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neurone

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di neurone

  1. neurone

    Donne & GdR

    No, invece mi pare una riflessione intelligente. Poi non è una critica al sesso femminile. ogni sesso ha le sue virtù ed i suoi vizi. Può essere che le donne non riescano ad ASTRARRE. infatti i migliori matematici sono UOMINI. Che io sappia alle donne manca il SENSO DELLO SPAZIO. Infatti gli uomini si orientano generalmente meglio delle donne. Può essere che questa astrazione siapù facile agli uomin. In effetti io spesso mi sono calato in personaggi visualizzando davvero la scena nella mia mente. Che le donne non riescano a visualizzare? Esempio: se il mio PNG su di ponte e sta parlando con i PG, io mi sento davvero come se fossi sul PONTE!!! (sento anche il vento fra i capelli....) Ma una donna? Hai sollevato una bella questione.... ci rifletterò ancora...
  2. Devo controllare, ma usiamo anche il "Mind's Eye 3.0" sul sito WOTC, che integra il libro psionici 3.0.
  3. Questo , da MAster, ti succederà più di rado poichè sarai sempre sotto tensione. Come attaccato al 220V. Ma anche i Master più forti possono cedere.... Se sei molto stanco ti consiglio, prima di una sessione serale di 3 ore, di fare un riposino / dormita di un'oretta, basta anche mezz'ora. Pre evitare stress, prepara bene la tavola in anticipo ( comprese le cibarie e la roba da bere ) Questo per evitare continue interruzioni durante la sessione. IO stesso prima di giocare preparo la tavola imbandita con schede, miniature, schermi, tabelle, libri, patatine, poca cola, aranciata etc, bicchierini etc. I giocatori vanno sempre in BERSERK quando giocano, quindi è bene preparargli la mangiatoia prima. Tu mettiti da parte un bicchiere, la tua bibita, e qualche stuzzichino. E mi raccomando: in bagno PRIMA di iniziare la sessione, altrimenti potrebbe succedere. DM: " Vedi un Dragoc che vola nella vs. direzione, sbatte le ali con forza e..... devo andare al ce**o"
  4. Un altro consiglio: una sessione GDR è come un pranzo: ci devono essere tutte le portate. - L'antipasto: quei 10 minuti di ska**o , prima della sessione - Il Primo: la parte ruolistico interpretativa - Il Secondo di Carne: hack & slash, in puro stile D&D Miniatures - Il dolce: passaggio di Livello (quando possibile), bottino, oggetti magici, rivelazioni, indizi, nuove quest ( e quell...... ahahahaha ) - Il Caffè: Fine della sessione fissando già per la successiva. Se fai troppe sessione di Primo, qualcuno si lamenterà che non c'è la Ciccia. Se fai troppa Ciccia, qualcuno si lamenterà che giocate ad un gioco di miniature. Un buon MIX, E UN SAPIENTE USO del TEMPO (leggi, METTITI l'OROLOGIO davanti) fa si che la sessione diverta tutti. Devi sapere in anticipo più o meno a che ora partite e a che ora dovete finire. In quel tempo ci devi far rientrare ciò che avevi previsto ( salvo imprevisti) Evita le sessioni che NON HANNO MAI FINE. Se giocate la sera staccate prima che sia notte fonda, tanto comunque qualche giocatore non regge alla stanchezza... provare per credere...
  5. Eccomi qua. Volevi un Master esperto? Beh, di sicuro ho un po' di esperienza.... eh eh eh IO seguo questa fondamentale regola: come nella vita reale, ogni risultato conseguito con FATICA è molto appagante rispetto al medesimo risultato ottenuto con minore fatica. Se si concede tutto subito o comunque in poco tempo ai giocatori, essi stessi li per lì esulteranno per poi storcere la bocca 10 minuti dopo..... Bastone e carota, corsa e zuccherino. In dosi giuste è questa la formula. L'agnognato passaggio di livello, gli oggetti magici ed il potenziamento in generale devono essere commisurati agli sforzi profusi nel gioco. Poi, oserei dire che un giocatore per divertirsi deve sapere che il proprio PG PUO' morire. Se invece il Master usa il fudging o cmq salva in estremis i PG da morte certa, allora i giocatori si disaffezioneranno ai loro PG. Ovviamente questo comporta da parte del Master un lavoro di bilanciamento considerevole ( io ce l'ho fatta! eh eh eh) Caro Chandwick Master, il mio consiglio finale è quello di iniziare a giocare quanto prima con il tuo gruppo, cercando però di spiegare PRIMA che tipo di Campagna sarà. Se una Campagna PP o Interpretativa o Mista, l'ambientazione, se fai un modulo o scrivi tu le avventure etc. Se poi hai qualche dubbio, sul forum ti possiamo tutti supportare con consigli. Ricorda però che il lavoro del Master è un "Mestiere Ingrato" che comporta: - Grande impegno - Costanza nel tempo - Maturità, equilibrio - Carisma e polso duro quando serve In qualche caso sari arbitro, amico, giudice, garante delle regole, mediatore, attore. La tua ATTENZIONE è sempre richiesta nel gioco, NON puoi restare spento. MAI. Leggiti il DM Guide 2 che dà buoni spunti e suggerimenti. Carisma: il Master deve tenere in pugno la situazione. fin troppo spesso i giocatori si "sbragano" e serve il Maestro con la frusta che li faccia tornare in riga. Solo a volte. Anche il migliore dei giocatori si fa ogni tano prendere dal ruzzo. Il giocatore poi, psicologicamente parlando, SI ASPETTA di essere richiamato all'ordine. Te lo dice chi è stato dall'una e dall'altra parte dello schermo ( anche se ora Masterizzo e basta) Fammici pensare e poi ti dò altri suggerimenti. Tu fai pure domande. Neurone
  6. Grazie ma non posso passare adesso alla 3.5: si scatenerebbe una RIVOLTA DEI GIOCATORI che nemmeno SPARTACUS..... Insomma, m pa r di capire che qui chi gioca alla 3.0....... è nu' poco tagliate e' fori..... Veru cumpa?
  7. Certo, ma il PG in questione E' UN MONACO SHAOLIN!! trasposto in Kara Tur.
  8. Non c'è etica da evocatore in un Fedele di Lathander LB??? Io credo che qualche scrupolo dovrebbe farselo. Accetto di più un CB come tipo di comportamento ( avete visto Constantine? il film. )
  9. E' dal libro psionici 3.0 italiano, potere del terzo, "NEgare arti psioniche" Il potere NON è del tutto chiaro.
  10. Mettiamola così: il PG è un Monaco orientale ( di Kara-Tur) , LEGALE BUONO, fedele a Lathander. Ispirazione MONACI SHAOLIN cinesi, quindi un po' di Zen ce lo vogliamo mettere o no? Monaco in questo senso.
  11. neurone

