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Dragons´ Lair

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Loki86

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Loki86

  1. Loki86 ha pubblicato una discussione in File e Utilità in Worlds in Peril
    Posto qua il LINK alla cartella google drive
  2. Ciao a tutti ragazzi, scusate per l'attesa ma sono stato abbastanza ko per due giorni e non sono riuscito a rispondere. Bene, non mi aspettavo di tirare su una squadra tanto velocemente! @Landar@Ghal Maraz @ilTipo @TheBaddus @Dardan siete a bordo @Crees mi dispiace per il momento doverti tenere di riserva.. Ma conosco poco anch'io il sistema e un gruppo troppo numeroso sarebbe più complesso da gestire. Ti tengo comunque in considerazione in caso in futuro qualcuno dovesse liberare un posto o se capissi che non sarebbe un problema gestire un player in più. Lasciatemi solo un attimo il tempo di riordinare le idee e apro la gilda.
  3. DICHIARAZIONE D'INTENTI Ciao a tutti, come da titolo, ho da poco preso il manuale di worlds in peril, un gdr pbta con ambientazione sui supereroi, e mi piacerebbe provarlo. Mi offro come Capo redattore (CR) per una campagna PbF, in modo tale di riuscire a imparare bene le dinamiche sfruttando i naturali tempi più lunghi del gioco via forum. Vorrei pertanto giocare una partita in cui gli elementi principali del mondo di gioco e i personaggi verranno decisi insieme in una sorta di "sessione 0". Il mood di gioco sarà quello tipico di un fumetto di supereroi. Quindi cerco giocatori maturi che vogliano creare personaggi interessanti e che siano fondamentalmente EROI.. al bando finti eroi malvagi che sin dalle prime battute assumono il ruolo dell'antagonista.. Per quello ci sono già i cattivi! Cerco, inoltre, giocatori propositivi che non si limitino a voler creare un personaggio dai poteri illimitati che spacca tutto. Piuttosto l'idea del gioco è di creare eroi coi loro dilemmi morali, limiti e difetti. E insieme generare una narrazione che si evolva in modo interessante anche mettendo i propri personaggi alla prova e, perché no, facendoli fallire ogni tanto. Io da CR mi impegno a tifare sempre e comunque per loro, limitandomi solo a mettergli di fronte sfide e dilemmi che rendano interessanti le loro storie. Sono dell'idea che anche il master è un giocatore come tutti gli altri e lo scopo del gdr non sia quello di rivaleggiare master vs giocatori, ma piuttosto di collaborare per creare tutti insieme una storia bella e interessante, sfruttando ognuno gli spunti narrativi degli altri e viceversa. Fatta questa doverosa premessa.. Ora come ora non ho la ben che minima idea di trama in mente.. Come detto prima, gli elementi principali del mondo di gioco verranno creati insieme e reputo che sia meglio ideare una trama più avanti basandomi anche sugli spunti narrativi che mi darete in fase di creazione dei giocatori. Frequenza di gioco: punterei a mantenere una media di 2 post alla settimana circa. Per esperienza ho notato che "sentirsi obbligati" a un post al giorno (perchè all'inizio si era deciso così) alla lunga stanca. Abbiamo tutti le nostre vite private e i nostri impegni.. Di contro, un solo post a settimana o meno fa perdere velocemente l'interesse e rende troppo poco immersiva e frammentata la narrazione. Numero di giocatori richiesti: Ultimamente ho notato che molte proposte, soprattutto di gdr che non siano dnd, fanno fatica a decollare.. Pertanto.. Come limite massimo metterei 5 giocatori.. Se però si proponessero solo poche persone stavo quasi valutando l'idea di creare storie in solitaria per ogni singolo eroe, magari raccontandone l'esordio.. E poi in futuro chissà, magari si potrebbero incrociare le strade dei diversi eroi in una campagna stile Avangers 😄 Se c'è qualcuno interessato mi faccia sapere.. Grazie per l'attenzione!
  4. Olivia Clark fuori dall'asilo nella radura
