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Dusdan

Circolo degli Antichi
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  1. le png le puoi anche fare grandi (per fortuna c'e` http://doc.trolltech.com/4.2/qimage.html#scaled)
  2. strike, sappi che ho ucciso per molto meno io sviluppo il programma sotto linux e lo scrivo in python: python non si compila (in generale), si prende il file e lo si da` in pasto all'interprete. quindi se vuoi ti installi le librerie richieste (vedi post in una delle prime pagine) e te lo passo quando sara` finito si potrebbe, forse, pensare di usare py2exe e fornire un eseguibile (e comunque sarebbe un casino con le librerie), ma per adesso non se ne parla. mmh, non credo di poter gestire i livelli delle immagini, quindi mi sa che conviene avere tanti png che includano omino e copricapo, anche perche` altrimenti dovrei avere due immagini per ogni omino, e per i mostri non e` che abbia molto senso. esatto, le carica da li` (tieni conto che per il ready prende sempre l'immagine del delay) visto che cominciano ad aumentare i beta tester riposto le istruzioni per far girare il programma. si richiedono i seguenti pacchetti: python (>=2.4, testato con 2.4 e 2.5): http://www.python.org/download/ Qt (>=4.2): http://www.trolltech.com/products/qt/downloads PyQt4 (>=4.1): http://www.riverbankcomputing.co.uk/pyqt/download.php se usate una kubuntu recente dovreste gia` avere il malloppone installato. nota per win: http://doc.trolltech.com/4.2/install-win.html credo che quello che serve veramente per poter "vedere" le librerie sia aggiungere "c:\Qt\4.2.3\lib" al PATH, ma aspetto qualcuno che abbia un winzozz sottomano per provare.
  3. ops, l'avevo dimenticato: pensavo di mettere il numerino in alto a sinistra sul quadratino, ma non so se si riesca a leggere. ultima nota: visto che l'omino e` abbastanza grande lo si potrebbe mettere in png cosi` riesco a metterlo tra i due livelli (adesso piri mi squarta vivo ): in piu` potrei aggiungere come opzione nel file di configurazione un'immagine da mostrare per ogni pg o mostro (come suggeriva piu` di qualcuno, non ultimo Kursk)
  4. no, due, perche` puoi usare un'arma leggera di due taglie piu` grande a due mani col -4 (e.g.: una spada corta enorme per un pg medio)
  5. lo so, ne ho una sola anch'io so anche questo, ma non credo che abbia molto senso distinguerli (e comunque dovrei cambiare un po' di cose) potrei ingrandire i simbolini e mettere solo due file si`, non c'e` nessun controllo, pensavo di mostrare comunque rage e carica, e ordinare gli incantesimi in base al tempo residuo, cosi` non visualizzo quelli che scadono per ultimi. danke, e danke anche all'autore delle immagini e ai beta-tester
  6. ho detto una fesseria: ieri ho preso i biglietti: prato: 59.50, dei quali 50 biglietto 7.5 quei maledetti di ticketone 2 il posto in cui li ho presi
  7. nuova versione: dateci un occhio Ah, l'ho provato su mac: funziona, anche se e` un po' piu` ingombrante (per lo stile aqua). chi volesse provarlo ha due opzioni: - installare python-2.5, qt-4.2.3 e poi chiedermi le altre librerie che servono - installare python-2.5, qt-4.2.3, gli Xcode tools e poi compilare sip e PyQt4 come preferite
  8. quale omino? mi hai mandato solo le iconcine. se parli di quello puoi farlo 60x60 o 50x50 (dipende se faremo 2 o 3 colonne di icone, ma credo che due saranno sufficienti)
  9. vai pure. tra l'altro, e adesso mi odierai , potresti riscalare tutte le immagini in modo che siano 12x12 con un po' di bordo? ti spiego il motivo: il segnalino e` grande 100x100 (non pixel, unita` arbitrarie, poi lo zoomo io), e un indicatore e` 12x12, quindi se me lo fai gia` della dimensione giusta non devo diventare scemo ad infilarcelo giusto dentro. p.s.: credo ci vorra` un po' perche` se butto il codice su coi piedi diventa di una lentezza mostruosa (adesso il rendering comincia a diventare piu` consistente)
  10. mmh, si puo` fare, ma devo pensare come... questo non mi piace: c'e` gia` a sinistra in effetti cosi` e` meglio, ma la freccina andrebbe davanti all'omino. p.s.: il libro ha le pagine trasparenti p.p.s: la rage e` tutta rossa: che sfondo metto? non e` meglio nera con sfondo rosso?
