Tutti i contenuti pubblicati da dalamar78
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		Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
		
		Osservo il corpo della sacerdotessa privo di vita senza mostrare la minima emozione Mi dispiace ma non cihai lasciato scelta.. Sposto poi lo sguardo dal cadavere ai miei compagni ed annuisco alle parole di Xeno e Jinxy Cerchimo il Campanello e poi frughiamo nelle varie stanze
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		[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
		
		dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMiyagi, dopo aver eliminato la chierica vostra avversaria, si concentra sul sesto Scheletro ma il suo attacco viene evitato dal non morto che replica con un affondo a sua volta schivato dal ninja @ Iniziativa Spoiler: 3° round Scheletro 3 (+6) = 21 Miyagi (+11) = 20 Scheletro 1 (+6) = 20 Scheletro 6 (+6) = 20 Erza (+4) = 18 [Magic Weapon attivo] + [blessing del Bene attiva] + [bull's Strenght attivo] Ellebis (+2) = 17 Troll Scheletro (+7) = 16 Scheletro 4 (+6) = 16 Scheletro 2 (+6) = 14 Spugnor (+6) = 13 [invisibility attiva] + [Acid Pit attivo] Gnoll, Flind 2 (+2) = 12 Hrothgar (+3) = 11 [Prono] + [spaventato] Scheletro 5 (+6) = 11 Gren (+0) = 7 Gnoll, Flind 1 (+2) = 6 Turno di Erza ed Ellebis; postate pure nell'ordine che volete NOTA: da questo scontro iniziamo ad usare la variante Armor as Damage Reduction come vi avevo anticipato; nel caso notassimo che non si adatta bene al gioco (cosa di cui dubito) torneremo al sistema standard NOTA 2: visto il gran numero di partecipanti a questo combattimento, per questa volta non tirerò l'iniziativa ad ogni round @ Mappa Spoiler: Vi ricordo che Spugnor è sempre invisibile @ Dadi Spoiler: Miyagi Attacca Scheletro 6 Miyagi [Katana] --> 1d20+3 = 10 (mancato) vs Scheletro 6 --> 1d20+x = 13 ----- Scheletro 6 Attacca Miyagi Scheletro 6 [spada lunga] --> 1d20+x = 12 (mancato) vs Miyagi --> 1d20+6 = 13
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		[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
		
		dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleHrothgar si rimette in piedi esponendo parti del suo corpo agli attacchi dei tre Scheletri che ha attorno ma solo uno di loro riesce a mettere a segno il proprio attacco che però non causa nessun danno al guerriero; senza pensarci molto, il vostro compagno sferra un potente fendente ai danni del quarto Scheletro, sfondandogli la cassa toracica, annientando così ll'oscura magia che lo aveva riportato a quella non vita. Il quinto Scheletro tenta un affondo ma manca clamorosamente il bersaglio. Nel frattempo la pozza di sangue sotto la malvagia sacerdotessa ha raggiunto dimensioni tali da farvi capire che per lei non c'è più niente da fare. Nello stesso momento, con una calcolata azione di ritirata, l'ultimo Gnoll rimasto si disimpegna da Erza, attraversa la stanza di corsa, si fionda nell'angolo di sud-est e tocca un punto ben preciso il quale fa scorrere di lato una sezione della parete; la creatura non aspettava altro e si getta oltre il passaggio segreto, richiudendolo alle sue spalle. @ Iniziativa Spoiler: 3° round Scheletro 3 (+6) = 21 Miyagi (+11) = 20 Scheletro 1 (+6) = 20 Scheletro 6 (+6) = 20 Erza (+4) = 18 [Magic Weapon attivo] + [blessing del Bene attiva] + [bull's Strenght attivo] Ellebis (+2) = 17 Troll Scheletro (+7) = 16 Scheletro 4 (+6) = 16 Scheletro 2 (+6) = 14 Spugnor (+6) = 13 [invisibility attiva] + [Acid Pit attivo] Gnoll, Flind 2 (+2) = 12 Hrothgar (+3) = 11 [Prono] + [spaventato] Scheletro 5 (+6) = 11 Gren (+0) = 7 Gnoll, Flind 1 (+2) = 6 Turno di Miyagi NOTA: da questo scontro iniziamo ad usare la variante Armor as Damage Reduction come vi avevo anticipato; nel caso notassimo che non si adatta bene al gioco (cosa di cui dubito) torneremo al sistema standard NOTA 2: visto il gran numero di partecipanti a questo combattimento, per questa volta non tirerò l'iniziativa ad ogni round @ Mappa Spoiler: Vi ricordo che Spugnor è sempre invisibile @ Dadi Spoiler: Hrothgar Si rialza da terra (generando AdO da parte di Scheletro 2, Scheletro 4 e Scheletro 5) e poi attacca Scheletro 4 Scheletro 2 [AdO - Spada lunga] --> 1d20+x = 19 (colpito) --> 1d8+1 = 3 - 10 di RD = 0 danni vs Hrothgar --> 1d20+3 = 10 Scheletro 4 [AdO - Spada lunga] --> 1d20+x = 19 (mancato) vs Hrothgar --> 1d20+3 = 23 Scheletro 5 [AdO - Spada lunga] --> 1d20+x = 22 (mancato) vs Hrothgar --> 1d20+3 = 23 * * Hrothgar [Mazza magica] --> 1d20+7 = 22 (colpito) --> 1d8+7 = 12 danni --> DISTRUTTO vs Scheletro 4 --> 1d20+x = 20 ----- Scheletro 5 Attacca Hrothgar Scheletro 5 [spada lunga] --> 1d20+x = 1 (naturale; colpo automaticamente a vuoto) ----- Gren Probabilità di stabilizzarsi 10% --> 1d100 = 17% (fallito) --> perde 1 PF --> MORTA ----- Gnoll, Flind 1 Azione di ritirata (movimento in ) ----- Scheletro 3 Mucchietto d'ossa..
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		[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
		
		dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleErza, con agile colpo di reni che spiazza completamente sia lo Gnoll che il quinto Scheletro, esce dalla fossa magica ed atterra di fianco ai due avversari; chinandosi sulla gamba sinistra e facendo perso sullo stesso tallone, la sacerdotessa sferra un calcio girato ai danni dello Gnoll che però sfrappone lo scudo tra lui e la chierica, vanificando il suo attacco. Nello stesso momento, Ellebis avanza: richiamando le forze arcane e plasmandole secondo la sua volontà, l'incantatrice genera un getto di fiamme che si abbattono sullo Gnoll, ustionandolo in maniera pesante mentre il lezzo del pelo e della carne bruciata si leva nell'aria. Sia il quarto che il secondo Scheletro attaccano Hrothgar ma il guerriero, avendo capito che questi deboli non morti non riescono a scalfire la sua spessa armatura, non tenta neanche di difendersi. Il primo colpo di spada imbatta infatti senza procurare danni mentre il secondo manca di un soffio. @ Iniziativa Spoiler: 3° round Scheletro 3 (+6) = 21 Miyagi (+11) = 20 Scheletro 1 (+6) = 20 Scheletro 6 (+6) = 20 Erza (+4) = 18 [Magic Weapon attivo] + [blessing del Bene attiva] + [bull's Strenght attivo] Ellebis (+2) = 17 Troll Scheletro (+7) = 16 Scheletro 4 (+6) = 16 Scheletro 2 (+6) = 14 Spugnor (+6) = 13 [invisibility attiva] + [Acid Pit attivo] Gnoll, Flind 2 (+2) = 12 Hrothgar (+3) = 11 [Prono] + [spaventato] Scheletro 5 (+6) = 11 Gren (+0) = 7 Gnoll, Flind 1 (+2) = 6 Turno di Hrothgar NOTA: da questo scontro iniziamo ad usare la variante Armor as Damage Reduction come vi avevo anticipato; nel caso notassimo che non si adatta bene al gioco (cosa di cui dubito) torneremo al sistema standard NOTA 2: visto il gran numero di partecipanti a questo combattimento, per questa volta non tirerò l'iniziativa ad ogni round @ Mappa Spoiler: Vi ricordo che Spugnor è sempre invisibile @ Dadi Spoiler: Erza Tenta di issarsi sul bordo senza provocare AdO; attacca Gnoll 1 Erza [vs Gnoll] --> Acrobatics CD 15 --> 1d20+7 = 22 (riuscito) Erza [vs Scheletro 5] --> Acrobatics CD 15 --> 1d20+7 = 17 (riuscito) Erza [unarmed Strike] --> 1d20+10 = 17 (mancato) vs Gnoll --> 1d20+x = 21 ----- Ellebis Movimento in I30; casta Raggio Rovente contro Gnoll 1 Ellebis [Raggio Rovente - TxC di contatto a distanza] --> 1d20+4 = 17 (colpito) --> 4d6 = 14 danni da fuoco vs Gnoll --> 1d20+x = 10 ----- Troll Scheletro Sciolto nell'acido ----- Scheletro 4 Passo di 1,5 m in J31; attacca Hrothgar Scheletro [spada lunga] --> 1d20+x = 18 (colpito) --> 1d8+1 = 6 - 10 di RD = 0 danni vs Hrothgar --> 1d20+3-4 (prono) = 11 ----- Scheletro 2 Attacca Hrothgar Scheletro [spada lunga] --> 1d20+x = 7 (mancato) vs Hrothgar --> 1d20+3-4 (prono) = 7 ----- Spugnor Passo di 1,5 m in I28; prepara un'azione ----- Gnoll, Flind 2 Morto
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		[GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
		
