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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. Rivolgendomi a Sherawan: Tu puoi attaccare a distanza, elfo. Assisti il nobiluomo, io vado ad aiutare gli altri e mi lancio verso il gruppo principale di goblin. Check Spoiler: Movimento 6 mt., non credo di poter fare di piú ma dovrebbe equivalere a 4Q. Nel caso riesca a coprire la distanza, attacco col martello: toHit +3, dmg 1d8+2 @ Tutti Spoiler: Ragazzi, scusate la mia assenza: DL non mi ha inviato alcuna notifica via mail oggi, non so perché
  2. Ehi, aspettate, inseguendo le guardie ferite, parlate di mura ma nessuno ha considerato che i goblin possano avere utilizzato la rete fognaria della cittá? In genere sono creature che si muovono col favore dell'oscuritá ed é strano che abbiano attaccato in pieno giorno.
  3. Vedendo la paladina in difficoltá grugnisco e attacco col martello il goblin cantilenante: Check Spoiler: toHit +3, dmg 1d8+2
  4. Con la faccia nella polvere alzo il capo rivolgendomi a Sherawan con tono irato: Giammai mi faró soffiare la testa di un goblin da sotto il naso, elfo! Con un colpo di reni mi volto per alzarmi e attacco con un fendente di martello il primo goblin che ho a portata. Check Spoiler: toHit +3, dmg 1d8+2, condizione prona. Master, ma ho subíto perdita di p.f.?
  5. Rivolgendomi alla paladina: Lascia a me il suonatore. Conosco bene quella feccia. Il martello nella mano destra nascosto dietro la schiena e lo scudo in avanti, carico il goblin col tamburo. @ Master Spoiler: Non so quanti round impiegherò per raggiungerlo, però.
  6. Senza perdere un attimo di tempo, mi fiondo verso la direzione delle urla, spintonando la gente che mi corre incontro. Lo scudo é fissato alla schiena ed il martello nella fodera: Largo, fatemi passare, toglietevi davanti, su!
  7. @ Emerald e Arkteus Tolgo la mano dal martello e punto l'indice della mano destra verso il naso di Arkteus (anche se non ci arrivo di sicuro!) e con fare burbero lo apostrofo: Umano, ma come accidenti parli?!? Parli come un paladino ma non indossi le sue vesti. Mi rivolgo poi alla paladina: Ascolta, ragazza, una decina di birre non si rifiuta mai e non si dica in giro che un fedele servitore di Torag si tiri indietro dinanzi ad una tale offerta ma se pensate che io metta piede in quella cattedrale vi sbagliate di sicuro. Non corre buon sangue fra noi e i seguaci di Sarenrae e questo dall'alba della Creazione, quando Rovagug fu imprigionato dalla Fiamma Eterna. Che festeggino pure la loro chiesetta nuova: io preferisco sporcarmi i baffi di buona schiuma da tutt'altra parte.
  8. Seguo allarmato il ragazzino poggiando la mano destra sul martello fissato al mio fianco. Arrivato sul posto apostrofo l'energumeno: Lascia immediatamente il ragazzino o assaggerai la pietra del mio martello! Il mio fare é minaccioso, proteso in avanti, con la mano chiaramente sul martello. Ragazzino, cos'é successo?
  9. Mentre osservo i giochi divertito, mi guardo in giro alla ricerca di qualche sparuto membro della mia fiera razza. Se ne trovo qualcuno, lo avvicino, mantenendo bene in vista il simbolo sacro di Torag sul mio petto.
  10. Saluto i bambini accarezzando le loro teste e seguonla folla diretta all'area dei giochi: qualcuno valido si cimenterá sicuramente e potró meglio capire chi o cosa devo cercare.
  11. Mmmmh, un lavoro discreto, mettendo le mani ai fianchi con le gambe in posizione allargata e guardando la grande cattedrale, il tutto detto a voce alta ma si vede lontana mezza lega che l'ingegnere non è un nano: l'arte della pietra è tutta un'altra storia. Ehi, piccolini, venite qui, sorridendo a un gruppetto di bambini che mi guardano incuriositi, Non avete mai visto un nano con la barba lunga?, e faccio la faccia buffa.
