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Dragons´ Lair

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Vanyhal

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Vanyhal

  1. speriamo , perche mi sembra sgrava da far paura
  2. Vanyhal ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    no io intendevo quello che hai scritto tu per secondo , credo che non mi so spiegare bene ho fatto per 2 anni il tempesta come si usano due spade l'ho capito 2 anni fa XDanche se a quel tempo con estrema difficolta , comunque grazie di aver reso chiara l'idea che avrei dovuto rendere io quindi tu mi stai dicendo che se faccio ciritco ma non supero o uguaglio la tua ca io non ti prendo ? [MOD] Segnalo il tasto Modifica in basso a destra dell'ultimo post per editare post recenti e il tasto Multiquote per quotare più di un post. ^^ - Morwen
  3. carta spoilerata ? non sara mica chandra ? se no puoi mettere il link ?
  4. Vanyhal ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non ti seguo , per fare degli attacchi in piu con la mano secondaria necessiti dei talenti combattere con due armi normale quello migliorato e quello superiore , che ti fanno fare 2 attacchi in piu del normale senza talenti puo fare du attacchi con due armi con penalità , con c2a abbassi il malus e con migliorato e superiore arrivi a fare 4 attacchi (due normali e 2 bonus che ti danno questi talenti) e gli ultimi due con malus rispettivamente di -5 e -10
  5. Vanyhal ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    parlavo dei talenti combattere con due armi migliorato e superiore che danno un attacco aggiuntivo con la sedconda mano ma con malus di -5 e - 10
  6. Vanyhal ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ciao a tutti volevo chiedervi dei consigli su una classe a cui stavo pensando l'altro giorno, un rodomonte con cdp derviscio , e inoltre pensavo di fargli usare ben 2 scimitarre in quanto mi interessa poco che i colpi suplementari dell'arma abbiano malus d -5 e -10 perche con 15 vado critico, quindi la filosofia e più attacchi , piu critici il personaggio e di livello 12 e pensavo di farlo salire cosi rodomonte lvl 5 derviscio lvl 6 guerriero lvl 1 (ho bisogno di un talento bonus) avete consigli da dare o qualche opinione ?
  7. non so se questo e la sezione giusta per aprire un topic del genere , ma spero di si A un mese dall’uscita dell’ultimo pezzo del blocco Alara, Alara Reborn, la Wizards ci svela il nome del prossimo blocco: Zendikar. Come espansione principale del prossimo blocco conterrà 249 carte e gli eventi di Prerelease e Launch Party sono previsti rispettivamente per il 26-27 Settembre e per il 2-4 Ottobre, data quest’ultima in cui diverrà anche legale nel formato T2 Standard. Il “motto” di Zendikar recita: “Pericoli mortali, tesori inestimabili” a giudicare dal logo sembra sia un’espansione ispirata alle antiche civilità precolombiane. I gruppi d’ideazione e sviluppo : Mark Rosewater, Aaron Forsythe, Matt Place solo per citarne alcuni. io penso sia un ritorno al passato , difatti mi ricorda molto il logo di sentenza , poi mi viene da pensare che sia una serie che si baserà molto sulle monocolore in quanto in alare c'è stato un totale controllo delle multicolore, Si parla di tre soli planeswalker per l'espansione... sebbene altre fonti ne vogliano cinque ... con questo chiudo aspettando le vostre opinioni riguardanti questo nuovo set .
  8. ti consiglio di mettere gli enya che hanno anche fatto la colonna sonora del signore degli anelli
  9. su quale manuale la posso trovare ?
  10. pifferaio elfico ? avevo capito che era bianco rosso ...
  11. io sono per la pura improvvisazione , i giocatori sono persone e le loro reazioni dunque imprevedibili , quindi prefissare qualcosa da cima a fondo non darebbe sfogo ne a me ne a loro a mio parere , se veramente vuoi prepararti bene impara bene le regole , magari quelle che ricordi un po si e un po no , perche non c'è cosa piu brutta che vedere un master che sfoglia le pagine per vedere cosa fa quel talento o quella magia
  12. ma se semplicemente chiede all'innocente e vede se si vuole immolare o no ? se l'innocente e d'accordo il paladino poterbbe benissimo ucciderlo .
  13. calcola che sono lggendarie averne una in campo e una in mano e fastidiosa come cosa , in 2x capita un po meno
  14. quoto appieno , soprattutto se vuoi essere bonaccione , poi se non usi molti oggetti magici ci metti sopra un bel voto di poverta
  15. e se a posto di usare lo scudo con la bastarda usassi un altra bastarda ? Il guerriero a due lame e forte !
  16. ovvio che il ninja non e competitivo a quei livelli , ma magari 4 fun lo è , e poi non costa nulla fidati ^^ comunque era per dare un idea a umezawa , non volevo illuderlo di false speranze , soo passargli la lista di un mazzo che a parer mio e molto divertente ... per le venti terre .... io mi ci trovo molto bene poi lui puo aggiungere o aumentare il numero
