintonia con questo Elmo, le corna sulla sua sommità si fondono con il suo cranio ed è impossibile rimuoverlo fintantoché la Sintonia persiste. Mentre il personaggio è in Sintonia con l'Elmo, può usare la sua Azione per effettuare un Attacco in Mischia con le corna, con portata di 1.5m. Il personaggio è sempre competente in questo attacco e usa il suo Modificatore di Forza sia nel Tiro per Colpire che in quello per i Danni, inoltre quando colpisce infligge 2d6 danni Contundenti a cui viene sommato anche il Modificatore di Forza del personaggio. Se il personaggio si </span>muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce nello stesso turno con le Corna, il bersaglio subisce 4 (1d6) danni extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD pari a 8 + il Bonus Competenza del personaggio + il suo Modificatore di Forza, altrimenti cade a terra prono.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Descrizione:</strong><br>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Un elmo metallico dalle rifiniture grossolane, senza dubbio utilizzato in tantissime battaglie per via dei numerosi segni di guerra che la sua superficie riporta. La caratteristica principale di quest'oggetto è rappresentata dalla coppia di corna d'alce che svettano sulla sua sommità, che lo rendono pesante e poco pratico da usare in battaglia.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><strong>Storia:</strong></span><br>
	Realizzato dai druidi di una tribù Uthgardt il cui totem è rappresentato dall'Alce, veniva usato come simbolo del loro massimo potere. Questo Elmo veniva infatti consegnato, tramite un rito tribale, a colui che era eletto come guida della tribù. Il passaggio da una guida all'altra veniva fatto preferibilmente quando il portatore era ancora in vita, recidendo di netto la sua testa affinché l'Elmo si disconnettesse in maniera naturale. L'uso di questa procedura nasceva da una credenza: la tribù sosteneva infatti che in questo modo i ricordi del vecchio proprietario rimanessero nell'Elmo per essere trasferiti nella loro nuova guida.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Dungeon Master Guild</strong>: <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni Malvone&amp;affiliate_id=1354053</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1590</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2023 10:59:43 +0000</pubDate></item><item><title>CH_Carillon Gorgogliante</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1587-ch_carillon-gorgogliante/</link><description><![CDATA[<div>
	<p style="text-align:justify;">
		Ciao a tutti!<br>
		Nonostante manchino pochi giorni alla fine del mese, voglio partecipare anche io all'iniziativa "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-mostra-degli-oggetti-aberrazioni-r2639/" rel="">La Mostra degli Oggetti</a></strong>" a tema <strong>Aberrazioni</strong>.<br>
		La mia intenzione era quella di dare il mio contributo molto prima, ma gli impegni mi hanno portato via tempo e un'iniziale idea di oggetto mi è parsa sempre meno "attraente" con il passare dei giorni. Eccomi quindi oggi con qualcosa che penso possa essere interessante: partendo dall'analisi del nome dell'oggetto, ho voluto accostare l'innocenza con cui viene spesso visto un Carillon, con la natura perversa e depravata di una <strong>Fauce Gorgogliante</strong> (Aberrazione Media con Grado Sfida 2).
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Da questo binomio ho provato a tirar fuori il <strong>Carillon Gorgogliante</strong>, che riproduce in maniera praticamente identica l'Abilità <strong>Gorgogliare</strong> della suddetta creatura, con tutte le limitazioni del caso come una CD al Tiro Salvezza più bassa, una durata definita e la necessità di dover prima spendere turni a caricare il carillon stesso. Non richiede Sintonia, tuttavia ho specificato che il suo effetto influenza chiunque nell'area, quindi anche la stessa creatura che attiva l'oggetto.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Di seguito la descrizione.. fatemi sapere che ve ne pare!
	</p>

	<div>
		<hr class="style1">
	</div>

	<p style="text-align:center;">
		<img alt="OIG-0sr-Weu.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="750" style="height:auto;width:400px;" width="750" src="https://i.ibb.co/3sx95Bj/OIG-0sr-Weu.jpg" loading="lazy">
	</p>

	<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:center;">
		Immagine creata con<span> </span><span><a href="https://www.bing.com/images/create?FORM=GENILP" rel="external nofollow">Bing</a></span>
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Carillon Gorgogliante</strong><br>
		<em>Oggetto Meraviglioso, Molto Raro</em>
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Dopo aver caricato il Carillon Gorgogliante, se si pronuncia la parola di comando e lo si apre, dal suo interno emerge immediatamente una bocca abominevole che inizia a mormorare e farfugliare strani versi in maniera cacofonica, con voca profonda o stridula, gemendo o urlando di agonia o di estasi. Ogni creatura che inizia il proprio turno entro 6 metri dal Carillon e può sentire il Gorgoglio, deve superare un Tiro Salvezza su Saggezza con CD 8. Se lo fallisce, la creatura non può effettuare reazioni fino all'inizio del proprio turno successivo e tira un d8 per determinare cosa fa durante il proprio turno.
	</p>

	<ul>
		<li style="text-align:justify;">
			1 / 4 | La creatura non fa nulla.
		</li>
		<li style="text-align:justify;">
			5 / 6 | la creatura non effettua alcuna azione, né azione bonus e usa tutto il suo movimento per muoversi in una direzione determinata a caso.
		</li>
		<li style="text-align:justify;">
			7 / 8 | la creatura effettua un attacco in mischia contro una creatura determinata a caso entro portata, oppure non fa nulla se non riesce a effettuare un attacco del genere.
