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Dragons´ Lair

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Il caotico

Circolo degli Antichi
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  1. @bluephoenix90 penso che ormai sia inutile discuterne ancora, visto che è difficile prevedere cosa potrebbe succedere in una battaglia...troppe incognite...bisognerebbe valutare eserciti, liste, giocatori, terreno,regole speciali, fortuna... cmq ti dò un consiglio... non sottovalutare mai nessuno...prendendo l'esempio di prima, quando ho dovuto affrontare il caos con l'IG mi sono detto "conosco bene il caos, so quale è la sua tattica, so quali sono i punti deboli...sarà una ****** vincere" mi sono progettato l'intera battaglia prima di giocarla e BUUM! sconfitta brutale... EDIT: @simae purtroppo come è già stato detto, il codex non tiene conto molto del bg... il bg del caos è così ben definito e così vario che è stato difficile inserirlo nel codex,, e infatti l'hanno praticamente tagliato ci dovrebbero essere delle info sul bg nel sito della GW poi ho notato che hanno fatto un sito tipo wikipedia, Lexicanum che tratta solo argomenti inerenti a Warhammer 40k...spega abbastanza bene le legioni (però è in inglese)
  2. azz...ho confuso numeri e dei...mea culpa comunque so che gli obli non sono da bg, ma un land raider è troppo poco come antiveicolo... non ho nemmeno un termico... comunque visto che una lista da bg posso anche lasciare casa gli obli...poi se proprio mi servono li includerò in un secondo momento vediamo ora la lista Kharn 165 DM 100 punti 8 berzy (campione magliuto, icona) 213 + land raider (pala possessione) 245 8 berzy (campione magliuto, icona) 213 + rhino (corazza) 50 8 demoni 104 tot 1090... cosa metto con 60 punti? cosa posso togliere/aggiungere?
  3. salve a tutti per partecipare ad una campagna semi-professionista volevo creare una lista da background (tanto non è una campagna competitiva)... ecco la mia lista WE da 1150 kharn 165 demone maggiore 100 9 berzy (campione+maglio, icona) + rhino 269 9 berzy (campione+maglio, icona) + rhino 269 9 demoni minori 117 3 obli IMHO per essere una lista da Bg da così pochi punti non è male... non mi convincono i rhino, ma i berzy appiedati sono tristi cosa ne pensate
  4. @ bluephoenix90 beh, è ovvio che cerchi di non fare arrivare i berzy in Cac e se sei bravo ci potrai anche riuscire, ma tu non stai considerando che esiste un avversario dall'altro lato del tavolo... al terzo turno fai in modo che i berzy non assaltano? beh sappi che i berzy si muovono, non stanno mica fermi...anzi stanno su un land raider...al secondo turno potrebbero essere già in assalto con tutte le probabilità (non contando i movimenti delle sferze...in quel caso un assalto al primo turno è probabile) poi, non ho ben capito...gli SMC non sono gli orki che si buttano a testa bassa...se no, non ha senso includere la doppia sferza stai dando per scontato di aver già ucciso pd, berzy e obli...non è mica così semplice stai dando per scontato le fruste e la possibilità che l'avversario riesca ad assaltare prima che tu reagisca sugl'eldar oscuri non posso darti torto (anche perchè non ho ancora avuto il piacere di affrontarli), ma sulla guardia, eccome!!! gioco anche la IG e ti dico che la doppia sferza è LETALE...contro il caos ho subito le sconfitte più amare della mia carriera IG l'azione combinata di sferze, obli e berzy mi mangiavano una mob a turno senza mai fare in modo che i carri armati colpissero un accidente...non consideri il fatto che se un unità sta dietro ad un elemento scenico che oscura la vista, i veicoli possono fare poco o niente più che l'inutilità è il bg che proprio non è azzeccato purtroppo fare una lista del caos alternativa ma forte è praticamente impossibile...se cerchi il divertimento le liste da bg sono perfette, ma se vuoi fare una lista sgrva non ci sono ltre possibilità
  5. oddeo...il pd non può andare in giro "soletto"... deve stare sempre in copertura, se no lo seccano subito...la tattica è: muovo un unità nemica ragruppandola, restando nascosto dalle altre, per poi annientarla con i plasmi degli obly...se è scoperto, addio principino 50 guardie NON possono avere 7 potenziate, a meno che non ci sia un lord commissario E un commissario, però così non ci dovrebbe essere nesun maglio...inoltre mi pare difficile che un pd di slaanesh rimanga 4 turni in cac con 50 Ig con commissario e tante armi potenziate (senza contare eventuali ferite prima del combattimento) Typus e i 3 land raider?!? e questa da dove diavolo spunta?!? comunque (tralasciando il Bgcidio) lo stregone di slaanesh dovrebbe essere di supporto a tutta l'armata, non a solo una squadra...così è al limite dell'inutilità EDIT: @ Bluephoenix90 infatti... di solito si mettono 7 plangue però vabbè non cambia molto (conosco gente che ne mette anche 5) comunque i plangue sono proprio resistenti...hanno r5 (quindi una resistenza ottima contro requiem e armi del genere), l'armatura potenziata e FnP (che per la cronaca, dopo tante discussioni sul forum Gw Tilea, si è ribadito che FnP funziona anche contro armi che negano i Ta, a meno che non abbiano Vp1 o Vp2)... si conti anche il fatto che solitamente il loro compito è mantenere l'obiettivi (che il più volte sono in copertura), quindi aggiungi un qualsiasi TC ...inoltre equpaggiati con i termici hanno poco da temere da i veicoli vicini
