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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Tom blocca immediatamente il carro, facendo fermare i buoi ed estraendo l'arco. Il Giudice è il primo a muoversi, scende dal veicolo ancora in movimento e si dirige a passo svelto verso i due cavalli morti, dando direttive agli altri membri del gruppo. @MasterX Nel frattempo Amil e Neryth scendono ai lati del carro, mentre Thorsen si defila più sulla sinistra nascondendosi con maestria tra gli alberi. Tutto accade molto rapidamente, senza lasciarvi il tempo per nessuna reazione. Sentite il sibilo di alcune frecce; una sorvola di poco la piccola tiefling, conficcandosi nella fiancata destra del carro. La seconda invece si conficca precisa nella coscia di Amil. Il sangue inizia a uscire copioso dalla ferita, andando a macchiare la tonaca dell'elfa. Guardate nella direzione dalla quale sono giunte le frecce e li vedete: due piccoli goblin, armati di arco corto, sono nascosti a ridosso degli alberi, uno sulla sinistra e uno sulla destra del sentiero. Sghignazzano divertiti, pregustando, forse, una facile vittoria su di voi. Nello stesso momento, altri tre mostriciattoli sono sgattaiolati furtivamente sul sentiero, accerchiando il Giudice. L'uomo, forse distratto dal grido di dolore della giovane elfa, se ne accorge solo all'ultimo. Si volta giusto in tempo per vedere il goblin alla sua sinistra alzare la scimitarra per colpirlo. Il Giudice è però veloce nell'alzare lo scudo e parare il colpo. Nel mentre, un secondo goblin, arriva da dietro uno dei cavalli morti, solleva la scimitarra e appoggia un piede sulla carcassa come se volesse darsi uno slancio per piombare addosso al nemico con maggior forza. Inciampa, però, cadendo prono sul cadavere e perdendo la presa sull'arma, che cade a terra con un tonfo. Un terzo goblin alle spalle del Giudice, riesce però a colpirlo, aprendo una profonda ferita in una parte del costato lasciata indifesa dall'armatura. @tutti @Octopus83
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Per quanto mi riguarda, no Gigardos, mi dispiace ma Pisa mi sarebbe un po scomoda 🤣
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Tds
Ok, ho mandato avanti più che altro perché così avete tempo di rispondere. Che domani mattina dovrei riuscire a poter postare un'ultima volta prima del weekend. Vi avviso già che poi da venerdì sera a domenica sera sarò via quindi probabilmente non riuscirò a continuare fino a lunedì.
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM @tutti Dopo esservi rifocillati e aver deciso di proseguire il viaggio insieme alla giovane tiefling, riprendete in direzione di Phandalin, continuando a seguire verso sud la Strada Alta. I due grossi buoi che trainano il carro pieno di provviste e viveri procedono a passo lento, lasciandovi tutto il tempo per chiacchierare e conoscervi meglio. Tom sta sempre alla guida, con seduto di fianco a lui un sempre più imbronciato Giudice (probabilmente infastidito dalle troppe chiacchiere "sul lavoro" dei suoi compagni di viaggio). Neryth ed Amil stanno nel retro, adagiate comode su alcuni grossi sacchi di farina. La giovane maga allieta il viaggio suonando una dolce melodia elfica col suo strumento. Thorsen, invece, sta appollaiato nel punto più alto del carro, di vedetta. Sa bene che vari banditi e fuorilegge spesso si nascondono in agguato lungo la Strada Alta e vuole evitare sorprese. Il viaggio procede tranquillo e, al calar del sole, trovate uno spiazzo dove fermarvi e allestire un campo per la notte. Decidete i turni di guardia e, volta per volta, riuscite tutti a riposare quel tanto che vi basta per sentirvi carichi di forze la mattina seguente. Poche ore dopo che vi siete rimessi in marcia, avete finalmente abbandonato la Strada Alta, girando ad est sulla Pista di Triboar. La pianura si estende ancora davanti a voi per una cinquantina di chilometri, prima di lasciare spazio alle colline e, più distanti le alte vette delle Montagne della Spada. Superata una curva, avvistate improvvisamente due cavalli morti che bloccano il passaggio. Sono stesi a terra a una quindicina di metri da voi. Da ognuna delle carcasse notate che spuntano varie frecce decorate con piume nere. Il bosco è fitto fino al limitare del sentiero in questo tratto e, su entrambi i lati, si apre un profondo fosso pieno di fitti arbusti.
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Ok.. il popolo si è espresso.. allora prima persona singolare sia, tempo presente. MasterX e Nilyn, mi dispiace se dovrete sforzarvi un po nella cosa, ma vi chiederei gentilmente di attenervi. Altra cosa, che probabilmente io ho dato per scontata, ma che forse è meglio specificare: le parti che metto in spoiler sotto al nome di altri giocatori che non è il vostro... se come giocatori siete proprio proprio curiosi potete anche leggerle, ma poi dovete ruolare il vostro pg come se quelle cose non le conoscesse. Da ultimo.. io oggi probabilmente posso postare solo il mattinata.. se volete proseguire con la storia datemi l'ok, altrimenti vi lascio la giornata di tempo per fare un giro di post per concludere l'interazione col nuovo pg di Nilyn ed io posto domani mattina.