		</li>
	</ul>

	<p style="text-align:justify;">
		Il Carillon Gorgogliante resta aperto per un numero di minuti pari al numero di turni che sono stati spesi a caricarlo. Caricare il Carillon Gorgogliante richiede un'Azione, può essere aperto nello stesso turno in cui viene caricato e quest'azione può essere ripetuta al massimo per tre turni consecutivi. Una volta che il Carillon Gorgogliante è aperto influenza tutte le creature nell'area indicata e non è possibile caricarlo ulteriormente finché non si spegne.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Descrizione</strong>:<br>
		Il Carillon Gorgogliante non è altro che una piccola e vecchia scatola rettangolare di legno dipinto, che se aperta rivela la sua natura di Carillon: se non viene pronunciata la parola di comando, la piccola riproduzione di una ballerina di danza classica girerà al ritmo di una lenta e malinconica melodia. Quando attivato il suo vero effetto tramite le parole in lingua Abissale incise sul fondo della scatola, l'interno sarà occupato da un'abominevole e mostruosa bocca, intenta ad emettere gorgoglii indefiniti che potrebbero far impazzire anche la più sana delle menti.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Storia</strong>:<br>
		Le Fauci Gorgoglianti sono classificate fra gli orrori più perversi e depravati che è possibile creare tramite l'uso di stregonerie proibite. Cosa succederebbe se si intrappolasse una piccola parte di queste creature amorfe all'interno di un Carillon? Questo è esattamente quello che una congrega di Stregoni capeggiate da un folle ha fatto, nel tentativo di imbrigliare il potere della voce posseduto da questa massa di materia liquefatta.  
	</p>

	<div>
		<hr class="style1">
	</div>

	<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
		<strong>Dungeon Master Guild</strong>: <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni Malvone&amp;affiliate_id=1354053</a>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1587</guid><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 13:39:29 +0000</pubDate></item><item><title>n5_Kuo-Tech Inceneritore</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1584-n5_kuo-tech-inceneritore/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Ciao a tutti,</span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">di seguito voglio parlare con voi del secondo contributo scritto per il Quinto Numero de "</span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">La Domenica del GDR</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">".<br>
	Se vi foste persi il primo, vi rimando al "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1583-ch_nettare-di-maanzecorian/" rel="">Nettare di Maanzecorian</a></strong>", una Pozione Leggendaria che dona un profondo cambiamento del proprio personaggio.<br>
	Per ulteriori informazioni sul progetto vi rimando invece all'articolo del "</span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;"><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1575-ch_valpurgheist/" rel="" style="background-color:transparent;">Valpurgheist</a></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">", nel quale trovate alcuni Link informativi molto utili per approfondire.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'idea del <strong>Kuo-Tech Inceneritore</strong> nasce, come per l'oggetto citato in precedenza, scorrendo alcune delle immagini che ci erano state messe a disposizione. Il nome richiama i <strong>Kuo-Toa</strong>, una razza "Faeruniana" di creature anfibie e primitive che abita l'Underdark. In effetti il legame non è solo nel nome, ma anche nella loro natura: cercando infatti di mantenere sempre fede al Tema del numero (un Fantasy imbastardito da elementi Scientifici, con la forte presenza di Tecnologia e Alieni), ho cercato di immaginarmi cosa succederebbe se un Kuo-Toa venisse rapito dagli Alieni per farne sperimenti.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ciò che ne è uscito è il <strong>Kuo-Tech</strong>, una creatura che possiamo descrivere citando direttamente alcune righe della Pagina che trovate di seguito, disponibile al Download gratuito: "<em>abominevoli umanoidi a metà fra macchine e le creature primitive che erano un tempo, in grado di respirare sott'acqua ma incapaci di nuotare, equipaggiate con innesti di vario genere e con l'unico obiettivo di rispondere agli ordini dei loro creatori</em>". La versione "<strong>Inceneritore</strong>" di cui tratta il documento (chissà se mai vedranno la luce nuove tipologie di Kuo-Tech) è ovviamente equipaggiata con un lanciafiamme con cui cercherà di carbonizzare chiunque si troverà sul suo cammino!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28179" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.6c98ab321fea131346d28ab211f3ef33.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.77b9bb102ccb070f85055f1332de1b93.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28179" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.77b9bb102ccb070f85055f1332de1b93.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Fatemi sapere se lo introdurrete nelle vostre sessioni!</span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Sentitevi liberi di dirmi la vostra e ringrazio chiunque avrà voglia di darmi feedback o segnalarmi errori e refusi.</span><br>
	Ciao!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">ITCH.IO</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n5-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n5-la-domenica-del-gdr</a><br style="color:#ffffff;font-size:14px;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">La Terra dei Giochi</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9298-la-domenica-del-gdr-numero-5-versione-digitale.html" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9298-la-domenica-del-gdr-numero-5-versione-digitale.html</a>
</div>

<div>
	 
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1584</guid><pubDate>Mon, 20 Nov 2023 11:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>n5_Nettare di Maanzecorian</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1583-n5_nettare-di-maanzecorian/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Ciao a tutti,</span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">voglio condividere con voi il materiale che ho realizzato per il Quinto Numero de "</span><strong style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">La Domenica del GDR</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">".</span><br>
	Se vi siete persi l'articolo precedente su quest'argomento, vi rimando al "<strong><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1575-ch_valpurgheist/" rel="">Valpurgheist</a></strong>", il mostro che ho convertito per D&amp;D 5E.<br>