    Metamorfosi

    Un PG che lanci autometamorfosi (psionica) 3.0 si può trasformare in tutto quello che vuole ho ha delle limitazioni? Qualcuno ha delle opionini in proposito?
  12. Chi mi può spiegare come funziona? E' uguale o simile a Dissolvi magie? C'è qualche differenza degna di nota? Considerate che nella mia campagna i poteri degli psionici sono come incantesimi.
  13. Come al solito siete esaustivi. LAsciamo il topic aperto per eventuali altri consigli / opinioni. Neuro
  14. OK, mettiamo un monaco/psionico LB di Lathander. Per me è assurdo che possa evocare creature malvagie o addirittura immonde (infernali) senza subire conseguenze. Quantomeno gli cambia l'allineamento, piano piano.... no?
  15. Assieme ad un chierico del gruppo venera LATHANDER. Beh, che dici / dite?
  16. neurone

    Nuovo Regolamento

    Si, anch'io l'ho letto ieri per la prima volta.......
  17. Si, lo psionico , OK. Ma il monaco? un MONACO LB!!!!! Praticamente un prete, praticamente un chierico.
  18. E se è un biclasse monaco / psionico?????? LB.
  19. Carissimi, ieri sera ho avuto la sessione GDR, di cui 10 minuti sono stati di litigio con un giocatore sul tema EVOCAZIONI, incantesimo EVOCA MOSTRI. Il giocatore in questione è LEGALE BUONO e vorrebbe evocare con EVOCA MOSTRI qualsiasi cosa, anche i demoni. Io avevo preso la decisione di permettere ai Pg di evocare creature il più possibile vicine al proprio allineamento. risultato? s'è inka**ato. Al che mi sono inka**ato io di rimando. Guarda caso questo signore è un powerplayer dichiarato. A nulla è valsa la mia spiegazione sul fatto che un PG LB non evoca alleati dai Piani INfernali...... NOn è servito nemmeno dire che poteva evocare qualsiasi creatura ma che il suo allineamento sarebbe cambiato. mi diceva : "bisogna attenersi al LIBRO! sul libro non c'è scritto!" cosa che fanno TUTTI, TUTTI, i powerplayers, cioè attaccarsi alle regole. Ma il Master nelle evocazioni non conta niente? Alla fine ho deciso che avrei cercato degli EQUIVALENTI, una lista equivalente di creature LB da sostituire a quelle malvagie ( ma che pa**e questi powerplayers...) Domanda: voi che fareste? come vi comportereste? qualche suggerimento? Grazie Neurone
  20. Quoto e straquoto Elayne. Parto anche dalla riflessione che c'è un concorso di colpa. Ma poi in fondo chissenefrega di chi è la colpa? C'è stato un qui pro quo non risolto; non risolto anche per il fatto che non è stato possibile, tuttora, che il DL staff e gli standisti si riunissero per dirsi le cose in faccia. E' difficile chiarisirsi con mezzi elettronici ( vedi forum, email, mp etc.) e per telefono si risolve lo stesso pochino. Sono anche d'accordo che prima di prendere decisioni di qualsiasi genere è bene sbollentare un pochino e raffreddarsi. Verso Natale le cose potrebbero mutare. A me dispiace che gli standisti che ho potuto conoscere a LuccaGames e qualcuno anche al raduno a Bologna, se ne vadano dal forum. Perchè? Perchè in qualche modo mi ci ero affezionato! ed ora mi tocca seguirli da altre parti..... Cmq io non sono a conoscenza di tutta la questione, quindi posso solo dare una opinione parziale, che però è volta ad una risoluzione pacifica della questione. Ergo a far tornare tutti gli esuli qua dentro, poichè sono sicuro che ne sentiremo la mancanza. E' anche vero che le due parti NON si vogliono parlare. Ognuno è praticamente fisso sulle proprie posizioni. E questo è un problema per la risoluzione. Cenni storici: sono approdato al forum