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Dragons´ Lair

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Il caotico

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Il caotico

  1. la guardia imperiale è un esercito particolare perchè può essere multiuso... ecco che esercito potresti fare: 1) esercito di fanteria, ovvero tantissimissimi fanti che annientano il nemico con raffiche di laser (magari con l'aiuto di fanti scelti e qualche corazzato) 2) esercito di fanteria meccannizzata, ovvero truppe imbarcate su chimera che arrivano velocemente in battaglia supportati da artigliera (io te lo sconsiglio perchè i chimera costano 70 punti senza dotazioni!) 3) schiera di corazzati, ovvero tanti corazzati che bombardano il nemico da lontano con leman e basilisk a volontà(magari con cavalleggeri e ovviamente truppe che coprono i bordi al nemico) poi ce ne sono tanti, come l'armata di fanteria scelta che attacca inprofondità con valkirie che sfrecciano nel cielo oppure un'armata mista a te la scelta;-)
  2. io nn ci conterei troppo, visto che non è la prima volta che dicono di fare una cosa e poi la rimandano a chissa quando...
  3. dal punto di vista del gioco, no dal punto di vista del bg e dei colori i puffi sono gli space + brutti e noiosi di tutto il gioco...a parer mio
  4. ultramarine? BLEEEURGHHH... ehm scusate...è che fra tutti gli space marine sono quelli che odio di più (io odio tutti gli space tranne caos,lupi e angeli osc.) i marine sono TUTTI UGUALI e praticamente sono validi come qualsiasi capitolo di space marine ma sono semplicemente odiosi calgar è forte ma lo odio anchio l'unica cosa buona dei ultrmarine è che si massacrano con i tiranidi...due eserciti odiosi in meno;-)
  5. diciamo che eldar oscuri, necron e inquisizioni sono stati lasciati al proprio destino...
  6. io non me ne intendo di space marine, ma sono quasi sempre d'accordo su quello che hanno detto maldazar, kantor, piacereverde, Mr_Sant_Cuthbert ecc ecc... in effetti la prima lista che hai pubblicato è davvero scarsa...contro eserciti da tiro e voloci come tau e eldar non hai speranze...(tu ti avvicini lentamente gli eldar o tau sparano, ti fanno fuori un bel po' di truppe, poi se ti avvicini i nemici si sposatno e ricominciano a martellarti con il tiro...) e nemmeno contro eserciti da orda come orki o tiranidi...(sempre velocità da cac con netta sup. numerica) poi toglierei gli esploratori e (scusatemi se lo dico) la guardia risoluta...così con i punti risparmiati prendi rhino e magari un land raider poi come fuoco pesante i cannone thunderfire e il predator vanno bene per il capitolo, ognuno può invetarsi il suo...poi se c'è qualche personaggio dei puffi ( a meno che non vuoi fare qualcosa da background) chissene, visto che il regolamento specifica che gli eroi non vanno per forza nel capitolo/clan/arcamondo ecc ecc, perchè può succedere che abbiano cambiato momentaneamente capitolo/clan/arcamondo (ecc ecc) oppure che nel capitolo/clan/arcamondo (ecc ecc...che palle!) c'è un individuo più o meno famoso che è simile al suo alter ego...
  7. però le salamandre nn hanno il codex...il bg però è bello io ti consiglio i lupi perchè salamandre è come prendere gli space marine (dal punto di vista di gioco) mentre i templari e i necron sono forti ma hanno dei codex vecchi come il cucco... inoltre i lupi a quanto pare sono parecchio forti con il nuovo codex
  8. dicono che i codex nuovi sono deboli se è vero questa è l'eccezione che nega la regola...
  9. io ho letto il vecchio codex e non c'è confronto! e pensare che li avevo consigliati a mio cuggino...ora dovrò sudare un po'
  10. potresti magari farci vedere qualche scritta... io ci provo a farle ma nn mi vengono bene:banghead:
  11. sono costosi anche perchè non hanno un distaccamento e quindi per iniziare devi prendere le sorelle una a una
  12. so solo che usciranno tra poco e che hanno delle miniature fantastiche mi dispiace ma non so altro...
  13. se gli metti tempo e fulmine allora tzeentch... se sei contro tiranidi e guardia potresti utilizzare il principe di nurgle con la putrefazione...
  14. diaciamo che in punti hanno un costo medio/medio-alto per il costo in soldi, beh tutti pezzi in metallo...