	All'interno del Link trovate anche alcune informazione sul Progetto, ma sentitevi liberi di farmi tutte le domande che volete.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Stavolta ho contributo non solo con una creatura (che condividerò in un secondo momento), ma anche con un <strong>Oggetto Magico </strong>ispirato dal Tema su cui abbiamo cercato di far vertere tutto il numero (rimanendo sul Fantasy, abbiamo cercato di inserire elementi Scientifici, con la presenza di Tecnologie e di Alieni). Date le premesse ho subito pensato ai <strong>Mind Flayer</strong>, quindi dopo una breve ricerca su queste creature sono incappato in <strong>Maanzecorian</strong>, l<span style="background-color:#ffffff;color:#4d5156;font-size:14px;text-align:left;">a divinità illithid della conoscenza e della filosofia. Da questa idea di base, e scorrendo alcune immagini che ci erano state messe a disposizione, ho creato il </span>"<strong>Nettare di Maanzecorian</strong>", una pozione leggendaria capace di tramutare qualunque creatura umanoide in un Mind Flayer. Lo spazio a disposizione per la descrizione non era molto, quindi ho dovuto ridurre il più possibile le informazioni, lasciando al DM di turno l'onere di riempire le informazioni mancanti.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.b5b1a35c2f9a341fd371e42a43194da0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="27701" style="width:500px;height:auto;" width="702" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2023_11/image.png.b5b1a35c2f9a341fd371e42a43194da0.png" loading="lazy" height="477.36">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nel Box grigio in fondo sono presenti tutti i Link necessari al Download del prodotto completo. Di seguito invece è presente l'immagine in alta risoluzione della sola pagina che ho scritto (su cui è presente anche un secondo oggetto non di mia creazione): cliccandoci sopra la potete ingrandire moltissimo, quindi è ottima per una prima e più pratica consultazione. <span><span class="ipsEmoji">🙂</span> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28178" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.8b14115cb3377093a61633ac595cebad.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.ebaa56416943167164b9f284c7870cbf.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28178" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.ebaa56416943167164b9f284c7870cbf.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Fatemi sapere se lo introdurrete nelle vostre sessioni!</span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Sentitevi liberi di dirmi la vostra e ringrazio chiunque avrà voglia di darmi feedback o segnalarmi errori e refusi.</span><br>
	Ciao!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">ITCH.IO</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://edizioni-della-domenica.itch.io/n5-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow">https://edizioni-della-domenica.itch.io/n5-la-domenica-del-gdr</a><br style="color:#ffffff;font-size:14px;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">La Terra dei Giochi</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;">: </span><a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9298-la-domenica-del-gdr-numero-5-versione-digitale.html" rel="external nofollow">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9298-la-domenica-del-gdr-numero-5-versione-digitale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1583</guid><pubDate>Mon, 13 Nov 2023 12:23:36 +0000</pubDate></item><item><title>n4_Valpurgheist</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1575-n4_valpurgheist/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti,<br>
	voglio condividere con voi il mostro che ho realizzato per il Quarto Numero de "<strong>La Domenica del GDR</strong>".
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il progetto nasce da un'idea di <span><strong>Massimiliano del Bono</strong> (<a href="https://www.facebook.com/edizionidelladomenica" rel="external nofollow">Edizioni della Domenica</a>)</span>, che ha letteralmente chiamato alle armi chiunque volesse contribuire.<br>
	Quel che ne è uscito è una "<strong>Fanzine Fantasy Amatoriale</strong>", completamente <strong>gratuita</strong> e in <strong>digitale, </strong>che abbraccia vari giochi di ruolo.<br>
	Il prodotto finale raccoglie <em>articoli</em> di vario genere, <em>oggetti</em>, <em>avventure </em>e <em>mostri</em>, sia generici che collegati a qualche regolamento.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dal titolo dell'articolo già si può intuire di cosa voglio parlare: per una mia avventura di prossima pubblicazione sulla <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone" rel="external nofollow">DMs Guild</a>, ho riadattato alla 5ed una creatura di una vecchia edizione, attirato dalla "lore" che vi è dietro. Ovviamente mi riferisce al <strong>Valpurgheist</strong>, una creatura che ha subito una morte violenta ed ingiusta per impiccagione. Costui è un Non Morto che, un po' come fa un Revenant, quando distrutto tende a ritornare spinto esclusivamente dalla voglia di vendetta. Ovviamente il suo obiettivo è quello di far subire ai suoi aguzzini la sua stessa sorte, strangolandoli con le sue avvizzite mani!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Preso singolarmente non rappresenta una grande minaccia per un gruppo di avventurieri preparato, ma se si trovassero contro decine e decine di queste creature? Magari potrebbero essere stati generati da un'impiccagione di massa di un intero villaggio, ordinata da un malvagio signore della guerra che sta marciando contro un altro regno. Per quanto mi riguarda, nell'avventura che sto scrivendo verrà affrontato, in uno scontro opzionale, in compagnia di una seconda creatura: l'albero su cui fu impiccato. Se il gruppo deciderà di slegare il cadavere per qualunque ragione, entrambi si rianimeranno per affrontare gli avventurieri.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nel Box in fondo ci sono tutti i Link utili per il Download del prodotto completo, mentre poco sotto allego un'immagine in alta risoluzione per una prima consultazione della sola pagina che ho scritto: cliccandoci sopra potete ingrandirla a dismisura per leggere anche i le scritte in piccolo! <span><span class="ipsEmoji">🙂</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="28177" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.jpeg.471e675e3a5166a8909d5f761b331cb2.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.c9faa83611824db7f5526cc3173b6ddd.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="28177" style="width:400px;height:auto;" width="530" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.jpeg.c9faa83611824db7f5526cc3173b6ddd.jpeg" loading="lazy" height="747.3"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Fatemi sapere se lo utilizzerete nelle vostre sessioni!</span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Sentitevi liberi di dirmi la vostra e ringrazio chiunque avrà voglia di darmi feedback o segnalarmi errori e refusi.</span><br style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	<em style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">Avete altri suggerimenti su come poter utilizzare una creatura del genere in un'avventura?</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ciao!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>ITCH.IO</strong>: <a href="https://massidb.itch.io/n4-la-domenica-del-gdr" rel="external nofollow">https://massidb.itch.io/n4-la-domenica-del-gdr</a><br>
	<strong>La Terra dei Giochi</strong>: <a href="https://www.terradeigiochi.it/riviste/9217-la-domenica-del-gdr-numero-3-versione-digitale.html" rel="external nofollow">https://www.terradeigiochi.it/riviste/9217-la-domenica-del-gdr-numero-3-versione-digitale.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1575</guid><pubDate>Fri, 13 Oct 2023 11:40:48 +0000</pubDate></item><item><title>VCB_Edward Albert Stainer - PNG dal Multiverso</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1573-vcb_edward-albert-stainer-png-dal-multiverso/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	Secondo mese di partecipazione al <strong>Vecchio Carnevale Blogghereccio</strong> ..il primo contributo lo trovate <strong><a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1569-vcb_suinide-razze-dal-multiverso/" rel="">QUI</a></strong>.<br>
	A questo <strong><a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;">LINK</a></strong> trovate invece tutte le informazioni che vi occorrono per approfondire al meglio l'argomento..<br>
	..in ogni caso il tema di <em>Novembre 2023</em>, ospitato da <a href="https://oicn.icu/2023/a-volte-ritornano-il-vecchio-carnevale-blogghereccio/" rel="external nofollow">The Kernel in Yellow</a>, sono "<strong>LE GUARDIE</strong>".
