Tutti i contenuti pubblicati da AlexEvil
- La magia più forte del manuale del giocatore 3.5
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Incantesimi imperdibili
ma al primo livello nessuno prende raggio di indebolimento, che a bassi livelli è utilissimo ?
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Desiderio
Ma scusa se lui è un nostro compagno, dobbiamo creare una messa in scena per catturarlo? non può semplicemente esaudire i nostri desideri, avendo in cambio una buona remunerazione?
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Incantesimi imperdibili
Si è vero, però per una cosa del genere basta aprire il MdG e compagnia!
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Incantesimi imperdibili
Prova qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/35397-La-magia-pi%C3%B9-forte-del-manuale-del-giocatore-3.5
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Individuazione dei pensieri
E' giusto dato che l'incantesimo individuazione dei pensieri non conferisce all'incantatore anche la comprensione dei linguaggi.
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Il Ladro (3)
Io consiglio di continuare con il ladro, anche perchè hai già preso il nascondersi in piena vista dell'ombra (e ho detto tutto!) e continuare con questa CdP non conviene.
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Metamorfosi
La mia lista di mostri più forti fino al lvl 15 è questa: treant 7D8(MM1), troll delle caverne 9D8 (MM3) elasmosauro 10D8 (MM1), troll della guerra 12D8 (MM3), gigante del sole (MM2), troll delle montagne 15D8 (MM3), tronco notturno 15D8 (MM3). Ricorda però che solo quando sei trasformato in un mostro di umanoide, come il gigante del sole, puoi lanciare incantesimi, negli altri casi no.
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Metamorfosi
E' esatto quello che dice quelluomo (XD), comunque se vuoi chiarimenti sta scritto in italiano al MdG a pag. 256.
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numero attacchi per round
Credo che l'attacco completo sia come quello del Linnorm straziacadaveri, ossia: morso + 2 artigli +colpo di coda.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
L'avevo capito e concordo sul fatto che non esiste una tabella del genere! Se si potessero mettere i talenti anche agli oggetti altro che PP!
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Per quale motivo vorresti dare un talento ad un oggetto magico?,
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Non conosco oggetti che riescano ad ingrandire un PG di taglia media in uno di taglia colossale, al massimo puoi diventare grande!
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Programma di lancio dadi per GdR
Salve a tutti, ho provato a cercare in questo sito e anche nella rete e come dal titolo del topic mi servirebbe questo programma per giocare in PbC. La domanda è: sapete dirmi quale delle tante versioni inventate è la migliore (anche se non la più recente) ? Grazie in anticipo
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True Blood
bè, sì, hai perfettamente ragione ... mi ero dimenticato di inserire questa perla
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Trasformazione lv9 - Edizione errata?
Ma per arrivare al livello 50 di DV bisogna essere per forza di livello epico ...
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Il film più noioso
truzzo quadratico medio ??? e chi è ?
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Contingenza
In effetti è troppo vago, così ha ragione Mad Master! Oppure può essere applicato così: quando sono ridotto in fin di vita (cioè sopra 1 PF in ogni caso) parte teletrasporto, e lo indirizzi dove vuoi: es. alla bottega del mago di pozioni della città. Però rischi che ti possono fare un danno talmente alto che scendi sotto lo zero e contingenza non parte ... personalmente facndo lo stregone da anni non prendo più quell'incantesimo, proprio perchè andrebbe descritto troppo precisamente escludendo situazioni vaghe che ti creerebbero problemi
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Contingenza
Di solito lo usavo associando una situazione al teletrasporto, ossia quando ti trovi in un determinato dungeon e sai che puoi finire a pezzi (quindi sai cosa ti potrebbe capitare) associ una determinata situazione: es. i PG dopo aver attraversato un lungo corridoio si ritrovano in una stanza con un drago ... potresti inserire contingenza così: appena vedo una creatura di taglia più grande della "media" uso il teletrasporto per tornare nel villaggio da dove sono partito. (come ho premesso è una situazione particolare e inoltre tu probabilmente insieme agli altri del gruppo sapete che, in questo caso, andate verso morte certa ... poi non so, noi come gruppo magari lo affronteremo pure un drago di qualunque dimensione XD).
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Il film più noioso
Bè almeno trasformers è un film d'azione (quindi ricco di scene piene di lotta, sparatorie, inseguimenti automobilistici e acrobazie di stuntman), è strano sentire di gente che ci si è addormentata vedendolo 0.o
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Sostituzione energetica su "Orb of *"
Quando si altera un incantesimo utilizzando sost. energ. l'incantesimo si comporta come fa la sua versione normale, tranne che per il tipo di danno inferto. ES: una palla di fuoco (sostituita con una palla acida) avrà sempre raggio di propagazione 6 m; inoltre dato che è stata cambiata energia, la palla di fuoco, in questo caso acida, farà danni da acido (quindi dato che la palla di fuoco può provocare incendi, la palla acida no). Quindi in questo caso abbiamo un massimo di 10 d6 da acido. Spero di essere stato d'aiuto )