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Dragons´ Lair

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Il caotico

Circolo degli Antichi
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  1. ahahaha ti considerano una preda facile (e non hanno tutti i torti...ahahaha)
  2. vabbè intanto ti commento la lista allora...si puoi dire di aver seguito il bg discretamente (anche se il vendetta non è proprio da bg però ci può anche stare) secondo me non è malaccio come idea, ma secondo me bisognerebbe riguardare gli equipaggiamenti delle truppe... Commissario: basta un arma da cac ed è a posto Squadre comando: oddio potrebbero anche andar bene, però sprecare così 4 armi pesanti... Veterani: qui non ci siamo...i veterani hanno il compito di arrivare nel territorio nemico e per questo l'equipaggiamento è importantissimo (perchè non hanno molto appoggio dalll'altra parte dell'esercito distante) allora la parolina magica è VERSATILITA'...ti faccio vedere come li equipaggio io di solito: Veterani 70 2 termici 20 1 lanciafiamme 5 demolitori 30 + vendetta 130 settati così possono fare danni in ogni situazione...di solito ci metto anche harker che è un bel pezzo...oppure un altro settamento più economico è quello di mettere 3 termici e basta (quando l'obiettivo sono i veicoli) Plotone: anche qui c'è qualcosa da rivedere... prima di tutto ti consiglio di aumentare le squadre di fantocci (20 fanno ridere)...ti consiglio poi di riunirle tutte in unica squadra con il commissario e di mettere vox, armi d'assalto (con un rapporto 3:1 fra termici e lanciafiamme) e perchè no qualche arma potenziata...ed ecco un ottima squadra da difesa, resistente e ben equipaggiata ma le armi antiveicolo? bastano e avanzano i 6 cannoni laser con un buon lavoro di cooperazione fra i fantocci (da difesa a corta gittata) e le sezioni arma pesanti (da difesa lunga gittata) puoi fare un buon lavoro l'artiglieria va bene così strategia? sq. comando+plotone+artiglieria stanno fermi sul suo obiettivo, spara tanto sia da lontano sia (eventualmente) da vicino, mentre i valkiria in riserva attaccano sul fianco, sfrecciano e i veterani si prendono gli obiettivi...non male!
  3. in genere non ti darei molti onori per questo...però, minchia se non è un osso duro quello (sono stato annientato xD)
  4. non è affatto male come lista per essere una marine da 1150 punti (di solito soffrono a così poco punti) è quella che hai usato contro igor, non è vero? GENERALMENTE un termico e un laser (arma d'assalto da corta gittata, arma pesante lunga gittata) nella stessa squadra non sono proprio l'ideale (perchè l'uso di una esclude l'altra) però i marine sono diversi per lo splittamento: considerando che 2 partite su tre sono ad obiettivi (dove splittare le squadre può essere molto utile), mentre in una partita ad annientamento (dove splittare non è l'ideale...dertymaster lo sa bene XD) non è la fine del mondo se sprechi 10 punti di termico... quindi io la lascerei anche così
  5. odio anche i lupi quando me li ritrovo contro...T__T
  6. al massimo posso dire la mia compagnia più odiata...a morte gli ultrapuffi!!!
  7. no, non volevo dire questo...volevo solo sottlineare la differenza tattica fra il land e il rhino
  8. è vero...ma non penso che in una lista da bg la competività sia troppo importante...e poi c'è un ENORME differenza fra un rhino e un land, aldilà della corazza (che comunque può essere penetrata facilmente da un termico,,,)
  9. primo posto divoratori di mondi (forse perchè ricordano i miei vecchi orki? T_T) secondo posto alpha legion (mi intriga l'idea di una lista basata sulla fanteria infiltrata) terzo posto boh...
  10. perchè? (minchia in questa discussione è nata una nuova concezione di OT...ma gli Admin sono morti?)
  11. non si può fare un'eresia nell'eresia! (eresia al quadrato?!O.O) in una mono- khorne 8 berzy, 8 demoni e tanto sangue Punto
  12. i berzy possono anche andare, però manca un minimo di fuoco anti-veicolo...io metterei degli obli un'altra opzione valida sarebbe quella di usare dei land, che inoltre permettono ai berzy di assaltare quando sbarcano
  13. quoto x i posseduti sono proprio inguardabili ok la tattica con il laser anche se non è proprio da qg al posto della tattica e dei posseduti (rhino incluso) io metterei degli obli e una squadra di demoni
  14. io che sono un purista ne metto sempre 8
  15. non è male come lista (è identica alla mia lista senza land però con due squadre da 8 demoni invece del pd) però mi vergogno ad usarla nella campagna per i rhino SCHIFOSAMENTE dipinti il pd di khorne? non è molto forte, anzi è un po' una cachetta, però potrebbe funzionare se usato costantemente in copertura per uscire allo scoperto all'improvviso