  15. beh allora io sarei il campione del mondo:lol: scherzi a parte, credo che malzadar e xendor giochino da più tempo a w40k rispetto a tutti gli altri ci sono ancora delle cose Il landone l'hai farcito troppo è vero che è resistente ma gli hai messo delle cose inutili non puoi mettere corazza rinforzata e possessione insieme! il diffusore di lamenti mi pare inutile, però 5 punti in + non ti cambiano la vita il lanciamissili distruttore non lo metterei su un trasporto considera che si deve muovere quindi spara con una sola arma principale e io farei il laser ma dipende anche dal tuo nemico (contro gli orki qualcosa farebbe) con i 40 punti che ti rimangono (se togli le cose che ti ho detto e tieni corazza invece di possessione) puoi prendere due marine della peste, ma aumenti di 6 punti in più il tuo valore in punti se togli typus e metti dei obliteratori credo che vada bene
  16. non tanto rispetto a eldar, eldar oscuri, necron o cacciatori di streghe
  17. Il caotico ha risposto a carax87 a un discussione Giochi di miniature
    sentite se c'è qualcuno che odio più di tiranidi e ultramarine sono i templari neri è stato il primo esercito che ho affrontato e sono stato sconfitto clamorosamente:banghead: cmq sono abbastanza forti, anche se adesso affrontassi i templari neri li sconfiggerei
  18. necron...rumors molto probabilmente tiranidi...non lo so
  19. non sono un veterano sul campo di battaglia diciamo che finora ho "studiato" il regolamento e i codex dei miei eserciti probabilmente dalpunto di vista teorico è meglio la lista che dico io voi che siete veterani, forse avete più esperienze nel gioco quindi probabilmente avete ragione voi
  20. quoto gli mandi tutti giorni una lettera?
  21. a volte dormi? e chi la mette? mai detto che sono inutili dipende se è un combifiamma, può essere utile se è è un combitermico un po' meno dipende anche dal campo se c'è una pianura attacchi in profondità se no, va lento e determinato verso il fronte è utile beh, sono forti dipende però con cosa li vuoi sostituire gli obliteratori, per esempio, vanno bene non da vantaggi agl'altri però è forte con tempo e fulmine è ovviamente più forte ma il pd di slaanesh, non si utilizza come picchiattore ammazzatutti su questo sono d'accordo beh, è meno resistente, ma che va giù a sputi non è un po' esagerato??? ovviamente non lo mando avanti sparato come se fosse un noctifero... se gli mette le ali, può stare dietro l'arma, poi all'improvviso esce fuori, usa la sferza, i nemici si avvicinano i mille e gli appestati sparano e se ci sono superstiti assalti con il pd (è per questo che preferisco i berserk ai mille in questo caso)
  22. dipende da come lo utilizzi comunque 2 principini vanno sempre bene per i mille togli un marine, così ci stanno sul rhino e risparmi 46 punti
  23. non ho voglia di fare un'altra critica lunga (dopo aver fatta quella di prima:-() ma una cosa è certa: avete ucciso il bg
  24. ormai è troppo tardi per fare una mia critica (non sono come maldazar o xendor che stanno 24 ore su 24 al pc:lol:) però la faccio la stesso non preoccuparti Per il condottiero metti tzeench costa meno e il condottiero ha 4+ di TI per i termy, sono troppi 4 artigli io metterei 1 maglio a catena, 1 normale 2 artigli il cannone mietitore toglilo metti un lancifiamme pes. berserk senza trasporto??? non funziona inoltre mettici i magli i marine della peste sono buoni ma i rhino sono troppo zeppi di roba le combiarmi sono inutili sono molto meglio se consideri il fatto che attacchi in profondità già la sferza abbinata a marine della peste e ai berserk non è affatto male forse togliendo un po' di roba inutile si può fare i termy NON SI TOLGONO! se proprio li vuoi togliere non mettere un land raider (con i berzy è molto buono, ma se ne metti solo uno e hai due squadre da trasportare...) obliteratori e profanatori sono buoni...sta a te la scelta;-) per il qg metti uno stregone di slaanesh, da mettere insieme ai marine della peste abbadon e Typus sono forti ma troppo costosi non mettere nè distorsori nè mille sconvolgeresti la tua tattica che è buona giusto, ma comunque non puoi metterlo perchè non ricopre nessuna scelta qg (anche se è considerato un qg a tutti gli effetti) puoi metterlo insieme ad un'altro qg ma è uno spreco di punti Noooooo... prendi uno stregone di slaanesh con sferza o un principino (con sferza e ali)fidati, si abbina benissimo alla tua armata è sempre stato così appunto, non occupa scelte nella tabella della organizzazione dell'armata quindi è come se non ci fosse:lol: infatti poi sono arrivati gli orki e hanno massacrato i nuovi coloni:lol: beh, non l'avrei fatta proprio così però è forte è questa la fregatura di un qg troppo costoso messo insieme a truppe troppo costose:cool: bene bene ho fatto la mia critica completamente inutile, perchè ho perso metà del mio tempo che mi resta da vivere scrivendo cose che sono già state scritte:banghead:
  25. beh in fatto di armi focose...anche gli orki non sono male diciamo che sono le uniche armi a colpire:lol:

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