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Dragons´ Lair

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EXTREME DUNGEON MASTER

Circolo degli Antichi
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  1. Mi vengono in mente dei giochi che quasi mi fanno piangere se ci ripenso Crash Bandicoot (incluso CTR e Crash Bash) Tekken Kula World (ignoro se sia una serie, ma mi piaceva troppo!) I primi Final Fantasy (dall'1 al 10) Metal Gear Okami!!!!! SPYRO L'INTRAMONTABILE!!! (ho provato a hero's Tail ed è bruttissimo!!!!) Doom 2 (la regola è: non puoi dire di aver trovato un amico se non ci hai fatto una partita a Doom!!)
  2. Ecco dov'era! Mi ricordavo questo talento, ma non lo trovavo. Ecco la Build Rimodificata (precisamente, al 18 LV prendo Tiro multiplo Migliorato come Talento di Guerriero invece che Critico Poderoso)
  3. Allora, posto qui la mia idea di Arciere (che ho provato più volte, ma con scarsi risultati), Ideata prendendo tra le mani "Signori delle terre selvagge". Ditemi che ne pensate e come migliorarla!
  4. Non conosco le CdP citate, ma credo ti possa servire Diplomazia. Quanto ai talenti, direi Incantesimi Silenziosi e poi Incantesimi Immobili, così che nessuno capisca che tu stia lanciando qualche illusione
  5. Punto 1: Abolire qualsiasi cosa Magica o sovrannaturale, quindi Razze rimaste: Umani Classi rimase: Guerriero, Ladro, Esploratore, Esperto, Aristocratico, Popolano, Rodomonte, Chierico Creature rimaste: Troppe poche per elencarle (a meno che tu non includa quelle della mitologia o della narrazione Epica) Oggetti rimasti: Solo oggetti perfetti, se ne vanno Torcia inestinguibile, Simboli sacri Etc. Punto 2: Offrire qualcosa di stimolante ai giocatori E qua mi trovi impreparato
  6. se mi dai informazioni tipo l'ambientazione, la trama di base, le differenze con D&D etc. sarei contento di aiutare
  7. Questa canzone me la sto risentendo e risentendo, ma forse non ne comprendo nemmeno il significato Champagne Supernova Oasis How many special people change? How many lives are living strange? Where were you while we were getting high? Slowly walking down the hall Faster than a cannonball Where were you while we were getting high? Someday you will find me Caught beneath the landslide In a champagne supernova in the sky Someday you will find me Caught beneath the landslide In a champagne supernova A champagne supernova in the sky Wake up the dawn and ask her why A dreamer dreams, she never dies Wipe that tear away now from your eye Slowly walking down the hall Faster than a cannonball Where were you while we were getting high? Someday you will find me Caught beneath the landslide In a champagne supernova in the sky Someday you will find me Caught beneath the landslide In a champagne supernova A champagne supernova 'Cuz we don't believe That they're gonna get away from the summer But you and I will never die The world's still spinning around we don't know why Why-why-why-why-i-i (guitar solo) How many special people change? How many lives are living strange? Where were you while we were getting high? Slowly walking down the hall Faster than a cannonball Where were you while we were getting high? Someday you will find me Caught beneath the landslide In a champagne supernova in the sky Someday you will find me Caught beneath the landslide In a champagne supernova A champagne supernova 'Cuz we don't believe That they're gonna get away from the summer But you and I will never die The world's still spinning around we don't know why Why-why-why-why-i-i (a really long guitar solo) (background - sounds like a bunch of "No"'s) (birds chirping) (more guitar) How many special people change? How many lives are living strange? Where were you while we were getting high? We were getting high <-- 9 times, background "Oooh-oooh" (Fades out 7th-9th times to just one "Oooh-oooh") (Song gets really quiet, fades to a peaceful guitar solo.)
  8. Questo mi piacicchia!
  9. Vorrei far sparire l'aumento del danno senz'armi e sostituirlo con altri benefici, che magari potrebbero cambiare da monaco a monaco, a seconda di una specializzazione che scelgono al 1 lv.
  10. Il mio dubbio era se un monaco, utilizzando due armi, ottenesse degli attacchi Bonus anche alla raffica di colpi
  11. Allora, un paio di commenti: Apprezzo moltissimo il fatto che non sia presente linguaggio da sms o k inutili. Dimostra che hai letto il regolamento (o che non le usi, cosa anche migliore!) La tua capacità espressiva mi piace, anche se a volte la trovo poco scorrevole. Correggimi se sbaglio, ma mi sembra ambientazione Twilight. Io ho letto tutta la saga e devo dire che, secondo me, è melassoso a livello carie, ma può andare Hai lasciato quel giusto grado di stupore-suspance La tua capacità linguistica e grammaticale è di MOLTO superiore a quella di molti racconti pubblicati (fortunatamente non qui). Come dicevi nella presentazione, puoi migliorare, ma sii sicura che sei a un buon punto;-)
  12. Rispondo a tutti e due: il mio obiettivo non è per forza creare un Monaco Armato, ma levare lo squilibrio che secondo me c'è tra uno Armato e uno disarmato, levando l'aumento del danno al colpo senz'armi e ottenendo altri benefici. Se questi benefici siano legati o meno al fatto che il monaco sia armato non è rilevante. Inoltre, io ho postato un esempio, per far capire come dovrebbe procedere la "rimozione" dell'aumento del danno secondo me. Forse mi sono lasciato trasportare dallo schifo!! Se hai idee, io sono apertissimo a consigli\critiche\insulti\massacri verbali o scritti\turpiloqui\insulti alle madri\ban (in altre parole, non aver paura di essere "diretto")
