 
			Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		Naenre cura le ferite del prigioniero e di Daral prima di dedicarsi a Jhaelfil, ma su di lui la magia della drow non ha effetto. @ Daral Spoiler: Recuperi 10 pf @ Naenre Spoiler: Faith healing ha fallito
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		Il prigioniero, tra i piedi menomati, lo stato pietoso e l'assoluta oscurità non riesce a camminare e continua a cadere e lamentarsi.
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		@ Tutti Spoiler: Scusate ma prima di farvi rimettere in marcia non posso non chiedervi una cosa: che fate dell'umano? VIsto come l'avete conciato non è in grado di camminare da solo, specialmente visto che dubito userete una fonte di luce.
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		[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
		
		@ Toshiro Spoiler: Tra un'ora da adesso.
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		Alcune questioni sulle meccaniche del tome of battle
		
		Sì è corretto, un crusader che abbia un numero di manovre preparate pari od inferiore al numero di manovre garantite le recupera tutte tutti i turni. é però appunto necessaria una build particolare per arrivare ad un caso del genere. Il warblade ha comunque una capacità di recupero base delle manovre migliore, visto che gli basta attaccare normalmente per un round per recuperare tutte le manovre spese.
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		[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
		
		Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleQuando iniziate ad attaccare gli elementali vi rendete conto che appena li colpite diventano traslucidi per poi svanire. Dopo pochi istanti l'intera locanda sembra come scossa da un tremito e vi rendete conto che tutto quello che avevate vissuto fino ad allora, la nebbia e gli zombi e gli elementali era tutta un'illusione.
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		[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
		
		Lo scopo del test, che è poi quello che ho citato, è questo: dimostrare come un druido buildato genericamente e senza uno specifico focus per il combattimento possa comunque facilmente offuscare in combattimento molte classi di combattenti puri. Il fatto che in questo caso specifico si sia scelto il rodomonte come combattente è perchè tu stesso l'hai citato come esempio di classe che può combattere meglio di un druido non buildato apposta e noi non concordiamo affatto con tale affermazione. Non credo ci sia bisogno di tante altre considerazioni e dubbi. E no, un semplice combattimento druido vs rodomonte non è indicativo da solo di quale sia l'effettivo contributo in combattimento di uno rispetto all'altro.
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
		
		Soren Ripresomi dallo sforzo del combattimento col demone mi rialzo a fatica e stringendo forte l'ascia la ricopro di un velo di fiamme per poi correre gridando a dare man forte a Falco. @ DM Spoiler: Ti metto qui un breve riassunto delle mie statistiche modificate da tutti i buff e debuff di questo combattimento Pf attuali 54 rimanenti su 55; TD +25;TpC +17; danni 1d8+5; TS +13,+11,+13. Ti ricordo inoltre del +1 morale a TpC e TD a tutti coloro entro 9 metri da me. Per quanto riguarda questo turno invece lancio flame of faith come azione veloce poi carico il sultano: TpC +19, danni 1d8+5+1d6 fuoco (+ ulteriore 1d10 se critico), TD +23 Considera anche che, d'ora in poi, quando il sultano attacca ancora Falco uso come azione immediata la mia capacità da bastione argenteo di Copertura per subire l'attacco al posto di Falco.
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		[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
		
		Eberk Vediamo di essere creativi Invocando il potere di Moradin evoco una parete di pura forza dall'altra parte del muro di catene per separare shagrat dai nostri nemici @ DM Spoiler: Lancio Dark Way frapponendolo tra Shagrat e i nemici
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		Dubbi del Neofita (12)
		
		1) tecnicamente una creatura prona è limitata solo nell'usare armi a distanza (la balestra è usabile comunque visto che è specificata come eccezione) quindi si possono compiere attacchi a distanza che non coinvolgano armi a distanza, vedi appunto gli incantesimi. 2)Se la presenza terrificante è sempre attiva e non richiede che la creatura si concentri per attivarla allora il TS si ha nell'istante stesso in cui appare. Per l'attacco con lo sguardo riporto qui le regole per l'attacco con lo sguardo grassettando le parti interessate, quindi nel tuo caso se la creatura con l'attacco con lo sguardo può ancora agire può puntare lo sguardo su un bersaglio costringendolo a fare un TS, se invece ha già terminato di agire (vedi porta dimensionale) ogni altra creatura nemica subisce l'effetto all'inizio del proprio turno decidendo se chiudere gli occhi o meno.
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		[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
		
		Yes
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		Dubbi del Neofita (12)
		
		Mi sembra che su stormwrack ci sia un teleport da druido (anche se ha tipo un ritardo di 10 minuti per l'arrivo a destinazione quindi non so se serva). Oppure il sempre verde "parola del ritiro".
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		[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
		