		Di comune accordo decidete di proseguire; Jacob prova quindi a spingere il portone di bronzo che si apre verso l'interno, rivelando un'ampia camera dal soffitto basso. Le pareti e il pavimento sono di un marmo grigio opaco ma il soffitto risplende come un letto di carboni ardenti: ogni tanto ci sono delle zone nere, attraversate qua e la da un profondo bagliore rosso. Di tanto in tanto grumi di cenere nera cadono sul pavimento e si trasformano immediatamente in grandi millepiedi neri che strisciano lontano nell'oscurità. Avanzate con circospezione, avvicinandovi ad un grande piedistallo di marmo nero posto al centro della stanza; sopra c'è una fiamma che arde sospesa nel vuoto. Mentre la osservate dal marmo fuoriescono delle propaggini che si contorcono e ondeggiano attorno alla fiamma, proiettando ombre stravaganti sulle pareti mentre nell'aria di sente un debole sibilo. @ Erenfel Spoiler: Improvvisamente ti rendi conto di quello che sta succedendo: nei movimenti guizzanti delle propaggini riconosci i gesti necessari per una convocazione demoniaca! Devi trovare il modo di bloccare questo rituale!
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		@ DM Spoiler: Prima di andare alla Gilda dei Mercenari cerco un posto dove mi possano cambiare i lingotti in pietre preziose dello stesso valore ma ben più trasportabili
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		[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
		
		dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSeppur poco convinto dalle parole di Caelern non posso certo lasciare che il bardo vada da solo quindi seguo i miei compagni prendendo la testa del gruppo come sono solito fare; poco dopo il famiglio di Saryl ci raggiunge e ci avverte della presenza di una trappola Ottimo lavoro dico al corvo ma, soprattutto, alla mia compagna C'è un modo per aggirare gli gnoll e prenderli di lato?
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		[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
		
		Il Capitano dei cavalierei vi osserva uno ad uno poi scuote la testa Credevo di aver trovato delle persone di buon cuore ma, evidentemente, mi sbagliavo replica Proseguite pure Si sposta quindi dalla vostra strada osservandovi
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		Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
		
