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Maestro Psyphobia

Circolo degli Antichi
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  1. ma sì dai non farti troppe pippe mentali... cioè, ho capito quello che intendi, e poi tutti personaggi sono affascinanti a modo loro a livello interpretativo...proprio per questo io dico che li odio (perchè i vampiri coniederano i mezzosangue dei reietti ed il mio pg non li sopporta), ma sto solo giocando...come quelli che hanno sempre pg drow e dicono "elfi? bah, che schifo" oppure i giocatori nani convinti che non sopportano i duergar...cose del genere, non prendermi troppo sul serio... ciao Blade, buona serata!
  2. però, come idea è abbastanza alternativa...creature superiori ai comuni concetti di bene e male...li fai NN e sei a posto... anche se per me quando questi si accorgono di essere mezzo-immondi mezzo-celestiali, ti si suicidano subito e poi sei costretto a raccattare anche le loro anime...
  3. oh gesù...continuiamo a dire le stesse cose...
  4. eh hai visto?...almeno hai la possibilità di spiegarlo a qualcuno... Helter Skelter.
  5. ka**o ma stiamo dicendo le stesse cose!!! lo schianto si fa in genere con le braccia, ma se la creatura base dispone altre armi naturali può usare quelle... infatti maniche lunghe e guanti come diceva Demerzel (parlo di abbigliamento) non influiscono sull'attacco, mentre attaccare com guanti armati (cioè utilizzabili come arma, ad esempio un guanto d'arme) significa non attaccare con l'attacco naturale e quindi non con lo schianto e quindi niente risucchio d'energia. ma trattandosi di un artefatto inventato da un pg o da un master, magari ha proprietà particolari e permette di condurre attacchi di schianto...che ne so, questo intendevo dire..
  6. ah cavolo mi sono perso questo piccolo particolare...
  7. sì lo guadagna, ma deve scegliere quale...cioè con cosa colpire... comunque sì dai le maniche lunghe ed i guandi mica bloccano il risucchio di energia attraverso lo schianto, solo che se indossi i megaguantoni a cui questa discussione avrebbe dovuto essere dedicata, beh...magari è diverso...non so, non sono oggetti esistenti quindi è abbastanza relativo...
  8. secondo me il potere ha effetto sullo psionico e su tutto il suo equipaggiamento...
  9. no appunto, ma se la creatura base non ha altre armi naturali a parte gli arti, con cosa lo vuoi fare con le sopracciglia?? se sei monaco e puoi attaccare con gomiti, ginocchia, calci e testa magari puoi usare quelli come attacco di schianto... anche se l'artiglio è sempre più adeguato come principio ed a livello puramente estetico per un vampiro...
  10. mah...io penso che quello che conta sia l'idea. una buona idea. ora, al di là di questa ala d'angelo, se un pg ha un'idea e si ingengna per realizzarla, se il master la reputa una bella trovata credo dovrebbe premiare l'intraprendenza del giocatore. nel caso specifico, non è che dalla descrizone dell'oggetto risulta che ci volglia chissà chè per ottenere questo tipo di lama. basta un pò di inventiva, un pò di ambizione, ed un'idea abbastanza malvagia dalla quale estrapolare un bel rituale. infondo boh, io credo che non bisogna essere troppo schiavi delle regole, delle restrizioni, dei manuali ecc...certo sono importanti per billanciare il gioco, e per avere ua "base" su cui costruire il tutto, poi ogni pg dovrebbe avere la possibilità di realizzare quello che ha in mente davvero, che raramente si incastra alla perfezione con qualcosa che è uscito dalla mente di un altro giocatore che è stato poi ufficializzato in un manuale...no? tanto ogni campagna e ogni party sono un mondo a sè stante, non è che se ne deve rendere conto a qualcuno...l'importante è che siano tutti d'accordo all'interno del gruppo...
  11. mi sono sempre chiesto come mai il metal è generalmente il genere preferito dei giocatori di ruolo.... al di là dello stereotipo fantasy-power-nerd (ok, il power epico è abbastanza evocativo per l'atmosfera fantasy, ma ci sono tante sfumature ambient, tipo mortiis) con la panzetta sbriciolata di patatine sopra la t-shirt dei rhapsody...c'è qualcosa di più sotto? colgo l'occasione per linkare quella che potrebbe essere la colonna sonora alternativa della vostra prossima sessione: http://www.myspace.com/lolth2 ps: ci tengo a precisare che Psyphobia odia Lolth.
  12. ca**o mi è venuta un'idea!! fa fuori un cane celestiale ed affila la lama della tua falce sulle ossa delle sue ali...chissà se assume le caratteristiche del "rasoio ala d'angelo" (+6 vorpal, ignora qualsiasi durezza e rd)... una falce così la vedo proprio bene, magari anche infrangi anima (infligge livelli negativi)...
  13. oh beh grazie delle delucidazioni... diciamo che lo vorrei in bianco e nero (non è importante lo stile, a matita va bene credo) magari con alcuni dettagli in rosso alla sin city. si tratta di un umanoide abbastanza comune (niente armatura sofisticata, niente ali ecc), le uniche cose particolari sono una maschera di cristallo alla yoji biomehanika e una sorta di "doppio" sbiadito a fianco, a rappresentare una seconda personalità...l'aspetto potrebbe essere simile a quello dei "matrix twins", solo in stile fantasy ed ovviamente con l'equipaggiamento e l'abbigliamento adeguati... grazie per l'attenzione eddai l'avevo letto il primo:rolleyes:...
  14. beh sì...devi sapere che ho un pg vampAiro da anni, e l'ho studiato e ristudiato per trovare le migliori combinazioni possibili per creare quello che, per me, è un pg immortale... sto scrivendo anch il "mio" manuale : )

