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kiba89

Circolo degli Antichi
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  1. ah ok comunque ho provato a guardare ma il kyudoka io non ce la faccio a metterlo come scuola... cioè un kyudoka con presenza autoritaria e aura intimidatoria io proprio non ce lo vedo... Lone Wolf che ne diresti se mettessimo il kyudoka come variante del samurai come ha detto MizarNX? potrebbe essere un idea! inoltre stavo pensando... e se il ronin lo facessimo in una cdp come la guardia nera con il paladino?
  2. il problema del kyudoka è che, almeno per come l'ho fatto io, è un po' difficile per me trasformarlo in una scuola... provo a guardarci, ma secondo me ha troppa roba... avrreste consigli su come fare la scuola voi?? per il ronin forse hai ragione, adesso appena ho un po' di respiro ci dò un occhiata e vede se riesco a farlo diventare una cdp per il samurai... quella sul manuale del perfetto era pessima secondo me... per le cdp dei ninja non c'è problema! mi ricordo e fai pure! che ne pensi di creare una cdp sul burattinaio cmq? PS: mi sono accorto adesso di una cosa... da un lato è una figata e dall'altro sono un po' perplesso... non c'è l'umano come razza o.o
  3. posto quì il mio materiale sulle cdp... tempo fa, in un attimo di follia, ho anche trascritto alcune da manuali già in italiano, quindi potete anche trascurarle se volete! http://www.megaupload.com/?d=LVMWR1RV parrword: hirugami ne segnalo alcune: (tradotte da OA) - Cacciatore di streghe (Witch Hunter, traduzione letterale orribile, secondo me non c'entra niente con quest'ambientazione, propondo Cacciatore di demoni) - Yakuza (create da me) - Ninja di Azuma - Ninja di Fuma - Ninja di Iga - Ninja di Koga - Shinigami (<- necessita valutazione) - Yabusame - Yojimbo (<- necessita valutazione) (cdp reperite su altri forum, dragonslair & il5clone) - Emissario dell'artiglio - Onmyoji - Signore dello sciame inoltre è presente un txt con elencate proposte di altre cdp da fare e altre che potrebbero assimilarsi bene con l'ambientazione PS: del burattinaio, visto che non c'è il bardo in quest'ambientazione, se ne potrebbe trarre una cdp per i ninja... che ne pensate? in stile kankuro di naruto per capirci...
  4. ok allora appena ho tempo do una letta a ranger e monaco per quanto riguarda il ronin il tuo ragionamento ci stà tutto, appena ho un po' di tempo mi riguardo per bene le due classi... si potrebbe anche fare che samurai e ronin hanno un tot di scuole in comune e un tot speciali per la classe... che ne dite? MizarNX tu personalmente come samurai quale preferisci? giusto per avere un idea di come farlo meglio... cioè, è inutile che sistemi le mie due classi se è migliore la base proposta da wolf... e in effetti a me piaciucchia di più la sua...
  5. non è che non possono... riguarda 2 stili differenti di vita... il samurai sarebbe quello al servizio di un signore, che è sempre pronto ad andare in guerra e quindi ha bisogno di un armatura per essere più protetto durante la battaglia. i ronin, e i samurai erranti (li considero nella stessa classe), sono quelli che non hanno un padrone o che vagano per scelta in cerca di avventure, non dovendo andare in guerra non usano armature per essere più leggeri durante il viaggio... tra i ronin per farti capire potremmo inserire Musashi, Goemon (quello di lupin), zatoichi... insomma credo di essermi spiegato penso sia comprendibile che se i personaggi sopracitati usassero la classe del samurai com'è adesso sarebbero svantaggiati in quando non usando armatura perderebbero molta ca, però l'esperienza derivata dalle varie avventure potrebbe conferirgli un bonus alla ca, più agilità, più contatto con la natura... che ne pensi? PS: rigurado a Crystalkeep quindi cerco il ranger tra le classi base per trovare quello che dicevi tu prima? oltre al ranger hai anche altre cose che ci consigli particolarmente di questo sito che si può adattare bene a questa ambientazione? tipo che ne so talenti o cdp o qualsiasi altra cosa?
