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BBuk80

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da BBuk80

  1. Quello che vi consiglio è di provare almeno un paio di sessioni un D&D diciamo più tradizionale, magari con un master esperto...poi deciderete quello che vi fa divertire di più con cognizione di causa! Vedrete che quando il potere è sudato da molte più soddisfazioni! Nella mia campagna attuale siamo partiti a settembre 2006 dal 7° livello, ora siamo al 25°, giochiamo in media 3-4 ore alla settimana.
  2. BBuk80 ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    E' probabilemente la giusta lettura. Ma quindi un qualunque oggetto che conferisce sfocatura o distorsione può essere usato per effettuare prove di nascondersi come con l'abilità nascondersi in piena vista? Anzi, ancora meglio visto che non si pongono più problemi di ombre (per le ombre danzanti) o di ambienti naturali (per i ranger)...unfair!
  3. BBuk80 ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    Boh, mi sono or ora riletto sfocatura, che ricordavo leggermente diverso. Per me la cosa è leggermente contradditoria, e il primo quote dovrebbe avere la precedenza...insomma per me anche con concealment parziale ci vorrebbe una prova di raggirare...
  4. Ma non si causa un solo AdO (per ogni soggetto che ci minaccia) per ogni azione che lo causa? Ovvero per una carica si causa un solo AdO, per quanti quadretti minacciati si possano attraversare?
  5. BBuk80 ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    Questo però solo se non ti possono vedere (dietro un muro, nella nebbia o nell'oscurità magica, o se possiedi l'abilità nascondersi in piena vista, o se usi prima l'abilità raggirare con successo. Se ti vedono, anche sotto l'effetto di distorsione, NON puoi nasconderti, da regole.
  6. BBuk80 ha risposto a Milo Nalithrandel a un discussione D&D 3e regole
    Più naturalmente il bonus di caratteristica appropriato. Ti consiglio anche un oggetto che ti pompi un po' l'abilità in questione, il mago combattente ne ha davvero bisogno!
  7. BBuk80 ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    Puoi nasconderti in piena vista solo con l'apposita abilità dell'ombra danzante o del ranger, che ti permette di sfruttare un'ombra anche a 3 metri da te per effettuare la prova. Sinceramente non so se esista un FAQ sulla cosa, ma se intendi sfruttare l'occultamento fornito da sfocatura o distorsione per effettuare una prova di nascondere (HIDE), come master a senso direi di no, anche se non sempre le regole funzionano a senso Però puoi usare altri incantesimi come oscurità o nebbia/nebbia solida, o altri che creino una situazione simile.
  8. BBuk80 ha risposto a Enz a un discussione D&D 3e regole
    Che succede se per un qualunque motivo l'iniziativa risulta negativa (ad es. per il tratto iniziativa peggiorata o con un malus alla dex)? Si è comunque gli ultimi ad agire nel pimo round o si diventa i primi di quello seguente? Grazie
  9. 40 livelli potrebbero essere l'occasione giusta per una delle cdp epiche del manuale dei livelli epici o di quelle sul numero 297 di Dragon
  10. Una situazione carina che avevo letto e giocato da qualche parte: tunnel che finisce nel vuoto, nel senso che si apre ad una decina di metri di altezza su un enorme caverna completamente piena di nn morti di infimo livello (scheletri e zombi di gs 1) al livello del suolo. I PG dovevano recuperare una reliquia su un pilastro in mezzo alla caverna. Avvicinatisi in volo venivano attaccati da un certo numeri di spettri. Il combattimento si era rivelato interessante. Poi il chierico sborone era sceso al suolo per usare parola sacra e fare un macello, naturalmente a quel punto ho fatto uscire un paio di vermi notturni (party di alto livello) stile dune a movimentare un po' la scena Un altra situazione complessa per party di livello adeguato: corridoio su fossa piuttosto ampia piena di lance e similia, beholder nascosto in una nicchia pronto a bersagliare i pg che tentano di attraversare in volo con il cono anti-magia. Altra cosa carina per un dungeon su più livelli: pertiche che se salite in un senso funzionano normalmente, nell'altro invece teletrasportano altrove. Altro situazione divertente: stanza con passerelle ad altezza di 3 m, su cui c'erano dei gremlin di 2ed invisibili (avevano un aura di caos che portava a situazioni comiche tipo armi che si smontano, pantaloni che cadono etc, potresti adattarli in qualche modo) che seguivano i PG mentre si scontravano con altri nemici...uno spasso