  5. Rileggendo i post vecchi: tutti eravamo d'accordo che sarebbe stato utile tornare alla radura. Olivia aveva però proposto come prima cosa di cercare di capire chi fosse il quinto "errore" e di trovarlo.. Seamus aveva insistito sull'andare alla radura e Max aveva annuito alla sua proposta.. Ormai la narrazione è andata lì quindi direi di tenerlo così e dare per scontato che alla fine si è deciso di fare prima visita alla radura in mattinata. 😉
  6. Ci sta tutta 🤣 Perfetto.. allora scheda editata e aggiornata! 👍
  7. Non sapendo ancora che Condizione mi assegna @Voignar, nel TdG me la sono giocata immaginando che fosse qualcosa come "antipatica" o "rompipalle".. Se poi, invece, proponi altro lo edito 😉
  8. Olivia Clark nella radura con tutti tranne Craig
  9. Olivia Clark con tutti tranne Craig
  10. Olivia Clark con tutti tranne Craig
  11. Olivia Clark Messaggio a Max
  12. Olivia Clark Da sola - Nell'abisso Da sola - Al risveglio Messaggio per Adam, Max e Seamus
  13. Allora.. Kids on Bikes prevede la possibilità di giocare tre fasce d'età: bambini, adolescenti e adulti.. In una campagna potrebbero esserci tutti pg della stessa fascia d'età (vedi it o i goonies), ma anche pg di diverse fasce d'età mischiati insieme (vedi stranger things dove c'è sia il gruppo di bambini, che il gruppo di teenager che gli adulti). Ovviamente in questo secondo caso, in fase di creazione condivisa dell'ambientazione si dovrà decidere insieme una buona motivazione per il quale pg di età così diverse si trovano a dover affrontare insieme gli eventi che gli si presentano davanti.. In ogni caso, non so bene quanti anni voi abbiate, ma se siete più o meno nati tra gli anni 70 e inizio 90 basta che vi ricordiate di com'era quando avevate voi quell'età 😄
  14. Ora non ho il manuale sotto mano quindi non ti so dire di preciso.. circa 150.. però tutta la seconda metà è una raccolta di spunti di avventura e ambientazioni prefatte.. nella prima metà invece c'è un breve fumetto per far capire il mood di gioco e alcune tabelle.. quindi di parte prettamente regolistica ci saranno sulla cinquantina di pagine massimo..
  15. Ciao ragazzi!! Si dà il caso che io abbia proprio il manuale di Kids on Bikes! Non l'ho ancora mai usato e stavo valutando proprio in questi giorni di proporre una campagna qua sul forum per provarla con tutta calma. Il gioco è fatto proprio per narrare di strani eventi in piccole città negli anni in cui internet e le telecomunicazioni non esistevano o non erano ancora così diffuse (ergo anni 80-90).. Le reference principali sono proprio stranger things, it, i goonies e simili, quindi direi che è proprio quello che cerchi. Le meccaniche di gioco sono molto semplici e si imparano in fretta.. si punta molto sulla narrazione e sulla creazione condivisa del mondo di gioco e della narrazione. Personalmente non ho pensato ancora a nulla come possibile trama, ma, appunto, il tutto si crea proprio attorno a quello che si decide insieme in fase di creazione dell'ambientazione.. Quindi sarebbe inutile pensare qualcosa a priori che poi magari poco ha a che fare con quello che si decide di giocare. Qui sul sito di needgames (https://www.needgames.it/giochi/powered-by-kids-on-bikes/) potete trovare alcuni file gratuiti da scaricare come la scheda del pg e i vari "libretti" coi personaggi tipici da giocare. Se per voi va bene possiamo aspettare un altro paio di giocatori interessati e poi partire con la creazione condivisa.
  16. Ragazzi, ci siamo ancora tutti?? Scusate se rompo, ma ormai sono curioso di scoprire il mistero dell'uomo con la maschera e della radura 🤣🤣
  17. Olivia Clark Fuori dal Donnie's
  18. Ahahahah.. questa volta che speravo di fallire e andare nel se oscuro ho fatto doppio 6 🤣🤣 ottimo!! @TheBaddusmi puoi ricordare quali sono le mie caratteristiche su cui segno esperienza??
  19. Olivia Clark Al Donnie's (tutti tranne Craig)
  20. No no, per quanto mi riguarda mi va bene.. mi dispiace solo che anche questa volta qualcuno ci ha rimesso la pelle 🤣
  21. @Voignartutto bene??
  22. Olivia Clark Al Donnie's (tutti tranne Craig)
  23. Siamo noi i buttafuori 🤣🤣 Comunque prima di sera dovrei riuscire a postare 💪
  24. Da dichiarazione d'intenti si era rimasti d'accordo così

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