  6. intanto ripeto la richiesta: potresti darmi qualche riferimento più specifico riguardo al crystal keep? mi interessava la cosa di sviluppare gli stili del ranger! se vuoi dimmelo per pm... non ho neanche idea di cosa sia crystal keep faccio notare che barbaro, guerriero, ladro, monaco, ranger e stregone non sono classi "nuove", ma semplicemente classi che si possono usare, quindi le classi create apposta sono 9; inoltre di queste la maggior parte sono solo tradotte in italiano... io non mi concentrerei sul avere poche classi, almeno personalmente preferirei avere molta varietà in modo che ognuno possa fare quello che vuole! è la stessa cosa successa per i manuali base e poi i perfetti aggiungevano 3 classi ogni manuale... allora secondo me tanto valeva mettere direttamente tutto nel manuale base... tento per farvi capire come la penso... per il samurai hai ragione, infatti la mia è stata un aprima proposta e poi l'avevamo modificata con wolf, te l'ho messa solo per confrontarla con il ronin PS: fammi sapere appena riesci a scaricarla, magari si può tenere la base proposta da wolf e creare la classe ronin... a te quale piace di più dei due samurai? ditemi voi per il kyudoka, ma io preferirei lasciarlo come classe a parte visto che come abilità è molto diversa dal samurai... per la caratteristica da sommare che ne direste della saggezza? visto che è un pg "molto zen" potrebbe essere un idea... o è una cazzata? in tal caso potremmo optare per la destrezza per gli stili stavo pensando a quali armi potremmo adottare: - Yari (la lancia) - naginata: l'avrei tenuto per gli Sohei, ma se volete possiamo creare degli stili anche per questa... - l'arco: nel caso mi bocciaste l'idea del kyudoka - tetsubo: quella mazza chiodata che si vede spesso nei vecchi cartoni animati giapponesi, se non ve la ricordate quardate quì - jo: dal momento che non saprei come creare una cdp che si adatti al samurai e che usi quest'arma potremmo metterla come scuola... però quelli che usano il jo è difficile che indossino l'armatura (potrebbe essere una scuola solo per i ronin che non usano armature ) - bo: stesso identico discorso fatto sopra per il jo - kusarigama: quest'arma mi sembra più adatta hai ninja... però non saprei... ricordo il celebre incontro tra Musashi e Shido Baikin (maestro nell'uso di quest'arma), inoltre anche quest'arma è di difficile utilizzo con l'armatura in quanto bisogna essere molto agili... - altre idee? boh, voi ne avete?
  7. soltanto una precisazione, il naginata è utilizzato solitamente dagli Sohei (che però non ho capito se ti piacciono o no, sono stati improtati da Oriental Adventures...) e anche per per questo non c'è come scuola dei samurai... per l'arco io avevo proposto una classe apposita chiamata Kyudoka (un arciere zen) che se hai voglia mi piacerebbe avere un tuo parere (indipendentemente dal fatto se wolf decida di usarla o no), ecco il link: http://www.megaupload.com/?d=W38P4RT0. per questa classe avevo anche pensato ad una cdp per il combattimento a cavallo, molto molto simile ad una cdp di cui mi sfugge il nome ma pensata per i guerrieri, ecco il link: http://www.megaupload.com/?d=T6LA05NL per il colpo senz'armi è più indicata per i monaci, infatti io avevo proposto le varianti di arcani rivelati per quello... anche lo Shugenja è stato importato, quindi per un eventuale 5° elemento bisognerebbe pensare bene a come farlo, però mi piace davvero molto l'idea del vuoto (quinto elemento anche seconco il "libro dei cinque anelli" di Musashi Miyamoto) parlo a nome mio, ma potresti darmi qualche riferimento più specifico riguardo al crystal keep? se vuoi dimmelo per pm... non ho neanche idea di cosa sia davvero interessantissime le proposte di cdp! propongo di guardarci per bene e di svilupparle! qualche commento: - ottima l'idea delle cdp per le scuola, anche se c'è il rischio che intacchino la via principale e non so quanto possano essere utili.. però le terrei davvero in considerazione! bisogna studiarsele bene! - cdp che fa uso del Jo: assolutamente si! ricordo che la leggenda narra che l'unico combattimento perso da Musashi Miyamoto fu proprio contro Gonnosuke che usava il Jo (il primo incontro in cui usava il Bo l'ha perso), leggetevi questo bell'articolo se vi interessa: http://www.jujutsu.genova.it/index.php?option=com_content&view=article&id=60 - cdp che fa uso del bokken: assolutamente si anche questa! in modo che con questa cdp il pg impari a sferrare colpi letali anche usando il bokken! - il bonzo: smebra interessante come proposta, potresti specificare un po' di più cosa avevi in mente? a che tipo di cdp stavi pensando? - per ultima volevo tenere la questione del ronin... siccome anche io li adoro avrei voluto addirittura creare una classe tutta per loro, praticamente come i samurai, ma che non possano portare l'armatura... io non ho ancora letto la classe del samurai proposta ma mi pare sia diversa dalla mia prima proposta e mi pare sia anche meglio della mia... MizarNX, sempre se ti va, dai un occhiata alle mie due classi (samurai e ronin) e dimmi cosa ne pensi, anche cosa cambieresti, miglioreresti, insomma: dimmi tutto perchè mi piacerebbe svilupparle per bene! Samurai e Ronin.
