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adrew

Circolo degli Antichi
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  1. Si ma infatti in 4 va bene, quello intendevo parlando degli slot (ovvero i 2 disponibili siamo io e set) Comunque da recenti sviluppi pare che farò un barbaro forgiato, magari un paio di livelli da guerriero nella build per i talenti, e barbaro poi.
  2. Guarda, sul lungo periodo il mio pg sarà un combattente da mischia, capace di lanciare spell, di rubarle e di mettere una pezza in giro per il campo di battaglia con le magie. Non propriamente un tank, ma non un furtivo. Diciamo un 5° PG di utilità, ecco Per razza e pg, lo comunicherò dopo appena mele vedo bene. Ma di BG posso dire già da ora che è un furfante che ha portato le ruberie ad un nuovo livello, non bastandogli le sue capacità fisiche
  3. Ok allora 1 stregone, 1 ladro/rodomonte Poi ci sono 2 posti, di cui 1 è incantaspade (gish dunque), giusto? Così io decido cosa buildare di conseguenza, anche se stavo optando per quarche variante con le frecce di classi più o meno note, o alle brutte un evergrenn guerriero con scudo
  4. Allora, direi liv 5 sarebbe preferibile, ed inoltre non fatemi tankare pure qua xD per il resto, mi va bene più o meno tutto, ma forse giocherò un mago/spellthief/abjurant champion insomma, un mago melee che fa da antimage xD
  5. Per me va bene qualsivoglia cosa Ditemi solo cosa è disponibile
  6. Per me quando volete in mezzo alla week Comunque partenza liv 3, e le stats @RavenIII può pure metterle qui cosi le vedi subito
  7. @RavenIII Ecco il 4 player, @Setralthan Accordiamoci qua
  8. Siamo comunque due su 4, il numero è cambiato. Servono due baldi giovani in qualsivoglia caso.
  9. Chiedo perdono per il post che forse ti aiuterà poco, però: In 5e i talenti sono belli corposi ma ne prendi di meno (e rinunci anche agli aumenti di stat per farlo). Quindi scegli con cura su cosa specializzarti! Se aumenti i danni a costo del TxC (come il vecchio power attack) e non prendi cose difensive, perderai sicuramente in sopravvivenza o in adattabilità Hai scelto un percorso che è super resistente, di tua natura ti sei specializzato in sopravvivere. Il quantitativo di danno che fai è costante, e basso non lo è , essendo te barbaro di base (forza + rage + arma magica e già ne fai molti). Mentre un mago che si spara i poteri più forti arriva dopo due o tre combat che poco può fare se non i suoi 1d8(2d8-3d8) Inoltre tieni conto che i danni di maghi (e compagni magici), spesso con tiri salvezza buoni si evitano, o alle brutte si riducono. Ed inoltre i mostri hanno resistenza agli elementi o alle armi non magiche (quindi il mago polimorfato al 90% ha attacchi naturali non magici, e verranno dimezzati in danni). Quindi magari ora si sente che te fai meno danni di un mago, ok, però tieni conto che non avrai problemi di riduzione danno come loro e soprattutto ne farai con costanza e sicurezza, resistendo più a lungo di tutti. Il mio consiglio è, e mi scuso se non ti aggrada, di provare a giocare con uno spirito diverso e più adatto alla specializzazione scelta da te. Sei un grizzly, pericoloso, feroce e che legna tanto. Ma soprattutto, non ti buttano giù xD Se fai 5 danni in meno a turno, poco male. Duri il triplo di tutti
  10. Salve a tutti! Siamo 4 persone in cerca di master, per una campagna online su Roll20 (o, se avete il premium, fantasy grounds :D). Ci piacerebbe trovarci a giocare una Storia Strappa Lacrime, una lacrima strappa storia, una storia lacrima strappa... ehm, una storia pensata da una persona che abbia molto a cuore il ruolo più che i numeri ed i tiri. Se un'anima pia si palesasse, le saremmo grati! Siamo così composti: 1 player esperto, 2 players intermedi, ed 1 neofita (ma molto sveglio) Orario settimanale dalle 21 alle 24, giorno da decidere. Sistema 5e, volendo pathfinder (ha molte classi belle, ruolisticamente parlando, ma è più complesso) Che altro dire, are you in?
