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Dragons´ Lair

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Dusdan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dusdan

  1. di che storia stai parlando? quindi? e` versatile: il barbaro picchia, ma con un tiro salvezza sbagliato diventa un burattino, il mago ti schianta con un incantesimo, ma se gli arrivi corpo a corpo lo trucidi, il bardo e` piu` ostico. mai detto o pensato una cosa del genere, dico solo che le battaglie possono essere un po' piu` tattiche del "carico con tutto power attack e punisco il male" e un bardo puo` risultare molto fastidioso. in uno scontro uno contro uno con un paladino credo che le percentuali siano 50/50, con un chierico e con un mago le cose si fanno piu` difficili, con un barbaro o un guerriero un po' piu` facili. forse non stai considerando le cose dalla giusta prospettiva.
  2. ci pensero` quando implementero` salvataggi e caricamenti, ma non e` un problema.
  3. contro uno che ha fatto mislead o improved invisibility e che magari anche vola? credi veramente che un bardo sia cosi` stupido da stare a prendere le tue spadate? metti che tu fallisca il tiro salvezza col 2 (e sono buono): mediamente fallisci dopo 10 tiri salvezza. credi che un bardo di alto livello non abbia 10 incantesimi da tirarti mentre tu lo cerchi?
  4. http://srd.plush.org/bardSpells.html dominate person, hold monster, irresistible dance, mass charm monster: prega di non fallire un tiro salvezza. non essere cosi` convinto che un paladino riesca a battere facilmente un bardo in un combattimento. le battaglie di d&d non sono come quelle vere.
  5. ho una primissima versione: chi vuole provare? non gestisce ancora generazione, caricamento e salvataggio dei gruppi (vengono generati a caso), serve solo per dare un'idea. per adesso si puo` ritardare, preparare un'azione, caricare, e non fare una mazza.
  6. agli utenti piu` "maturi" del forum Pink Floyd - Hey You (R. Waters) Hey you! out there in the cold getting lonely, getting cold, can you feel me Hey you! Standing in the aisles with itchy feet and fading smiles, can you feel me Hey you! don't help them bury the light Don't give in without a fight. Hey you! out there on your own Sitting naked by the phone, would you touch me Hey you! with your ear against the wall Waiting for someone to call out, would you touch me Hey you! would you help me to carry the stone Open your heart, i'm coming home But it was only fanstasy The Wall was too high, as you can see No matter how he tried he could not break free And the worms ate into his brain Hey you! out there on the road Doing what you're told, can you help me Hey you! out there beyond the wall Breaking bottles in the hall, can you help me Hey you! don't tell me there's no hope at all Together we stand, divided we fall
  7. Dusdan ha risposto a Dusdan a un discussione Cinema, TV e musica
    anche nel 2000, e gossard ha smesso si suonare per indicarlo e fare "ahah" come Nelson
  8. e l'Amiga 500?
  9. tra parentesi, se ci fosse qualcuno con un minimo di senso estetico che non sa cosa fare, potrebbe perdere un po' di tempo a decidere il layout con cui mostrare i dati dei pg. per dare un'idea, si possono fare cose cosi`: http://labs.trolltech.com/page/Graphics/Examples usando questo
  10. i Peanuts sono meravigliosi.
  11. per chi vuole fare il tester, questi sono i tool da installare: - python - Qt4 - PyQt4 per Linux: - Ubuntu recente: e` gia` tutto installato - altre distro: dipende, ma cercate il pacchetto PyQt4 o pyqt4 e installatelo per Windows: - python: http://www.python.org/ftp/python/2.5/python-2.5.msi - Qt4: ftp://ftp.trolltech.com/qt/source/qt-win-opensource-4.2.2-mingw.exe - PyQt4: http://www.riverbankcomputing.com/Downloads/PyQt4/GPL/PyQt-gpl-4.1.1-Py2.5-Qt4.2.2.exe per Mac: c'e` qualcuno interessato? altrimenti non cerco neanche comunque i siti sono gli stessi, basta cercare la versione giusta
  12. si`, basta programmare con criterio e fare un file con le traduzioni: http://doc.trolltech.com/4.3/linguist-manual.html http://www.riverbankcomputing.com/Docs/PyQt4/pyqt4ref.html#internationalisation-of-pyqt-applications