passando per il sito DL. Cercavo, ca. 1 anno fa mi pare, o più, delle schede dei PG che fossero migliori di quelle vase. cercando sulla rete mi sono imbattuto "per caso" nel sito DL. BEllo. Schede favolose che ancora uso (D&D 3.0) nonchè altro materiale, ma per lo più le schede. Poi faccio un saltino sul forum e trovo persone squisite, ed è subito amore al primo post. questa è la mia storia fino ad oggi, ancora non ho smesso. Ora, mi sono affezionato ad alcuni forumisti, diciamo che li comincio a conoscere virtualmente sempre di più e vorrei continuassero a postare. Per quanto riguarda lo staff DL, si, ogni tanto postano qualcosa, qualche commento, info, qualcuno posta un po' di più, ma la maggior parte non ha tempo di frequentare il forum. Ora è chiaro che io conosco meglio (virtualmente) alcuni forumisti piuttosto che la maggior parte dei BOSS DL. @standisti: perchè lasciare il forum DL? in fondo lassciando il forum si lasciano di più i forumisti che lo staff DL, quindi il torto lo si fa a noi piuttosto che ai BOSS. Semmai se non volete proprio chiarirVi evitate di collaborare come prima con DL e scrivete come semplici forumisti mortali, come me. @Boss DL: I vostri messaggi sono sempre ineccepibili, corretti e chiari. Niente da ridire. A volte danno però una sensazione di distanza e freddezza alla quale, mi permetto, noi forumisti non siamo abituati. Questa "impressione" non inficia in alcun modo la stima che ho per voi e può essere solamente una mala-interpretazione dovuta ai soliti "fraintendimenti epistolari" di cui sono stato protagonista anche per fatti miei con alcuni miei giocatori di ruolo ed amici. Detto questo invito tutte le parti, prima o poi, a rivedere le proprie posizioni, poichè "i fatti non costituiscono reato" nel senso che sono cose a mio avviso molto risolvibili. Scrivo tutto quanto sopra per l'amore che ho sviluppato per questo forum e che mi spinge ad avere a cuore tutte le parti dello stesso. Ciao a tutti Neurone
  21. neurone

    Donne & GdR

    Il problema è questo: probabilmente avete sempre giocato fra amici maschi. Se aveste sempre giocato acnhe con donne nel gruppo, sareste abituati alla loro presenza e vi comportereste di conseguenza. Capisco quello che vuoi dire, ma il problema non è nemmeno il discorso donna, è il discorso "estraneo/a". Dopo mesi, a volte anni, di gioco sempre con lo stesso gruppo, spesso si crea un certo "affiatamento" di gruppo. Quando arriva un ospite a giocare, che sia omo o donna, si inibiscono certi comportamenti ed alcuni filtri vengono messi di nuovo. Vedrai che se inserisci una donna, meglio due, dopo un po' di tempo anche loro si affiateranno e diventeranno parte del gruppo. Bisogna farci l'abitudine. Non so come potrebbe starci la classica GOLIARDIA maschile in un gruppo dove c'è anche una donna. Ci sta anche che la donna inibisca comunque. Ma ben venga! Almeno il Master può masterizzare tranquillamente senza dover sottostare continuamente a bombardamenti chimico-petali o ai soliti frizzi e lazzi da bontempone. Ben vengano le donne come moderatrici!!!!! W le donne roleplayers!
  22. Se po' fa! se po' fa! famolo! Bravo Manzotin, ti ho reputato per le tue riflessioni!
  23. neurone

    Evoca Mostri

    Anch'io non ho letto niente in contrario a questa cosa. Altri commenti? ( ho la partita mercoledì' sera prossima ! )
  24. neurone

    Dardo incantato

    Tiro preciso non si applica agli incantesimi!!!!
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