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Dragons´ Lair

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Marley89

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Marley89

  1. no non credo..il sistema è questo a mio parere..in pratica ogni due livelli puoi conoscere misteri di un livello superiore...come un mago tipo...al terzo livello puoi impararne di secondo e al 5 di terzo e via dicendo..a condizione di avere almeno due misteri del livello precedente..tipo al terzo ne hai due di primo e puoi prenderne uno di secondo al quinto ne devi avere due di secondo per poter prendere uno di terzo...penso sia così.. P.s. qualcuno ci venga in aiuto:banghead:
  2. aspè...allora vorrebbe dire che a me basterebbe avere due misteri di livello uno qualsiasi per poterne prendere uno di livello due e via dicendo?' mi sto incasinando
  3. grazie mille a tutti!! un punto non mi è chiaro:
  4. accidenti sarebbero utili quelle modifiche..mi metterò in cerca
  5. accidenti molto interessante..il fatto di raddoppiare il numero di volte in cui è utilizzabile se viene ripreso vale anche per i mysteries di livello più alto o no?? e dato che ci sono vorrei un parere su questa classe..come ti sembra??
  6. Non mi è chiara una cosa..nella descrizione della classe dice che i fundamental mysteries sono cpacità soprannaturali utilizzabili 3 volte al giorno all'inizio...sarò tordo io ma questa affermazione non mi è chiara...ovvero posso usare ogni fundamental mysteries che conosco 3 volte al giorno oppure in tutto posso lanciarne al massimo 3 al giorno ??
  7. questa mi intriga parecchio!!! come si potrebbe sviluppare una cosa del genere??
  8. è vero diamo un pò di informazioni.....giochiamo alla 3.5..manuali concessi praticamente tutti quelli che puoi immaginare e oltre...si parte dal primo livello, il gruppo è forato da: ladro cangiante mezzelfo duskblade bardo halfling barbaro non so che razza io forse ci sarà un'altro ma per il momento teniamo conto di questi:-) ovviamente se uno vuole commentare il background non c'è problema, non mi offendo..anzi mi piace sentire i pareri degli altri
  9. Solitamente io ho lla tendenza (come tutti credo) a partire da un background che mi viene in mente e mi piace per poi passare alla creazione del pg...con questo background secondo voi che personaggio dovrebbe venire fuori?? sicuramente incantatore...sicuramente mago...ma poi?? grazie a tutti per l'aiuto che mi darete!! Spoiler: “Se non posso usare la magia dei vivi..allora userò quella dei morti.” Il cognome Tanthul in un tempo ben più vicino di quanto si possa immaginare era sinonimo di nobiltà e benessere economico, ma soprattutto di magia. La nobiltà, si sa, è insita nel sangue di chi la possiede e non svanisce col tempo, ma la ricchezza purtroppo sì. E’ in una simile situazione che nasce Sithis Tanthul, rampollo di Lucien Tanthul e della sua consorte Arquen Tanthul, entrambi maghi membri dell’ordine arcano, entrambi ammessi al grande circolo dell’ordine situato nella capitale del regno. I fasti di un tempo forse stavano sbiadendo ma non la propensione per la magia. Infatti, il giovane Sithis manifesta interesse e predisposizione per lo studio delle arti arcane e riceve una prima forma di istruzione proprio dalla sua famiglia. In seguito tenta di entrare nell’ordine arcano, venendo ammesso con grande orgoglio della famiglia. Nessuno dei membri del casato Tanthul avrebbe mai pensato che di lì a poco un vero inferno si sarebbe scatenato su di loro. Voci, sussurri si diffondono per le strade:”Sono stregoni, praticano la magia nera!” così la gente dice; e prima o poi le voci arrivano all’interessato. I membri dell’ordine arcano sono allarmati, “bisogna fugare ogni dubbio”, dicono. E così nel giorno più nero della sua storia la progenie del casato Tanthul se ne sta, ignara di tutto, a casa propria. Il campanello suona e alcune figure si fanno avanti, devono perquisire la casa. Cerca e ricerca, su e giù, in ogni fessura, niente qui, niente la…e questo cos’è?? Un tomo nero come la notte, ricoperto di blasfemi simboli appare. “è un tomo di magia nera!!” il grido di condanna. A poco valgono le professioni d’innocenza, “c’è solo una punizione adeguata per chi compie simili atti!!” questa è la sentenza. In una sola notte il casato Tanthul non solo vide tutti i suoi 3 membri venire cacciati dall’ordine ma essere totalmente privati di ogni goccia di magia. Ma per la gente esiste un unico modo per estirpare il male, bruciarlo nelle fiamme purificatrici. Le disgrazie non arrivano mai sole e così una famiglia già provata da mille supplizi fu divorata per sempre tra le fiamme. L’odio chiama risposta e così accadde che qualcuno in quel rogo sopravvisse..Sithis Tanthul fu l’unico a vedere la luce del giorno successivo, una luce che col tempo odierà sempre di più..era vivo, ma il prezzo da pagare era caro: solo, privo di magia, marchiato a vita per sempre dalle ustioni sul suo corpo e dall’infamia caduta sul suo casato, lacrime di disperazione..