		L'idea di Idruin si rivela ottima: la "rete" di fiamme che avvolge la nostra avversaria mina pesantemente la sua resistenza e determinazione ed il colpo finale di Jinxy pone definitivamente fine alla sua vita Ottimo lavoro! esclamo osservando il corpo della sacerdotessa come se mi aspettassi di vederlo rialzarsi da un momento all'altro
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		[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
		
		Grande AndreaP! Benveunto!
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		[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
		
		Ci sono
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		[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte I
		
		dalamar78 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSeppur a terra, Hrothgar sferra un violento attacco ai danni del terzo Scheletro frantumando le ossa delle gambe del non morto e mettendo fine alla sua non vita. Il quinto Scheletro avanza fino a prendere il posto dello Gnoll appena morto ed attacca Hrothgar: essendo a terra il guerriero non riesce a difendersi a dovere ma la sua dura corazza lo ripara da ogni possibile danno. La figura femminile intona un'altra litania puntando il suo dito contro Hrothgar: il guerriero sbianca in volto colto da una paura irrefrenabile. L'ultimo Gnoll rimasto, vedendo Erza in estrema difficoltà, ne approfitta: lascia cadere il suo arco, mette mano al mazzafrusto mentre si porta ai bordi della fossa creata grazie alla magia di Spugnor e sferra un subdolo attacco ai danni delle braccia della sacerdotessa. Impossibilita a difendersi, Erza mantiene la presa sul bordo della fossa ma un scudo invisibile devia l'arma dello gnoll che finisce per impattare sul bordo della fossa. Subito dopo si leva un acuto grido femminile di dolore: la sacerdotessa nemica crolla a terra con gli occhi sbarrati mentre la figura di Miyagi fa di nuovo la sua comparsa alle sue spalle con la katana grondante di sangue, lo stesso sangue che si sta allargando sotto il corpo ancora in vita ma privo di sensi della vostra avversaria. Il sesto Scheletro, libero di agire, avanza verso Miyagi e tenta un affondo ai danni del ninja che però evita la spada del non morto con un guizzo felino laterale. @ Erza Spoiler: L'incantesimo usato dalla sacerdotessa nemica è Cause Fear @ Iniziativa Spoiler: 3° round Scheletro 3 (+6) = 21 Miyagi (+11) = 20 Scheletro 1 (+6) = 20 Scheletro 6 (+6) = 20 Erza (+4) = 18 [Magic Weapon attivo] + [blessing del Bene attiva] + [bull's Strenght attivo] Ellebis (+2) = 17 Troll Scheletro (+7) = 16 Scheletro 4 (+6) = 16 Scheletro 2 (+6) = 14 Spugnor (+6) = 13 [invisibility attiva] + [Acid Pit attivo] Gnoll, Flind 2 (+2) = 12 Hrothgar (+3) = 11 [Prono] + [spaventato] Scheletro 5 (+6) = 11 Gren (+0) = 7 Gnoll, Flind 1 (+2) = 6 Turno di Erza ed Ellebis; postate pure nell'ordine che volete NOTA: da questo scontro iniziamo ad usare la variante Armor as Damage Reduction come vi avevo anticipato; nel caso notassimo che non si adatta bene al gioco (cosa di cui dubito) torneremo al sistema standard NOTA 2: visto il gran numero di partecipanti a questo combattimento, per questa volta non tirerò l'iniziativa ad ogni round @ Mappa Spoiler: Vi ricordo che Spugnor è sempre invisibile @ Dadi Spoiler: Hrothgar Attacca Scheletro 3 attivando Power Attack Hrothgar [Mazza magica] --> 1d20+8-4 (prono) = 21 (colpito) --> 1d8+13 = 17 danni --> DISTRUTTO vs Scheletro 3 --> 1d20+x = 15 ----- Scheletro 5 Movimento in J33 (prende il posto di Gnoll 2) e attacca Hrothgar Scheletro [spada lunga] --> 1d20+x = 18 (colpito) --> 1d8+1 = 7 - 10 di RD = 0 danni vs Hrothgar --> 1d20+3-4 (prono) = 16 ----- Gren Casta una magia Erza --> Spellcraft CD 16 --> 1d20+4 = 17 (riuscito) Hrothgar --> Spellcraft CD 16 --> 1d20+6 = 12 (fallito) * * Hrothgar --> TS sulla Volontà CD 14 --> 1d20+2 = 10 (fallito) --> Spaventato ----- Gnoll, Flind 1 Lascia cadere a terra il suo arco, si muove in H33 e attacca Erza Gnoll [Mazzafrusto] --> 1d20+x = 19 (mancata) vs Erza --> 1d20+6+2 (Protection from Evil) = 19 ---------- Fine 2° round ---------- 3° round Scheletro 3 E' un mucchietto d'ossa.. ----- Miyagi Movimento in I37 e attacca Gren Miyagi [Katana] --> 1d20+3 = 17 (colpita) --> 1d10+2d6 (furtivo) = 20 - 2 di RD = 18 danni --> PRIVA DI SENSI E MORENTE vs Gren [colta alla sprovvista] --> 1d20+x = 11 NOTA: ti ho fatto agire così poichè si è mosso lo Gnoll 1, altrimenti non avresti avuto modo di tirare su Erza ----- Scheletro 1 E' un mucchietto d'ossa.. ----- Scheletro 6 Movimento in J36 e attacca Miyagi Scheletro 6 [spada lunga] --> 1d20+x = 14 (mancato) vs Miyagi --> 1d20+6 = 19
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		[GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
		
