Vai al contenuto

Vassago

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    145
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Vassago

  1. Vassago

    Famiglio

    un esempio potrebbe essere i stivali del volo o l'anello dell'intermittenza. Dati alla cavalcatura di un paladino
  2. chiedo un consiglio allora: secondo voi a che livello dovrei far giocare un pg umano in mezzo a tre vampiri di 10 lvl (con lep 18)? secondo me permettere al pg umano, mago magari, di essere di 18 lvl sbilancerebbe seriamente la campagna...o ucciderebbe tutti i mostri di GS appropriato ai tre vampiri; oppure mostri adatti al mago di 18 sarebbero intoccabili per i pg vampiri( di 10 lvl). non stò giocando una simile campagna, è solo teorico( la vorrebbe giocare un mio amico)
  3. cioè, stando alle regole quindi in un gruppo con 3 pg di 10 lvl un vampiro dovrebbe essere di 2 lvl e quindi avere circa 16 pf? ritengo sinceramente che non sarebbe proporzionato agli altri pg( verrebbe ucciso con 1-2 colpi da qualsiasi mostro con GS 10)!! e se guerriero non avrebbe molte possibilità di colpire nessuno con 2 di attacco base e se incantatore chi potrebbe preoccupare con qualche incantesimo di primo lvl? PS: scusate l'ignoranza ma cos'è il CR?
  4. si si anch'io ho sempre fatto così...solo che sinceramente ritengo che un vampiro di 12 lvl non rappresenti la minima sfida per un qualsiasi pg di 20! cioè come avversario avrebbe un GS di 14 ed è infatti abbastanza equilibrata come sfida: un pg di 14 vs vampiro di 12... ma un qualsiasi pg di lvl 20 non verrebbe minimamente intimorito da un vampiro di 12... allo stesso modo un pg vampiro di lvl 12 si ritroverebbe ad essere MOLTO indietro rispetto ai suoi compagni di lvl 20 a mio avviso... cmq Grazie^_^
  5. Mi sorge un dubbio: Se volessi creare un party di 20 livello, inserendoci un pg minotauro a che livello dovrebbe essere rispetto al gruppo. Dato che ha un Modificatore di livello +2, un grado di sfida 4 di base e parte con 6 dadi vita. e per un vampiro? che ha un Modificatore di livello +8, un grado sfida +2, e nessun dado vita?
  6. Vassago

    Famiglio

    prendendo ad esempio la cavalcatura del paladino intelligenza 9
  7. varie cose, dal metal estremo alle colonne sonore di icewind dale, baldur's gate, morrowind e heroes III
  8. Vassago

    Famiglio

    -si possono dare oggetti magici ai famigli o alle creature compagno? se si, solo oggetti che danno benefici passivi o anche ad attivazione? perchè ad esempio un drago puo usare oggetti magici e attivarli, ma il cavallo di un paladino non lo so, anche se però è intelligente.
  9. Vassago

    Due problemi

    Due dubbi: -sulla rivista Dragon and Dungeons n.5 del dicembre 2003, cerano delle classi alternative per i combattenti, incantatori, vagabondi e cosi via. In quelle dei combattenti vi è la classe schermitore che oltre ai talenti bonus dei guerrieri puo prendere un talento (fatto apposta per la classe in questione) che recita cosi: Colpo Incoraggiante: Ogni volta che lo schermitore mette a segno una minacciacontro un avversario, indipendentemente dal fatto che possa diventare un critico, ottiene un bonus di morale +3 CA contro gli attacchi di quell'avversario per un numero di round pari al suo modificatore di carisma (minimo 1). Se la minaccia diviene critico, raddoppiate il bonus di morale. Questa abilità non funzina contro creature con punteggio di intelligenza pari o inferiore a 3. Ora il mio pg sostiene che più minacce o critici contro l'avversario si sommino, e con armi con portata di critico basso si arriverebbe ad avere una CA spropositata. Invece secondo me no, bisogna aspettare che finiscano i turni(in base al modificatore di CAR) con il bonus acquisito, prima di poter dinuovo godere degli effetti dell'abilità -il secondo dubbio invece è per le classi di prestigio: si possono continuare dopo il loro ultimo livello? perchè alcune sembrano prestarsi a ciò come ad esempio il teurgo mistico ma altre no.
  10. a questo punto facevi prima a farti la classe di prestigio presente su fosche tenebre "combattente dell' oscurità" che da l'esatto potere che dici te insieme ad altre cose con gli oli di magia nera.
  11. Vassago

