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Dragons´ Lair

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Dusdan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dusdan

  1. si`, ma non ho ancora capito se sia o meno pubblicabile
  2. allora o non e` quello che dico io o mi ricordo male i prerequisiti (che mi pare comprendessero nemico favorito (nonmorti))
  3. come disse fantozzi a proposito della famosa corazzata di cui non so scrivere il nome ma credo sia potemkin: "secondo me e` una ca%%ata pazzesca" mi spiego: se vuoi aggiungere variabilita` alla cosa fai tirare il dado anche per la AC. la AC base e` 10, c'e` una regola opzionale nel manuale del giocatore che dice di tirare 1d20 ogni round per la propria classe armatura. secondo me complica inutilmente il gioco, ma ha come vantaggio il fatto che non sai a priori quanto devi fare per colpire.
  4. guardando sul monitor molto carina, ho fatto l'aggiornamento "live" (1000 pacchetti) e funziona tutto. si noti che non reinstallato (so che gli utenti windows potrebbero svenire per il trauma ). hanno finalmente un paio di tool di configurazione e diagnostica decenti anche per chi capisce poco.
  5. 1) se mi ricordo devi comunque colpire la CA piena, poi se il veleno e` a contatto fa effetto anche se un eventuale damage reduction annulla tutti i danni, se invece deve ferire deve fare almeno un pf
  6. Eccolo, sono commosso!!!
  7. a dire il vero c'e` anche l'iMac con la telecamera ed il telecomando
  8. kubuntu 5.10 vi sta aspettando (io sto gia` facendo l'upgrade: aerys, cosa aspetti?)
  9. puo` essere, non mi ricordo: quando l'ho letto ho pensato "ci pensero` quando faro` il ranger" e visto che finora ne ho fatto solo uno
  10. mi pare fosse un complete, forse l'adventurer, perche` e` un talento da ranger (devi avere i non morti come nemico favorito); ma forse sto dicendo una serie di idiozie
  11. de nada (maporcadiquellaporcamaledettidiecicaratteri)
  12. azione standard. dalla faq della 3.5: How long does it take for an untrained person to apply poison to a blade, while having a 5% chance to poison themselves? Additionally, how long does it take someone trained with poison, like an assassin? Applying a poison to a weapon is the same kind of action as applying an oil: a standard action. This remains the same whether or not the character can apply poison without risk to himself. The ninja class that appears in Complete Adventurer gains the ability at 9th level to apply poison as a move action. When in doubt, if a task requires using or activating something, it’s probably at least a standard action (and may be a full-round action). Most move actions either involve actual movement of the character (such as walking, climbing, or standing up) or moving an item (such as drawing a weapon, closing a door, or retrieving a stored item). That isn’t a hard- and-fast rule of the game, but it’s a useful tool to evaluate corner cases that aren’t handled by Table 8–2: Actions in Combat on page 141 of the Player’s Handbook.
  13. sicuro che si possa pubblicare? era su dragon magazine.
  14. /pigna mode on - trovo non molto coerente rendere vulnerabile all'attacco furtivo e non al critico; - c'e` gia` un talento che permette di fare critici ai non morti. - qual e` la necessita` di un file doc per un talento di righe? /pigna mode off @mod: l'icona ed il nome del file sono allineati male (icona a sinistra, nome a destra).
  15. Dusdan ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    no. si`. si`.
  16. Dusdan ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    in 3.5 sono immuni ai critici, in 3.0 non mi ricordo ma mi pare fosse uguale.
  17. Dusdan ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    regolisticamente su creature a cui puoi fare un critico, in pratica su quelle vive che abbiano una anatomia ben definita, quindi umanoidi, umanoidi mostruosi, draghi, giganti, animali..... non puoi farlo a non morti, costrutti, piante...
  18. Dusdan ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    1) gli elementali sono immuni ai critici e quindi ad attacco furtivo (almeno in 3.5, controlla in 3.0); 2) in 3.0 non puoi fare piu` di un attacco di opportunita` alla stesso avversario per round, in 3.5 si`, ma devono essere generati da cause diverse (in questo caso il movimento ne genera uno solo); 3) se quando va dall'altra parte sta fiancheggiando la bestia col suo compagno e se la bestia non e` immune ad attacco furtivo, si`, fa attacco furtivo. p.s: basta fare un tiro tumble (acrobazia) 15 per evitare l'attacco d'opportunita`
  19. Dusdan ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    diventa temporaneamente png nelle mani del master e agisce secondo l'allineamento dell'animale. p.s: ma perche` non ti leggi la parte relativa nel manuale (Read The F**kin' Manual)?
  20. era il mitico NES. dove ti arenavi? io ho perso la vita sul sesto livello col granchio
  21. Dusdan ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    1) no, si tiene i suoi (mi pare) 2) a occhio butti via i pf vecchi e tiri 1d12 per ogni dv; 3) rtfm
  22. ragionamento ineccepibile, che trascura il numero di talenti richiesti per prendere attacco turbinante (4) e le abilita` (dex e int 13) non proprio scontate per un guerriero. per usarlo quante volte? fa sicuramente scena, ma ne vale la pena (cosi` faccio anche la rima)?
  23. io ho giocato ai primi 2 e a quello per supernes, di cui non ricordo il titolo. molto belli, soprattutto il primo.
  24. iron will, se non vuoi diventare il solito burattino
  25. negli altri casi o non riesci a muoverti o dai fuori di testa o finisci in stato catatonico, guarda qui alla voce "ability score loss"

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