		@ Erenfel Spoiler: Osservi il medaglione a forma di teschio con molta attenzione, frugando a dovere nei tuoi ricordi ma non sapresti dire a cosa possa servire @ Jacob Spoiler: Osservi con attenzione il portone di bronzo ma non rilevi tracce di trappole o altri congegni nocivi; mescoli quindi il tuo mazzo dei tarocchi ed estrai
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		[Alonewolf87] L'isola dalla Luna Blu (2)
		
		@ DM, Rurik & Anastasis Spoiler: Me**a! esclamo sentendo la risposta dei chierici Mi volto quindi verso Rurik Che facciamo? Fino a domani loro non possono attaccare il Marilith: se lo scontro si prospetta arduo come penso, anche se il demone venisse sconfitto, dopo non sarebbero in grado di aiutarci e dovrebbero riposare ancora.. Kalana però potrebbe non avere tutto questo tempo..
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		[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
		
		dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleContento di rivedere Caelern tutto intero, ascolto il suo resoconto; anche se non sono molto favorevole a seguire l'idea del mio compagno, non posso certo mandarlo da solo Non ti lascerei mai andare da solo Caelern dico al bardo Anche se il numero di nemici da affrontare non è certo esiguo..
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		Ringrazio la drow con un mezzo inchino e prendo lo scrigno con i due lingotti Adesso dovrei andare alla Gilda dei Mercenari, mia signora
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
		
		Seguendo l'indicazione di Soren accedente un piccolo fuoco poco distante da voi, strappate qualche striscia di stoffa da uno dei vestiti di ricambio ed iniziate a creare le vostre frecce incendiare; quando ne avete pronte una decina, Falco della Tempesta incocca e tira contro le capanne, mettendo a segno due frecce per capanna, anche se ne restano fuori almeno altrettante. Nel giro di pochi minuti le capanne colpite dalle frecce del ramas si incendiano ma i Drakkar non si fanno prendere dal panico: forti della presenza di un'inesauribile fonte d'acqua poco distante, domano le fiamme in poco tempo. Solo un paio di capanne sono andate distrutte e i Drakkar, imprecando contro di voi e sfidandovi ad attaccarli, si radunano tutti quanti nelle altre capanne
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		Esco dalla stanza della Matrona inchinandomi ben più profondamente di quanto faccio con Naenre o altre sacedotesse minori; poco fuori dalla stanza della Matrona aspetto che torni la giovane sacerdotessa. Quando la vedo uscire mi stacco dalla parete sulla quale mi ero appoggiato Molto bene, mia signora In silenzio aspetto quindi il mio compenso
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		info sul combattimento a il richiamo di Cthulhu
		