  12. Per la strada cerco (o chiedo) le indicazioni per la piazza principale della cittadina: voglio vedere la popolazione locale cosa sta allestendo per l'occasione. Sto ben attento alla mia borsa da cintura con dentro il denaro: ai poveri lo dono volentieri ma non ai farabbutti. Se dovessi arrivare alla piazza principale mi guardo in giro e assaporo l'aria di festa per un po'...
  13. Nolavocals, c'è ancora disponibilità per il gruppo di Old D&D?
  14. Certo che c'é Io gioco a Swords & Wizardry e questa é l'ottima espansione fan-made per giocare gli umanoidi con relative classi http://bloodandbattle.blogspot.it/2013/04/for-swords-wizardry-appreciation-day-i.html
  15. Sì, l'ho letto anch'io quel thread ed è stato così che mi sono convertito a Dark Dungeons Fammi sapere se questo retroclone ti piace perchè io lo sto usando per due mie campagne e ho creato anche qualche house rule per le classi. Purtroppo qui in Italia sembra sia l'unico a usarlo per cui mi piacerebbe discuterne con qualcun altro.
  16. No, quello è un link della 5^ edizione di D&D. Dark Dungeons lo trovi scaricabile qui: http://www.gratisgames.webspace.virginmedia.com/darkdungeons.html e qui ti spiega cos'è: http://darkdungeonsblog.wordpress.com/ Questo, invece, è il forum, molto frequentato e attivo: http://www.thepiazza.org.uk/bb/viewforum.php?f=59&sid=2ef0e7ad82ba11eeca0c549edfed1b53 Purtroppo il retroclone è solo in inglese e forse proprio per questo in Italia è pressochè sconosciuto ma, come vedrai, è il più vicino alla filosofia del Rules Cyclopedia discostandosene solo minimamente.
  17. E sì, è un'avventura epica che consente di vivere atmosfere da epopea fantasy anche se i pg non sono assurti alle vette del 20+ livello. E poi fanno incavolare per la prima volta nella loro vita un dio (Tiamat) che scenderá in forma di avatar apposta per mazzularli, rotta di scatole come sará per tutti i piani che le avranno mandato a monte Sono curioso di vedere come l'hai espansa così da poterla intergare come fine campagna epico nel mio Basic D&D.
  18. Grazie per i chiarimenti, ragazzi. Cerco Scales of War, allora: era proprio la campagna epica da 1mo liv. in poi che mi serviva
  19. Cos'è Dungeon Magazine online, Sumloc? Non conosco la 4th ed. per cui non so cos'è un tier: è l'equivalente del livello?
  20. Ciao Matteo, posso risponderti solo in parte perchè non sono interessato a questioni cervellotiche quali "remake" e "retroclone" ecc. Ti porto la mia esperienza recente di ex-giocatore di Pathfinder e D&D 3.5 e, nell'oscuro passato, di D&D Basic e AD&D 2nd ed. Dopo anni sono tornato inizialmente al Rules Cyclopedia (che è un po' il sunto ufficiale di tutte e 5 le sctole colorate del D&D Basic) ma poi ho scoperto un retroclone di D&D, appunto, "Dark Dungeons" e me ne sono subito innamorato. E considera che ne ho valutati altri fra cui il tanto decantato Labyrinth Lord (LL). Differenze con l'originale D&D Basic? Escludo LL che è nato come riedizione delle scatole rossa e blu ed è stato successivamente snaturato (leggi: rovinato) perchè ci hanno allungato dentro le classi e le opzioni di AD&D 1st ed. che proprio non c'entra nulla. Dark Dungeon è del tutto uguale a Rules Cyclopedia tranne che per: - livelli dei demihumans, che sono stati uppati fino al 36mo livello; - tabella degli Skills, dove sono stati cambiati i nomi delle abilità evidentemente per problemi di diritti d'autore; - tabella delle Weapon Mastery (scatola nera di D&D Basic), che è stata rielaborata e resa molto addictive Posso quindi considerare un retroclone nella fattispecie di D&D old edition come un qualcosa che fa ritornare in auge il vecchio sistema ma con impaginazione, disegni e presentazione "moderna" dei contenuti e, in alcuni o più tratti, addirittura una rielaborazione di alcune meccaniche senza mai toccare però quelle fondamentali.