  6. mmm...lo stregone ora che guardo un po' meglio, vedo che è senza ali...quindi presuppongo che debba andare in giro con qualche squadra...per la gioia del bg... comunque ho visto utiizzare lo stregone con solo sferza e ali, che svolazzava da solo a frustare tutti i malapitati... non è male, imho è utile quanto il pd, visto che etrambi hanno pregi e difetti... infatti il pd è più resistente dello stregone, però è difficile nasconderlo dai laser nemici, mentre lo stregone può memitizzarsi bene...però è vero che un SOLO colpo a fo8 o più lo secca all'istante lo stregone è una buona scelta, però devi usarlo bene... però attenzione... quando lo stregone usa il suo potere (insieme a quello del pd) contro un'unità nemica, devi fare in modo che quest'ultima non sopravviva per la fine del tuo turno, perchè se no, l'unità nemica sopravvissuta è in linea di vista con lo stregone e quindi basta una laserata per farlo secco col pd puoi rischiare un po' di più, però il pd di slaanesh non è molto resistente...bsta poco per farlo fuori
  7. una piccola variazione della lista pd+plangue/berzy + obly...niente da dire si commenta già da sola...unica cosa aggiungerei un plangue marine per squadra secondo me dovresti mettere i termici apposto dei flamer
  8. il landone non mi convince... ottimo veicolo da trasporto, non da tiro da lontano... comunque davide, prova a rivedere la lista on le nuove Faq che forse (dico forse!) potrebbe uscire qualcosa di buono
  9. ahimè, i fanti scelti, nonostante la marea di equpaggiamenti e di regole interessanti, non si sono mostrati molto performanti... perchè imbarcare dei costosi fanti scelti su un vendetta quando si possono mettere dei veterani più economici ma che possono conquistare gli obiettivi ?
  10. allora, mi piace molto la struttura base della lista (assomiglia vagamente a quella che faccio...o meglio quella che farei se avessi i soldi per un vendetta:D) una difesa solida e statica che distrugge tutto ciò che si avvcina, mentre i veterani arrivano con i vendetta dietro il nemico a prendere gl obiettivi o a colpire le retrovie del nemico però secondo me c'è qualcosa da sistemare -i chimera sono ottimi, ma IMHO dovrebbero essere sostituiti da i vendetta... per farti capire: la tattica dovrebbe essere il posizionare il plotone e i leman nella tua zona di schieramento, di difender gli obiettivi più vicini con un'immensa scarica di fuoco, mentre i vendetta arrivano dal fianco, turbando e prendendo gli obiettivi in poche parole il plotone è l'esca, che attira il nemico mentre gli soffi dal naso gli obiettivi col chimera questo non puoi farlo -secondo me, i sentinel sono buoni, ma non sono un must...io userei quei punti per qualcos'altro -secondo me il plotone è troppo da tiro a lunga gittata...per quanto possa essere difficile da credere, ma le guardie da plotone non sono unità da tiro, ma unità cuscinetto...in poche servno a rallentare i più possibile il nemico quindi io toglierei tutti i cannoni laser alle squadre per mettere 3 termici e 2 lanciafiamme è inutile dirti che le tue squadre dovranno essere unite in 2 squadre, ma anche in una (devi valutare tu la situazione...per esempio in una partita ad obiettivi contro una doppia sferza ti consiglio VIVAMENTE di metterle tutte separate) poi per rimpiazzare i laser metti 2 squadre pesanti mono-laser (però dovrai togliere i sentinel) mentre i veterani non sono "ottimizzati", ovvero non sono equpiaggiati per dare il meglio in ogni situazioni (esempio: cosa succede alla tua veterana con 3 lanciafiamme se ha davanti a se un veicolo grosso e cattivo?) ti consiglio di equpggiarli così...2 termici, un lanciafiamme e bomba demlizione...COSI' sono versatili quindi per riassumere i miei consigli: 1) togli 1 veterana e i chimera per mettere un altro vendetta 2) equipaggia il plotone in modo che la massa di fanteria protegga l'obiettivo più vicino mentre le sezioni arma pesante danno fuoco di supporto anti-veicolo 3) ottimizza i tuoi veterani 4) togli i laser ai leman...è inutile
  11. che cavolo, m perchè ti ostini così tanto a chiamarli polli?!? beh se si gioca ad alba della guerra, 2 truppe sono già in campo... comunque si, servono trasporti un bel landone sarebbe comodo non sono d'accordo...lascia a casa la stirpe cinziosa (maldazar mi ucciderà per questo) e tieni i pangue che sono più resistenti comunque in generale la lista si commenta da sola (sgrava si, originale no) unica cosa da rivedere sono i trasporti
  12. una cosa che non riesco a capire... come mai quei ladri della Gw hanno messo questi aggiornamenti gratuiti invece di guadagnare altro denaro facendo i codex? breve attacco di generosità o (più probabilmente) mancanza di tempo?