…..ma all’improvviso dalle ceneri del cuore, nella tenebra più nera dell’anima un nuovo fuoco divampò ,scarlatto come il tramonto più intenso,pronto a divorare ogni ostacolo. Una lucida follia appare all’orizzonte, una follia che sa di vendetta e di rivalsa, ma come fare?? Con quali mezzi, il corpo potrà guarire ma la magia non tornerà. Tra le rovine del proprio passato si celava la chiave del futuro, quel tomo nefando, causa della fine dei Tanthul, divenne così la loro occasione di rinascita. Sithis raccolse quel blasfemo compagno e fuggì via, lontano da quel mondo che lo odiava. Da quel giorno l’oscurità delle catacombe e le antiche rovine di perdute civiltà sono state le uniche compagne di Sithis. Nel tomo c’era la risposta, una magia che sgorga da una nuova fonte, sacrilega e dimenticata, la Trama d’ombra. Anni e anni di studio sono stati dissipati in pochi secondi ma ora altri anni restituiranno ciò che era stato perduto, la magia scorreva di nuovo in un Tanthul e ora la vendetta poteva cominciare P.S. ahimè dovrà essere non malvagio
  10. scusa se faccio l'avvocato del diavolo ma è per cercare di anticipare le rimostranze di questo mio amico..è una testa dura purtroppo...ma quindi la capacità minor shape change del cangiante è assimilabile alla forma alternativa del quasit?? perchè?? chi lo dice??(è lui non sono io:-D)
  11. c'è una faq o qualcosa a cui appelarsi?? non è per me ma per un mio amico che non è convinto di questo e solo una regola lo può qiuetare..grazie:bye:
  12. Quindi vediamo se ho capito..io mi qualificherei per la cdp se fossi un cangiante ma con la mia sola capacità da cangiante (minor shape change) non otterrei i benefici dati dalla classe giusto??
  13. quindi in pratica per ottenere tutti i benefici dati dalla classe dovrebbe trasformarsi in qualcosa di "mostruoso" diciamo??
  14. Marley89 ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e regole
    si si chiarissimo grazie! non capivo come funzionava in generale proprio...
  15. Marley89 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Ed eccolo di nuovo!! scusate ma mi è venuto un dubbio..usando la funzione cerca volevo trovare qualche informazione in più sul funzionamento della magia della trama d'ombra e al posto che chiarire i miei dubbi..i ho acuiti!!! mi potreste dunque spiegare come funzia?? grazie ancora:bye:
  16. Buondì!! Ho un dubbio..un cangiante essendo sottotipo mutaforma può qualificarsi per la classe di prestigio del mutaforma combattente?? grazie:bye:
  17. potresti anche fare un warlock e poi utilizzare la cdp dell'hellfire warlock presente nel manuale Tyrants of the Nine Hells..non dovrebbe essere male... si anche quello è molto bello...è una vita che vorrei farlo insieme a molte altre classi di fosche tenebre
  18. si è lo stesso.....sicuramente non attraverso una razza perchè non ne trovo..archetipi non posso usarne perciò dovrei sfruttare dei livelli dei classe ...sicuramente non monaco perchè non mi piace la classe....negli ultimi tempi sto anche valutando di fare un'elfo grigio mago/olin gisir...sarebbe anche quella una valida alternativa?? o ce ne sono altre per fare un bel maghetto??
  19. io personalmente sono un grande estimatore del ladro quindi ti consiglierei di fare quello..secondo me è divertentissimo da giocare..magari usando un balestra con il talento crossbow sniper che puoi fare furtivo fino a 18 metri e aggiungi la metà della destrezza ai danni
  20. Salve a tutti!! Allora nella prossima campagna vorrei interpretare un mago per poi farlo diventare signore della magia(cdp di imperi perduti di faerun)...come razza pensavo all'umano....il mio obiettivo sarebbe fare un mago molto lontano dallo stereotipo dello studioso.....concentrato sull'uso rapido degli incantesimi e possibilmente(puntando sul dover sempre meno usare il libro) cogliendo di sorpresa l'avversario...un tipo esuberante e presuntuoso..a volte un pò avventato.....per le caratteristiche ho l'enormità di 90 punti totali da distribuire..giochiamo alla 3.5 e abbiamo a disposizione ogni manuale..volevo un consiglio su come sistemare bene i punteggi per farlo aderente al mio modo di interpretarlo e consigli sui talenti..a voi la parola e grazie sin da ora per l'aiuto:bye:
  21. Marley89 ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e regole
    ok..poi qualità specali direi che visione crepuscolare va bene..olfatto acuto?? non mi pare un segugio.... ottimo grazie!!
  22. Marley89 ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e regole
    e secondo me anche un pelino di intelligenza e carisma in più...se no cosa esite a fare astuzia della volpe??
  23. Marley89 ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e regole
    appunto questa era la seconda domanda..nel caso in cui non esista..come si potrebbe farlo??
  24. Marley89 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Esiste la volpe come animale in qualche manuale??
  25. sei sicuro si ottenga eludere?? perchè nella descrizione non compare

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