Tutti i contenuti pubblicati da sorano
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Indovinelli.
concordo con il fatto che gli indovinelli sono totalmente matagamici, dal momento che "mago dovrebbe aver messo indovinelli nel suo labirinto? Se è una misura di sicurezza, deve essere un mago molto sciocco"... quindi dal mio punto di vista la discussione è totalmente chiarita ^^
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Indovinelli.
Pur avendo io stesso da DM usato l'indovinello (a dire il vero era su un avventura prefatta), concordo appieno con jiji, il primo paragrafo del suo penultimo messaggio è stato molto illuminante. (ps: confermo quanto ho detto in ogni caso... se inserirò indovinelli, lo farò puramente per i giocatori).
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Indovinelli.
Concordo.. Ithiliond, intendevo che lascio l'indovinello totalmente all'intelletto dei giocatori, nessuna prova di intelligenza... anche perchè imho O lo risolve il giocatore, O il PG. non trovo giusto dare suggerimenti al giocatore previa prova di intelligenza del PG
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Indovinelli.
mah... io lo faccio risolvere ai giocatori, altrimenti non è divertente
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Indovinelli.
Beh, di certo, se ti vuoi attenere ai PG, devi limitarti a fare un check di intelligenza e dal momento che la cosa è veramente triste, io lascerei fare ai giocatori mi spiego meglio: se per te uno con int 6 non può risolvere un indovinelllo e decidere tu in qualità di DM che lui non può, allora qualsiasi altro PG che tenterà di risolverlo dovrà attenersi solo alla sua int, e quindi fare un check int.. "questo indovinello" "rollroll.. 20!" "l'hai risolto!" "bene! qual'è la soluzione?" "non lo so nemmeno io... però l'hai risolto ^^ " che triste T_T
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
esatto, acnhe perchè senno anche a te PG potrebbe capitare...
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Corsi di teatro per giocare meglio
oh sarebbe bellissimo
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
In ogni caso io propongo di evitare di inoltrarsi troppo nel realistico (ricordiamo che in D&D, un pg cieco [CIECO!!!] ha solo il negato bonus destrezza alla CA e ha una percentuale 50% da superare di occultamento... si d'accordo, può usare l'udito quanto vuoi ma non è merosimile come non è verosimile l'assalto silenzioso a una sentinella che non si era accorta di te, e tu ladro gli vuoi tagliare la gola: eh no! non puoi, al massimo tiri i danni da furtivo!! e tutta una serie di condizioni che ti danno un semplicissimo -2 alla CA quando invece sarebbero senza alcun dubbio certamente FATALI in un mondo un po' più realistico... per questo io consiglio di non andare a scavare troppo a fondo nel reale/realistico)
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
hai perfettamente ragione, ma la meccanica e il ragionamento sono gli stessi
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
e che mi dite allora di un guerriero di millemila livelli che ha davanti a sè un popolano da uccidere, e tale guerriero di millemila livelli lo manca perchè sul dado è uscito uno? non è molto diverso. certo, la MORTE è ben diversa dal "mancare il bersaglio", ma a livello di meccaniche di gioco legate al realismo dei combattimenti e alla bravura degli avventurieri, è la stessa identica cosa del fare triplo 20. Lasciate stare la probabilità, quello è un discorso a parte, e lasciate stare anche per un momento il "morire", io parlo di questa "uccisione automatica solo per numeri alti del dado" e basta quale meccanica di gioco. non pensate anche voi che sia la stessa cosa? tipo un n-mila guerriero che fa uno e manca un contadino vecchio brutto puzzolente e deforme?
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
ma non importa. però in effetti, i PNG che attaccano i giocatori in ogni scontro molto spesso sono più numerosi dei pg, ergo c'è una maggiore probabilità che i pg lo subiscano. ma in generale i png subiscono molto più attacchi di ogni singolo png, quindi è normale che ci sia questo squilibrio. e dal momento che la regola del 20-20-conferma è una variante alle regole base, quindi è possibilissimo usarla ai fini dell'equilibrio di gioco, la modifica di essa in 20-20-20 non comporta alcun turbamento particolare. EDIT: o santo cielo, non vi ho specificato che se uno subisce questo colpo, nel mio gruppo, tale pg o png va a -1 PF e non a -10. scusate =P
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
perchè?