  17. con due dark ritual calo 3 di questi http://magiccards.info/scans/en/mt/64.jpg al costo di 4 mana e con il quinto mana calo questo http://wingant.it/magic/images/Stinkdrinker%20Bandit_IT.jpg attacando con i primi 3 faccio 9 danni e pescando un altro beone al turno dopo faccio 21 danni , spero di essere stato chiaro ^^
  18. allora io lo gioco blu-nero da circa mmm 6 mesi , e 4 fun vorrei precisarlo , pero e abbastanza competitivo (non ci giochi i t1 e tantomeno vinci al primo turno ma chi siede dall'altro lato lo teme) ed e molto divertente ti posto la lista creature 4x-shinobi foscalama 4x-ninja della notte fonda 4x-tagliagole 2x-colei che va per vie segrete 2x-infiltrata di battinchiostro 4x-(mitico) ornitottero 2x-higure il vento immobile 2x-occhi di pece serva di oni 2x-mago dei sentieri altre carte 4x-controevocazione 4x-terrore 4x-velo dei segreti 2x-mazza da guerra ronin 1x-jitte di umezawa ( io ne ho una ma ce ne andrebbero minimo2) le terre le gioco base (14 isole e 6 paludi ) ma se ti aggrada di piu puoi giocare le doppie ( io le gioco base perche non le ho doppie xD) il mago dei sentieri ti permette di fare buone sinergie , danni sicuri e o peschi o spacchi o rimbalzi e velo dei segreti puoi usarla sia per l'attacco o per la difesa , questo e cio che gioco io spero di esserti stato utile ^^
  19. allora iniziandi per primi , un mana 2 dark ritual 3 stendardieri e un beone attacchi e gli passi 9 , secondo turno giochi un altro beone attacchi e hai vinto naturalmente mettendo che l'avversario non faccio giorno sacro , anche mettendo una creatura tu gli passeresti lo stesso minimo 15 danni certo devi avere una mano sculatissima , pero puo farlo;-) parlando dei dark ritual , non li hanno ristampati a coldsnap ?uscivano dal mazzo tricolor , ne sono sicuro
  20. si infetti per i tornei estesi pensavo di metterci i mox di cromo (non dirmi che sono banditi anche quelli QQ) , pero io ho letto la lista delle carte bandite in esteso e non mi pare di aver letto dark ritual ... comunque io di tornei ancora non ne ho fatti quindi per ora e for fun xD comunque avendo visto che e caruccio e che ho scoperto una ludoteca in un paese vicino al mio ci ho fatto qualche pensierino per i tornei ... comunque ora che e mono nero chiude anche al secondo , sculando ovviamente:-D , comunque ho visto su mws che bitterblossom mi da una buona difesa perche rimango sempre scoperto , pero io lo vorrei un po piu aggro cosa poteri metterci ?l1x per lo odio , quindi se la devo togliere la tolgo , quindi cosa inserire ?
  21. io inizia a sentire metal che erano ... uhm , le medie , un amico mi fece sentire toxicity, e diamine mi piaceva! fino a quel momento non mi ero mai devvero interessato a nessun gruppo , quindi per me fu subito amore, ho iniziato poi ad ascoltare l'epic e il power che sono diventati i miei generi preferiti , ma qualunque bella canzone la ascolto senza pregiudizi
  22. darigaaz , grazzie mille , non solo mi hai fatto conoscere un altro aspetto del mazzo , ma mi hai anche fatto vincere una scommessa , grazie mille , chissa se sara di aiuto anche a qualcun'altro questo post , comunque vi posto la lista modificata del mazzo , l'ho portato in formato extented , comunque lo usero solo con gli amici ^^ creature 4x-pungiglione di belladonna 4x-guardia nera di oona 4x-stendardiere del lancio della rana 4x-boggart pungente 4x-bandito di beone puzzolente 4x-predatore di oona 2x-squadra di forbicine altre carte 4x-rito oscuro 2x-fioritura amara 4x-rubare un boccone 2x-cappa e spada 2x-colpo di testa terre 20x-palude
  23. allora ho tolto il blu ho messo qualche accelleratore e qualche creatura , e devo dire che gira davvero molto meglio , quindi grazie degli ottimi consigli. volevo farvi due domande 1 lo stendardiere del lancio della rana costa 2 mana 1incolore e 1 nero mi e fa pagare le magie farabutto e goblin 1 mana incolore in meno , ma lui stesso costa un mana in meno ? 2con l'effetto del gia citato stendardiere le carte farabutto che gioco con predatore costano un mana in meno (pagandole con predatore si intende) ? grazie a tutti in anticipo ^^
  24. salve a tutti , vole vo proporvi questo mazzo da t2 dell'espansione di aurora , si tratta di un mazzomolto veloce e aggro che puo chiudere anche al 4° turno , volevo chiedervi dei consigli per migliorarlo ecc , grazie in anticipo delle risposte creature 4x-pungiglione di belladonna 4x-guardia nera di oona 4x-stendardiere del lancio della rana 4x-boggart pungente 4x-bandito di beone puzzolente 2x-predatore di oona( sono indeciso se meterne altre 2) 2x-svolazzante palustre 2x-cangiante falenpolvere altre carte 2x-fioritura amara 2x-trucco del famiglio 2x-rubare un boccone 2x-destino dei ladri 2x-folla famigerata(finisher del mazzo) 2x-cappa e spada 2x-colpo di testa terre 2x-gola isolata 11x-palude 7x-isola

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