  8. che figata! se uno come MizarNX si interessa a quest'ambientazione e aiuta a revisionarla siamo a cavallo visto l'ottimo materiale che ha pubblicato sul forum
  9. mi sono letto meglio i tabù e in effetti è vero, influivano più sul background che sulla giocabilità... ho notato che non hai messo la classe del kyudoka... peccato, mi sembrava uscita benino
  10. appena ho tempo me lo leggo con calma! una cosa però l'ho notata e volevo chiedertelo, al wu jen hai tolto il tratto "tabù". dunque, adesso non ricordo cosa faceva precisamente, ma ricordo che erano delle limitazioni su quello che poteva fare... togliendo una restrizione senza aggiungerne nessun'altra, non diventa un po' sgrava rispetto alle altre classi?
  11. così possiamo anche aiutarti a fare il check degli errori
  12. sig sig T_T perchè non ci fai leggere i primi due capitoli se li hai già finiti?
  13. non è come arcani rivelati perchè sono proprio le classi ad essere diverse... hai ragione per i kappa, infatti l'avevamo detto anche l'altra volta, era solo una proposta per avere almeno 2 classi per ogni territorio...
  14. no Wolf, io dico solo le classi, se ti capita dacci giusto una letta alle classi di pathfinder, giusto per capire come sono strutturate... per farti un esempio: hai presente che il ladro della 3.5 da un certo livello in poi acquisisce delle capacità speciali a scelta? bene, in pathfinder tutte le classi adottano un metodo simile, ma spalmato sui 20 livelli... e a seconda delle capacità che apprendi il tuo pg diventa unico... fighi i Kawauso, sono delle specie di uomini lontra XD guarda questa pagina di wiki inglese, ci sono molte foto su razze che hai già citato e anche altre, magari possono essere uno spunto per i tuoi disegni o per eventuali altre razze: http://en.wikipedia.org/wiki/Gazu_Hyakki_Yak%C5%8D PS: stavo pensando, ci sono 4 razze legate alla montagna, 2 legate all'aria (tengu e karura) e 1 legata all'acqua (kawauso)... e farne anche un altra legata all'acqua? potremmo ripescare per esempio i già proposti Kappa? che dici?
  15. certo assolutamente, soltanto penso che le classi di Pathfinder siano molto più congegnate, pur rimanendo estremamente compatibili con la 3.5
  16. si hai ragione, facevo prima a dire cosa tralasciare però su Arcani Rivelati ho trovato molte cose davvero interessanti... Ottima l'idea di un paragrafo con i consigli per i DM, anzi si potrebbe buttare giù anche altre idee con l'aiuto della comunità! gnam gnam, non vedo l'ora di sapere di più sulla nuova razza! butto giù un atra idea che non so quanti consensi riceverà... e se facessimo le classi in stile Pathfinder?? forse non lo conosci, ma sono mooooolto più personalizzabili di quelle di d&d, e le classi base sono davvero ben fatte! inoltre, sempre in Pathfinder, è molto interessante l'abilità Percezione che in una sola abilità racchiude oltre ad Ascoltare e Osservare gli altri 3 sensi: gusto tatto e olfatto.