  13. :eek: hanno praticamente rinnovato i vecchi codex di DA e BT! però, li hanno sgravati non poco...
  14. eh già... fai colore di fondo nero, tin bitz e poi lumeggi con i vari argento in semitoni fino ad arrivare al mithril silver oppure se li vuoi dorati stessa cosa, ma con i colori d'oro
  15. immagino di si... qual'era il senso della domanda?
  16. a 1000 è un po' complicato con i marine...soprattutto con un codex così stagionato! io aggiungerei una tattica laseruta da tenere sull'obbiettivo (ti servirà quand sei in difesa con un solo obiettivo) ma cosa togliere? bella domanda...
  17. anche a me mi lasciano abbastanza indifferente... tipo il vecchio codex? magari!
  18. molto veloce, tuttavia è il numero che è un po' troppo esiguo...però se turbi con le moto e non carichi il nemico a testa bassa, potresti creare problemi.. però manca una tattica che mantenga l'obiettivo nella tua zona e che difenda i corazzati è una lista un po' troppo sbilanciata secondo me
  19. allora è proprio vero... ma quando rifaranno il codex SMC?
  20. Il caotico ha risposto a un messaggio in una discussione in Giochi di miniature
    beh, l'esperienza insegna che per tenere a freno "l'entusiasmo da Warhammer", bisogna trovare un'altra passione per esempio da quando suono la chitarra il mio portafoglio si è rallegrato, visto che ho deciso di tenermi le miniature che ho per giocare e colorare...vabbè, poi se devo prendere qualcosa che mi serve assolutamente, esistono le eccezioni
  21. Mah, come già detto in precedenza, la Gw non produce le migliori miniature del mondo, ma IMHO quelle che ci presenti mi sembrano un po'...rozze io non me ne intendo assolutamente di scultura in miniatura, però le tue foto mi fanno venire in mente i primissimi terminator (forse sono più ricchi di particolari i tuoi robottoni, ma sono tozzi e sproporzionati...) beh, forse non è chiara una cosa... stai prendendo troppo alla leggera l'hobby forse warmachine è più interessante come gioco, ma per la maggior parte delle persone in questo forum, l'hobby è importante quanto il gioco (se non di più), quindi se l'hobby in warmachine è "limitato", può essere facilmente scartato (fa anche rima...pessima ma è sempre una rima) beh l'apprezzamento deve essere reciproco e non mi sembra che tu l'abbia dimostrato comunque Sgarbi sarà una persona colta e intelligente, ma è un ********* (1000 euro a chi indovina questa parola) e quindi nessuno gli dà ascolto
  22. ne ho sentito parlare anch'io e da quello che ho capito è una mod interessante, anche se imho un videogioco che rispecchi Warhammer al 100% sarebbe moooolto più interessante (soprattutto con le sfide online 1:1) un gioco dove sei libero di giocare quello che vuoi senza spendere cifre innominabili unico difetto sarebbe quello che nessuno vorrebbe giocare più a Warhammer (soprattutto quelli che se ne fottono dell'hobby) XD ok finito di sparare cavolate
  23. comunque volevo mettere in chiaro che la mia critica non andava al gioco, ma all'arroganza con cui è stato presentato
  24. sinceramente questo post non ha senso... potrei capire un introduzione che ci spieghi background, miniature e gioco, ma è da stupidi arroganti (senza offesa) registrarsi su un forum per solo dire "io sono il vostro profeta, guardate e ammirate questo nuovo gioco perchè warhammer 40k fa schifo" questo post sembra soltanto un confronto basato su TUE opinioni con TUE argomentazioni che vanno a vantaggio della TUA proposta. come se tu fossi chissà chi e noi fossimo tutti dei gonzi amanti del W40k... probabilmente non intendevi dare questo messaggio, però io mi sento un po' offeso come volevasi dimostrare...
  25. ottima idea DTL, è veramente una guida chiara che potrebe aiutare molto i novellini cmq io sono sempre disponibile a dare una mano per completare questa lista non voglio fare il rompipalle (ancora XD) ma nel forum non si possono mettere link per scaricare codex attuali o protetti dal copyright

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