  11. in effetti il libro riscalato non viene benissimo
  12. direi che vanno bene, anche se dovresti ritagliarle in modo che le dimensioni dello sfondo combacino con quelle dell'immagine (edit->select all e poi file->document properties->fit page to selection
  13. io farei le immagini senza contorni, quelli li faccio io a mano si`, ma non capisco cosa vuoi che ti dica sui livelli: a me basta che tu mi dia un svg coi disegnini domani comincero` a riscrivere il segnalino
  14. perche` il png non e` vettoriale cioe`? p.s.: non sono convinto dei pentagoni e poligoni vari per ready e delay: propenderei per un cerchietto.
  15. vero ci sono due opzioni: - mi dai un'immagine comprensiva di tutto - mi dai solo il layer con l'immagine e il poligono lo metto io. non so cosa venga meglio, forse la seconda, ma non ho idea.
  16. ok cosi` si capisce meglio, imo boh, possiamo pensarci un po' un file per ogni immagine, quindi ready.svg, charge.svg e via dicendo. per i cappellini per le classi non sono convintissimo: come facciamo per i mostri? quelli li lascerei un attimo in standby. intanto domani limo un po' il programma e vi mando una versione con tutte le funzionalita`
  17. quello che carica lo modificherei un po', mettendogli uno spadone a due mani sopra la testa, per il delay propendo per l'orologio, il ready... boh. comunque la rage mi piace, il libro degli incantesimi non e` male, forse la pergamena sarebbe meglio, ma non ne sono certo. ah, per gli svg... - illustrator sicuramente li genera; - occhio a inkscape perche` mi ha fatto qualche casino e con le qt non vedevo le immagini correttamente. si puo` usare ma verifica sempre col programmino di esempio che ti danno insieme alle qt che venga visualizzato correttamente; - altri non so.
  18. fico non sbagli per adesso lasciamo l'angolo a sinistra libero, quindi credo serva comunque, nei prossimi esempi prova a mettere anche qualche scritta considera che io posso mettere li` dentro praticamente qualsiasi cosa, ma per evitare effetti di aliasing preferirei mettere: - parti di codice generate a mano (propenderei per lo sfondo e i rettangoli principali) - immagini svg, che puoi generare con qualsiasi programma tipo illustrator, che userei per le icone degli incantesimi. io propendo per un'icona per incantesimo da quel punto di vista e` uguale forse e` meglio uno ai blocchi di partenza o un orologino il libro non mi dispiace, o anche una pergamena poco leggibile
  19. io lascerei delay e ready nella posizione attuale, solo cambiando l'icona, e sulla destra metterei il resto con un'icona per incantesimo (altrimenti non si capisce una mazza)
  20. ma il tuo master ha studiato le regole al CEPU? consiglio una rilettura approfondita dei modificatori dei livello e dei punti esperienza: fare come dice lui e` oltremodo penalizzante.
  21. tanto serve poco spazio Per il menu, io voto per Party->Carica/salva/altro ed Enemy->Carica/salva/altro.e siamo a 3
  22. ma scusa, nel box in alto cosa volevi metterci?
  23. in effetti si potrebbero mischiare le due cose. il gradiente che avevo messo lo lascio o e` troppo pesante?
  24. ok, vediamo cosa dicono gli altri devo dire che preferivo l'omino tipo segnalino del non t'arrabbiare. in piu` direi che il testo in alto va centrale. considera che l'oggetto ha tre stati: normale, attivo, morto (fuori dall'ordine d'iniziativa) e in piu` puo` essere selezionato o no. come indico le varie condizioni?
  25. mittico!! piccola nota: le modifiche/proposte/bug postiamole solo qui, la mail la uso solo per mandarvi il programma aggiornato. parentesi: ho implementato la lista di file aperti di recente. la domanda e`: invece di avere 8 voci nel menu file sarebbe meglio averne solo 2 (party, enemy) con un sotto menu? oppure averne 8 ma divise in gruppi di 4 (party, enemy) e non di 2 (new, load, save, recent)?

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