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	Le prime immagini che mi sono balzate alla mente pensando a questo tema e ai giochi di ruolo, hanno tutte come protagonisti quei poveri PNG che il Master / Arbitro / Facilitatore di turno frappone agli Eroi. Volendomi però discostare dal concetto di Guardia come Antagonista, la mia mente mi ha riportato indietro nel tempo, durante i molti pomeriggi passati in compagnia di "amici" virtuali, e fra questi figurava anche un personaggio dall'animo nobile e dal cuore tenero, protetto da una corazza metallica invalicabile: <strong>Adalberto Steiner</strong>, <em>Comandante dei Cavalieri Plutò</em> del regno di <em>Alexandria</em>, nonché <strong>Guardia del Corpo</strong> della principessa <em>Garnet Til Alexandros XVII</em>.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	Superando il fatto che <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_IX" rel="external nofollow">Final Fantasy IX</a> è il capitolo della saga a cui sono più legato, non tenendo conto della simpatia profonda che nutro per questo personaggio, per quanto mi riguarda il buon <em>Steiner rappresenta la Guardia per Eccellenza</em>: per l'intera durata del videogioco non fa altro che mettere la vita della principessa davanti alla sua, arrivando a seguirla fino in capo al mondo pur di starle accanto e proteggerla, proprio come una vera Guardia dovrebbe fare. Tutta la morale che gira intorno al suo personaggio si concentra su un Dilemma che talvolta lo fa vacillare nelle convinzioni, ma la sua indole non crolla mai: <strong>proteggerà sempre quanto ha di più prezioso</strong>.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:center;">
	<img alt="Edward-Albert-Steiner-PNG-dal-Multiverso-Copertina-JPG.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="750" style="height:auto;width:400px;" width="579" src="https://i.ibb.co/cyWz748/Edward-Albert-Steiner-PNG-dal-Multiverso-Copertina-JPG.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:justify;">
	Di seguito ho voluto pensare ad <strong>Edward Albert Stainer</strong>, una trasposizione del devoto cavaliere come <strong>PNG</strong> <span>per<span> </span><strong>D&amp;D 5e</strong>.<br>
	L'immagine usata è stata generata con <a href="https://creator.nightcafe.studio/u/Graham_89" rel="external nofollow">NightCafé</a>, ed è un po' come mi immagino questo personaggio in una sua versione un po' meno "cartoonesca" e "videogiocosa". Allo stesso modo per come fatto con i <a href="https://www.dmsguild.com/product/453559/Suinide--Razze-dal-Multiverso" rel="external nofollow">Suinidi</a>, ho deciso di impaginarlo al meglio delle mie possibilità e pubblicarlo </span><span>gratuitamente sulla Dungeon Master Guild a questo <strong><a href="https://www.dmsguild.com/product/455646/Adalberto-Steiner--PNG-dal-Multiverso?src=newest_community&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480" rel="external nofollow">LINK</a></strong>, mentre <strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone" rel="external nofollow">QUI</a></strong> trovate altri miei lavori.</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Edward Albert Stainer</strong><br>
	<em>Umanoide Medio, Legale Buono</em>
</p>

<ul>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Classe Armatura</strong>. 18 (Armatura Completa)
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Punti Ferita</strong>. 76 (9d10 + 27)
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Velocità</strong>. 9 m
	</li>
</ul>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	FOR: 18 (+4) | DES: 10 (+0) | COS: 16 (+3) | INT: 10 (+0) | SAG: 14 (+2) | CAR: 10 (+0)
</p>

<ul>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Tiri Salvezza</strong>. For +8, Cos +7, Sag +6
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Sensi</strong>. Percezione Passiva 12
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Linguaggi</strong>. Comune
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Sfida</strong>. 7 (2900 PE)
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		<strong>Bonus di Competenza</strong>. 4
	</li>
</ul>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Impavido</strong>. Edward dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro la condizione di spaventato.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Armi Magiche</strong>. Gli attacchi che Edward effettua con Excalibur sono considerati magici.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Fervore (Ricarica dopa un Riposo Lungo)</strong>. Quando i PF di Edward scendono a 1/4 dei suoi PF massimi, Edward entra in Fervore (nessuna Azione richiesta). Mentre il Fervore è attivo, Edward viene circondato da un’aura magica che ne potenzia le doti fisiche e combattive; ogni danno che infligge a seguito di un attacco con Armi da Mischia è Triplicato. Il Edward termina se Edward arriva a 0 PF o alla fine del suo terzo turno di Fervore.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Provvidenza (Ricarica dopa un Riposo Lungo). </strong> Quando Edward viene ridotto a 0 PF, ma non direttamente ucciso, scende invece a 1 PF.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Resistenza Leggendaria (1/Giorno).</strong> Se Edward fallisce un tiro salvezza, può scegliere invece di superarlo.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<u><strong>AZIONI</strong></u>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Multiattacco</strong>. Edward effettua due attacchi in mischia.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Excalibur</strong>. <em>Attacco con Arma da Mischia</em>: +11 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. <em>Colpito</em>: 14 (2d6+7) danni taglienti.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Gladio</strong>. Edward effettua un normale attacco con Arma da Mischia contro una creatura. Se colpisce, oltre al danno dell’Arma, può decidere di applicare uno dei seguenti effetti, che hanno termine alla fine del turno del bersaglio:
</p>

<ul>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		Il bersaglio ottiene Svantaggio ad ogni tiro per colpire che effettua con un’arma.
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		Ogni attacco con arma effettuato contro quel bersaglio ottiene Vantaggio.
