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Dragons´ Lair

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dalamar78

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da dalamar78

  1. Riesumo il topic di servizio! Andiamo finalmente al via!
  2. @ DM & Ignoto Spoiler: Molto gentile da parte sua dico ringraziando con un cenno della testa l'anziano che ci porge il pane appena cotto Quanto le devo?
  3. Torniamo indietro e controlliamo le porte nella stanza d'ingresso dico agli altri mentre torno sui miei passi. @ DM Spoiler: una domanda: quanti PF mi sono rimasti? Scusa ma non ho aggiornato la scheda...
  4. Avanzo fino a portarmi a ridosso della porta appena aperta da Cliff. Io vi guardo le spalle dico ai miei compagni all'interno della stanza.
  5. Direi che possiamo anche fermarci fino a pranzo Detto questo mi accodo al guerriero Ignoto per fare un giro nel villaggio. Qualcun'altro vuole venire con noi? domando mentre affianco il mio compagno.
  6. Indietreggio ma senza perdere di vista lo spirito. Ti seguo dico a Kalana cercando di starle dietro.
  7. Edward annuisce ed avanza rapido nella stanza, iniziando ad esaminarla attentamente. @ Edward Spoiler: Controlli ogni angolo o possibile nascondiglio presente nella stanza ma non trovi niente di interessante
  8. In effetti Kalana potrebbe avere ragione dico riflettendo ad alta voce Che ne pensi Rurik?
  9. Con Eberk in testa riprendete ad esaminare le varie stanze, passando a quella subito dopo la stanza difesa dal tappeto animato ma, una volta aperta la porta la trovate nel medesimo stato di degrado e abbandono di quasi tutte le altre. @ Mappa Spoiler:
  10. @ In Casa Spoiler: Sentendo il grido femminile esco rapidamente dalla casa dirigendomi in quella direzione. Che diavolo succede? @ Fuori Spoiler: Appena vedo che la situazione è sotto controllo mi rilasso visibilmente; le parole del maniscalco mi strappano quindi un mezzo sorriso. A quanto pare i miei compagni sono un pò indecisi sul da farsi dico al maniscalco Visto che le cosa sembra essere indifferente io suggerirei di ripartire subito. Che ne dite? domando quindi rivolto ai miei compagni che sono fuori con me.
  11. Il mio Maestro non ci ha imposto dei tempi per il recupero delle Sette Sorgenti dico in risposta alle parole del guerriero Ignoto Per quanto mi riguarda appoggio in pieno l'idea tua e dell'elfa.
  12. Apri pure Cliff dico allo gnomo Ma dopo lascia che sia io ad entrare per primo. Aspetto quindi che Cliff sblocchi la serratura per poi avanzare ed aprire la porta con circospezione. @ DM Spoiler: se vai avanti fino all'apertura della porta, prima di aprirla mi metto in difesa totale
  13. Rifletto un attimo sulle parole del maniscalco. Misteriose sparizioni.. Ed un troll anche.. Il mio Maestro mi ha incaricato di recuperare le Sette Sorgenti ed è quello che intendo fare nonostante tutti i potenziali pericoli che potrebbero esserci. Osservo quindi i miei compagni, come per cercare un cenno di appoggio a quanto ho appena affermato.
  14. Dopo aver abbattuto anche questa difesa magica Theogrin avanza sul tappeto stesso, esaminandolo in lungo ed in largo oltre che sotto mentre Edward fa lo stesso con il resto del mobilio della stanza ed Eberk esamina le vostre ferite. @ Theogrin Spoiler: Esamini il tappeto e sotto di esso ma non trovi niente di interessante; ti concentri qui sulla magia che lo permeanava, riuscendo a capire che si trattava di una media magia della scuola di Trasmutazione @ Edward Spoiler: Sotto il letto trovi un forziere ed un fazzoletto di seta avvolto attorno a qualcosa di ovoidale iniziando subito ad esaminare entrambi gli oggetti: non rilevi nessuna traccia di congegni o sostanze nocive. Aprendo il forziere vedic he è colmo di monete d'argento e di rame per un totale di 1200 monete d'argento e 3000 monete di rame, mentre il fazzoletto contiene uno zaffiro a forma di stella del valore approssimativo di 500 monete d'oro e una coppia di topazi blu gemelli del valore di 90 monete d'oro circa ciascuno. @ Eberk Spoiler: Esamini le condizioni fisiche dei tuoi compagni: siete tutti i perfetta forma, tranne Gerbo e Makara che hanno due liev graffietti
  15. Oramai che siamo qui... Nortak la tua idea è valida ma oramai siamo qui.. dico al massiccio mezzogre Mi muovo quindi di lato rispetto alle spettro, pronto al combattimento. Rurik non hai qualche magia o qualche potere che possa allontanare questo non morto?