    Tunica dell'arcimago

    volevo chiedere la classe armatura di questo che offre questo oggetto come è da considerarsi? naturale o deviazione? si somma con altri bonus CA? stessa domanda per il bonus di +4 ai tiri salvezza, si somma con quelli del mantello della resistenza?
  12. io dicevo una creatura con sia forma del fantasma che invisibilità lanciati
  13. mi è venuto un dubbio anche a me, ma se un giocatore si lancia invisibilità e forma del fantasma non puo essere individuato in nessun modo? perchè diventa incorporeo e invisibile a tutti gli effetti non emette ne suoni ne odori ne altro
  14. se una creatura invisibile si muove la cd è di 20 per individuarla, ma comunque l'osservatore non puo prenderla di mira modo accurato con un attacco. se la creatura rimane ferma diventa di 30 la classe difficoltà sempre su osservare. se invece è un oggetto inanimato o una creatura non vivente la cd diventa 40. si puo effettuare ogni round come azione gratuita la prova di ascoltare per capire la posizione, contrapposta alla prova di muoversi silenziosamente della creatura invisibile, in tal caso puo provare ad attaccarla con una percentuale di fallimento del 50% .
  15. Vassago

    bonus arma

    no. l'arma per essere infuocata deve avere almeno un bonus di+1. quindi un arma infuocata sarà minimo +2 +1 potenziamento +1 infuocata
  16. Vassago

    Dubbi del Neofita

    cè scritto che le interdizioni dei tre tipi ovvero a Muro, Personale o ad Area durano tutti 1 minuto per livello trenne il muro 10 minuti per livello o finchè non vengono scaricati. L'incatatore poi ci infonde un velo che puo essere giallo, rosso ecc... e ogniuno di questi veli viene annullato con un incantesimo preciso come appunto per muro prismatico. L'unico dubbio era se attraversandolo e quindi subire i suoi effetti equivaleva a scaricarlo proprio come lanciare un incantesimo apposito.
  17. Vassago

    Dubbi del Neofita

    si, mi chiedevo soltanto se il velo una volta aver scaricato il suo effetto su una creatura che decide di attraversarlo rimeneva o si dissolveva
  18. Vassago

    Dubbi del Neofita

    Grazie ragazzi, infatti mi sembrava strano, fino ad ora ho giocato come avete scritto voi. Queste cose mi sono state dette addirittura dal servizio clienti al numero presente alla fine dei manuali 3.5, ho scritto qui proprio perchè mi sembrava troppo assurdo. Già che ci sono vi chiedo altre due cose: -sul manuale del perfetto arcanista cè la classe di prestigio Iniziato dei Sette Veli che a mio parere è molto potente. Ha la capacità di erigere un interdizione e di infondergli un velo del colore che preferisce anche nel turno avversario una volta raggiunta la capacità interdizione reattiva. Una volta che il velo è stato attraversato e quindi ha usato le sue capacità su l'avversario, l'interdizione si scarica o rimane attiva? -se un personaggio possiede la cintura della forza +4 e un incantatore gli lancia ad esempio forza del toro i bonus sono cumulativi o si sostituiscono/sovrappongono? grazie ancora
  19. Vassago

    Dubbi del Neofita

    Salve sono nuovo magari qualcuno di questi quesiti è già stato scritto, ma sono davvero molte pagine da sfogliare. Faccio il master da diversi anni ma vorrei delle delucidazioni su alcune cose. Ringrazio infinitamente in anticipo chi mi risponderà Regole 3.5 - è vero che se dopo aver tirato l'inziativa nel primo round un guerriero attacca un mago e gli infligge danni il mago nel suo turno dovrà tirare la concentrazione per poter castare? (io fino ad ora credevo che il mago era tenuto a tirare la prova di concentrazione solo se aveva provocato un attacco opportunità nel suo turno ed era stato colpito) - l'incantesimo spada di mordenkainen se laciato due volte arrivano due spade o si sovrappone? - se un guerriero possiede il talento atterramento difensivo presente su perfetto combattente e sbilancia nel tuorno avversario un guerriero dopo il suo primo attacco, questi perde soltanto l'azione standard (e quindi puo continuare il suo turno ad esempio rialzandosi come azione di movimento) o perderà l'intero turno una volta caduto prono?
×
×
  • Crea nuovo...