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		Il bersaglio ottiene Svantaggio ad ogni tiro per colpire che effettua con un incantesimo.
	</li>
	<li style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
		Ogni attacco con incantesimo effettuato contro quel bersaglio ottiene Vantaggio.
	</li>
</ul>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Piazza Pulita</strong>. Edward sferza l’aria davanti a sé con la sua Spada. Ogni creatura entro un cono di 6 metri deve effettuare un Tiro Salvezza su Costituzione con CD 14. Se lo fallisce, subisce 13 (3d8) danni da Forza, mentre se lo supera, subisce soltanto la metà di quei danni.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Impatto</strong>. Mentre Edward impugna Excalicur può concentrarsi su un singolo bersaglio. Quando lo fa effettua un normale attacco con Arma da Mischia e, se colpisce, oltre al danno dell’Arma infligge 2d6 danni da Forza Extra. Inoltre il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Costituzione con CD 14 e, se lo fallisce, cade a terra Prono.
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<u><strong>REAZIONI</strong></u>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong>Parata</strong>. Edward aggiunge 2 alla sua CA contro un attacco in mischia che lo colpirebbe. Per farlo, Edward deve vedere l’attaccante e deve impugnare un’arma da mischia.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Edward Albert Stainer - PNG dal Multiverso</strong>: <a href="https://www.dmsguild.com/product/455646/Adalberto-Steiner--PNG-dal-Multiverso" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/product/455646/Adalberto-Steiner--PNG-dal-Multiverso</a><br>
	<strong>Ref. Link</strong>: <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1573</guid><pubDate>Fri, 06 Oct 2023 11:51:36 +0000</pubDate></item><item><title>VCB_Suinide - Razze dal Multiverso</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1569-vcb_suinide-razze-dal-multiverso/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	Da qualche tempo ho cominciato a seguire con interesse il <strong>Vecchio Carnevale Blogghereccio</strong> e i contributi dei partecipanti.<br>
	Se ancora non conoscete l'iniziativa, a questo <strong><a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" rel="external nofollow">LINK</a></strong> trovate tutte le informazioni del caso per approfondire l'argomento. In breve, si tratta di un'evento a partecipazione libera che da qualche anno impegna mensilmente molti bloggher italiani e non (fra cui anche altri utenti di Dragons' Lair), che sulla base di un tema comune e concordato danno sfogo alla fantasia scrivere articoli, materiale e idee per uno o più giochi di ruolo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Anche se potreste controbattere dicendo che questo spazio non è un vero e proprio Blog (..e probabilmente avreste anche ragione), questo mese ho voluto prendere parte anche io all'iniziativa e, per il Tema del mese di Settembre 2023 ("<strong>I MAIALI"</strong>) ospitato da <a href="https://arcipelagoceleste.blogspot.com/2023/09/vecchio-carnevale-blogghereccio-i-maiali.html" rel="external nofollow">Arcipelago Celeste</a>, ho realizzato <span>la <strong>Razza</strong> del <strong>Suinide</strong> per <strong>D&amp;D 5e</strong>. Dopo aver recuperato qualche informazione sul Web, ho deciso di suddividere la razza principale in tre categorie: <strong>Maiale</strong>, <strong>Cinghiale </strong>e <strong>Facocero</strong>, ciascuna con le sue peculiarità.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span><img alt="SUINIDE-The-Homebrewery-page-0001.jpg" class="ipsImage" data-ratio="129.50" height="750" style="height:auto;width:400px;" width="579" src="https://i.ibb.co/QfdG3BT/SUINIDE-The-Homebrewery-page-0001.jpg" loading="lazy"></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Per rimanere allineato al tema del mese, nelle righe seguenti entrerò nel merito solo della prima sottorazza, elencando i tratti generali dei Suinidi e quelli specifici del Maiale. Per cercare di ottenere comunque un lavoro completo e gradevole, ho deciso di impaginare la razza completa e pubblicarla <strong>gratuitamente</strong> sulla <strong>Dungeon Master Guild</strong> a questo <strong><a href="https://www.dmsguild.com/product/453559/Suinide--Razze-dal-Multiverso" rel="external nofollow">LINK</a></strong> (per altri progetti a cui ho lavorato potete cliccare <strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni%20Malvone&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow">QUI</a></strong>), sperando possiate apprezzare quanto fatto.</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Tratti dei Suinidi.</strong><br>
	Un personaggio Suinide è dotato di una vasta gamma di capacità naturali e innate, proprie della sua specie.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Incremento dei Punteggi di Caratteristica</strong>. Il punteggio di Costituzione di un Suinide aumenta di 2.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Età</strong>. I Suinidi maturano molto più velocemente degli umani, tant’è che sono considerati adulti ad appena 8 anni, ma vivono in media 60 anni.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Allineamento</strong>. I Suinidi sono generalmente neutrali ma possono essere condizionati dall’ambiente in cui crescono o dalle altre creature che frequentano.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Taglia</strong>. I Suinidi sono alti da 1,5 a 1,8 metri o più, ma il loro peso medio oscilla sempre tra i 90 e 210 kg. Un Suinide è una creatura di taglia Media.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Velocità</strong>. La velocità base sul terreno di un Suinide è di 7.5 metri.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Annusatori Voraci</strong>. Un Suinide ha Vantaggio nelle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Onnivoro Superiore</strong>. I Suinidi hanno un’apparato digerente molto sviluppato, tanto da poter trarre nutrimento da qualunque cosa siano in grado di masticare: alimenti ammuffiti, fino addirittura ad altre creature, potrebbero essere considerati validi sostituti di un loro pasto.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Resilienza dei Suinidi</strong>. Un Suinide ha Vantaggio ai Tiri Salvezza contro la Condizione Avvelenato e ha Resistenza ai Danni da Veleno.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Linguaggi</strong>. I Suinidi parlano, leggono e scrivono in Comune e in un linguaggio extra a scelta.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Sottorazze</strong>. Antiche divisioni territoriali hanno portato allo sviluppo di tre sottorazze principali di Suinidi: Maiale, Cinghiale e Facocero. Il giocatore deve scegliere una di queste sottorazze.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Suinide Maiale.</strong><br>
	Un Suinide Maiale ha vissuto e si è sviluppato in luoghi cittadini e sicuri, dove in genere non ha mai avuto la necessità di usare la forza bruta, potendo concentrare i suoi sforzi sul miglioramento del suo intelletto.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Incremento dei Punteggi di Caratteristica</strong>. Il punteggio di Intelligenza di un Maiale aumenta di 1.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Conoscenza dei Cibi</strong>. Ogni volta che un Maiale effettua una prova di abilità relativa a cibi e bevande (come ad esempio percepire la posizione di un piatto seguendone l’odore, capire di quali ingredienti è composto o ancora ricordarne la storia, se ne ha una), può aggiungere il doppio del suo bonus di competenza anziché l’eventuale bonus di competenza che applicherebbe solitamente.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Curiosi per Natura</strong>. Un Maiale ha competenza in due abilità basate su Inteligenza a sua scelta.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Indaffarati Lavoratori</strong>. Un Maiale ha competenza in uno Strumento da Artigiano a sua scelta.