  15. mago - chierico vs...... ...vs coppia di psion gemelli, uno telepate/cineta ed uno veggente/nomade, il telepate sotto l'effeto scisma che spara onde di energia come se fossero in due e con il veggente/nomade che vede il futuro e riporta la realtà nel passato... ...oppure vs me, handicap match!!! (ps: da buon vasharan odio i chierici!!!)
  16. hehehe tante...perchè? diciamo che per più di un annetto almeno un paio di sguardi al giorno glieli ho dati...

  17. sì penso anch'io per quello...solo che, siccome ho un pg vampiro vampiro da anni ormai, smarono sempre con questa storia dei vampiri e dei mezzo vampiri che sono bastardi no infatti non sta scritto da nessuna parte, ma all'inizio quando diventi vampiro devi scegliere un'arma naturale (se la creatura base non ne ha già una, come una coda per esempio), e generalmente si sceglie l'artiglio, soprattutto se la creatura base oltre a non avere di sua armi naturali non ha nenache competenze marziali come un monaco ad esempio...comunque non ricordavo che il mezzo vampiro avesse solo l'attacco risucchio di sangue e non di energia...
  18. salve a tutti!! non ho letto tutti i chilometri di post di questa discussione, ma vorrei chiedere in breve un pò come funziona la cosa... cioè se ci fosse un volontario che ha tempo e voglia di ralizzare il disego di un pg per me come lo trovo? devo postare qui la mia richiesta e poi aspettare che mi contatti qualcuno? perchè, essendo forse un pò complicata l'immagine (non so, per me è complicato anche temperare la matita:banghead:), forse è meglio se mando la descrizione all'utente in privato... dunque boh, se c'è un volontario mi contatti pure... (non so come funziona poi, chiedere disegni così mi pare un pò presuntuoso. se qualcuno non lo fa solo per hobby ma magari lo fa su commissione, penso di essere disposto anche a pagare un somma trattabile). ciao
  19. ...l'altro si chiama purificatore sacro, che è una cdp da chierico poi, abbastanza più ca**uto del maestro della luminosità...dai ragazzi il maestro della luminosità non si può guardare proprio...
  20. sinceramente io sono favorevole a questo genere di caratterizzazioni... mi spiego, quella del flagellatore è magari la classe che si avvicina di più all'idea che avevi tu, concordo, ma secondo me spendere i PE in questo modo significa un pò sprecarli... io ti consiglio di concordare con i DM come rgolare il tutto: ad esempio, potresti trovarla in non no che posto, creata da non so chi in non so che modo per non so quale motivo. oppure potresti incontrare un png nemico che la possiede, se lo sconfiggi l'arma è tua. oppure ci puoi proprio partire, ma il punto è che secondo me la tua arma prsonale dovrebbe crescere con te, cioè avere anche lei dei livelli. man mano che tu sali di livello (e guadagni livelli nella tua tua classe o ti multiclassi come vuoi, indipendentemente dall'arma), anche la tua arma potrebbe salire di livello (dando per scontato che tu sia competente con quell'arma, oppure che tu sia diventato competente facendo pratica o superando delle prove), e guadagnare nuovi "privilegi di classe", potenziarsi...per esempio al primo livello potresti essere in grado di utilizzarla solo in mischia, poi porebbe essere in grado di allungarsi e colpire a distanza allungandosi al 2°, mentre al 3° potrebbe creare quella barriera di cui parlare tu, al 4° mutilare, a 5° vorpal per esempio ecc ecc... io nelle mie campagne prima o poi fornisco sempre in qualche modo ai pg almeno un'arma o un oggetto unici, che ho creato io in base al modo in cui i pg stessi hanno caratterizzato i loro personaggi...questo secondo me aiuta a rendere ogni campagna ed ogni personaggio davvero unici, e questi oggetti poi crescono e si potenziano in base a quanto e come vengono utilizzati dai loro possessori, a come vengono intrpretati. ora scusa ti faccio un paio di osservazioni da cagaca**o: 1) per questi guanti il nylon non è molto adatto, cioè può essere reistente ma non è per niente elastico. io ti consiglio un TPE o un SEBS (sempre che tu riesca a trovare un'impianto che raffina petrolio e produce polimeri in un'ambientazione fantasy); 2) se indossi guanti del genere su entrambe le mani rischi di perdere l'attacco risuchio di energia attraverso l'attacco di schianto, quindi pensaci bene. se non risucchi energia, impazzisci prima o poi... ah e poi....ma perchè ca**o fai il "mezzo" vampiro???
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