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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Io pensavo di tornare attivo da domani, ma viste le vacanze natalizie imminenti sto pensando di mantenere direttamente la pausa fino al 06 di Gennaio, che ne dite?
  2. Grazie a tutti dei pensieri. Io pensavo di tornare attivo da domani, ma viste le vacanze natalizie imminenti sto pensando di mantenere direttamente la pausa fino al 06 di Gennaio, che ne dite?
  3. Io pensavo di tornare attivo da domani, ma viste le vacanze natalizie imminenti sto pensando di mantenere direttamente la pausa fino al 06 di Gennaio, che ne dite?
  4. Grazie a tutti dei pensieri. Io penso di tornare attivo da domani, ma viste le vacanze natalizie imminenti sto pensando di mantenere direttamente la pausa fino al 06 di Gennaio, che ne dite?
  5. Grazie a tutti dei pensieri, da domani torno attivo.
  6. Grazie a tutti dei pensieri, da domani torno attivo.
  7. Grazie a tutti dei pensieri, da domani torno attivo.
  8. Grazie a tutti dei pensieri, da domani torno attivo.
  9. Grazie a tutti dei pensieri, da domani torno attivo.
  10. Se non mi ricordo male ci dovrebbero essere indicazioni sul manuale per come gestire quella prima parte con PG di livelli più alto/numero superiore a quattro. Ma anche se non fosse considera che quella prima parte dell'avventura può essere assai ostica per dei PG di livello 1°, specie se non si da la possibilità di fare un riposo lungo. Dei PG di livello 3 potrebbero riuscire a gestirsela meglio specie per quanto riguarda la sensazione di tempo stringente. Piccola nota a margine io ti consiglierei di non usare il sistema di progressione di livello, ma quello a Milestones oppure a svolte narrative, per mantenere tutti i PG allo stesso livello (ho presunto fosse quella la ragione della disparità di livello tra i PG).
  11. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Puoi semplicemente svicolare in quel momento passato così poi rimane la questione per un altro momento. Era solo per far presente una domanda che il mio PG avrebbe sollevato se fossi stato presente io sul momento,
  12. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Sono tornato, vi ringrazio tutti del pensiero e della pazienza e sono di nuovo pronto a giocare.
  13. Adoineros Benissimo, ci mancava giusto un altro viaggiatore giunto da chissà dove, che di recente spuntano come funghi, e proprio mentre siamo inseguiti dai lupi per altro....questo però meglio tenerlo particolarmente d'occhio, nel dubbio sia una spia o un burattino di Strahd. Mi presento al nuovo venuto freddamente per il momento, concentrato unicamente sullo sfuggire ai lupi Io sono Adoineros e spero tu sappia usare bene quello stocco, ti servirà dico mentre maneggio spada e martello. Quando poi il nuovo venuto afferma di essere da tempo alla ricerca di Barovia il mio interesse viene stuzzicato Un culto dici? Che culto? Infine sembriano sfuggire ai lupi e arriviamo nei pressi del lago, dove troviamo l'accampamento dei Vistani. Beh quanto meno non sembrano temere troppo la foresta e i suoi abitanti e quel falò sembra bello caldo dico mentre mi avvicino. Trovo un pelo azzardato l'approccio di Daumantas, ma lo lascio fare per ora, mentre valuto lo stato di armi e armature dei componenti dell'accampamento.
  14. E pensa che non è nemmeno il mio PbF più longevo con Dalamar, il record spetta a Soren in Gli Eroi del Magnamund, che gestisco da Settembre 2010.