		Sto ancora aspettando buona parte delle schede, su ragazzi forza
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		Campo Anti Magia + altre spells
		
		Intanto per comodità riporto il testo dell'incantesimo Per le risposte 1-2-3-4-5 concordo con dark-sephirot Per la 6 invece la creatura svanisce finchè il campo anti magia non ha termine, ma l'incantesimo di evocazione non termina. Semplicemente i round durante i quali la creatura svanisce per l'effetto del campo vanno scalati dalla durata dell'evocazione, se ne rimarrano ancora quando il campo antimagia terminerà la creatura riapparirà nel punto dove è svanita. Per la 7 se la creatura ha una RI si fa una prova di livello incantatore per vedere se svanisce. Se si supera la prova la creatura svanisce (e vale quanto già detto per la risposta 6 sui turni di durata consumati), altrimenti la creatura rimane dov'è.
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		Spectral Guardian
		
		Potrebbe semplicemente essere uno spettro, oppure essere una "spectral creature" (Specie Selvagge/Draghi di Faerun)
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		[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
		
		@ Toshiro Spoiler: Ovviamente si tratta solo di una modifica all'apparenza, di un'illusione. Non cambierai effettivamente il tuo corpo.
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		[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
		
		Giusto una piccola precisazione, per ora io continuerei comunque con l'organizzazione della sfida per come l'avevamo messa in piedi finora. Non lasciamoci distrarre da certi discorsi e rimaniamo concentrati sull'iniziare a portare a casa qualche risultato chiaro per cominciare.
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		[organizzativo] Scontro comparativo rodomonte/druido
		
		Giusto per fare il punto della situazione ma il punto su cui si basa un pò tutto il discorso credo siano queste due frasi tue, Mad Master, (ricordo che si stava parlando di un druido di 8° livello e della sua efficacia in combat tramite forma selvatica e qualche incantesimo in aggiunta a tutti gli altri suoi poteri in quel momento): E, sempre riassumendo molto, alla tua affermazione "anche un rodomonte potrebbe picchiare un druido di 8° non buildato apposta per il combat" si è risposto "per noi invece è il druido che picchia il rodomonte". Senza tante altre discussioni. fronzoli e imbellettamenti.
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		Il prigioniero si scusa di non potervi aiutare meglio, che purtroppo era il suo compagno Elazar l'esperto di antiche rovine e civiltà mentre Tulam era quello che si occupava di trappole e congegni.
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		[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
		
		@ Toshiro Spoiler: Giusto, forse questo allora potrà servirti dice Mesan estraendo da una piccola tasca un grande mantello con cappuccio. Per un'ora circa ti permetterà di assumere l'aspetto di un altra persona. Porta a termine il lavoro e potrei anche donartelo
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		@ Naenre Spoiler: Sì sulle mappe ci sono appunti e segni di pericolo vari
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		Non saprei di preciso il sottosuolo è imprevedibile, sicuramente una volta arrivati nelle cripte sappiamo di doverci aspettare dei non morti e delle trappole, almeno secondo gli appunti che ci sono stati forniti.
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		Until the end of your turn
		
		Come da definizione turno indica quella parte di un round (che dura 6 secondi in teoria) in cui un personaggio agisce alla propria iniziativa quindi esso termina quando non sta più al personaggio agire (ovviamente le azioni che possono essere usate nel turno degli altri come le immediate e gli AdO fanno eccezione al fatto che si possa agire solo al proprio turno). Quindi nel tuo esempio l'invisibilità termina alla fine del turno di B, ovvero prima del turno di C (non semplicemente quando inizia il turno di C perchè ci potrebbe essere altri personaggi che si intromettono tra B e C tramite azioni preparate od altro ma comunque B avrebbe già perso l'invisibilità).
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		L'umano vi inizia a spiegare di come lui e i suoi cinque compagni, la Banda del Fulmine Rosso, siano stati ingaggiati da un vecchio mago dall'aria misteriosa per compiere una missione di ricognizione in delle rovine drow alla ricerca di un artefatto perduto, una verga di grande potere. Il viaggio fino qui è stato per loro tranquillo, a parte un incontro con un flagellatore e uno con dei manti scuri. @ Naenre Spoiler: Intendo per un cambio così al volo, se preferisci aspettare fino al rientro in città si applicano i prezzi normali.
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		Dubbi del Neofita (12)
		
		Corretto, non è possibile fare il passo da 1,5 metri in terreno difficile, per quanto come detto da darkundo sia possibile spendere un round completo per spostarsi di 1,5 metri (non importa quanto sia ridotto il nostro movimento)
 
			
		
		 
     
     
     
     
				