  11. Quotone assoluto su gli Amber, la prima avventura che abbia mai giocato! L'ho rigiocata recentemente adattata alla 3.5 e non ha perso molto della sua fascinazione su di me! Consigliatissima a chiunque
  12. BBuk80 ha risposto a DTM a un discussione D&D 3e regole
    Le regole sono chiare: l'unico bonus armatura comulabile è proprio schivare, gli altri (armatura, scudo, deviazione, circostanza, competenza, naturale, deviazione, sacro, profano, fortuna) no. In ogni caso, non ti paiono abbastanza? EDIT: dimenticavo il bonus di taglia, e probabilmente ache altri!
  13. Secondo me quelli per pararsi le chiappette! Distorsione, immagine speculare, porta dimensionale, etc
  14. BBuk80 ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    Una precisazione: il playtest pubblico è ora ufficialmente chiuso, e il materiale (da un paio di giorni) in stampa EDIT: aggiungo il link alla wiki del mondo PF per chi volesse farsi una vaga idea :http://pathfinder.wikia.com/wiki/Main_Page
  15. Soldi (posseduti e spesi) ed oggetti.
  16. E' un problema che hanno molte CDP da ladro, soprattutto se si hanno parecchi livelli di quest'ultimo...anch'io tendo a concedere dei piccoli bonus o talenti in sostituzione.
  17. BBuk80 ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    Scusa, errore mio! Sono d'accordo con te sulla 2ed, e d'altronde giocarci senza un anche massiccio sistema di HR è praticamente impossibile...però lascia sicuramente più libertà al master (e giocatori) rispetto alla 3.X, diciamo che con le vecchie edizioni è più facile farlo rimanere un gioco di ruolo, mentre con le edizioni successive il rischio (se il master non vigila attentamente) è di trasformarlo in un "gioco di regole". Beh, per ora noi stiamo giocando a livelli bassissimi, quindi il mio giudizio non può certo essere completo. Ho seguito un po' il playtest sul sito della Paizo, e li gli entusiasti superano di gran lunga i dubbiosi. Anche a me piacerebbe avere però più feedback, magari da qualche utente qui sul forum, nell'attesa delle regole definitive ad agosto. Nel frattempo, non ti resta che provarlo!
  18. BBuk80 ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    Beh Elayne, da quel che ho letto di te sei una super appassionata di AD&D (giusto?), ma i miglioramenti al sistema della 3.5 per me sono considerevoli. Lo stiamo testando con un adventure path (the age of worms dei vecchi Dungeon), e fin dal primo livello si è dimostrato nettamente superiore a livello di divertimento ed immediatezza rispetto alla versione base. Certo alcune cose ci hanno lasciati un po' perplessi, del resto fino ad agosto non si saprà quale sarà la versione definitiva per molte regole che hanno causato molto dibattito nella comunity durante il playtest pubblico (ad es. attacco poderoso e maestria, o l'abilità fly, etc.). Io lo consiglio a chi la 3.5 fondamentalmente piace, ma hanno bisogno di un po' di aria fresca (anche il revamp delle classi basi inizialmente può shoccare ma si sono rivelati cambiamenti divertenti, anche se bisognosi ancora di qualche aggiustamento)
  19. BBuk80 ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    E state usando le regole 3.5 o la BETA del nuovo Pathfinder RPG?
  20. Un LEP di 4 al settimo livello è sicuramente pesante, dovrai faticare ancora per un po'...spero il tuo master ti conceda il sistema di riduzione del LEP di Arcani Rivelati.
  21. Sono d'accordo. Io inizialmente lo concederei, soprattutto se la preghiera fosse ben interpretata e soprattutto se il PG me lo chiedesse per un compito gradito alla divinità.
  22. magic item compendium
  23. Si, ma cambia poco dal mio punto vista, visto che allora tutti i pg avrebbero arma trasmuting...appunto un appiattimento spersonalizzante. P.S.:è un incantamento +2.
  24. Sono molto legato alle vecchie edizioni di D&D, dove un tomo era un premio rarissimo e in grado di scatenare una faida tra compagni d'avventure:-p...diciamo che il sistema di oggetti magici della 3.X non mi fa impazzire, lo trovo un po' troppo spersonalizzato e poco eccitante...per dire, scoraggio i miei pg dall'andare in giro con una decina di set di armi (adamantio argento tagliente perforante etc) per avere sempre la risposta giusta al nemico di turno. In compenso mi piace abbastanza l'idea dei cristalli del MIC e il sistema di crescita delle armi tramite riti (Tome of Battle?non sono sicuro).
  25. Io nella mia campagna limito abbastanza i tomi, finora (25° liv) hanno trovato giusto un paio di tomi +1 e un +2...in più si sono comprati altri 2-3 tomi +1, ma ho aumentato il prezzo rispetto al DMM di 20000 MO per ogni +1.

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