		Di niente figurati Certo! Quando si usano armi bianche un PG, PNG o mostro che sia ha diritto o ad una parata o ad una schivata. Nel primo caso (parata) si usa il valore apposito dell'abilità che entra in gioco in quel caso (esempio: se A attacca B con un'artigliata e B, in quel momento, sta impugnando una mazza da baseball e vuole provare a parare l'attacco, si usa il valore della parata della mazza da baseball che poi altro non è che il valore in % dell'abilità stessa); nel secondo caso si usa direttamente l'abilità Schivata Se con altre azioni intendi ad esempio contrattaccare no, in Cthulhu non è possibile (a meno di House Rules); ovviamente una creatura potrà poi agire al suo turno di Iniziativa
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
		
		@ Soren Spoiler: Si tratta probabilmente di Drakkar anche se non ne sei certo..
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		[GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
		
		Sotto la guida di Erenfel, Jacob somministra un'abbondante dose di ungento curativo sulla brutta ferita al petto di Loxar: l'emorragia si arresta subito e il massiccio guerriero recupera un pò di colore sul volto, anche se le sue condizioni di salute sono sempre gravi. Approfittando di questa momentanea pausa, vi sistemate come meglio potete; dopo una mezz'ora Erenfel ricorre nuovamente ai suoi poteri arcani per favorire la guarigione di Loxar che, a questo punto, pare in uno stadio abbastanza avanzato ma non certo dei migliori. Optate quindi per un'altra dose di ungento sulla ferita di Loxar e passate altri quindici minuti fermi sulle scale; adesso il guerriero è quasi guarito del tutto e si è anche ripreso abbastanza dall'affaticamento. @ Erenfel Spoiler: In totale sono state usate 2 dosi di Unguento curativo e il tuo PG ha recuperato tutti i Fatigue Points persi (ma non i Mana Points) Improvvisamente sentite un forte rumore e le scale iniziano a tremare: lo stato di calma apparente pare proprio essere finito! Vi rialzate in tutta fretta e riprendete il cammino; Loxar si china sul corpo del gigante e recupera un oggetto prima di seguirvi. Rapidamente guadagnate la cima della scalianta e vi ritrovate davanti ad un porta di bronzo Mentre ci combattevo contro ho notato che il bestione aveva questo attorno al collo dice Loxar mostrandovi un amuleto a forma di teschio
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
		
		@ Soren Spoiler: Forte dell'incantesimo di Invisibilità lanciato da Dalen, avanzi verso le baracche, utilizzando ampiamente le tue innate capacità di percepire il maligno. Quando giungi nei pressi delle prime capanne i tuoi sensi percepiscono subito la presenza di numerose aure malvagie; sistemandoti nei pressi di una delle baracche ti concentri maggiormente e ne conti almeno una ventina
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		[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
		
		dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleNon mi piace molto l'idea di far andare Caelern da solo nel fortino degli Gnoll ma non abbiamo molta altra scelta.. Preoccupato per quello che potrebbe succedere, sposto nervosamente lo sguardo dal forte al mio compagno e viceversa Mezz'ora dico infine Vedi di tornare
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		Semplicemente dovrei tornare alla Gilda dei Mercenari per fare rapporto, mia signora dico a Naenere in risposta alla sua domanda mentre seguo lei e Jhaelfil
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		[Alonewolf87] L'isola dalla Luna Blu (2)
		
		@ DM, Rurik & Anastasis Spoiler: Il rituale si può compiere lo stesso anche senza i due demoni? chiedo ai chierici
 
			
		
		 
     
     
     
    