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">Suinide - Razze dal Multiverso</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">: <a href="https://www.dmsguild.com/product/453559/Suinide--Razze-dal-Multiverso" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/product/453559/Suinide--Razze-dal-Multiverso</a></span><br style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">Ref. Link: </strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;text-align:justify;">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1569</guid><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 11:34:42 +0000</pubDate></item><item><title>DMG_Piccolo Compendio sulle Idre</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1532-dmg_piccolo-compendio-sulle-idre/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1403-dmg_orecchini-potara/">DMG_Orecchini Potara</a><br><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1407-dmg_le-sette-lame-della-nebbia/">DMG_Le Sette Lame della Nebbia</a><br><a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1515-dmg_equipaggiamenti-dalla-quarta-era/">DMG_Equipaggiamenti dalla Quarta Era</a></p><hr><p style="text-align:justify;">Ciao a tutti,<br>l'idea del "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/436420/Breviario-sulle-Idre?src=newest_in_dmg&amp;filters=45469"><strong>Piccolo Compendio sulle Idre</strong></a>" nasce da una creazione che ho pubblicato su questo Blog: l'<a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1499-ch_idra-progenitore/">Idra Progenitore</a>. A questo link potete approfondire l'argomento, ma soprattutto avrete modo di scaricare e leggere una corposa anteprima del prodotto finale, con il quale ho cercato di raccogliere alcuni feedback (il comparto grafico è diverso per una questione di copyright e licenze, mentre il contenuto regolistico è cambiato leggermente ma non nella sostanza.. se avete dubbi in merito contattatemi).</p><p style="text-align:justify;">Dalle <strong>8 Pagine</strong> inziali di cui era composta la prima versione, ad oggi ne conta <strong><em>14</em></strong>. La prima parte si apre con una raccolta di informazioni sulle Idre, in cui racconto la storia fra le edizioni di questa singolare creatura. Segue un'elenco di <strong>7</strong> sue <strong>Varianti</strong>: si passa dall'<strong>Idra Colossale</strong> all'<strong>Idra Fatata</strong>, dall'<strong>Idra Oscura</strong> all'<strong>Idra Progenitore </strong>con la sua <strong>Progenie</strong>, concludendo con l'<strong>Idra Servitrice delle Spore</strong> e soprattutto con la <strong>Pyroidra </strong>(con rispettiva variante <strong>Cryoidra</strong>).</p><p style="text-align:justify;">Di seguito un piccolo approfondimento su alcune di quelle che più di tutte mi è piaciuto realizzare:</p><ul><li><p><strong>Idra Progenitore</strong>: Dopo che un'idra ha vissuto per tantissimi anni, essa cresce e sviluppa un'intelligenza primordiale, diventando quindi un'Idra Progenitore. Oltre ad avere più teste ed essere di dimensioni superiori ad un normale esemplare, acquisisce la straordinaria capacità di generare nuove idre ogni volta che una delle sue teste viene recisa.</p></li><li><p><strong>Pyroidra </strong>(<strong>Cryoidra</strong>): una variante comparsa in vecchie edizioni di D&amp;D, riscritta e adattata per la quinta edizione. Come già suggerisce il nome, una Pyroidra è di fatto un'idra a cui, per qualche ragione, si è associato l'elemento fuoco (o ghiaccio per la Cryoidra) e hanno acquisito la capacità di emulare il soffio dei Draghi, esalando l'elemento in questione sotto forma di linea.</p></li></ul><p style="text-align:justify;">Il documento continua con un'elenco che comprende <strong>8 Teste Insolite</strong>, ciascuna con meccaniche proprie e con le quali è possibile creare Idre sempre diverse (o dare vita ad una singola idra con ogni Testa diversa dalle altre). Prosegue poi con alcuni approfondimenti sulla <strong>Tana di un Idra</strong>, sulle sue <strong>Azioni di Tana</strong> e sugli <strong>Effetti Regionali</strong>, oltre ad una Tabella con <strong>10 Dicerie e Spunti</strong> (per generare rapidamente brevi avventure o side-quest) e alcune <strong>Tabelle per la generazione casuale dei Tesori</strong> ottenuti dallo scontro con un Idra.</p><p style="text-align:justify;">Il compendio si chiude con una sezione riguardante l'uso del <strong>Sangue di Idra</strong> come componente alchemico e l'introduzione di <strong>5 nuovi Oggetti Consumabili</strong>. In questo piccolo capitolo ho cercato di immaginare quali usi si potesse fare di questo prodotto, similmente a quello dei loro cugini draghi. Gli oggetti proposti sono:</p><ul><li><p><strong>Sangue di Idra</strong>: l'uso diretto di questa sostanza funziona come un Veleno.</p></li><li><p><strong>Consumaossa</strong>: una sorta di acido appiccicoso che fa danni continuativi nel tempo.</p></li><li><p><strong>Fiamma Rapida</strong> (<strong>Gelo Rapido</strong>): una capsula alchemica (riadattate dall'edizione 3/3.5 di D&amp;D) per potenziare le proprie armi.</p></li><li><p><strong>Hydramele Invecchiato</strong>: un bel liquore potenzialmente acquistabile in locanda, ma che dona la capacità di resistere ai veleni!</p></li><li><p><strong>Olio della Nuova Vita</strong>: così come un'Idra Progenitore è in grado di dar vita a nuovi esponenti della specie, con questo olio si riuscirà a fare altrettanto!