  15. Ed ecco a voi i risultati finali del contest La Tomba degli Onori: il vincitore è @Pippomaster92 con l'avventura Il Cuore di Ghiaccio, @IlCustode si piazza secondo con Il Tempio delle Sabbie Roventi. Congratulazioni ad entrambi! Invito ora i due utenti a contattarmi privatamente per fornire loro i dettagli sui premi che hanno vinto, rispettivamente, una copia gratuita di Rise of the Dungeon Master per il primo posto e un buono sconto del 30% per l'acquisto della suddetta Graphic Novel per il secondo posto. Entrambe le avventure saranno ora formattate e revisionate, per poi essere caricate nell'area download del nostro sito. Visto che alla fine ci sono stati solo due partecipanti abbiamo deciso di proporvi da leggere qui di seguito l'intera valutazione data dai giudici, e non solo una classifica generale ed un veloce riassunto per ciascun partecipante. La giuria era composta da tre membri dello staff (ovvero @Demetrius @Ian Morgenvelt @smite4life). Ogni giudice ha dato un voto su base 10 alle due avventure e ha espresso un giudizio in un breve scritto. I risultati finali sono stati di 21.5 punti per Il Tempio delle Sabbie Roventi contro i 24 punti per Il Cuore di Ghiaccio. Valutazioni di Demetrius: Valutazioni di Ian Morgenvelt: Valutazioni di Smite4life:
  16. In realtà sempre da quel manuale quello che potrebbe fare più al caso tuo è il Warden (Guardiano in italiano credo), anche se non perfetto.
  17. A 1002 Quando provi a camuffare qualcuno ti verrà fatto un tiro (magari Raggirare, magari una semplice Destrezza). A prescindere dall'abilità richiesta aggiungerai il bonus di competenza a tale tiro. Inoltre personalmente permetterei certi usi dell'abilità solo a chi appunto ha un kit da camuffamento a disposizione. A 1003 Se stavi cercando attivamente di individuare qualcosa allora conta la Percezione attiva, anche qualora essa fosse inferiore alla Percezione passiva. Invece se il DM deve stabilire se, senza essere specificatamente alla ricerca di qualcosa, il PG si accorge di una certa cosa è la Percezione passiva che conta da riferimento. Esempio banale, la tua Percezione passiva è 15 e stai camminando nella foresta. Ci sono dei banditi in agguato tra gli alberi che hanno fatto Furtività 14. Se non cerchi nello specifico qualcosa ma cammini con la normale allerta di un viandante li individuerai. Se invece hai sentito voci di assalti di banditi e ti guardi costantamente attorno alla ricerca di segni di agguati allora tiri Percezione e ipotizzando tu tiri basso non ti accorgerai dell'imboscata, in quanto talmente distratto dal movimento di ogni foglia e animale da non cogliere i veri segni di pericolo.
  18. Ribadire la cosa con esempi chiari e lampanti nelle avventure (e discutere delle cose in articoli relativi) per chi si è approcciato a D&D da poco tuttavia non è certo cosa sbagliata, anzi.
  19. Ma infatti secondo me è un incantesimo praticamente inutile e superfluo, i cui effetti andrebbero dati a Gentle Repose, cosa che infatti è stata poi fatta nella 5E.
  20. In realtà la componibilità di patto patrono e invocazioni la rende una classe estremamente tematica e varia.
  21. Allora innanzitutto tieni da conto che secondo me i trucchetti andrebbero eliminati in toto (o quanto meno quelli da danno). Inoltre per come funzionano riposi lunghi e brevi in Avventure nella Terra di Mezzo per non castrare troppo il PG per assurdo potrebbe rendere meglio il warlock che il mago o lo stregone. Il barbaro risulta si relativamente simile come base ma le sottoclassi sono decisamente differenti. Inoltre l'approccio all'ira diventa completamente diverso tant'e che l'ho dovuta Houserulare
  22. In teoria l'effetto dell'incantesimo ha azione solo quando termina il tempo di lancio e dunque si rianimerebbe prima come non morto. Tuttavia non ci vedrei nulla di strano nel decretare che gli effetti preventivi dell'incantesimo siano sufficienti a bloccare la trasformazione fino al termine del lancio, senza doversi andare a preparare appositamente Spawn Screen.

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