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Keyron

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  1. Keyron

    Dragonmech

    Bho... io penso di no, forse se guardi sul forum ufficiale... qualcheduno avrà fatto qualcosa sicuramente... ecco il link: http://www.goodman-games.com/forums/viewforum.php?f=19 Penso che la goodman games adotti la linea di mercato "se lo vuoi t'impari l'inglese" comunque è terribilmente facile da leggere, nonostante che io e l'inglese si sia leticato da piccini l'ho letto e capito tutti i manuali alla prima, ho avuto qualche difficoltà in qualche manuale dove descrive le idee politiche, ma niente di vitale per il gioco
  2. Volendo puoi fare la classe di prestigio SteamWarrior(Non mi ricordo bese se si chiama cosi) in parole povere ti compri un mech della grandezza di un tauren che puoi ponzare con tutto quello che ti capita sotto mano, il mio l'avevo corazzato in modo da fare body slam per immobilizzare il nemico e finirlo con un colpo di fucile... MuAHAHAHAHAH!
  3. Keyron

    Dragonmech

    Wow, io è da più di un anno che sto facendo una campagna come master, è veramente fantastico, ho 3 pg(purtroppo non piace a molti lo steampunk) un mechJokey(un pilorta di mech), un coglayer (è come un inventore crea oggetti da pezzi prefatti e personalemente lo adoro) e uno steamborg(un uomo con arti rimpiazzati con arti a vapore), personalmente lo reputo uno dell più belle ambietazioni in stile steampunk che abbia mai visto, se volete ho i manuali in pdf... Scusami se ti contraddico ma intanto basta solo il mauale base di dragonmech e il manuale del giocatore di D&D (sei rifà alla versione 3 e 1/2), poi su tutta la serie di manuali personalmente reputo indispensabile: il mechmanual, steam warrior e The last city(Il second age of walkers è solamente una mega lista di mechs). Poi è vero sono tutti e solo in inglese, questo è il sito ufficiale http://www.goodman-games.com/dragonmech.html nello store si possono comprare tutti.
  4. Giochini... giochini... è più complicato di quello che sembra perchè la maggior parte delle case produttrici di giochi punta a roba più soffisticata... Cmq apparte tutto potresti provare con i classici dei classici da sala giochi, (perché non c'è mai l'elenco puntato quando serve) 1- Mame 32 emulatore per giochi da salagiochi si va da arcanoid a puzzle bubble a metal slug, si può scaricare la versione in italiano e le rom le rom sono "gratuite" grazie al mulo o a qualche forum di file hosting. 2- Scumm VM un po più soffisticato, emula i vecchi giochi lucas (appunto Monkey island), lo scarichi in italiano e se vuoi mi mandi un pm ti passo le rom dei giochi e c'ho in italiano(o sennò il mulo FTW:rock:), logicamente (non so com'è tua mamma, ma la mia non c'arriverebbe all'uso del pollo di gomma con la carrucola) sono avventure grafiche, non giochi come tetris. POi... poi... 3- Ci sarebbe il neogeo che all'incirca funziona come il mame 32, mulo FTW:rock: le restanti alternative sono emulatori del gameboy advance (per il quale ti consiglio un gioco strategico a turni: "Advence wars" lo so il nome non è molto fantasioso) e del nintendo DS che scarichi pre-impostati... dal mulo:-D. DI giochi apri e gusta che conosco, bellino è Lemonade Tycoon, è della serie Tycoon, praticamente sei un ragazzino che vende la limonata e da li devi farci un impero finanziario... per reperirlo... come sopra:rolleyes: O senno di strategia 3d in tempo reale c'è una rivisitazione di Warzone 2100(un fantastico gioco per playstation, mai arrivato per pC rifatto dai fanboy e scaricabile gratuitamente al sito: http://wz2100.net/) Poi purtroppo non me ne viene in mente altri... se mi capita rispondo un'altra volta... ah... ecco... prova a guardare su sourceforge.net è un sito dove i programmatori postano i loro progetti per farli provare, ci sono anche tanti giochini spam, rivitazioni e tributi... lì trovi di sicuro qualcosa... poi sai adesso gira tutto intorno a flash player perciò la maggior parte dei giochini apri e gusta sono su internet... Tutti i giochi e ed emulatori elencati sopra girano anche sulle caffettiere perciò non dovresti avere problemi di alcun genere. ok... penso di avere detto tutto... CIauZ!
