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Dragons´ Lair

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Diablo KnoT

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Diablo KnoT

  1. Ah quindi stai dicendo che è .... (parola detta da te) che in una compagnia, non ci sia un master fisso ma tutti vogliano provare ad incrementare le loro abilità di Master e quindi a masterare loro? Abbè u.u complementi Sì capisco il discorso... ma in qualche modo, pur volendo sperimentare altro siamo legati ai nostri pg... non vogliamo che muoiano ma più che altro che rimangano parte della storia... boh comunque ne parlo con gli altri Master (xD) volevo giusto un'opinione da altre compagnie.
  2. Diablo KnoT ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Ciao a tutti, volevo fare un paio di premesse prima di porre la domanda finale: Siamo un gruppo di 4-5 giocatori che hanno iniziato praticamente dal nulla con delle piccolissime avventure ed ora si ritrovano immischiati in una seria e lunga campagna, io sono il 1° master, nel senso che ho cominciato a masterare prima degli altri, poi si è voluto andare a rotazione e quindi ora di 4 ci sono 3 master. Inizialmente avevamo anche un solo personaggio a testa, perchè l'essere novizi non ci ispirava voglia di fare nuovi pg. Ora però, più in me che agli altri, è venuta voglia di testare nuove personalità, nuovi approcci al combattimento. Ora, noi abbiamo detto: ognuno ha un personaggio principale (tutti in media al livello 6)... chiunque fa un altro pg (ulteriore al principale) rinizia dal liv 1... se si rinuncia completamente al pg base se ne può fare uno al livello perso -1... ovvero lascio pg liv 6 ne faccio uno liv 5... ora, secondo voi, quanto può essere insensato questo metodo? Cioè, secondo me tappa completamente la voglia di fare nuovi pg, perchè ORA, che siamo a livelli bassi, ancora ancora si può riprendere in qualche modo, giocando bene e usando sempre il nuovo pg si arriva al 6 mentre gli altri sono avanzati di soli 1 massimo 2 livelli, ma quando saremo al livello 9 ad esempio? Chi ha voglia di sperimentare altro che fa? Nuovo pg supernabbo livello 1 contro mostri e trappole e chissà che altro studiate per una compagnia livello 9??? Secondo me... dovremmo essere più liberi. Qualcosa del genere: nuovo personaggio, ok, massimo livello Max del gruppo -1. Secondo voi può andare bene? Considerando che non siamo gruppo da campagne piccole (tipo campagna da livello 11, tutti iniziamo con quel livello e quando è finita la campagna se ne fa un'altra magari al 15... cose del genere insomma ^^).
  3. bè intanto ti ringrazio molto ^^ proverò
  4. Ciao a tutti, ho bisogno di una mano, sono davvero senza idee... però siccome alcuni dei miei player bazzicano da queste parti, mi serve che il consulto avvenga privatamente. C'è nessuno di pratico nelle investigative, che ascoltata la storia di base mi possa consigliare qualche trucchetto... qualcosa che lasci così OçO i player? Scusate il disturbo ma è la mia prima vera e propria investigativa e non ho idee... ringrazio in anticipo.
  5. Diablo KnoT ha risposto a Lollinus a un discussione D&D 3e regole
    a livello teorico sì, visto che al termine di ogni avventura si danno i px a seconda di ciò che si è affrontato... mostri, combattimenti, trappole... alla fine sono cose che segnano i pg e li fanno crescere.
  6. Un po' di tutto, a volte guardo pure la televisione ^^ mi ispiro a personaggi reali o a situazioni particolari. Comunque generalmente pure a me piace mettere su un po' di sano Metal u.u Sonata Arctica, Hammerfall o per stare più leggeri un bel Rock Instrumental del mitico Joe Satriani ^^
  7. Dipende da quanto lo ritieni un brutto segno xD Certo che se ti ritrovi in un negozio e provi a fare Charme sul venditore per acquistare a meno... sei davvero messo male xDDD Metodi Schiavisti??? O_O" oddio... il tuo ragazzo come lo porti in giro? Legato con le manette? <.<"
  8. Allora... non sono molto d'accordo con la risposta fornita e provvedo a giustificare: Un Buono, pur sapendo che a repentaglio c'è l'intero mondo, non uccide un innocente, piuttosto cerca con tutte le sue forze un'altra via o si immola personalmente. Un neutrale è già diverso, è più razionale, sa che il bene di UNA persona non vale quello di un milione e di più. Il malvagio invece concordo xD Lascerebbe il mondo morire per poi uccidere anche l'innocente, oppure meglio ancora, è proprio lui che mette un buono e un neutrale di fronte alla scelta di salvare uno o mille.
  9. -MAI mangiare l'ultima patatina/popcorn/pezzo di torta/qualsiasi cibaria ci sia sul tavolo al posto del Master xD
  10. scusate, riesumo un attimo per chiarire un dubbio... sono 30 minuti che cerco sui manuali ma NULLA... c'è scritto palesemente come effettuare la prova ma non come calcolare la Resistenza agli incantesimi: nei mostri l'ho vista (e non in tutti)... ma nei pg normali? Come si calcola? O meglio... c'è?
  11. AAAAAAAltra domanda ^^ Una volta eseguita completamente una lotta, quindi vinto il contatto in mischia e superata la prova di lottare (si suppone il pg con Lottare migliorato quindi no AdO), infliggo 1d3+for di colpo senz'armi. Poi, nel turno dopo (o nello stesso turno?) posso provare un Immobilizzare che è un'altra prova di Lotta contrapposta. Una volta vinta... l'avversario può essere considerato Bloccato e quindi "alla mercè del pg" e di conseguenza posso eseguire un Colpo di Grazia? Grazie ^^