  11. Guarda, noi saremmo un gruppo di 4 amici, che da tempo cercava un DM per una cosa simile. Se puoi estendere i giocatori a 5, (accettarne 4 dunque), ci possiamo accordare
  12. Ho tirato le stats: 18-18-17-16-15-11 (moooolto fortunate) Ed ho letto che la campagna si basa su Ascesa dei Re, che dalla introduzione sollecita il paladino a prendere una cavalcatura in quanto ci saranno pochi dungeon. Dunque non sussiste più il dubbio fra build con cavalcatura o 2 handed. Ho pensato la seguente costruzione per il PG Aasimar Angel-Blooded Cavalier 1 (Gendarme) - Paladin 2 Cavalier: 1 livello di dip in quanto il gendarme mi fornisce una bonus feat al primo livello (utilizzata per Mounted combat), così come subito la mount per il mio PG (che starta diretto al 3 invece che al 4 come pensavo). Inoltre ottengo light armor prof alla cavalcatura ed essa è sempre combat trained (dunque non spreco una azione di movimento per usare Ride e farla caricare, potendo potenzialmente fare attacchi completi dalla sella). La challenge è accessoria, seppure è un minor incremento di danni 1 fight al giorno. Paladin 2: Proseguo standard da paladino, tanto la liv 20 feature la vedo mooooolto lontana e, dunque, non è di mio interesse (forse ci si ferma anche prima). Stats: 20(FOR)-16(DES)-17(COS)-15(INT)-11(SAG)-20(CAR) Feats: Mounted Combat, Power attack, Ride by attack(in vista di spirited Charge) L'idea è di arrivare al 6° livello PG quando paladino e cavaliere iniziano a stackare come animal companion, il tutto avendo già una mount ai primi livelli che poi cresce ugualmente. Il dip mi serve per il talento extra e per i vantaggi di avere un animale allenato a combattere, Come cavalcatura per ora ho preso un cavallo pesante, che ha un notevole 20 naturale di forza. Quando sarò di 6° livello di PG (quindi paladino di 5) allora forse la cambierò con un ippogrifo/grifone, per avere anche quel po' di manovrabilità desiderata. Al live 7 poi dovrei riuscire a prendere autorità, creando così anche un ulteriore PNG da supporto per il gruppo (e vedrò quale, forse un summoner o un druido, per avere un PG che va di mischia insieme a me). Consigli/idee/modifiche che fareste?
  13. Salve a tutti! Mi sono ritrovato in questo frangente a dover scegliere un paladino da inserire in una campagna già avviata. Vi elenco brevemente i dettagli che so Livello: 4 Manuali Consentiti: Credo tutti, il DM è molto tranquillo e di solito non fa problemi Classe: Ovviamente paladino! Il master ha pregato il gruppo (precedentemente alla mia entrata) di portare il difensore dei deboli e degli oppressi, dunque per motivi di campagna non sono aperto a consigli come "cambia classe per questa build". Statistiche: Da tirare in loco, 4d6 e togli il più basso. Quindi a priori non le so Premesso ciò, vi espongo il mio dubbio. Vorrei giocare un paladino che combatte sul dorso di animali esoterici (come ippogrifi e grifoni), che sia capace di cavalcarli e di gettarsi nella mischia per aiutare il gruppo. Il primo fondamentale dubbio è: in un party, avere un cavaliere in armatura pesante che carica all'impazzata e travolge i nemici avanti ed indietro senza fermarsi e togliendosi dal loro range, porta qualche utilità ? O conviene essere più statici e rimanere a fare la carne da macello in prima linea (quindi mitigando i danni del gruppo)? (se ho capito bene, la composizione attuale è di 1 chierico, un guerriero, 1 mago, 1 ranger a due lame, 1 quinto PG ancora ignoto). Secondo dubbio, consequenziale al primo: posto che convenga giocare questa build, come buildereste un paladino con cavalcatura? Terzo punto, infine, se invece non è