  16. oddio dipende...se vuoi fare un lista che deve mantenere una certa competività, d'accordo...se è 4fun, allora nada comunque si, mancano truppe (io per esempio ho messo in più anche dei demoni, che non sono malaccio)
  17. E INVECE SI! Muahahaahhahah! comunque la lista è veramente ignorante! mi piace! anch'io volevo usare la doppio land raider a 1150 punti e l'idea mi alletta molto perchè con il land non arriva il prima possibile? permette di assaltare appena scesi, guarda un po te però mi è venuto un dubbio cazzuto...se esce una partita alba di guerra, i land devono rimanere in riserva...a meno che il land diventi trasporto apposito dei berzy...si potrebbe farlo? sul codex NON lo vieta di certo
  18. bello, molto bello...peccato che dalla foto non si veda ben il disegno unica pecca: il cotton fioc sembra un po' troppo grande (forse sembra così perchè il color azzurro lo fa spiccare di più)
  19. ahahahahah quando hai ragione, hai ragione...più che altro c'è tanta gente che non capisce niente rispetto a quelli bravi
  20. guarda, visto che non sono in vena, ti scrivo la presentazione degli orki fatta da ragazzo verde e peztozo su un altro forum è una presetazione un po' troppo "entusiasta" per i miei gusti, però dice alcune cose vere Scritta da IIrakshaII by Forum Zendra comunque vedi che c'è gene entuasiasta degli orki (giustamente), perchè sono un esercito divertente,appassionante, ma anche competitivo che però permette ai giocatori di cimentarsi in liste da background o particolari quindi per essere brevi: PRO -esercito divertente, con un buon Bg e un buon codex -possono forti e competitivi -praticamete tutte le unità sono in plastica -c'è assalto ad agresso ater che pemette di avere poco un ottimo contingente per inziare (basta che trovi un amico marine che sia disposto a fare metà con te) -il codex permette una buona personalizzazione dell'armata... CONTRO ...ma nemmeno troppo...infatti certe liste da bg sono proprio ingiocabili (per esempio fare una lista di orki filibuzteri è praticamente impossibile) troppi modelli da colorare!!!
  21. quoto, i numeri sono importanti in una lista SMC da background ...assurdo? un po'...ma una lista da bg è da bg la pala non è un peccato metterla..tanto per 5 punti tre squadre da un obly? oddio ha i suoi aspetti negativi e i suoi aspetti positivi... PRO se vai in Aip non devi per forza rischiare di perdere subito l bellezza di tre obliteratori il nemico deve fare una scelta su chi sparare hai la libertà di sparare a più bersagli... CONTRO ...ma a volte non potrai bene ammassare il fuoco su un'unità in momenti critici (questo succede quando non vengono bene schierati) 3 kill point "facili" (anche se facilmente coverabili)
  22. Kharn è la selta migliore per una mono-khorne è un ottimo ammazza-qg e anti-veicolo in cac...il condottiero con arma demoniaca non è tanto efficace, avrà 2d6 attacchi in più, ma basta un uno e non attacca...che il qg attacchi può essere vitale in cac gli "amici" morti sono un piccolo effetto collaterale xD di berzy metti solo due squadre, perchè a 1000 punti non ci si possono permettere 24 berzy! soprattutto se vuoi mettere gli obly come fuoco di supporto sottolineo di nuovo la presenza dei demoni, che sono ottime unità economiche, perfetti nelle liste a basso costo
  23. NUUUUUUUUUUOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! togli quel Pd di slaanesh o ti picchio XD è come mettere le acciughe con la nutella...soprattutto in una mono-khorne!!! metti kharn oppure un condy khornuto il DM non è necessario visto che è una lista a pochi punti metti assolutamente il maglio ai berzy,togli il lanciamissili distruttori che è inutile e metti la possessone invece della corazza guarda, per i trasporti...io ho avuto il coraggio di mettere due (e dico due!) land raider a 1150 punti...non è male, ma è più divertente che competitiva...i land sono cattivi, mentre i rhino sono casse da morto, però a così pochi punti non c'è molto da fare (poi dipede anche dai modelli che hai a disposizione)...non so vedi tu... inoltre togli le moto che non sono nè da bg nè un granchè così equipaggiate...ti consiglio di mettere una truppa di demoni per mettere un po' di truppe a "basso" costo eh?
  24. dai smettila, devi farti notare ovunque?!? cmq non so, dovresti chiedere a Eric per proxare il cappellano con un termy grigio
  25. premetto che non gioco al fantasy, ma ho sentito dire che sono molto forti in tutti campi, dall'assalto alla magia

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