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Dragons´ Lair

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Il caotico

Circolo degli Antichi
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  1. ehhh già! sono proprio sexy i marine distorsori...o.o
  2. puoi sempre mettere il sacerdote ai guerrieri così da sfruttare l'utile globo dove serve veramente, no? (togliendo il telaio ovviamente) voglio essere sincero, dicendo che tu possa avere molti problemi con i cavalieri grigi...l'importante è "mandare in avanti" nocty e monolito, cercando di lasciare le tue truppe in condizioni di tirare ma da una posizione sicura dai loro assalti! infatti, ricorda che bastano due cariche dei cavalieri grigi con le loro armi potenziate contro i tuoi guerrieri necron per farti letteralmente perdere la partita (vd. la regola teletrasporto)
  3. maldazar che non critica una lista smc?!? che grande onore ovviamente se no, cosa serve giocare divoratori di mondi se non puoi rempire il campo del rosso delle armature e del sangue del nemici???
  4. nessun'altro vuole dare il proprio commentino?
  5. beh...io voto Khorne anche se dal punto di vista ludico non è proprio il migliore (sia per SMC che per demoni del 40k:)) l'ho votato perchè, è stato il primissimo dio del chaos a nascere, perchè è l'impersoficazione dell'istinto primordiale dei mortali (il SECONDO, non il PRIMO che è impersonato da slaanesh!), perchè è un metallaro e perchè ha molta "affinità di pensiero" con gli orki (il mio secondo esercito) lo sapevo che in questo forum c'erano tanti adepti del codardo Sommo stregone XD
  6. però non potresti postare la foto del camion giocattolo? magari possiamo anche darti qualche consiglio...
  7. hai ragione su quasi tutto, però questa è una lista di slaanesh...plangue, berzy non ci sono
  8. grazie mille in effetti si le lame devo essere rifatte assolutamente...si vede molto dalla foto però è un po' "spoglio", non è vero?
  9. - devi deciderlo tu per il tuo stile di gioco di solito sono settati così: pd (ali, sferza, slaanesh) =155 stregone (ali, sferza, slaanesh)=145 costano più o meno uguali, ma il principe demone è una creatura mostruosa (2d6 per la penetrazione) è guerriero immortale ed è più forte in cac dello stregone, ma attira molto fuoco nemico e non può essere nascosto tra le truppe lo stregone invece è più debole ma si memitizza di più del pd (ricorda però che basta un colpo precisono di lanciamissili per farlo fuori entrambi però possono essere fatti fuori facilmente - i distorsori sono fatti per sparare, ma se il nemico si avvicina, possono sparare in movimento ed assaltare con iniziativa 5 io ci metterei un campione con spada potenziata il cannone sonico è molto costoso però il fatto che sia ad area è molto utile grazie al potere della sferza (RICORDA: se tu muovi con la sferza i nemici, mettili tutti vicini per mettere più nemici sotto l'area) -in genere una squadra con icona da corpo a corpo su rhino va bene se sfruttati bene (dipende dalla missione: se è a kill point devi assolutamente evitare che il rhino venga distrutto, mentre se è a obbiettivi non devi preoccuparti della "vita" del trsporto -il dreadnough è inutile: l'unico settaggio possibile è con due armi da mischia (a causa della furia sanguinaria), ma tanto ti assicuro che in cac non arriverà mai prova ora ad abbozzare una lista dopo vediamo
  10. ok, va bene, però stà attento alle armi potenziate o vp3 o fo8 sfrutta bene la velocità del sacerdote per cercare di sfruttare il globo il più possibile
  11. aspetta...io non gioco necron ma mi pare di ricordare che il teletrasporto può averlo solo il sacerdote...mentre il monolito può solo arrivare in AiP con tutti i guerrieri intorno...o sbaglio?
  12. non sono un esperto di necron, ma non sarebbe meglio metterlo con i guerrieri per utilizzare il globo al meglio e dare anche supporto in cac?
  13. Pls usate i prefissi corretti per le liste che postate. DTL QG Kharn 165 Condottiero (khorne, ali, arma demoniaca, bombe termiche) 165 demone maggiore 100 Truppe 8 berzy (campione, maglio, icona) 213 su Land raider (poss. demoniaca) 240 9 berzy (campione, maglio, icona) 234 su land raider (poss. demoniaca) 240 10 demoni 130* 10 demoni 130* Supp. leggeri 8 predatori (maglio, asp. campione, khorne, 2 termici)* 250 Supp. pesanti predator (cannoni laterali) 130 strategia: far avanzare i land raider più in copertura possibile, attirando più fuoco possibile mentre i predatori colpiscono i punti deboli del nemico e mentre il vindicator avanza per sparare il prima possibile poi, faccio arrivare i miei demoni con le icone e