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  1. Alonewolf87

    Alonewolf87

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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 27/06/2013 in tutte le aree

  1. Resurrezione, come tutti gli altri incantesimi, è stato fatto per essere usato. Da un certo livello in poi è normale che i maghi lancino palle di fuoco e che i chierici resuscitino: è D&D. Se non vi piace potete modificare le regole ma non venite a dire che i diamanti sono rarissimi, specie se parliamo di polvere (ovvero scarti che oltre a servire come componenti non servono ad altro). Mi sembra poi evidente che non sia chiaro il significato di durezza... un diamante non lo graffi ma lo frantumi, lo polverizzi con estrema facilità anche a sassate perché è fragile. A te Mad Master lo avevo già spiegato. E quando parlano di polvere non intendano chissà cosa, ma semplicemente pezzettini piccoli piccoli... Se, e ripeto se, si volessero limitare le resurrezioni modificare l'ambientazione in modo che i diamanti siano rarissimi è una soluzione piuttosto goffa e inconcludente.
    1 punto
  2. Giusto un piccolo dettaglio secondario in merito a queste divertenti elucubrazioni. Il diamante sarà sì la sostanza naturale con maggiore durezza secondo la scala Mohs ma ricordiamoci che tale scala va a misurare la resistenza al graffio non certo la capacità di assorbire gli urti, ovvero la tenacità di un materiale. Quella del diamante non è particolarmente alta, anzi, ed essendo un cristallo un colpo ben assestato secondo la giusta direttrice con un normale martello potrebbe frantumarlo.
    1 punto
  3. Warlock/accolito della pelle Le trovi sul perfetto arcanista. Sei un figo da paura che fa paura xD
    1 punto
  4. Ardent/Ur priest/Teurgo psichico, magari con un singolo livello da monaco. Ho giocato un PG del genere al 16° e fa davvero spavento con la giusta scelta di poteri ed incantesimi.
    1 punto
  5. Mago puro 20° (Non c'è niente di meglio della magia pura e di qualche bel golem da compagnia^.^) oppure Necromante del Terrore 20° (Direi che essere Lich, controllare un esercito sterminato di non morti e possedere un buon numero di debuff porta ad essere abbastanza grossini^.^)
    1 punto
  6. un mago evocatore malcovoker. usi i demoni contro i demoni XD
    1 punto
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