  5. OMMIODDIO NOOO! Non ditemi che hanno fatto un altro failgame del genere! è terribile! Ragazzi, parliamoci chiaro, rispetto le vostre scelte in fatto di gusti, ma questo gioco è terribile, il primo era un offesa ai giocatori.... Il secondo non promette niente di meglio... Anche questo come il primo offende pesantemente tutti i giochi belli. Non ci si poteva aspettare niente di meglio dai creatori di Prince of Persia, via... fai l'uomoragno fino all'abiettivo lo uccidi in modo spettacolare ma banale e ti dai alla fuga... proprio il massimo delle aspettative... nel primo almeno avevano inventato un sistema di combattimento almeno decente... aperiamo che l'abbiano mantenuto almeno quello... Fate vobis ma a conti fatti questo è un giochino per bambini dove c'è solo spettacolarità e niente sostanza, l'unica cosa fatta bene è l'ambientazione, la grafica(tralasciando l'infilzamento con l'alabarda e la cortina di fumo del gameplay http://multiplayer.it/video/assassin...ay-e3-2009.lo/) e a volte i movimenti che sono l'unica cosa fatta bene dei personaggi. Poi... difficoltà,audio/parlato e inventiva rasentano i minimi livelli storici.... Tutto questo è secondo il mio parere, non penso che cambierete idea dopo aver letto questo, perciò fate come se non avessi detto nulla...
  6. Io direi che c'è tutto il necessario per un'ambientazione stupenda, poi il tutto sta nel quanto sei dettagliato nelle descrizioni di ogni capitolo. Personalmente ADORO le ambientazioni ben fatte, con una descrizione dettagliata della vita sociale(perché insomma... D&D come altri gdr non sono solo "sfonda la porta e pesta il mostro"). Logicamente stai attento a non esagerare, perché se arrivi a descrivere anche a che ora vanno in bagno in ogni città, uno... diventa un poema, due... il gicatore si addormenta alla seconda pagina . Rispetto ad altre ambientazioni ufficiali la tua mi sembra fatta davvero bene. Continua così
  7. Io nel mio gruppo ho aggiunto una semplice regola PER TUTTI, ogni giocatore ha 3 vite una per ogni pg(qunado dico 3 pg non intendo contemporaneamente), quando finiscono le vite ovvero ti sono morti tutti i pg a disposizione, il giocatore prende e si toglie di Cu*o e non si fa più vedere fino alla fine della campagna... Quando ci sono dei cali di attenzione, compare la mano del master trasfigurata in un cecchino di cyberpunk(tutto ciò accade anche se si sta giocando a D&D) e iniziano a partire arti... un PG prima di accorgersi che aveva perso entrambe le game, un braccio e le sue budella gli uscivano fuori dalla pancia ci ha messo quasi 20min... dopo tutto ciò ha deciso di suicidarsi perché non gli garbava l'idea di giocare barbaro come uno storpio...
  8. una volta i una sessione in treno mi è capitato di usare un foglio di excel sul mio pertatile per i quadretti :)
  9. Una volta il nostro master ci fece uno skerzo con una trappola abbastanza conosciuta, un pg apre una porta e una testa di drego lo mangia(il tutto per finta visto che la testa di drego è un illusione), lui viene automaticamente catapultato in una stanza senza uscite, e gli altri non sono stati nemmeno a cercarlo perchè lo credono morto... il master lo ha fatto morire di fame... Una mia invece comprendeva delle piante carnivore che sparano aghi e fanno ribollire la carne fino a farti morire, queste piante sono attirare dalla paura... per farli spaventare gli ho messo intorno un gruppetto di bambini, i bambini si spaventavano, si attivavano le piante, i bambini esplodevano per il veleno e i miei pg dovevano fare un tiro sulla volontà per non avere paura con il malus generato dalle budella dei bambini
  10. Ciao, Non so se dopo un mese che hai postato tu legga ancora questo, però se vuoi un consiglio da amico, parti con una base generica. Quando dico base intendo un ambientazione generica, stile: mondo con magia con i draghi e fatine che comandano l'universo o qualcosa qualcosa di simile, personalmente reputo l'ambientazione finalfantasy pietosa(senza offesa per i fanboys), un idea originale può essere un mondo alquanto anonimo con le razze tipizzate, tipo Rise of legends.Io al momento mi sto dilettando in un ambientazione steampunk dove gli unani sono i cattivi, e hanno uno stile fantasy-steampunk che hanno una capitale situata sulla cima di un enorme pilastro naturale alto 42Km e per il fanatismo del potere hanno sterminato elfi e orchi, i nani vivono nelle più classiche miniere e loro hanno uno stile vittoriano, al contrario i mezz'elfi(Non ti dico come hano fatto a sopravvivere) cercano le loro origini(stile nomadi di Cyberpunk), a bordo di dirigibili facendo i pirati dei cieli. In una vecchia ambientazione che feci, l'intero mondo era influenzato dalle sei lune che ci giravano in torno, queste per esempio modificavano il paesaggio terrestre, spostavano laghi, facevano collidere zolle terrestri, con le relative conseguenze e i relativi adatamenti della popolazione. Il mio consiglio è di partire da un mondo come vuoi te(un esempio può essere un mondo come waterworld) e poi ti immagini la vita di uno che abita li, e crei la tua ambientazione... Ciao:bye:
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