  13. Ti sei spiegato, ed è quello che temevo. Praticamente usare armi è inutile, visto che farai sempre più male a cazzotti!
  14. Stavo pensando a quanto siano inutili i Monaci armati, visto che i loro parenti Disarmati faranno sempre più danni di loro. Quindi volevo proporre delle "Varianti" alla classe del Monaco. praticamente si sceglie una "Specializzazione" e si prendono dei benefici in base a quella, senza avere più l'aumento del Danno ai colpi senz'armi. Esempio: Spoiler: Monaco Shaolin LV 4 Calcio Volante: Un monaco Shaolin Ottiene i benefici del talento "Calcio Volante" anche se non ne soddisfa i Prerequisiti LV 8 Calcio Rotatorio: Ottiene i benefici del talento "Calcio Rotatorio" anche se non ne soddisfa i Prerequisiti LV 12 Salto in Carica: Un Monaco Shaolin può fare una prova di Saltare invece che caricare (con gli stessi benefici della Carica) per fermarsi all'ultimo quadretto dove arriverebbe con un Salto. Se lo fa, nessun avversario ottiene attacchi d'opportunità contro di lui. LV 16 Destrezza Innata: Un monaco Shaolin può prendere 10 alle prove di Saltare e Acrobazia anche quando di corsa o Minacciato LV 20 Salto Potenziato: Un Monaco Shaolin Raddoppia la massima distanza che può percorrere con un salto (si applica anche ai Salti in Carica Ditemi che ne pensate e, se ne avete, presentate le vostre varianti
  15. Allora, premetto dicendo che io ho sempre trovato inutile il monaco Armato, dato che le sue sberle faranno sempre più male (infatto ho creato varie variazioni, ma sto andando OT). Ora il mio dubbio è: Il manuale del Giocatore dice che è possibile per un Monaco utilizzare le sue armi speciali da monaco in una Raffica di colpi. Un monaco che utilizza 2 armi del monaco e esegue una raffica di colpi ottiene attacchi Bonus?
  16. Dimentichi un paio di privilegi di classe: Famiglio (Chuck): Ottiene come famiglio un Texas Ranger di nome Trivette Umano Supremo Monaco 30 (niente in confronto a LUI) Cavalcatura speciale (Chuck): Ottiene la capacità della cavalcatura Pick-Up (Velocità: 128979791673452093502934759016781623890687 m al Round) Viene considerato Costrutto Supremo Lggendario Magico. Barba (Chuck): Quando è immobilizzato (cosa che non avviene MAI), Chuck può sferrare un pugno dalla barba (Guardare per credere!!!). Il suo avversario è considerato preso alla sprovvista. Colpo senz'Armi (Chuck): Per determinare il danno del colpo senz'armi di EGLI si tirino 100d100 per vedere quanti dadi da 100 si devono tirare per i danni
  17. Ehi, visto che la tua idea mi piace tantissimo, potrei utilizzarla per le mie avventure cartacee? :pray1::pray1::pray1: Non la faro passare per mia!
  18. Sappi che non hai descritto degli uomini Procione: Hai descritto me!!!
  19. Considerami prenotato quando ci farai un PbF Sinceramente io gli Inugami li avrei fatti +2 For, -2 Int, -1 2 Car
  20. Ok un altra creazione (magari mi bannerranno, ma non posso non metterlo) Gesù Chierico 21\ Predicatore sacro 10
  21. Io no, perchè vorrei fosse una modifica da apportare a qualsiasi arma rispetti i requisiti!
  22. Mi ronzava in mente (da quando ho visto qualche video di God of War) di creare le armi come quelle di Kratos, ovvero delle Armi collegate a delle catene, quindi con Portata. Allora: Esempio arma con catena: Ascia con Catena Danno: 1d6 Portata: 3m Peso: 2,5 kg Alla fine, la modifica è solo alla portata. Ora, per usarle, bisogna avere un dato talento, che vorrei mi aiutaste a sviluppare. Competenza nelle armi con Catena Prerequisiti: Competenza nell'arma base, For 15, Des 13 Questo talento permette di utilizzare le armi con catena senza la normale penalità di -4 che deriverebbe dall'uso di armi nella quale non si ha la competenza necessaria Speciale: Questo talento può essere preso più volte. Ogni volta, viene applicato a un nuovo tipo di Arma con Catena. Inoltre volevo apporre delle limitazioni alle armi che possono essere modificate con le catene, perchè una spada bastarda con portata 3 metri è un pò sgrava. Ergo Un arma con catena DEVE essere: 1 Tagliente o Contundente 2 A una mano (la spada bastarda viene considerata a 2 mani anche se si ha la competenza) 3 con un peso inferiore ai 6 kg 4 Senza portata Inoltre volevo sviluppare anche una classe di prestigio a riguardo, ma per quella non ho idee. Fatevi sentire!!!!
  23. A me piace la tua idea, dimmi se vuoi un pò di idee per svilupparla!!! Secondo me il Samurai dovrebbe essere solo il sostituto del paladino, senza che possa lanciare incantesimi e senza cavalcatura speciale, ma acquista capacità di combattimento della katana e i vantagi del grido kiai, e poi punisce i caotici invece che i malvagi OT GROSSO COME UNA CASA: @Thorfiend Ricordo una partita 4 tutti contro tutti. Io 3 punti vita, i miei avversari 16, 8 e 42 (Bianco di *****) Hidetsugu in campo. Tocca a me. Tappo Hidetsugu DOPPIA VAMPATA!!! Il ricordo delle facce (specialmente del giocatore del mazzo bianco) è un tesoro che costudirò per sempre!
  24. parlo di questo. l'ho scoperto da poco e me ne sono innamorato!!!
  25. intervengo nel mio stesso Topic dicendo qualcuno che ho in mente da un pò: Cyrano: Umano Rodomonte 14\ Bardo 4

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