conveniente adottare una tattica di carica all'impazzata e fuga, aprendo la strada al paladino con arma a due mani, qualche consiglio? Detto ciò, vorrei prima di tutto togliermi i dubbi sul primo punto. Per fare ciò, devo essere convinto da voi altri sia sulla bontà che sulla non-bontà della build con cavalcatura. E coglierei l'occasione per sviluppare subito anche il secondo punto. Perciò, vi espongo quanto ho trovato finora: Personaggio di taglia piccola per avere mount di taglia media, e dunque avere impatto nel combat anche in spazi più stretti. Talenti: Power attack (improved overrun e charge through di conseguenza), Mounted Combat + Spirited Charge, Mounted Skirmisher (liv 14, atk completo su mount), Death from above (semmai avrò il mio ippogrifo) Arma: Lancia perchè duplica (e triplica con spirited charge) il danno. Ed ora due domande: per il ramo di talenti "overrun", devo prenderli io o la mount? che talenti dareste alla cavalcatura (idealmente volante) Scusatemi per il mio essere prolisso, spero di avervi fatto inquadrare bene la questione che mi attanaglia.
  14. Perfetto, allora ranger sia! Non seguo le releases italiane, me la ero persa questa (mi pare sia il sito unofficial che traduce Next). Mi dedico alla scheda nella giornata di domani PS: sarà una lei ^^
  15. Non noto spellcasting nella progressione che ho io sul documento. Inoltre ha solo 5 livelli di classe, non potrei comunque giocarmelo .-. Che climi e terreni incontreremo? Se le varietà sono poche, vado di ranger normale. Se sono molti, vado di ladro che conviene al gruppo
  16. Va bene allora, diciamo che si sono Ho in mente ora come ora uno fra ladro (sopravvissuto di guerra e saccheggiatore doc), Mago (necromanzia, è cosi che è riuscito ad andare avanti sinora) o ranger (probabilmente un hunter, abituato a cacciare prede di ogni nature e fornirsi di cibo per sopravvivere) Per il ranger, è possibile usare la versione senza spell (quella su arcani rivelati)? è figa come classe ma è al di sotto delle altre, lo ha detto pure mamma wizard xD Il BG influirà nella storia? Se si, gli do una piega differente xD
  17. Ultima richiesta prima di confermare: per quanti livelli si protrarrà? XD
  18. Potresti dirmi la frequenza minima di post? Nel caso potrei prenotarmi
  19. Aaa cercasi master per giocare online alla 5 ed su roll20 Siamo un gruppo di 4players (3 ragazzi è una ragazza) alla ricerca del master, abitiamo in città diverse e ci serviva un master per giocare alla 5e. Alcuni di noi sono esperti ed 1 non moltissimo. preferibilmente in mezzo alla settimana, o al più domenica sera. Anche un paio di ore a giocata, qualcosa di non impegnativo per contatti, pM
  20. L'ho provato per un poco. Mi piace molto lo stile D&D-esco che presenta ed alla fine ha meccaniche pulite, anche se devi ricordare tante cose. approfondirò, ma per ora per me è positivo... Non posso suggerirti molto, sono nabbo anche io qua, ma magari ci si becca online qualche volta ^^
  21. Come da titolo, si cerca una giocatrice per gruppo di D&D 5e. Il suddetto svolgerà una campagna di playtest, con materiale fornitomi a settembre/ottobre dalla wizard. Eventuale switch su pathfinder/3.5 in caso non ci piaccia la 5e. Il gruppo attualmente è composto da : 2 ragazzi e 1 ragazza, con un 3° ragazzo in forse. Cerchiamo la 2° ragazza per fornire omogeneità al gruppo durante le sessioni. Richiesta simpatia (o neutralità, basta che non sia antipatia) e voglia di ruolare. Se interessate mandatemi un MP o rispondete qua sotto, grazie della cortese attenzione ^^
  22. Sono spunti interessanti?
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