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
avete ragione... mi avete convinto: nnnessuna storia dei "boss", da adesso la appilicherò comunque... comunque ho capito perchè la voglio applicare: perchè è un gioco. e non squilibra nulla visto che sia pg che png lo possono fare.
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Corsi di teatro per giocare meglio
riguardo a questo, posso assicurarti che è vero al 100%
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Prove di lotta
no, non si libera in automatico... nel Manuale del giocatore, in combattimento, c'è lottare: qui c'è una lista di azioni che si possono fare quando si è in lotta (c'è anche l'azione "liberarsi dalla lotta" ).. guarda quello non so risponderti con esattezza, ma dipende da che azione è lo stritolamento: azione gratuita o standard... basati su che tipo di azione sia e così capisci, sulla descrizione del mostro c'è scritto che azione è e anche nella lista delle azioni in lotta c'è scritto il tipo di azione per ogni azione in lotta. che io sappia si
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
Uhm... ma DM a parte, i giocatori che ne pensano? i miei sono d'accordo
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
Beh a me questa HR mi fa sempre accapponare la pelle perchè è grandiosa! secondo me mette questa minuscola percentuale di fortuna con la C maiuscola che quando capita tutti fanno "oh! wow!" e cose del genere.. XD in qualità di master (in erba) pongo delle limitazioni in base alla quantità dei PF totali del mostro rispetto ai PF del pg che mette a segno questo colpo... ecco, parlando in termini più videoludici, direi che questo colpo non funziona con i boss ps: io ho sempre usato il 20-20-20 come Maldazar, e allo stesso modo uso anche la regola (da me introdotta, che bello essere master) dell 1-1-1. Così i giocatori imparano a fare 1-1-1 xD (che tra l'altro, è la stessa identica probabilità di fare 20-20-20.. O.o ahahahahah )
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Corsi di teatro per giocare meglio
Beh io Recito a Teatro da 5 anni, e faccio il master in D&D... teatro mi serve molto a questo ruolo, per potermi immedesimare nelle azioni dei PNG di turno nelle sessioni dialogate! beh, a questo non è fondamentale il teatro, basta un po' di coinvolgimento emotivo... però oper esempio per improvvisare nei dialoghi teatro mi è servito molto, sapendo a memoria una quantità enorme di battute, a volte (solo a volte! il problema è che sono un master molto in erba! ^^ ) riesco a ispirarmi bene, nell'improvvisazione. beh, comunque fare teatro è la cosa più bella del mondo, dopo fare l'amore
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Spezzare le caviglie ai Pg
concordo, secondo me avrebbero dovuto avere male, e quindi malus al movimento e ai ts e ai TxC per un po', magari un malyus alla destrezza... mavabbè, quando ci si trova a improvvisare, cosa volete pretendere! ^^'
- Consiglio: Barrow of the Forgotten King
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Il DM più stupido che avete avuto
ma sì è stata un uscita del DM davvero divertente XD
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oggetti maledetti...potrebbero funzionare?
interessante ^^ però la cosa dei bracciali è un pochetto macchinosa secondo me.. non è un po' un casino per il DM stare lì a tirare continuamente D%? comunque, se a causa del d% il pg si colpisce da solo, eviterei di fare un altro TxC: colpirebbe automaticamente (poi non so se ti convenga dettagliarli COSì tanto, dal momento che appena i pg si accorgono che c'è qualcosa che non va smetteranno di usarli a mio avviso
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Quanti utilizzano i calendari delle ambientazioni?
Io uso il calendario di FR, anche se non gioxco nessuna particolare ambientazione... mi è utilissimo per tenere conto del tempo che passa però non lo uso nel gioco come calendario standard... nel senso, se un pg chiede a un contadino che giorno sia, questi molto probabilmente risponderà con un suo proprio calendario.. insomma, serve più a me che ai pg, ai quali non importa praticamente nulla (a parte al licantropo)
- trama quest
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Baldur's Gate 2 in lan
A me piacerebbe UNA CIFRA!!!! cavoli però non ho davvero tempo perchè faccio i turni in ospedale... cacchio! e comunque sarebbe figo un pg a testa
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