  17. ma noi siamo buonissimi volevo consigliarti di leggere alcune cose che magari possono contribuire a dare più gusto all'ambientazione: - Stirpi (Arcani Rivelati): potresti creare delle stirpi sulle razze di Hirugami - Barbaro Totemico (Arcani Rivelati): mi pare sia molto più congruo con l'ambientazione - Varianti del monaco: Stili di combattimento (Arcani Rivelati): molto interessante per un ambientazione orientale - Talenti gruppo di armi (Arcani Rivelati): molto molto utili, non dico altro - Prove complesse di abilità (Arcani Rivelati): potrebbe essere utile, dacci una letta - Onore (Arcani Rivelati): con i samurai questa regola ci calza a pennello - Bonus di Difesa (Arcani Rivelati): potrebbe essere utile, dacci una letta - Armatura come riduzione del danno (Arcani Rivelati): potrebbe essere utile, dacci una letta - Affiliazioni (PHB2): possono risultare davvero molto utili - Skill Tricks (Complete Scoundrel): io non li ho mai usati ma a detta di molti hanno rivoluzionato moltissimo l'uso di talenti e abilità PS: non è che avresti qualche nuova mappa o disegno su ciu farci sbavare vero?
  18. gnam gnam quando si potrà avere tra le mani il materiale? intendo i talenti e la descrizione delle classi...
  19. mi piace molto quest'iniziativa e volevo lanciare una proposta: che ne direste di fare anche una tasca esterna (tipo cover dei dvd) dove viene inserita l'illustrazione? in questo modo si potrebbe fare un illustrazione diversa per ogni lato, si dice double face? certo, forse piegando lo schermo si rovina l'illustrazione però... boh... voi che dite?
  20. hai ragione avevo lettomale io... comunque anche a me piacciono le capacità, però darei un LEP+1, anche tutte le razze extraplanari di FR hanno un LEP+1...
  21. con "Danzare tra i Nemici" un usagi che ha incalzare in pratica è come se ha incalzare potenziato o sbaglio? mi sembra un po' sgravo... inoltre non ho capito perchè ha un malus al carisma e un abilità che sfrutta il carisma, non è una contraddizione?
  22. giusto per capire: questi fantocci di carta sono quelli che dovrebbero animano gli onmyōji? (per es in Abenobashi che un onmyōji che crea dei pupazzetti di carta che si animano) non ho capito come si creano questi fantocci, uno decide di farlo e cosa fa? una prova di artigianato? c'è una spesa di PE? quanto tempo ci si mette a farlo? che materiali servono? bisogna avere talenti particolari di creazione oggetti? a parte queste domande a me sembrerebbe abbastanza equilibrato, però non me ne intendo molto...
  23. provo a buttare giù qualche spunto... 21 Il daimiyo della zona ritira il trattato di non belligeranza tra due clan ninja che era in vigore fin da tempi antichi. 22 I personaggi vengono assoldati per sedare la rivolta di alcuni ribelli che si nascondono fra le mantagne. 23 I personaggi vengono assoldati per sedare la rivolta di alcuni ribelli che si nascondono fra le mantagne, ma scoprono che i ribelli sono nel giusto e li aiutano con la loro rivoluzione. 24 I poveri contadini di un villaggio sono continuamente soggetti ad un gruppo di banditi che razzia in continuazione il raccolto, rapisce le donne e uccide contadini, vecchi e bambini. 25 Un daimyo decide di dividere il suo regno tra i suoi tre figli. questi, una volta ottenuto il potere decidono di eliminare il padre per evitare che cambi decisione. 26 I personaggi sono tutti servi di un daimiyo e quando viene assassinato da un altro signore feudale per ottenerne i territori loro giurano vendetta. fonti: 21 Basilisk 23 L'ultimo samurai 24 I 7 Samurai (Kurasawa) 25 Ran (Kurasawa) 26 I 47 ronin (storia vera) [EDIT] ho tradotto lo Yakuza di Oriental Adventures, se ti serve fammi un fischio
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