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Dragons´ Lair

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EXTREME DUNGEON MASTER

Circolo degli Antichi
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  1. Qui a Latina costa 9
  2. Hai ragione: è che in 3.5 i soldati sono scontatamente Combattenti lv1 Qui si va troppo sul casino: preferisco come ho messo io (poi vabbè, questa idea è ad uso e consumo di tutti). Da qualche parte avevo scritto anche dei bonus per i comandanti o cose così, appena le ritrovo (o mi viene voglia di reinventarle) le posto
  3. Allora, le regole erano: Ogni esercito era diviso in 10 plotoni uguali, ognuno quindi con un numero di soldati pari a 1\10 di quelli totali (es. Esercito di 100 soldati, ogni plotone 10 soldati). Il massimo di soldati per plotone è 20 INIZIATIVA:L'iniziativa di ogni plotone è pari a 15 - il numero di soldati diviso 5 ATTACCO:Quando un plotone attacca un PG isolato effettua un tiro per colpire con i bonus sommati dei soldati che minacciano il PG Se un plotone attacca un altro plotone il Bonus al TxC è pari al numero di soldati per plotone diviso 2 CALa CA di ogni plotone è pari a 25 - il numero di soldati presenti nel plotone ATTACCO RIUSCITOIn caso di TxC riuscito, si tirino i danni utilizzando il dado indicato: Da 1 a 5 Soldati: 1d6 Da 6 a 10 Soldati: 1d8 Da 11 a 15 Soldati: 1d10 Da 16 a 20 Soldati: 1d12. Dopo aver tirato il dado si aggiunga un Bonus Pari al Numero di Soldati presenti nel plotone diviso 5 PF: Ogni plotone ha Punti Ferita pari a 10 X il Numero di Soldati presenti nel plotone. Per ogni 10 danni subiti si perde un Soldato TIRI SALVEZZA: TEMPRA: 1d20 + 2 per numero di soldati VOLONTA': 1d20 + 1 per numero di soldati RIFLESSI: Nessun plotone può tentare Tiri salvezza sui Riflessi. Ciononostante, può effettuare un tiro salvezza sulla Tempra per dimezzare i danni contro gli incantesimi che lo concederebbero (es. Palla di fuoco) Ditemi se non è chiaro qualcosa (L'ho aggiornata, ma non sono sicuro di aver scritto tutto)
  4. Io l'avevo fatto in 3.5: Praticamente l'esercito era diviso in "Plotoni" che si controllavano come uno Sciame. Non ho messo molto per iscritto, appena riesco a trovarlo e a convertirlo in 4.0 ve lo dico
  5. Ho corretto tutto, Grazie di avermelo fato Notare ^^ Ti ringrazio dei Complimenti. Rispondendo ai tuoi punti: 1) Penso che il BaB pieno, Avanzamento sia degli incantesimi che delle manovre e un tiro Salvezza buono sia già abbastanza, se non troppo 2)...Forse hai ragione, è meglio 3)Hai mai sentito parlare dei Monaci o di tutte le altre classi che aggiungono SAG come bonus senza nome? 4) "Punire" Funziona come la capacità del crusader (che non ho capito benissimo, ad essere sincero) 5) E' un Work in Progress
  6. Volevo proporvi questa CdP che avevo in mente da un pò. Sono sicuro manchi ancora molto, quindi spero mi farete notare ogni errore ^^.Chiedo scusa per la poca fantasia del nome e lo scarso design. EDIT: Aggiunta Sapienza Magica e Martial Knowledge Aggiornata Fede Incrollabile (Levati gli asterischi e scritto che dà Bonus solo ai TS contro Ammaliamento e Illusione) Completata l'Aura di Coraggio
  7. Forse è per questo che è buona Grazia: battibaleno (quanto ho odiato quest'abilità non lo so manco io!)
  8. Dove sta scritto quali incantesimi si possono rendere permanenti e quali no (Intendo a parte quelli scritti nello specfico nel MdG)?
  9. Helix sarebbe Lighting Helix (spirale Fulminante)?
  10. Beh, quella carta (che noi chiamiamo "Biglietto per il paradiso") è più che utile in molti mazzi come, ad esempio, quello del mio amico che sacrifica i propri PF per bloccare l'avversario e farsi le schiere e dopo Scambia i propri PF con quelli dell'Avversario o per quando si usa la vecchia combo Hidetsugu\Doppia vampata
  11. Beh, in qualsiasi: per me non fa differenza, considerato che non ho lo Scettro Isocrono
  12. Di certo ti dà una bella mano Comunque, non mi ricordo bene i nomi delle carte, ma potresti fare una combo con "Lavare Memoria" o una cosa del genere: Macini il mazzo dopo 3 turni (se hai gli stappatori)
  13. Spero di non star creando un Topic "Infestatore". Vorrei sapere, secondo voi, le migliori carte da Imprimere dentro lo Scettro Isocrono Secondo me, Grazia dell'Angelo e Silenzio
  14. Secondo me sarebbe buona "Grazia dell'Angelo" EDIT: scusa, l'ho suggerita più in base al costo di Euro che in base all'Utilità per bloccare il mazzo (anche se anche questa sarebbe buona, a mio avviso).
  15. C'è un Archetipo di Non Morto che esteticamente sia come il Lich ma non abbia la cosa del Filatterio e tutto? Potrebbe essere come il Rakshasa Naztharune, che si qualifica automaticamente per la CdP dell'Assassino
  16. Bel caso che mi abbia risposto proprio tu: Sto cercando di creare Richard (Infatti aggiungerò un Archetipo di Non Morto che per ora non so)
  17. Le mie: Assegnazione dei Livelli ANCHE in base a degli eventi (vorrei eliminare i PX, ma vorrei valutarlo bene prima) Ogni quadretto percorso in Diagonale vale come 3M Le divinazioni non esistono Nella "Reggia Meravigliosa di Mordenkainen" c'è un Ala Bordello Le cose "strane" (Poteri Psionici, Poteri del ToB, Poteri del ToM) vanno "Sbloccate" I Balor e i Diavoli della Fossa calciano gli assi I demoni, a volte, ritornano (ovvero: fare attenzione alle evocazioni!) L'estrazione di un Arma è sempre rapida (a meno che non si sia presi alla sprovvista) e altre che mi verranno in mente
  18. Secondo voi andrebbe bene una build Warlock 7\ Unarmed Swordsage 4\ Sorcerer 9?
  19. Ragazzi, non mi fa entrare in sezione Staff, mi chiede una Password. Che devo fare?
  20. A me non fa accedere, dice che il Nick è già in Uso
  21. Logan_Winwar (così lo sapete tutti) EDIT: Ragazzi, per il Regolamento discuteremo qui? Dico subito che io Bandirei il linguaggio SMS (LO ODIOOOOOOO!!!!)
  22. Ragazzi, organizziamo anche un Abbozzo di Gerarchia! Che so, io direi: Gingy Amministratore perchè ha creato il Forum Viper999 Amministratore perchè ha avuto l'idea Noi due moderatori perchè diamo Mazzette:lol::lol: De chi? (alla romana)
  23. Riflessione: La CdP Eternal Blade non dovrebbe essere limitata solo agli elfi. Io (In quando master) accetterei anche Elan (mi pare molto adatta a loro), per fare un esempio. Voi a chi la estendereste?
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