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Allora ragazzi, ripeto, io preferisco la prima persona.. perché dnd è un gioco di ruolo e ruolare vuol dire interpretare il proprio personaggio. La terza persona è più come se raccontassi la storia di qualcun'altro. Però vabbè è una pignoleria e se la maggioranza di voi si trova bene con la terza persona possiamo usare quella. A me cambia poco, tanto io usando png ed essendo narratore la uso lo stesso la terza 🤣 Ergo lascio scegliere a voi.. ognuno dica la sua preferenza. Chiedo però alla minoranza di attenersi poi alla scelta della maggioranza perché concordo con b4d che continuare a passare da una forma all'altra non sia il massimo eheh
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@Octopus83 @Octopus83@Gigardos
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Volevo giusto chiedervi se era una cosa che vi infastidiva o no. Io sono piu per la prima persona singolare sinceramente. Sa più di immedesimazione nel proprio personaggio.
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Ragazzi.. avevo immaginato una situazione di salvataggio.. Ma qui la nostra @Nilyn ha dimostrato di sapere il fatto suo in battaglia 🤣🤣🤣🤣 Tendenzialmente ora la situazione in game è la seguente: il pg di Nilyn (lo definisco così perché finora non si è ancora presentata a voi in game e non sapete il nome) non è più in combattimento. Il Giudice e Thorsen hanno visto la situazione che c'è oltre alla curva e se vogliono possono interagire con la ragazza. Tom'A Hawk ed Amil sono un poco più indietro sul carro e non sanno cosa sia successo. Se vogliamo velocizzare la cosa sul TdG leggetevi pure gli spoiler degli altri sul TdG (se non lo avete già fatto) in modo da conoscere tutti la situazione e col prossimo giro di post consideriamo che vi siete raggruppati e fate la conoscenza col pg di Nilym.
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@Nilyn @MasterX @b4d @Gigardos@Octopus83
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Anche nel momento in cui sentite il grido, oppure lì segui il Giudice correndo verso la curva del sentiero?
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la cosa giusta sarebbe stata finire il messaggio con la frase: si alza in piedi e a passo spedito si muove in direzione della urla.
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Tds
@MasterXti giuro che non è che ce l'ho con te e voglio romperti le balle 🤣🤣 però voi non li avete ancora visti i goblin, non siete ancora in combattimento e non avete ancora tirato iniziativa. Per ora avete solo sentito un grido proveniente da oltre la curva. Quella parte era nello spoiler per Nilyn proprio perché avrebbe dovuto leggerlo solo lei 😅 Quello che puoi fare al massimo ora è accorrere in direzione delle grida fino alla curva e aspettare che ti dico cosa vedi.
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DM @b4d Passate il resto della serata alla locanda, approfittando per conoscervi meglio. Dopotutto dovrete passare insieme i prossimi giorni e, chi più e chi meno, siete tutti un po curiosi di sapere meglio con chi dovrete viaggiare. L'indomani mattina vi svegliate di buon'ora, vi preparate e all'ora stabilita siete davanti alla bottega Tarros. Lucius, l'uomo che avete visto parlare il giorno prima assieme a Gundren vi riconosce immediatamente e vi consegna il carro carico di merce senza farvi nessuna storia. E' un tipo abbastanza taciturno, così non vi soffermate per più di cinque minuti e partite immediatamente. L'aria del mattino è fresca e frizzante, il cielo è sereno e non si vede nessuna nuvola all'orizzonte: l'ideale per viaggiare. Avete viaggiato per tutta la mattinata, il sole è ormai alto nel cielo e deducete che è già passata da un po l'ora mezza. Così state iniziando a pensare di fare una sosta per pranzare velocemente. Poco più avanti rispetto a voi il sentiero curva, scomparendo dietro agli alberi. Improvvisamente sentite un grido provenire da quella direzione. @Gigardos @b4d @Octopus83 @MasterX @Nilyn
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Tds
Certo... Io facevo più un discorso sugli anni di esperienza in cui ha già combattuto e fatto missioni più che sull'età. Trovo che un pg con un bg in cui vanta anni e anni di missioni all'attivo, difficilmente possa essere credibile come pg di primo livello. A meno che, nel caso specifico, non abbia fatto 8-9 anni a combattere il crimine e a far rispettare la legge stando dietro una scrivania e occupandosi delle scartoffie. 😅 @MasterX non ti sto dicendo che il tuo pg non va bene e che è da buttare. Se a livello interpretativo ti piace e ti diverte giocarlo va benissimo. Solo rendi più credibile il fatto che siamo solo a livello 1 facendo che non è già un giudice affermato, ma che è solo agli inizi della sua lunga e gloriosa carriera. In questo modo puoi pure fare che è ancora più bramoso di poter finalmente far valere la giustizia coi suoi metodi. Dopo anni di addestramento è finalmente giunto il suo momento! 😄 In ogni caso, chiudiamo qui questo capitolo... Mi ha scritto ieri @Nilyn dicendomi che le sarebbe piaciuto molto provare il sistema di gioco e chiedendomi se ci fosse ancora un posto. Visto che la campagna è pensata per 4-5 giocatori e che, col tempo, per esperienza so che si può sempre andare incontro a qualche defezione di qualcuno (mi auguro di no), ho pensato che avere un membro in più non potesse che far bene alla gilda. Spero di aver fatto cosa gradita invitandola. Aveva già pronto un pg che con qualche piccolo accorgimento di bg ben si incastrava con la campagna, quindi direi che vedrò di introdurla il prima possibile in game 😉
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Tds
Giustificami come in 8-9 anni di missioni e scontri con criminali non abbia accumulato l'esperienza anche solo per arrivare a livello 2 😅 Ti ripeto.. tu hai pensato e vuoi ruolare un pg che sarebbe più adatto a una campagna a livelli medio alti.. in questa un pg con un bg del genere stona del tutto.
