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Dragons´ Lair

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Il caotico

Circolo degli Antichi
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  1. beh, come di solito se ne occupano pd e demoni maggiori... però il pd è meglio per cacciare veicoli se gli dai le ali
  2. forse intendi il punisher... cmq i miei orki hanno affrontato solo due volte la guardia e hanno sempre vinto
  3. pochetti:lol: cmq, in effetti fare i plotoni sarebbe l'ideale, ma non sempre si riesce a mettere in una partita 6 plotoni interi:-D
  4. ho guardato questo sito, ma non ho capito bene se vendono modelli nuovi vecchio o usati cmq guarda prima le spese di spedizione
  5. il compito della guardia è appunto evitare il corpo a corpo, ma i giocatori più bravi fanno squadre di guardie belle numerose difficili da abbattere e che sparano tanto da abbattere quasi chiunque prima dell'assalto...
  6. non so dirti se questo sito è conveniente ma ti dico che oltre al distaccamento, per iniziare, ti consiglio di prendere un'altra squadra comando e tante squadre di fanteria con magari sezioni d'arma pesante più tardi penserai ai veicoli
  7. aspetta... non ho capito dici di fare una squadra combinata di veterani (che non si potrebbe fare) o intendi di lasciarli perdere e di mettere un plotone?
  8. sta zitto, dosi:banghead: i multitermici si possono mettere solo sulle fiancate inoltre mi pare ovvio che ho diviso le squadre dei veterani e dei fanti scelti in squadre "d'assalto ravvicinato" imbarcate sui vendetta e squadre da "sparo" che abbattono i nemici la tattica (come quella di elia, te l'ho detto pure al telefono:lol:) è quella di tenere in copertura i vendetta (se non li mando ad attaccare sul fianco), di distruggere con i tanti laser a mia disposizione e ai mie leman russ il nemico, per poi prendere agli ultimi turni gli obbiettivi facili appunto la tua lista, uomo che ride non è male, ma purtroppo io non ho ancora a disposizione tutti i chimera, manticore (mi sembra che non sono in vendita, vero?) ecc...
  9. salve a tuti qualche giorno fa, mentre non sapevo cosa diavolo fare, ho steso questa lista ispirandomi un po' alle tattiche eldar (truppe su veicoli a-sgrav che si prendono obbiettivi all'ultimo turno:mad:) sono ancora un pivello con la GI quindi non risparmiatevi le critiche:cool: QG squadra comando della compagnia (Creeed, Kell, vox, lanciagranate,kit medico, astropate) 295 Elitè 10 fanti scelti (arma potenziata, 2 termici) 185 10 fanti scelti (arma potenziata2 termici) 185 Truppe 10 veterani (vox, demolitori,lanciafiamme pes., fucile termico) 135 10 veterani (vox, granatinieri, cannone laser, fucile plasma) 140 10 veterani (vox, granatinieri, cannone laser, fucile plasma) 140 10 veterani (vox, granatinieri, cannone laser, fucile plasma) 140 Supporti leggeri 3 vendetta (separati) (requiem pes) 420 Supporti pesanti 2 leman russ (separati) (multitermici) 360 tot 2000
  10. la lista di "uomo che ride" è buona ma c'è un problema il comandante Farsight voleva fare una monocarri, poveretto...
  11. certo ma arrivano le moto sul fianco, con i multitermici e ti fanno saltare in aria qualsiasi cosa oppure un Pd arriva in cac contro i tuoi veicoli e li distrugge uno per uno le truppe servono per evitare appunto questo
  12. pensa a tutti i noctiferi trasformati in zkuig:lol:
  13. -.- non si può chiedere ad altri di creare una lista per se al massimo ti possiamo dare dei consigli
  14. tuttora i tau sono snobbati visto che hanno un codex vecchio rispetto agl'altri eserciti, che infatti hanno un codex nuovo e per di solito sgravo
  15. maledizione? di stai confondendo con zogwort;-)
  16. eccomi qua diciamo che della Gi non sono uno esperto ma la guardia standard è composta da 3 elementi principali: 1) ordini 2) truppe (plotoni) 3) veicoli gli ordini sono molto utili visto che danno bonus molto interessanti alle truppe della guardia e quindi rafforzano la presenza della truppa che è molto importante sia per la Gi che il gioco in generale la fanteria è la base di ogni esercito infatti la GI può schierare più soldati di qualsiasi esercito grazie alla organizzazione dei plotoni i plotoni sono elementi importanti in un esercito di guardie, perchè nel plotone si posso includere sia le opzioni anti-fanteria sia quelle anti-orazzato comunque i corazzati sono elementi importanti di un esercito di guardie. i veicoli della guardia hanno un buon rapporto qualità/prezzo e c'è una grande scelta di tipo di veicoli
  17. stesso discorso che faccio sempre devi seguire questa lista 1° guardi le miniature 2° leggi il bg 3° cerca di capire qual'è il tuo stile di combattere inoltre consideriamo le civiltà che hai elencato: -Tau: a me le miniature piacciono e il bg si differenzia rispetto ai bg degl'altri eserciti (e spesso viene criticato per questo) dal punto di vista di gioco, attualmente sono poco considerati perchè hanno un codex vecchiotto quindi se fossi in te aspetterei l'uscita del nuovo codex dei tau (sempre se ci sarà) -tiranidi: io non sopporto il bg e le miniature, ma devo dire che è uno dei eserciti più sgravi grazie al nuovo codex... -orki: gli orki hanno un elemento che gli altri eserciti non hanno: il sendo dell'humor, questo attrae i giocatori il bg è bello (ci sono cose che i non-pelleverde non possono nemmeno immaginare nel bg orkezko) inoltre gli orki possiedo una delle fanterie di base migliori del gioco -eldar: sono sgravi ma solo se utilizzati bene...hanno molti tipi di unità specializzate. il bg non lo conosco a parte il fatto della nascita di slaanesh -necron: hanno un codex primitivo, ma continuano a essere temibili sul campo di gioco, anche se hanno molte pecche il bg mi fa sinceramente schifo -angeli oscuri: codex vecchio, miniature abbastanza belle e bg fantastico non posso dirti nulla dal punto di vista del gioco -demoni:hanno unità specializzate accompagnate da creature mostruose sono un esercito complicato...non consigliati ai principianti -space marine del caos: quoto maldazar
  18. belli mi piace l'idea della testa di sciacallo che richiama quella del dio egizio anubis
  19. ma non può farsela da solo??? prima se la fa, poi chiede consigli su gli equipaggiamenti da dare
  20. io per la pelle faccio 1) fondo di Orkshide green 2) alcuni strati sottili di kharloc green e/o snot green 3) lumeggiatura di bleached bone 3) lumeggiatura di skull white viene abbastanza bene
  21. dove lo hai trovato? che miniatura è?
  22. però dal punto di vista del gioco invece di mettere lo zpara grozzo metterei un bello zkotta
  23. non me ne intendo di lupi, ma perchè non metti neanche un veicolo? forse spendi troppo i qg forti Ma la capsula devia normalmente o ha qualche regola speciale?
  24. ;-)ORK GROT BOMB LAUNCHA tecnicamente non è una buggy, ma il modello è utilizzabile come buggy con zparamizzili
  25. proposta strana ma come fai con il background a spiegare il perchè i plangue siano tutti malaticci e i sonici siano tutti dei drogati?

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