Tutti i contenuti pubblicati da Natariel
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Il Ladro (3)
bé, se vuoi tutte queste abilità, il 18 sarà per forza all'inteligenza... Però non lo chiamare bugiardo, ma falso... Visto cosa vuoi fare ti consiglio la spia, utile per quelli che sembrano i tuoi progetti. Quella della 3.0 é migliore a mio avviso, anche più realistica...
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
un mio amico una volta mi parlò degli animali oscuri. Esistono? Dove li trovo? Oltre ad animali normali, crudeli, leggendari, quali altri tipi esistono?
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Accadimento strano
Spoiler: questa non mi sembra una buona idea, dato il fatto che personaggi di tale livello a trovare un oggetto magico in una barca ci metterebbero mezzo secondo. É però vero che in un ambiente ristretto come quello dato, le possibilità non sono poi così grandi. L'idea precedente sarebbe buona se l'oggetto fosse adeguatamente nascosto. Magari attaccato con della colla indissolubile alla chiglia, o cose del genere, sempre mascherato per non farlo individuare...
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Il Ladro (3)
io sinceramente opterei per una filosofia ''pochi ma buoni''. Il 18 lo metterei di corsa a car, che poi ti sarà utile anche in combattimento per fintare. A tal proposito vorrei che tu non dimenticassi la lama invisibile, perfetto combattente, anche se te di combattente... Ultima risorsa? Ritirare i dadi, li hai fatti vedere solo a noi?
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Il Ladro (3)
secondo me é molto meglio l'ombra danzante... Offre molte più possibilità di raggiungere il bersaglio inosservati, fra salto d'ombra e nascondersi in piena vista al primo. Poi anche l'ombra evocata é molto utile. Se in qualche modo riesci a stendere uno con l'ombra puoi far si che anche se viene curato, un pò di danni alle caratteristiche se li tiene, se poi riesci a risucchiargli tutta la forza quello resta per terra...
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Morte dei Pg e TPK
Si, concordo, anche se secondo me la quest non dovrebbe essere così semplice... Dovrebbe essere sudata...
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Il Druido (4)
Se non erro, ma credo di no, visto che ancora nella mia pazzia non sono stato fermato da nessuno, esiste un piano esterno, chiamato dominio concordante ''Dominio concordato delle terre esterne'', nel quale, più ci si avvicina alla capitale, chiamata Sigil, più la magia é limitata. Arrivando entro non ricordo quanti kilometri si annulla anche la magia degli dei maggiori. Ora, con il planar shepherd, gli effetti dei piani che in qualche modo sono negativi verso il pg, non hanno effetto. Quindi io sarei l'unico a poter usare incantesimi la sopra... Fila? Invoco la grande sapienza dei moderatori del forum per screditare le mie eresie...
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Il Druido (4)
superiore, vedo che mi capisci... L'unico a possedere magia in un reame dove ANCHE LA MAGIA DIVINA viene annullata... Stupendo... Bloccare, se non ricordo male, blocca tutta la magia, non solo gli arcani... Blocca pure i poteri delle divinità maggiori... Gli unici ad avere magia saremo io e la sovrana di spade... Cavolo, non c'é male...
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Morte dei Pg e TPK
io sinceramente credo sia ingiusto e pericoloso ressare il pg giusto perché era lui... Pensa se poi ne muore un altro... Vorrà essere ressato anche lui. Una buona soluzione potrebbe essere di affidare una missione estremamente rischiosa, una cosa per la quale i pg si chiedano se sia effettivamente il caso rischiare le loro vite per quella del loro amico... Esemplio... Se lo vogliono ressare devono arrivare in cima alla tal montagna, infestata dai tali mostri per prendere il tale fiore che cresce solo li. Sembrerebbe una cosa semplice, ma io, per esempio una volta con il mio pg, dovendo recuperare una pianta su un isola sperduta nel mezzo al mare, ci rimasi per due anni. La barca naufragò e dovetti imparare a costruirmene una da solo. Poi frà l'altro sull'isola non c'era un bel niente, se non foresta, scimmie, granchi, uccelli ed un antico templio che non ho mai capito a cosa servisse. A qualcosa serviva. A, poi c'era un uccellino al quale piaceva vivere nei miei capelli. Se fossi riuscito a farmelo amico mi avrebbe dato un miracolo, cosa impossibile perché sparì dopo una settimana... Questa é la tipica avventura che la fai per far capire ai pg che non la possono sempre avere vinta...
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Il Druido (4)
diceVo proprio quello! Indovinato!!! Vuoi mettere, anche se non ci fossero nativi! L'unica creatura nel multiverso ad avere piene capacità la sopra... Sarebbe una figata assurda! Del tipo, il druido arrivò a Sigil volando sotto forma d'aquila, si appollaiò tranquillamente nella piazza principale guardato da tutti. Quando videro il suo il suo corpo contorcersi e assumere le sembianze di un giovane elfo dai grigi capelli un mare di bocche si spalancò. Fra loro c'erano anche le divinità dei mortali, che con soggezione guardavano quella creatura eletta... Che figata, LO STIMO!!! Poi pensa che armi magiche, incantesimi, nulla di tutto ciò funzionerebbe nella tua bolla planare... Che figata assurda.......
- Nemico ideale - matteo non leggere
- Artefatti
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Nemico ideale - matteo non leggere
la devo smettere di parlare... tutte le volte che apro bocca faccio macello!!!! La prossima volta che dite qualche sfondone vi trucido tutti!!!! So già cosa fare: vi mando contro un monaco inc****** nero che cavalca un grande dragone infernale inc****** nero pure lui inseguito da un terrasque che sputa samurai, naturalmente quelli del perfetto avventuriero, così poi inparate!!!
- Artefatti
- Il Druido (4)
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Il Druido (4)
ma se io scegliessi le terre esterne come piano, sarei immune al campo antimagia del piano stesso??? potrei ottenere le trasformazioni di forma selvatica di tutte le razze che ci sono?? no, perché la sopra si possono trovare tutte le creature del multiverso e questa sarebbe una figata!!!!!!
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- Il Druido (4)
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- Il Druido (4)
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Il Druido (4)
più che altro basterebbe avere un computer, dato che il mio é dal ''dottore'' ed ora faccio tutto dal cellulare... Tornando ai discorsi seri, i tiri che sono venuti fuori sono 12 15 14 20 18 18. I modificatori del lvl 10 ci sono già e pensavo di metterli nell'ordine in cui sono. Tanto le caratteristiche fisiche non mi dovrebbero servire no? La razza? Avevo pensato elfo grigio, ma preferivo qualche cosa che desse bonus alla saggezza. Abilità? Naturalmemte conoscenze piani e natura sono un must have. Poi? Sapienza magica mi servirà per gli incantesimi epici, guarire, osservare, ascoltare sono utilerrimi. Poi, contando da elfo grigio, addestrare animali e sopravvivenza. Che ne dite? Per i talenti, direi escludere componenti materiali, uno dei due prerequisiti, forma selvatica veloce e seguire tracce. Che ve ne sembra?
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- Nemico ideale - matteo non leggere