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Tds
Credo sia un problema di coerenza.. un pg al primo livello è un avventuriero alle prime armi e non può avere un bg in cui vanta anni e anni di imprese e missioni sul campo. A meno che non ci sia una valida motivazioni che giustifichi la cosa.
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Tds
Ricorda che siete dei pg di primo livello.. siete tutti alle prime armi.. non è proprio credibile che hai anni e anni di militanza con all'attivo un sacco di missioni.. sei stato allevato e addestrato dal tuo ordine, ma questa è la prima missione che ti affidano. Mi sa che lo devi ridimensionare un po ol tuo pg.. so che avevi in mente qualcosa di molto più grandioso, ma è una campagna dal primo al quinto livello, non proprio adatta forse al pg che hai in mente tu
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Tds
@MasterXpraticamente vuoi fare una prova inganno su Sildar per fargli credere che hai tutta quella esperienza e che il tuo ordine è tanto rinomato??
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
@MasterX
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Tds
Ho creato la pagina "Immagini" dove riporto le foto che inserisco durante la campagna. Almeno se poi più avanti avrete bisogno di rivedere png o mappe vi è più comodo senza doverle andare a ricercare nelle pagine del TdG
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Sildar_Hallwinter.jpg
Dall'album: PNG
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mappa dintorni Neverwinter
Dall'album: Mappe
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Gundren_Rockseeker.png
Dall'album: PNG
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DM "Per il momento preferirei evitare di divulgare oltre gli affari miei e dei miei fratelli! Dopotutto non vi conosco e vi sto già dimostrando fiducia affidandovi un mio carro.. Spero possiate capirmi." dice, dando un'ultima sorsata alla birra e appoggiando il boccale vuoto sul tavolo. "Ma non vi preoccupate.. Se vi dimostrerete degni di fiducia, nei prossimi mesi potrei avere molti altri lavori da commissionarvi! Anche molto meglio retribuiti! Ooooh, ma ecco il mio compagno di viaggio!" aggiunge gioviale, fissando qualcuno alle vostre spalle. Dietro di voi si è avvicinato un uomo sulla cinquantina, alto e dal portamento fiero. Indossa un'armatura completa da cavaliere di ottima fattura. Dalle spalle, un mantello rosso con ornamenti dorati gli ricade fino quasi ai piedi, coprendogli la schiena. Ha capelli bianchi/grigi ben curati e pettinati e dei baffoni neri anch'essi ordinati. "Buongiorno signori! E buongiorno madamigella!" interviene, salutandovi. "Permettetemi di presentarmi! Il mio nome è Sildar Hallwinter, membro della cavalleria dei grifoni di Waterdeep, nonché agente dell'Alleanza dei Lord! Un gesto davvero nobile il vostro ad esservi proposti con tanta solerzia ad aiutare il mio buon amico Gundren!" la sua voce è calda e pacata e vi trasmette sicurezza. Poi si volta verso il nano "Scusi se l'ho fatta aspettare mastro Gundren, vogliamo partire?" Il nano annuisce, vi ribadisce una seconda volta i punti salienti della vostra missione, quindi vi dice di seguirlo un attimo fuori dalla locanda. Lo vedete attraversare la strada e dirigersi verso una bottega. L'insegna recita la scritta "Bottega Tarros". Vedete che si mette a parlare con un uomo, vi indica, quindi batte una manata sulla spalla del suo interlocutore e torna verso di voi. "Molto bene. Il carro verrà pronto intorno alle otto di domani mattina. Chiedete pure a Lucius. Vi ho indicati, così saprà che può pure lasciare la merce a voi." Il nano e il cavaliere montano sui loro cavalli, si congedano da voi, quindi partono lasciandovi soli.