  13. e` un ottimo modo per perdere visibilita`: io faccio tutto in inglese, dopo di che le Qt forniscono una semplice interfaccia per localizzare le interfacce (banalmente, si tratta solo di scrivere le stringhe nelle varie lingue). quando avro` una versione + o - funzionante si fara` la localizzazione italiana, poi possiamo fare tutte le altre lingue.
  14. per le competenze con le armi dividerei in due: per tipo di arma (semplice, marziale) e per dimensione (leggera, a una mano, a due mani). per quelli che al primo livello hanno competenza con le armi marziali (guerriero, barbaro etc, farei cosi`) 1 semplice leggera 2 3 marziale una mano 4 5 due mani cosi` un guerriero di terzo livello infimo puo` usare una spada lunga ma non uno spadone e uno di primo puo` usare poco o niente. oppure si puo` sfasare il tutto cosi`: 1 leggera 2 semplice 3 una mano 4 marziale 5 due mani
  15. nell'srd mette "Combatant", nel PHB suppongo anche, quindi potrei attenermi a quello. non lo dico tanto per quello che scrivero` nell'interfaccia, li` ci posso mettere anche "Pizza & Fichi", ma se comincio ad avere nomi di classi a caso tra dieci giorni non so piu` neanch'io cosa faccia il mio codice
  16. mi serve per quello e per i nomi delle classi.
  17. metti di avere un party fatto di 4 pg che combatte contro tre mostri: mi serve una parola per identificare uno qualsiasi dei partecipanti al combattimento.
  18. Ieri ho ciminciato a mettere insieme le prime cose: appena ho qualcosa di funzionante lo posto. All'inizio mettero` due gruppi fissi generati sul momento, giusto per testare la gestione dello scontro, la grafica sara` scarna, ma e` giusto per vedere come viene e quanto lavoro serve. domandina: come posso indicare con una parola unica un membro del party e uno degli avversari?
  19. la linea fisica è sempre la stessa, cambiano i dispositivi che ci sono attaccati, quindi può benissimo essere che cambi qualcosa.
  20. c'è qualcosa che non mi torna: ci sono troppi zeri. si potrebbe trovare un modo per poter usare valori frazionari, tipo BAB 0.25, altrimenti i pg tendono a essere tutti uguali.
  21. basta mettere un bottone per commutare i due modi, oppure farlo automaticamente quando tocca ad un pg. pensavo di tenere al centro un'area divisa in due con i vari personaggi Bisognerebbe pensare prima allo schema "migliore" o quello utilizzato con matita/carta dalla maggior parte dei DM. Non ho tempo di spulciarlo, ma su questo sito c'è tanta roba che potrebbe tornare utile (anche per altri potenziali progetti che sfruttino le abilità ingegneristiche di alcuni forumisti): http://www.dndadventure.com/dnda_dm_resources.html Ad esempio, c'è la DM's Combat Sheet che è un foglio in cui c'è un database di mostri standard con relative informazioni (AC,HP,Init,Attacks,Crit Ranges,Damage,Fort,Ref,Will,CR) da poter inserire con un click su una scheda-combattimento insieme al party. In quella scheda ci sono gli stessi dati, a cui andrebbero aggiunti (round per round) ai PF i dati relativi agli incantesimi o altre abilità che hanno una durata.darò un'occhiata si può fare in vari modi: - usare quel db - importarlo in un altro formato - aggiungere a manina - preparare lo scontro in anticipo e caricarlo alla bisogna una non esclude l'altra se a qualcuno interessa... provo a vedere mi offro come programmatore, basta che: - si usino le Qt4 - meglio se si usa python - sarà tutto GPL (obbligatorio a meno che non si voglia comprare una licenza apposita delle Qt). servirà sicuramente qualche tester per verificare che il tutto funzioni correttamente su winzozz, visto che io non ne ho modo. per esperienza se si scrive con criterio python e le Qt sono molto portabili, quindi non ci dovrebbero essere problemi.
  22. servirebbe solo se fosse unico. potrei metterlo disabilitabile e al centro cosa metto: le icone coi pg e i mostri?
  23. La mia idea sarebbe di avere (a grandi linee): - una zona centrale che rappresenti il campo di battaglia con gli omini (e la possibilita` di salvare/caricare/creare le mappe); - un dock laterale che indichi il personaggio che attualmente sta agendo e tutti i modificatori del caso - un altro dock con l'ordine di iniziativa
  24. http://www.avertlabs.com/research/blog/?p=233 lol
  25. Quello in Excel e` atroce, pensavo a qualcosa di piu` usabile.

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