  12. Scusate mi introduco nella domanda e chiedo: nella descrizione del talento c'è scritto che se si vince la prova di Sbilanciare, l'avversario è appunto... sbilanciato... questo cosa significa? Perchè non ho trovato uno stato del genere... però ho immaginato che Sbilanciato fosse come Prono, perchè a terra. Ho supposto giusto?
  13. In realtà da nessuna parte. Io ho cominciato a fare un prototipo di un PNG 12° livello guerriero, quindi con relativi DV, talenti, BaB ecc... e in più ho messo i relativi privilegi dei Golem di Carne e il Golem di Metallo. So che non è un archetipo... però si adatta bene a ciò che mi serve ^^ Come divinità/demone cosa mi proponi?
  14. XDD massì era un modo di dire!! xD
  15. Non comprendo <.< ... non vedo la contraddizione... prendo il talento proprio come fossi stato normalmente al 6° livello, giusto?
  16. Perfetto, proprio come ho scritto io ^^ ennesimo dubbio chiarito
  17. Ah ok ^^ come si suol dire: "chi male intende mal risponde" ed ora ho capito ^^
  18. Su questo ti do pienamente ragione. C'è anche da dire che Barbari non si nasce per forza ^^ se un pg è ladro da 2 livelli e biclassa barbaro "non diviene analfabeta" [cit.] xD Magari del barbaro ottiene solo la ferocia e il desiderio di combattimento, ma può non essere stupido come un tombino.
  19. perdonate l'intrusione ma ho necessità di seri chiarimenti sul Lep... Prendiamo come esempio il vampiro, visto che siamo in tema. Io, personaggio livello 5 vengo morso e contratta la malattia divengo vampiro. Ora, a parte tutti i bonus che seguono, come gli aumenti di statistiche, i DV ecc ecc... come mi comporto per salire di livello? Da quello che ho capito, il personaggio risulta di livello Effettivo di +8, quindi 13, si deduce che per salire di livello, serviranno gli exp per passare dal livello 13 al 14 giusto? Inoltre, considerando che gli 8 livelli non sono stati realmente fatti, io salendo al 14 è come se salissi normalmente al 6, quindi posso prendere un talento come se non avessi mai contratto l'emofilia... dico giusto? Altrimenti delucidatemi vi prego ^^
  20. Diablo KnoT ha risposto a Diablo KnoT a un discussione D&D 3e regole
    perfetto... che dire, grazie mille ps: esco dal topic (più che altro dal titolo) e chiedo: quando c'è scritto: Schianto +16 Mischia vuol dire che in mischia (corpo a corpo) il TxC ha un +16 vero? Ma non anche il TxD giusto? Grazie ancora, mi avete chiarito un dubbio molto importante.
  21. Diablo KnoT ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Scusate l'ennesimo topic inutile ma ho bisogno di capire una cosa: i Dadi Vita... non hanno un valore preciso vero? Cioè, quando si dice: quel mostro ha 5 DV è perchè ad esempio i suoi pf sono dati da 5d6? Ma qua sorge il dubbio: anche un mostro che ha 5d12 ha 5 DV? Perchè leggendo sul manuale dei mostri mi sono ritrovato con una frase di questo genere: Aumentano i DV razziali della creatura base di un tipo di dado, fino ad un massimo di d12... Secondo tale ragionamento possiamo anche affermare che ad esempio il mio personaggio Mago 2°/Ladro 3° ha 5DV? (1d4+1d4+1d6+1d6+1d6) Proprio perchè si sono lanciati 5 dadi anche se diversi tra loro? Grazie per l'eventuale risposta ^^
  22. già, non comprendo il motivo: è un multiclasse come molti altri... in via pratica è un ladro al quale piace avvicinarsi furtivamente e con abilità, ma che al momento in cui ti ha preso te ne da come un barbaro. Combinazione letale oserei dire ^^
  23. ah già xD dimenticavo: sono nuovo se non nuovissimo xD traduci in linguaggio Nabbo ^^ allora... a me serve che sia un PNG di livello variabile dal 10 al 15 (ovviamente una volta creato penserò io a portarlo avanti... ma facciamo finta di crearlo al 10): Iniziamo con le cose facili: Razza - Classe - Statistiche più importanti per ora i tiri fatti sono: 18 15 14 18 14 12 io metterei sicuramente 18 su forza e costituzione... anche perché dovesse esserci una classe da incantatore non sarà così rilevante... solo come appoggio. Ho avuto l'illuminazione!!! Costrutto di Metallo e Carne! E' a dir poco perfetto per la razza ^^ voi che dite?
  24. Ciao a tutti, sto cercando di farmi venire un'idea su come costruire il seguente personaggio: Pyramid Head Nel caso qualcuno non lo conosca: Descrizione Nel film di Silent Hill (unico che ho visto purtroppo... niente giochi) io l'ho visto solo pestare come pazzo con quel mega spadone, quindi ho pensato ad un barbaro puro (non parla mai... va addosso alla vittima e la riempie...) però non mi convince... voi che dite? Su cosa dovrei basarlo?
  25. Certe volte rimango allibito... regolisticamente mancano i presupposti per un sacco di cose! In un gioco dove è tutto così terribilmente controllato (a volte fino alla nausea) manca una regoletta delle balle che dica che se c'è qualcuno e si va indietro gli si sbatte addosso?? Ma poi... è un PASSO xD mica una carica! Ok sbattono tra loro... niente di particolare, il golem si ferma, si accorge che c'è il ladro dietro di lui e poi lo può demolire di botte.

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