  16. Avanzo guardingo nel corridoio appena esaminato da Cliff. Mastro Cliff, che ne dici di esaminare quella porta? dico indicando la porta rinforzata in fondo al corridoio Io ti guarderò le spalle e sarò pronto ad intervenire in caso di pericolo.
  17. Annuisco alle parole del maniscalco e gli sorrido; lego quindi il mio cavallo al palo indicatomi dall'uomo, entrando poi all'interno della sua dimora. Sposto lo sguardo qua e la, senza soffermarmi più di tanto su niente in particolare, andando poi a prendere posto di fronte al maniscalco. Siamo alla ricerca della Sette Sorgenti, Cornelius ci ha detto che si trovano nelle segrete del Castello di Nortmark, a nord-est di Festum, oltre la Foresta senza Ritorno. dico senza mezzi termini, osservando poi la reazione di Hans. @ DM Spoiler: prendo il posto n° 3
  18. Con circospezione mi guardo attorno, esaminando questa parte del maniero. Molto dipende da quando è arrivato il drago dico in risposta alla domanda di Cliff Noi diamo per scontato che sia qui da tempo ma chi ce lo dice con certezza? Direi che la cosa migliore da fare è esplorare i resti di questo maniero il che, a giudicare dal poco che è rimasto, non dovrebbe portarci via molto tempo. Direi di iniziare dal corridoio alla nostra sinistra: che ne dite?
  19. Edward rinnova il suo attacco ai danni del tappeto: questa volta il colpo del vostro compagno è potente e preciso e lacera una grossa fetta di tessuto del tappeto animato che, improvvisamente, perde ogni parvenza di vita, afflosciandosi a terra pieno di strappi e tagli causati dallo scontro. @ Iniziativa Spoiler: Fine dell'iniziativa; postate pure liberamente @ Dadi Spoiler: Edward Attacca il Tappeto Catena chiodata --> 1d20+8 = 28 (colpito) Danni 2d4+5 = 11 danni (DISTRUTTO)
  20. La mia compagna Ellyniser dice il vero: io sono Denser, l'apprendista di Cornelius dico con voce ferma e per niente spaventata. E' stato il mio Maestro in persona ad indicarmi questo luogo come tappa per il nostro viaggio, dicendomi di cercare Hans Grauback, il Maniscalco. Sei tu per caso? chiedo all'uomo che imbraccia la balestra.
  21. Continuando a camminare, mi volto verso il piccolo gnomo, sorridendogli. Nessuno ce lo porterà via Cliff; avanti, vieni con noi dico continuando poi verso l'ingresso del maniero.
  22. Makara rinnova nuovamente il suo doppio attacco ai danni del tappeto animato: il primo attacco è molto goffo e manca nettamente il bersaglio nonostante le sue importanti dimensioni; il secondo riesce a colpire il tappeto e a lacera parte del suo tessuto. @ Makara Spoiler: OFF GAME // Le manovre sono, nmolto spesso, delle azioni standard; Steel Wind ad esempio lo è quindi niente attacco completo @ Iniziativa Spoiler: Makara = 26 Edward = 19 Eberk = 18 [Ghost Touch Weapon attivo - durata residua: 2 minuti] Theogrin = 16 Tappeto = 14 Gerbo = 9 Turno di Edward @ Mappa Spoiler: Come sopra @ Dadi Spoiler: Makara Attacco completo contro il Tappeto 1° attacco [Kukri] --> 1d20+8 = 1 (naturale) / Non necessita di tiro difensivo 2° attacco [Kukri] --> 1d20+8 = 17 / TD --> 1d20+x = 11 (colpito) Danni 1d4+3 = 5 danni
  23. Vedendo Saryl allontanarsi verso l'ingresso del maniero non posso fare a meno di tallonarla. Cliff, per esplorare le rovine dl maniero abbiamo bisogno delle tue abilità: per favore, vieni con noi dico all'indirizzo del piccolo gnomo sperando di convincerlo a rimanere con noi, facendo poi un cenno a Caelern affinchè ci segua.
  24. Lo immaginavo.. Ma credo sia giusto così.. Come volete dico smontando da cavallo. Impugnando il mio fedele bastone di legno di quercia, avanzo di qualche passo verso l'ingresso della forgia, andando a posizionarmi di fianco alla piccola elfa ed aspettando che qualcuno le risponda.
  25. Con circospezione mi guardo intorno, lasciando che i miei occhi scorgano ogni particolare della parte del villaggio in cui ci troviamo. Posto tranquillo a quanto pare.. Meglio così.. Che ne dite? Sarà qui il nostro contatto? chiedo ai miei compagni indicando con il mio bastone la bottega del fabbro. @ Descrizione Spoiler: Denser è un umano di circa trentacinque anni; ha un corpo asciutto ma gracile ed un volto ordinario incorniciato da corti capelli sale e pepe. Porta un pizzetto ben curato ed è un tipo di poche parole in genere ma quando parla sa sempre quello che dice. Indossa una lunga tunica rossa dalle ampie maniche ai cui bordi sono ricamati svariati simboli arcani. Porta con se un dritto bastone di legno di quercia, un piccolo zaino e numerose piccole sacche appese alla cintura.

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