  21. Ciao ragazzi, spulciando Wikipedia alla ricerca dei vecchi D&D Adventure Path ho trovato che oltre alle saghe pubblicate su Dungeon Magazine di "Age of Worms", "Savage Tide" e "Shackled City" si parlava anche di un "Scales of War". I primi tre sono riuscito a scaricarli ma "Scales of War" è introvabile. La cosa più vicina è stata "Red Hand of Doom", avventura per D&D 3.5 ma sembra che in giro si parli moltissimo di un qualcosa che è una via di mezzo fra "Scales of War" e "Red Hand of Doom" per D&D 4th ed. Sembra sia una specia di campagna divisia forse in 3 parti principali ma non ho trovato ne Dungeon Magazines di riferimento ne materiale ufficiale. Qualcuno sa dirmi qualcosa? Devo convertire il tutto a D&D Rules Cyclopedia ma devo capire dove andare a cercare. Grazie
  22. Mmmmh, vedo.... 3 Caratteristiche create appositamente per il setting per cui, probabilmente, in un hard sci-fi, un fantasy e un horror cambieranno sicuramente per riflettere i contenuti di queste specifiche ambientazioni. I Punti Vita come al solito. I Punti Prestigio boh... Sì, è abbastanza facile adattare Levity a qualsiasi ambientazione, in effetti. La copia mia l'ho presa su eBay. Per Allarme UFO vedo cosa c'è in giro. Grazie, Rob Ciao Makhad Va che metto su un Levity Superheroes, che sicuramente è la cosa più probabile visto quanto amo questo genere
  23. Ora e' tutto chiaro, grazie Roberto. Non vedo l'ora di rientrare per cimentarmi con le schede. Piu' avanti ci dirai come integrare le meccaniche avanzate di Levity ma forse e' meglio iniziare a giocarci per capire come scorre il sistema.
  24. Beh, immagino che fintanto si tratta della clasica situazione in cui, per es., l'ingegnere deve fare una riparazione d'emergenza al nucleo di curvatura pena esplosione del reattore e' sufficioente checckare direttamente l'abilita' del personaggio con un grado di difficolta' stabilito dal master (su questo non ci piove). Ma se sugli schermi esce dall'occultamento uno sparviero klingon che con le sue armi aggancia la Phoenix, beh a quel punto scatta la clasica situazione di combattimento fra astronavi: - ognuno a bordo avra' i suoi compiti da espletare secondo l'ordine stabilito dall'Iniziativa quindi 1) il Capitano dara' gli ordini e prendera' le decisioni per cui tutti gli altri personaggi potrebero effettuare l'equivalente di una hold action per consentire al capitano di decidere, almeno al primo round: 2) il Timoniere eseguira' le manovre evasive opportune in un check di confronto con il Timoniere avversario, come da regolamento: 3) l'Ufficiale Tattico cerchera' di colpire la nave avversaria con le armi della propria astronave (check di confronto fra l'abilita' dell'Ufficiale Tattico e l'abilita' x dell'astronave nemica?) 4) l'Ingegnere distribuira' l'energia ausiliaria laddove richiesto (check sulle proprie abilita' contro difficolta' x) 5) ecc. ecc. Ma in tutto cio', appunto, ciascuna nave deve avere la propria scheda? Caratteristiche, Abilita', Punti Struttura? Perche' se un siluro fotonico centra lo scafo, i danni a chi o cosa vanno sottratti? P.S.: Roberto, scusa se non sto usando termini tecnici propri di Levity ma sono fuori dall'Italia momentaneamente e non ho il manuale con me

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