sommergo il nemico con tanta unità da cac e anche abbastanza forte e senza utilizzare i "trucchetti" degli stregoni spero che vi piacca è molto d'elitè però penso che sia giocabile *ps: so che i demoni e i predatori non sono le unità più forti del codex, ma in questa lista necessari i demoni, nonostante il loro elevato costo, sono un'ottima unità d'assalto (possono assaltare nelo stesso turno in cui arrivano...non è male) e abbastanza numerosa per prendere obbiettivi mentre i berzy fanno macello mentre i predatori sono anch'essi costosi, ma il fatto di volare è molto utile...andare in copertura, volare ed assaltare con una gittata d'assalto di 18'' cosa serve mandare a tutta birra i land raider quando non c'è niente di veloce che possa sfruttare il tiro concentrato per attaccare subito e rapidamente? i rhino sono troppo vulnerabili e quindi sono un kill point facile, mentre i predatori hanno la stessa resistenza dei berserk e inoltre possono sfruttare la copertura per poi volare ed assaltare... inoltre sono anche fortini in carica hanno 4 attacchi ciascuno(tot. 28 nomali) + 4 di maglio + 2d6+5 attacchi potenziati fo5 dell'arma demoniaca del condottiero
  14. salve a tutti proprio ieri ho cominciato a dipinere questo modello che sarà mio qg nel mio imminente esercito devoto al Dio Del Sangue il fatto è che questa miniatura l'ho dipinta abbastanza bene (per le mie capacità, s'intende spero che vi piaccia (i commenti e soprattutto le critiche sono ben accette, grazie non so perchè ma sono venute storte! l'avevo raddrizzate al computer, ma l'hosting le ha ristortate...sperò che non abbiate il torcicollo, ragazzi PITTURA: armatura rossa: base scab red, ombreggiatura chaos black, strato leggero red gore, lumeggiatura di blood red, lumeggiatura 1:1 blood red/blazing orange Catene (argento): base boltgun metal, lumeggiatura chanmail, lavatura badab black, lumeggiatura estrema mithril silver decorazioni in oro: base 1:1 tin bitz/dwarf bronze, lummegiatura shinig gold, lavatura devlad mud, lumeggiatura 1:1 shining gold/mithril silver Artigli potenati: base regal blue, lumeggiatura 1:1 regal/ice blue, ice blue e 1:1 ice blue/skull white Pelle: Vermin brown, 1:1 vermin brown/dwarf flesh, dwarf flesh, 1:1 dwarf fles/elf flesh, elf flesh (vena: 1:1regal blue/blood red) tubi (?): snot green, goblin green Ps: ma è vero che assomiglia ad un angelo sanguinario?!?
  15. non male come lista come ha detto maldazar è una variazioe della solita lista necron (non sono fra le creature più originali dell'universo) sinceramente noctifero o ingannatore non importa...sono entrambi mostruosi ed entrambi fanno paura all'avversario forse il noctifero picchia di più ma l'ingannatore ha delle regole speciali buone e soprattutto fastidiose (esatto più fastidiose di quelle del noctifero) @FeAnPe beh, adesso non esageriamo
  16. cavoli dosi....che schifo copiare esatta esatta una lista di qualcun altro... mille punti...non è proprio facile fare una lsta del chaos per così poco consiglio pd o stregone di slaanesh alato (costano più o meno uguale), i distorsori sno ottime unità da tiro, ma anche buone da cac e poi qualcosa di veloce, tipo rhino, che imbarca le truppe se vuoi potresti mettere dei demoni, che però nella nuova edizione sono utili soltanto come unità d'assalto/scudo e quindi non essenziali gli obly potrebbero essere abbastanza costosi per soli mille punti, quindi un predator dovrebbe andare bene contro i corazzati ps: questa è una lista di slaanesh se vuoi puoi sempre fare una versione da 1000 punti della lista sgrava del chaos indiviso
  17. sinceramente su un nuovo codex dei necron non ci sono delle notizie attendibili solo rumors e comunque, se dovessero fare un nuovo codex, è decisamente impossibile l'eliminazione degli ctan e della regola ritorneremo...in fondo sono gli unici motivi che rendono i necron appetibili dal punto di vista ludico
  18. era da così tanto tempo che non dipingevo un orko potete commentare (e soprattutto) criticare? eccovi le foto http://img689.imageshack.us/i/img4256qf.jpg/ http://img541.imageshack.us/i/img4252x.jpg/ http://img291.imageshack.us/i/img4245e.jpg/ http://img339.imageshack.us/i/img4248bd.jpg/ http://img16.imageshack.us/i/img4251d.jpg/
  19. beh, è un inizio;-) chissa come sarà grande il deathstrike...
  20. fanti scelti in plastica, nuovi lancieri,hydra,manticore proprio no, eh?
  21. Il caotico ha pubblicato una discussione in Giochi di miniature
    ho saputo che fra uno o due mesi dovrebbero uscire nuovi modelli della guardia... sapete di cosa si tratta?

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