</p></li></ul><p style="text-align:center;"><img src="https://3classblog.files.wordpress.com/2019/04/hercules-disney-idra.jpg" alt="hercules-disney-idra.jpg" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="555" loading="lazy"></p><p style="text-align:justify;">S<em>parsi nel testo trovate tutta una serie di link che rimandano ai prodotti e agli articoli citati, mentre nel Box di seguito condivido anche il mio </em><strong>Reference Link</strong><em> per fare acquisti sul portale. </em>Se avete piacere di utilizzarlo <em>mi viene riconosciuta una piccola percentuale</em> che contribuirà a migliorare le mie pubblicazioni, ma soprattutto mi permetterà di integrare nuovi prodotti nella Rubrica "<strong>Viaggio nella DMs Guild</strong>". Ogni tipo di feedback su qualsiasi mio prodotto è sempre ben accetto, qui o sul portale (che contribuirà a darmi un piccolo incentivo in termini di "visibilità"). Sono aperto a commenti e suggerimenti, conscio che <strong>ogni occasione è buona per migliorare</strong>!</p><p style="text-align:justify;"><strong>Recensioni</strong>:</p><ul><li><p><strong>Te lo do io il Dungeon</strong>: <a rel="external nofollow" href="https://www.telodoioildungeon.it/2023/06/07/piccolo-compendio-sulle-idre-recensione/">LINK</a></p></li><li><p><strong>Il Blog Bellicoso</strong>: <a rel="external nofollow" href="https://ilblogbellicoso.altervista.org/guida-alle-idre-una-recensione/">LINK</a></p></li></ul><hr><p style="text-align:justify;"><strong><u>Aggiornamento al 09/2024</u></strong></p><p style="text-align:justify;">Dopo aver dato ascolto a tutti i suggerimenti ricevuti nei mesi successivi alla pubblicazione, ho aggiornato l'intero compendio in una sua <strong>Seconda Versione</strong>, modificandone anche il nome in "<a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/436420/Piccolo-Compendio-sulle-Idre"><strong><u>Il Tomo Perduto di Lerna</u></strong></a> <a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/436420/Piccolo-Compendio-sulle-Idre"><u>(</u></a><a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/493920/The-Lost-Tome-of-Lerna"><strong><u>The Lost Tome of Lerna</u></strong></a><a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/product/436420/Piccolo-Compendio-sulle-Idre"><u>)</u></a>. Il nuovo manuale - perché di fatto di questo si tratta - ora vanta sessanta pagine, svariati blocchi statistiche in più, una sezione dedicata agli oggetti magici e numerose regole opzionali e varianti per costruire Idre personalizzate e integrare efficacemente queste straordinarie creature all'interno di qualsiasi tipo di campagna.</p><p style="text-align:justify;">Approfondisco meglio l'argomento direttamente all'interno di <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1655-dmg_il-tomo-perduto-di-lerna/"><strong>QUESTO</strong></a> articolo.<br><strong>Attenzione</strong>: <em>Tutti coloro che avevano già acquistato il "Piccolo Compendio sulle Idre", dal proprio Account DMs Guild possono scaricare gratuitamente la nuova versione.</em></p><hr><p><strong>Ref. Link: </strong><a rel="external nofollow" href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1532</guid><pubDate>Fri, 05 May 2023 11:41:06 +0000</pubDate></item><item><title>DMG_Equipaggiamenti dalla Quarta Era</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1515-dmg_equipaggiamenti-dalla-quarta-era/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1407-dmg_le-sette-lame-della-nebbia/" rel="">DMG_Le Sette Lame della Nebbia</a><br>
	<a href="https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1403-dmg_orecchini-potara/" rel="" style="background-color:#ffffff;font-size:14px;text-align:justify;">DMG_Orecchini Potara</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p style="text-align:justify;">
	Ciao a tutti,<br>
	in questo nuovo articolo parlerò di "<strong><a href="https://www.dmsguild.com/product/357332/Equipaggiamenti-dalla-Quarta-Era" rel="external nofollow">Equipaggiamenti dalla Quarta Era</a></strong>", la pubblicazione uscita il 13 Maggio 2021 su <a href="https://www.dmsguild.com/" rel="external nofollow">DMs Guild</a> e realizzata sotto il nome "<strong>Alkyn's Laugh Team</strong>". Comincio con il chiarire chi sia l' "<em>AsL Team</em>".. in breve è un piccolo collettivo di giocatori formatosi nel 2021 e, per divertimento, ci dilettiamo nella scrittura di supplementi ed avventure relative alla <em>Quinta Edizione di D&amp;D</em>. In realtà all'attivo - per il momento - abbiamo solo questo documento, ma stiamo sviluppando molte idee in parallelo ed altrettante sono in cantiere, quindi puntiamo ad accrescere il parco pubblicazioni nel breve periodo (se vi interessasse avere qualche info in più sul "progetto", sempre molto "open", contattatemi pure in privato!).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="d614771f-3d24-4cfa-a57b-4366ec5da5212.jpg" class="ipsImage" data-ratio="93.75" height="750" style="height:auto;width:250px;" width="750" src="https://i.postimg.cc/6Q1kbh1N/d614771f-3d24-4cfa-a57b-4366ec5da5212.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Tornando sull'argomento, "<strong>Equipaggiamenti dalla Quart Era</strong>" è un supplemento di <strong>16 pagine</strong>, all'interno delle quali sono presenti <strong>54 nuovi Oggetti Magici </strong>(suddivisi per categoria in <em>7 Armi Semplici, 12 Armi da Guerra, 8 Armature e Scudi e 27 Oggetti Meravigliosi</em>) ripresi direttamente dal videogioco <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim" rel="external nofollow">The Elder Scrolls V: Skyrim</a> </strong>e adattati al regolamento del gioco di ruolo citato. Nei mesi di sviluppo c'è stato un bel lavoro di "arrangiamento" con cui speriamo di essere riusciti a renderli di facile utilizzo in qualsiasi tipo di campagna.
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<p style="text-align:justify;">
	Dopo aver deciso di realizzare questo compendio, la prima questione affrontata è stata decidere quali fra i molti oggetti magici che compaiono nel videogioco sarebbero stati inclusi. Abbiamo individuato quindi solo i più caratteristici, che avessero un nome o un effetto particolare.. dopo una bella scrematura, in questa lista sono entrati oggetti come, ad esempio, il <strong><em>Bastone di Magnus</em></strong>, la <strong><em>Rosa di Sanguine</em></strong>, il <em><strong>Wabbajack</strong>, </em>la <strong><em>Frangialba</em> </strong>e molti altri ancora.. per farsi un'idea, è possibile consultare l'anteprima completa di tutto il documento direttamente su <span>DMs Guild (l'indice è formattato in modo che, cliccando sull'oggetto, rimandi alla pagina corrispondente)</span>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'ultimo tassello del puzzle è stato invece il titolo: non potendo fare riferimenti espliciti al noto videogioco per questioni di copyright, abbiamo preso ispirazione dalla sua ambientazione.. i più appassionati avranno riconosciuto il collegamento, infatti la <em>quarta era</em> è proprio il periodo in cui hanno luogo gli eventi giocati nel quinto capitolo della saga Bethesda. Altro scoglio è stato costituito invece dal comparto grafico: se da una parte l'impaginazione è stata semplificata dall'uso di "<a href="https://homebrewery.naturalcrit.com/" rel="external nofollow">The Hombrewery</a>", la ricerca di immagini sotto Licenza CC che rendessero un minimo accattivante il prodotto finale ha richiesto del tempo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Gli oggetti che ho avuto più piacere nel mettere su carta sono stati senza dubbio <strong>le maschere dei Sacerdoti del Drago</strong>: <em>Hevnoraak</em>, <em>Konahrik</em>, <em>Krosis</em>, <em>Morokei</em>, <em>Nahkriin</em>, <em>Rahgor, Vokun, Volsung </em>e la mia preferita <em>Otar</em><em>.</em> Ciascuna con una particolarità che la distingue dalle altre, quella che certamente spicca fra tutte è la <em>Maschera di Legno,</em> la quale permette di viaggiare una singola volta nel tempo e da in qualche modo il "via" alla ricerca delle altre maschere.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="MasquesDP-COMPLET.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="662" style="height:auto;width:500px;" width="1000" src="https://www.blackowlstudio.com/wp-content/uploads/2017/07/MasquesDP-COMPLET.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	S<em>parsi nel testo trovate tutta una serie di link che rimandano ai prodotti e agli articoli citati, mentre nel Box di seguito condivido anche il mio<span> </span></em><strong>Reference Link</strong><em><span> </span>per fare acquisti sul portale. </em>Se avete piacere di utilizzarlo<span> </span><em>mi viene riconosciuta una piccola percentuale</em><span> </span>che contribuirà a migliorare le mie pubblicazioni, ma soprattutto mi permetterà di integrare nuovi prodotti nella Rubrica "<strong>Viaggio nella DMs Guild</strong>". Ogni tipo di feedback su qualsiasi mio prodotto è sempre ben accetto, qui o sul portale (che contribuirà a darmi un piccolo incentivo in termini di "visibilità"). Sono aperto a commenti e suggerimenti, conscio che<span> </span><strong>ogni occasione è buona per migliorare</strong>!
</p>

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	<hr class="style1">
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<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><strong>Aggiornamento al 10/2023</strong></u>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="FE1S7VI.png" style="width:200px;height:auto;" width="1000" src="https://i.imgur.com/FE1S7VI.png" loading="lazy" height="330">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;text-align:justify;">
	Da Ottobre di quest'anno ho deciso di aderire all'iniziativa "<strong>Keep Playing it Forward</strong>", includendo anche "<strong>Equipaggiamenti dalla Quarta Era</strong>".<br>
	La prima modifica che salta subito all'occhio è il fatto che il Documento è passato<span> </span><em>dalla formula "Pay What you Want" al costo di 0.89 $</em>.<br>
	Per permettere a chiunque di giovare del prodotto, indipendentemente dalle sue disponibilità economica, vi sono due formule di<span> </span><strong>Sconto Permanenti.</strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;text-align:justify;">•  <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?discount=9f6b4cb1c4" style="color:#a33737;" rel="external nofollow">Clicca qui per il 50% di Sconto</a></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;text-align:justify;"> (L'Acquisto Continuerà a contare per le Medaglie Bestseller!)</span><br style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;text-align:justify;">
	<strong style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;text-align:justify;">•  <a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?discount=9f6de0ff53" style="color:#a33737;" rel="external nofollow">Clicca qui per il 100% di Sconto</a></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;text-align:justify;"> (L'Acquisto NON conterà per le Medaglie Bestseller, ma va bene così!)</span>
</p>

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	<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
		<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">Equipaggiamenti dalla Quarta Era:</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;"> </span><a href="https://www.dmsguild.com/product/357332/Equipaggiamenti-dalla-Quarta-Era" rel="external nofollow">https://www.dmsguild.com/product/357332/Equipaggiamenti-dalla-Quarta-Era</a><br>
		<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">Ref. Link: </strong><a href="https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.6);color:inherit;font-size:14px;">https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&amp;filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&amp;affiliate_id=1354053</a>
	</div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">1515</guid><pubDate>Wed, 12 Apr 2023 11:39:40 +0000</pubDate></item></channel></rss>
